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  • デジョンカジェル用
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     風のアニマ・・・空しき
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     光のアニマ・・・眩しき

    パウダーブーツ用
     風のアニマ・・・空しき
     闇のアニマ・・・悪しき

TBP

2007.05.30

戦士60へ

うさ魔萌えー。
プロのイラストレーターさんなのですが、やっぱいーなー。
これとかこれとかああもうどれもよろしなー。

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久しぶりにセラフは魔笛が奪われていたのですが、約24時間で再奪還されました。
寝るころにNAさんの奪還シャウトがあったのですがあの人らなのかな。GJ。

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んでようやく戦士は60へ。
メイン武器である両手斧もスキル200に到達、レイジングラッシュ習得!

忍狩戦赤赤詩 58~59@エジワ蘿洞→ゼオルム火山
連携:アドリブ

当初はエジワ蘿洞へいったのですが、微妙に敵の数が足らず、別PTとの微妙な取り合い状態に。
魔笛がないこともあり、みなさん近場で済ませようってんですな。
むりやりチェーンを繋いでいたのですが、ボヤ3周目てな感じの取り合いに疲れ、移動を企画。
いろいろ探した結果、ゼオルムのカニ・サカナをやることに。

つーてもゼオルムだとどういくんだ? エスケか海底遺跡経由かな。
白銀貨使うまでもなかろってんでバフラウ→ハルブーン→エスケでゼオルムへ。
そういや監視哨開通まではこうするしかなかったんですよね。

一旦アルザビに戻り、ゼオルムへ。
テクテク走っていき、お目当ての場所へいってみると

「PTいる」
「な、なんだってー」

魔笛がない今、こんな面倒な狩場へ来るPTがほかにいたことに驚き。
やむを得ず、もうひとつのキャンプへ。
前後に赤芋がいるちょっとこわいところです。

カニはレベル70~71、サカナは73~76と、なかなかにチャレンジングな狩場です。
カニはともかくサカナは「詩人さんがいると攻撃があたります^^」状態。
※いうほどスカスカでもなかったり

単品経験値はサンクションボーナスがないにもかかわらず270だの280だの。
5チェーンさせるのはさすがにきついものの、4までなら概ね問題ない感じ。
ただ赤芋は気をつけないとやばいやばい。
「インシナレート」のダメージで即死したりはしないものの、序盤だと、リカバリーさせるケアルヘイトで赤さんにタゲががが。700ダメージとか平気で行っちゃうので、全快させると(赤さん2名で分担するとはいえ)かなりのケアルヘイトがたまります。といって連発されたら死ねるので放置もできないし(´・ω・`)

後半は、当初予定していた場所でのカニ狩り。
うむ、このくらいがちょうどいいですな。
っても60レベルになったわたしから見ても+10~+11なんですg
敵のレベル分布からして、66くらいまではここでサカナや赤芋でやれそうですね。

さてレイジングラッシュの使用感ですが。
3段攻撃になったことで、計算上はシュトルムヴィントのダメ5割増。
命中判定がシュトの2回から3回になるため、ダメージがばらつきやすくもなりはしますが、それ言ったらランページの5回のほうがばらつきひどいしね(120~400程度)。
そういったことを割り引いても、十分メイン武器メインWSにできます両手斧。
ばらつきが小さく、ダメージ量の計算がある程度立つのがいいところですね。
序盤にぶっぱなしづらい(ダメ化けるとタゲはりつくから)ランページとは違い、超序盤でもシルブレなりアマブレなりでサポートできるのも便利な点。
連携属性としても、湾曲〆くらいにしか使えないランページより使い勝手はいいです。
まぁ連携しないけd

通常削りも、火力不足が深刻になってきているこのレベルの忍者から普通にタゲを取ってしまう程度にはあるし、両手斧でもいいんじゃなかろかというのがとりあえずの感想。
まぁ固執するつもりもないので、ケースバイケースですね。
とりあえず競売に出してるダークヴォウジェ買ってくださy

にしても60台は両手斧のアメがぜんぜんないなぁ。
両手斧なんて最短が67レベルのペンドラゴンアクス。
しかもこれは流砂洞ガルカドアの先。アルテパゲートじゃないだけマシですけどね。
レベル69のバーサーカーアクスを楽しみにしておきましょう。
ダークアムードは独自グラだけど67レベルまで待たせてD値同じ(´・ω・`)・・・

2007.05.29

戦士59へ

エインヘリヤル (2007/05/28)

誰が望んでいるのかすでにわからない、大人数戦闘コンテンツのお知らせが。
しかも、サルベージやナイズルアサルトを超える高難易度とあらかじめアナウンスする手の込みよう。
言うても、サルベージは「裸にひんむかれる」という不条理さ、ナイズルアサルトは「敵そのものというよりその構造」が難易度のよすがだったわけで、難易度という言葉の根拠もいろいろですな。

