バス商業区に出てみると「38以上のタル♀さんテルください」とかいうシャウトが。
なんだその出会い系、しかも微妙に熟女系なシャウトは(゜д゜)
どうやら今年も星芒祭の時期みたいです。
年に1部位づつパーツを増やしていく方針らしく、今年は「ドリームブーツ」が景品。
しかし・・・これが・・・ちっとも赤くない!
形もコルセアAF足みたいなトンガリ靴!色は赤AF2足!ぜんぜん欲しくない!
ま、ドリームローブさえ持っていないわたしですので今年もスルーだね。
個人的にエル♀にドリームなんたらは似合わないと思います。
え、電撃旅団のTsukiさんはどうかって?
あれはマンガキャラだし当人あのカッコじゃないらしいしなにより本物のエル♀F6はあんな外見じゃn(ターン
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コロロカで本日分の女帝をこなし、踊り子26級へ。
ミミズ先生は「わたしに教えられることはもうないわ」みたいな顔をしており、パタパタ先生ズも似たような風情。
ただ、大柄なバッサー先生は「お前ごときこわっぱ、まだワシに師事しようなぞ早いわ!」とおっしゃっております。
バッサー先生は27級~30級ですから、そういわれるのも無理はありません。
27級になったら入門してみようかしら。
そういえばそろそろ叙勲の日です。
とはいえこの5日間、なにもしていません。
累積戦績は78000ほどあるんですがどうでっしゃろ。
「残念だがこのままでは勲章を返却して病院で栄養食を食べるハメになる」
ひー。しかたない、即席で稼ぐためナイトになって各地を転戦しますか。
どうやら獣人本拠地の隣接地はカンパニエバトルが発生しやすいようで、メリファト・パシュハウ・ジャグナーはしょっちゅう発生しています。そりゃまぁジャマだろうしねぇ。
というわけでまずは自国領であるメリファト。
2陣を退けてもまだ鳴りやまず。ねーこはこーたつーでまーるくーなるー。
よりにもよってヤグードのかぶりものをしているNPCのミケがどうにもまぎらわしくていけません。
お前がいるからこういう面倒くさいことになってるんじゃないだろうな。
って第3陣か、やれやれ。
召喚タイプのボスのため、大して殴りは痛くもありません。
これならパートタイマーのナイトでもなんとか持ちそう。
と思ってたらボス固有技800ダメージを食らってシボン。
770程度残してたのですが持たなかったかー。
完全に体感ですが、前線でがんがってタゲ取って盾やってるとレイズもらえる優先度がちょこっと高くなってるような気がします。このときも1分と待たずにレイズが飛んできました。ありまとうありまとう。
最低限の回復だけして、とりあえず雑魚を横から殴ってみよう。
終盤ならフラッシュも飛ばしてあげよう。なんてやってると3陣終了。
ふぃー。もう終わっていいぞー・・・どころかもう来てるー?
第4陣か、大人気だなぁミケー。絶対そのかぶりものが呼んでると思う。
勘助の首を取り戻せー!みたいなことになってるんじゃないのか?オズで。
4陣のボスは獣使いタイプか、衰弱明けたし本体のタゲをとることにしよう。
アホみたいなコールドブレス吐いてくるペットのサソリは任せt
そこそこ痛いものの耐えられないわけでもなく、たまにタゲ渡したりしつつ撃退。
ここで終了~。ふー長かった。
経験値2200ほどに、戦績1200ちょい。ンマー(*´x`)
と、こんな感じで戦績を稼いでは「そんなものでは病院で栄養食を(ry」という審議官のイヤミをもらい、また戦場に旅立つこと数回。
「君の功績に対して勲章が授与されるそうだ、汚いなナイトさすが汚い」
いやあなたもナイt
そんなわけで白銀剣勲章ゲット。累積戦績も83000ほどになりました。
勲功翼章&暁勲章アイテムに期待してますよ、■e。
勲章が増えると、カンパニエopsで受領できるミッションが増えていきます。
どうやらこのランクで受けられるミッションは、経験値240前後、戦績800前後となかなかおいしいもの。
やることもさほど変わりません。
・軍需品調達II⇒ダルメルステーキ3つ持って来い
作ってみたらHQ連発でクマった。
+31確保してはいるけど6回座るハメになりましたyp
・軍需品運搬II⇒ゲートから拠点に物資もっていけ
サルタなら余裕だろうと学者15レベルで入ったら夜間でゾンビ犬いてびびった。
うまくかわして250点(σ ̄ー ̄)σ
・技術供与II⇒レシピクイズに答えろ
ギムレットスピアを出題されました。ナニソレ(゜Д゜)
調べたらアトルガンでの戦績交換品「なんたらの真輝管」を使うアイテム。
なんでそんなのを20年前のウィンダスが知ってるんだよ!
