たった4日乗り遅れただけで限界BFシャウトがほぼ絶滅したばかりか、募集されるジョブ縛りがものすごい。
まず、必須ジョブとして召喚士。ただしアレキサンダー契約済みに限る。
そしてモンク。絶対防御後の圧倒的な手数による削り能力は最大の魅力。
それ以外の前衛は手数ジョブ>>>(越えられない壁)>>両手武器ジョブ
複数回攻撃武器があればこの限りではありませんが、たとえば「両手鎌しか使えない暗黒騎士」は主催しない限り望まれることはないのが現状です。BF実装当初ならまだしも、攻略法が確立してしまったいまでは、「絶対防御中にできる限り削り、切れたら弱点アイテム突っ込んで連続魔→精霊魔法乱射」以外のシャウトはめったに見られません。ていうかそもそもシャウトがなくなりました。うちのセカンドどうしよう_| ̄|○
ともあれなんとかメインのほうは忍者で参加。91レベルモンクでもよかったんだろうけど。
さぁBFに移動、というところで主催のかたがPCか回線かまたはその両方に深刻な問題を抱えてしまい、なかなかログインできない状態になってしまい、バルガの舞台前で待つこと30分、かんたんなブリーフィングののち(「絶対防御中にできる限り削り、切れたら弱点アイテム突っ込んで連続魔→精霊魔法乱射」)、突入。
赤魔道師さんがサポ学で範囲ストンスキンと範囲エンサンダー、召喚士さんがヘイスガを配ったのち、MP回復を待って武神さまに特攻!挑発どかーん
速攻蝉がはがれるから蝉の準備しといてと脅されてたのでびくびくしてたんですが、わりとすぐにアレキサンダー先生がきてくれたのでびびり損でした。機転を利かせてスリプガとかご無体なこといわない武神様マジやさしい(裏闇王のときやられた)。
そのあとはアビ全開で殴る蹴るの暴行を加えるものの、ダメージキャップあるので思うようには削れません。
WSも攻撃段数の多い空を使用。秘とか言ってもたぶんダメージがでないはず。
準備に時間があるなら、BF突入前にオポ昏でTP300にして開幕で秘を撃ち、アフターマスが90秒ある状態にするといいかも?(倍撃ぶんがダメージキャップを超すかは知らない)
絶対防御時間内に削れなかったら漬物を投げて連続魔+精霊の予定だったのですが、なんとか絶対防御中に倒すことに成功。準備含めても3分かからない、こういう最適化させた構成なら楽なBFではありました。
なんですが、これ、ご新規さんにはきわめて優しくないBFですよね。
ジョブをかなり選ぶ上、召喚士か赤魔道師がいないとそもそも詰みかねない。
弱体アイテムはダメージキャップが外れる一方で逃げ回るため前衛が殴れないので良し悪しだし、前衛が半壊したときの対策にするには効果時間がそんなに長くもない。
なによりシャウトがない。
実装前は混雑が大きな懸念材料になってましたが、実のところ混雑より過疎のほうがより深刻なのですよね。
混雑なんてのは、行列で待てばいい話ですが、並ぶメンバーを集められないのはどうにもなりません。
わりと常時6人いるLSにいればまだしも、より少ない零細LSなんて山ほどあるわけで(見かけのキャラ数がいても2アカいっぱいだった、なんてLSもあるだろうし)、そうなるとカネ払って傭兵みたいな生臭い話になっちゃったりね。
まぁ、過疎が深刻な問題になってきたら開発がなんか手を打つでしょう。
キャップが外れつつテラー10秒の弱体アイテムその2みたいな。
これを6個投げれば1分殴り放題。
そんだけすればさすがに勝てるだろうみたいな。
ダメージキャップがない状態で前衛が殴れるならあっという間だろうしね。
そんなファイナル限界突破クエでした、まる。
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