このエインヘリヤルは、挑戦する度にモンスターが異なるという「臨機応変さ」が高難易度の根拠。
たしかに裏・空・海NMにしてもパターンがわかれば対処してしまいますからね。
そういう意味での高難易度なんでしょう。

ランダムというと聞こえがいいですが、考えうる最悪な敵の組み合わせになった場合どうにもならないという調整をしてくる開発のやることなので(ナイズルで順番ランプばかり出てきたらどうにもならん)、「あとはユーザーの知恵と勇気で^^^」とか言いそうで怖いです。

また、気になるのはインスタンスエリア型なのかデュナミス・リンバス型なのかということ。
前者ならいいですが、後者だと調停LSだの横入りだの晒すぞだのとめんどくさいことになりますからね。
ぜひにもアサルト型のインスタンスエリアにしていただきたい。
ていうか裏・リンバスもアサルト型にしれ。

スクエニパーティ2007で明言された、免罪符追加がここなんじゃないかということについては・・・「可能性はあるけど期待はしない」というところですね。
サルベージで出るだろう、いやナイズルアサルトでベヒやファブが出るからコレ確定だろうと言われつつ肩透かしを食らってきたので、確認されるまではモウナニモシンジナイ。

もうね、白門でM&Pマートの支店開店→修羅足免罪符(ヒント:ゴミ)発売でいいよ。

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アニバーサリリングを使い切ったためか、やや成長が鈍化していた戦士ですが、ようやく59へ。
フルAFが見えてきたー(レベリングでフル着たらキックされr

武器は両手斧と片手斧を使い分け。
両手剣も持ってはいたのですが、まったく求められないので外しました(´σд`)

忍狩青戦詩黒 57~58@ワジャーム樹林
連携:なし

58からだと全コリブリが「とて」。
とてとてだと微妙っぽい両手斧ですが、とて相手なら通常攻撃でぶっこわれたダメージが出るということと、TPリセット技が飛んでくるということで、メインを両手斧にしておりました。
確かにランページもとて相手なので強力なんですが、TP消されたりするとつらいのですよね。

食事吸収技「スナッチモースル」があるので食事をガツガツとは食べづらいのですが、コリブリはもとより回避が高い種族ではないようで、とて・食事なし・剣豪のマドリガルという条件で回避低い表示でした。
「食事を吸われる→食事なしで戦闘」は考慮してるってことでしょうかね。

飛んでるモノを見ると生き生きしてくる狩人さんがズバズバとボルトをぶっぱなし、青さんが嬉々としてひとり重力連携をかまし、わたしは斧でどっかどか。
つうことで忍者さんがタゲ確保に苦心してましたが、とてコリブリが相手じゃそうそう固定なんかできないので気にしないといいと思います。

59レベルになり、「禍々しい」「悪そう」と大好評だったダークヴォウジェに変わり、ヘヴィダークアクスにチェンジ。
グラは無骨ですが、Dが4上がって破壊力アップ(゜▽゜)
両手斧はしばらくの間これ以上のものがないので長い付き合いになりそうです。
片手斧は・・・60でタンギ、63でフランシスカあるんだけどもタンギはD41だからD43のダークアクス+1より打撃力が落ちるのですよね。ただ間隔は短いから、サブにするといいのかな。

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2007.05.16

ハコ開け炎取りカギ取り

カテゴリは戦士ながら、戦士では行動してない不具合。
えーと、つまりは戦士AFのカギ取りだったりボ(ry手のハコ開けだったり闇の炎だったりです。

前日に取った古墳のカギを持って、赤で古墳をうろうろ。
南古墳の見える範囲にはないので、西端から下に降りてみる。
が、ない。してみると中央から降りたところか、氷河を抜けたほうか。

中央から降りようにもソロじゃどうにもならんからのう。
と思ったらやおら扉オープン。
でもなー、この人(イージスエクス持ちの有名人)もハコだろうからなー。

はたしてハコはあったようで、一足さきにパカ。
ま、30分待ちますかね。
ハコ開けたら、赤のままズヴァに行って闇の炎取りがてらカギ取りする予定なので、
赤ソロのリハビリです。マクロもややとっちらかってたので整理。

んが、40分待っても沸かない。
やむをえず、上の層にもどるべくえっほえっほ。

しかし、ない。

ウキー!氷河側かい!!

テレポメア→OPテレポ2段活用で氷河に飛び、えっほえっほと走って氷河側古墳へ。
さぁ古びた小手カマーン。

しかし、ない。

ムキー!どこやねーん!!