さらに、「これで全部」という選択肢が出るようになりました。
3品使うレシピだったとして、これまでは3品答えれば自動的にOKが出ましたが、IIでは4品目、つまりないはずのレシピ選択肢が出てきます。このときに「これで全部」を選ばないとダメっていうことです。
と、ここまではちょっとヒネリが加わっていたりはするものの楽勝。
が、「巡回任務II」は一味違いました。
巡回任務Iは、楽なゴブリン1匹、近くにアクティブの敵はほとんどおらず、いても75ならスルーと楽だったのですが、IIはゴブの数も二匹になり、まわりには3匹ほどのゴブがうろうろしています。
75ならからまれはしませんが当然リンクしやがります。
ジョブは黒と白。どっちもガ系持ち。あまつさえハイパー化します。
忍75/踊26で挑んだところ、序盤から運悪く狩ゴブがリンク。
遠隔攻撃で着実に蝉をはがされ、精霊魔法こそどうにか蝉で凌ぐもののリキャストが間に合いません。
ドレインサンバ1とケアルワルツ1でかなり粘り、黒は沈めたものの残りHPは2桁。
白タイプの爆弾投げとケアルワルツ1が同時発動!
はぜる爆炎、渦巻く煙。立っているのはどちらか・・・?
爆弾ダメージ:110
ケアルワルツ回復量:73
チーン☆
ぎゃあああ。微塵すればああ。
うーん、カンパニエでいつでも稼げると思うと引き際の判断がヌルくなっていけない。
くっそう、魔法がうざくてだめだー。
なら赤でいこう。ゴブ複数の長期戦なら戦士AF3での経験があるヽ(`Д´)ノ
しかし、この時点でわたしは知りませんでした。
ハイパー化することなど・・・。
今度は周囲のゴブをある程度掃除。
リンクしても寝かせられるとはいえ数が増えると厄介ですからね。
そして本番。まずは白を寝かせ、黒を削っていきます。
マーシャルナイフのため削りは決して早くありませんがなに時間はある。
厄介な精霊魔法を封じつつ削っていくものの、白が起き抜けにケアルVとかするもんだからなかなか黒が沈められません。
10分ほど戦ったでしょうか。MPがきつくなってきたところでコンバート。
さらにしばらく戦っていると、異変が。
急に当たらなくなる。寝なくなる。
物理ダメージがそれまで40前後だったのが120とか異常な数字に。
こ、これは・・・耐性じゃない、ハイパー化だー。
ストンスキンを2発で破ってくるような寝ない敵相手じゃなんぼなんでも無理でs
というわけでまさかの連敗。おにょれえぇぇえ。
どっちかというとまだ忍サポ踊のほうがイケてたのでソロならそっちのほうがいいかも。
ただ、リンクさせないことともうちょいサポレベル上げることが必要かな。
サポシでいくら避けても、ディアガポイゾガではたまったものじゃありません。
それなら、高回転の殴りをHPに転化させられたり殴るたびに回復したほうがよっぽど粘りが出ると思うのです。
なんつか、忍者の戦闘に於いて致命的な欠点だった回復力の欠如を補えるっていうか。
アルタナジョブはどちらかというと青魔道士のような完結型のジョブではなくサポでの利用を想定した補完型のジョブだと思うのですよね。
というわけでまた5日後までダンス教室に戻りまs
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