とぼとぼと再度南古墳へ。
ありそうなところをカメラ移動も駆使して探しまくり・・・あ、あった!
んが、それはスイッチ操作しないといけないところで・・・。

と、ここで獣使いを上げてる赤C師が颯爽と登場。
お、扉動いた。ありがとう!

「おれあけてないぞw」

あれ?じゃ別の人か。
ともあれギギギギギ、ピローン。「古びた小手」(σ ̄ー ̄)σ

再度メア→OPで本国に戻り、赤ソロ装備に着替えてザルカバードへ。
闇の炎は、被弾わずか1回でさくっと撃破。楽なもんだ・・・。

さてそのままカギ取りに移行しましょう。
ここで、戦士でスキル上げに来た赤C師と合流。
がんがんと狩りまくり、カギはわりとさくっとドロップ。

数匹後、さらにドロッp

ほかにはヤカマシ部屋のカギが捨てても捨ててもぼろぼろでまくり。
いらんよ、こんなもん(´_ゝ`)

悪魔武器数個を拾って終了。
これで、必要なカギはすべてそろった!あとは開けるだけ!

2007.05.15

戦士51へ

さて、ファイターカリガを無事ゲットしたのでさっそく装備するべくがんがっていきたい。
あと、スキルはこの時点で上限マイナス1でした。
片手斧にも負けないyp!

忍戦青白黒詩 50ALL@ガルレージュ要塞
連携:BC/レッドロータス→ジェットストリーム(核熱)

この日は要塞地下。
すでにコウモリがとてだらけなのでカブトを中心に狩らねばおいしくありません。
とはいえ、獣使いさんがいたりもするのでカブトが潤沢とはいえず、やむなくチェーン維持のためにコウモリも交えつつ。
それでも50のときはよかったんですが、51になるとコウモリはつよに。
とてならまだそれなりにおいしく頂けたのですが、つよはさすがにきついっす。

最近はシフさん入りだったりナ盾だったりで、わりとタゲを取らずに来てたのですが、ただでさえタゲ維持がつらい50台の忍者さんで、とて混じりのコウモリだとけっこうナチュラルにタゲとっちゃいますね。
それでもまぁ6回ぶんの攻撃は蝉でしのげるのでなんとかなるのがいいです。
青魔道士さんのヘッドバットと黒さんのスタンで攻撃もけっこう止まりますしね。
なもんで、バーサクアグレッサーフル回転で殴る殴る。

とてのコウモリでマドメヌアシッド入ってると、

どかん→170ダメージ
どかん!→クリティカル220ダメージ
ずかんどかーん→シュトルムヴィントを実行。580ダメージ
ぶぶぶぶぶぶ→技連携:振動。290ダメージ

うひゃうひゃひゃひゃ。なにコレ。
さすがにカブトならそんなことないですよ?
いくらTPがたまっててもしょっぱなからそれはしませぬ。
カブトならアマブレにしてみたりね。

敵の強さに対して火力がある構成なので、がんがん沈みます。
とはいえ51になるとカブトもとてが目立ちはじめるので、惜しいところで52にはなれず。
アニバーサリリング突っ込めばいけたんですけど、一人52になってしまうと取得経験値がさらに低下しちゃいますからね。
次であがるのは確定的に明らかなのでがんばろうー。

===========================================

時間がちょっと余ったので、古墳でカギ取りをば。
ここは小手なので、ハコあればそのままあけられます。

南古墳に入り、西端から地下に降りてスプリガンをがんがんしばき、40分ほどでカギドロップ。
よしよし、あとはズヴァのカギだけだな。
うーむー、アーリマンがうざいから赤でいこっかなー。

2007.05.14

ジャンプアップWAR

今年の「冒険者さんありがとうキャンペーン」は、これまでにない神アイテムが!無償で!誰でも!もらえます!

それがコレ つ【アニバーサリリング】

取得経験値ボーナス:+100% 最大効果時間:720分
最大ボーナス総量:3000 Lv1~ All Jobs

という神っぷり。
その神ポイントを見てみましょう。

その1:取得経験値が2倍
 戦車の指輪でも75%アップだったのが、一気に2倍に!

その2:ボーナス総量が最大
 女帝の指輪でも2000点だったボーナスが3000点に増量!

その3:最大効果時間が12時間
 女帝・戦車ともに3時間だった効果時間が12時間に大幅アップ!

その4:なんとリキャスト1時間
 女帝・戦車が16時間のところ、なんとわずか1時間で再使用可能に!

その5:レベル1から使える!
 倉庫でも もらった今から にばいにばーい!

なんとスキのない記念品なんでしょう。
たぶん、もう二度とこんなものもらえないと思うので、倉庫でもなんでも取れるキャラは全部取っておこう!
え?倉庫になんでいるのかって?そりゃいつセカンドになるかわかんないからですよ!

あと、久しくログインしていない人でも、とりあえず取るためにインすることを強力におすすめします。
団長とか団長とか団長とk
あと、出張中のZ氏とk

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さて、戦士はついに大台の50に乗りましたーぱちぱちぱち。
46~48レベルあたりはなかなかつらいものがありました。
43レベルから使い続けている雷斧の威力がだんだん見劣りしてきまして。
片手斧二刀流な戦士さんとだと、なんつーかTP速度もダメージも劣ってるんじゃないか?みたいな?
まぁシュトとシルブレアマブレを使い分けることでそれなりにがんばってはみました。

両手斧スキルも、一番ひどいときで上限マイナス10(!)超えてたりしましたが、おかげさまで今は上限マイナ2まで来ており、命中もダメージももうバンバンですよ!バンバン!←電撃の旅団記事風

このまま最低でもレベル55までは両手斧を使い続ける予定ですが、そこ以降も、ひょっとしたら両手斧でいけちゃったりするのかなと思っていたりもします。
覚えたての時点では武器がヘボいバイキングアクスですし、56からダークアクスがあるとはいえ、(メリポでの)クリティカル修正も(ブルタルでも)ダブルアタック修正もない以上、本当にランページでいいんかいなという気がするのですよね。
それに、ランページが5段という多段であること、強いと言われがちなのは全段ヒットした上で、メリポなどで強化されたクリティカル率だったりが乗るからじゃないのかという気もしますしね。
まぁ、湾曲の〆にはなるし、覚えているランページはともかくレイジングラッシュのダメージについては覚えてみないことにはわかりませんので、いろいろ試行錯誤してみたいと思います。

さて、50ということはAFの季節です。

まぁAF1はどうということもないのでさくっと終了(あんまりな)。
一応書いておくと、バスが誇る門番のナジのおばあちゃんが、孫のために剣を作ってやりたいからいい材料持ってきておくれでないかい後生だから頼むわ_(._.)_
というので、ダボイに行って、やつらのテントから「片手剣のグリップ材」をパクろうとしたら警備員に見つかって「ちょっとちょっとキミキミ」というので、駆けつけた戦車ともどもフルボッコにしてグリップ材を持って悠々と帰還。
持って帰ると、ばーちゃん嬉しそうに知り合いの鍛冶師のところへ持っていき。
翌日、ばーちゃんの息子、ナジの父の剣の復元品を持たされ、「エレバタ」の先で門番しているナジのところへ持っていってくれ、と。あれ報酬は?

「報酬は孫からもらってください」にこにこ。
オイィ、孫に剣を作ってやりたいつって、その代金を頼んでもいない孫からもらえってのかい。
けっこうしっかりしたばあちゃんであります。

ともあれ、ナジに剣を渡すと上司アイアンイーター氏登場。
その剣の来歴を語り、またのっしのっし去っていくアイアンイーター氏。
「え?報酬はオレからもらえ?ったくしょうがないばあちゃんだな・・・んじゃこれやるよ、お下がりだけどけっこういいモノだぜ」
と、渡されたのは使い込まれたレイザーアクス。
新品をもらい、中古品を報酬として渡す。たいした一族だよホント(--メ)

とまれAF1クエは終了。

引き続きAF2クエオファー。
ここからが本番みたいなもんです。

さて、おばあちゃんのところへ行くと、「あの剣のことならダイドコロとかいうガルカさんが知っていますじゃ」。
はて、ダイドコロ?ガルカ?
そんな、英語版でマイケルが翻訳に困りそうな名前のキャラいたっけか?

あれこれ探して、結局「Daidogg」でした。ダイドッグ。ダイドコロ。
むりやりボケるのやめようよおばあちゃんw

んで行ってみるとなんか怒ってます。
そういえばこのガルカ氏、ガルカの語り部ラオグリム氏にやたらつっかかるタイプなのでした。
で、パルブロに行って「クゥダフの斑卵」を取ってこいというのでつったかたー。
タマゴがいっぱいあるところで???を調べるとカメ出現。

ナイトタイプということでさすがの硬さ。
サポ戦でバーサク全開、山串食べてもバーサク時間中にしばききれませんでした。
まぁインビンもしてくるしね。バーサクのリキャストまでは持たずにNMカメ沈没。
タマゴを抱えてダイドコロ氏のところへ戻ると、またいいところで出てくるアイアンイーター。
コナン病にかかっているのでしょうk

アイアンイーターから語られたラオグリムの人となりに、ダイドコロ氏も思い当たることがあったのか沈思黙考。
ヒントは、「パラサイトの皮」にありそうです。

パラサイトの皮というと、オズトロヤ城の中層の池に住むリーチの皮。
超リンク必至なので、黒で赴きます。
プガで寝かせて精霊魔法で焼き払おうという魂胆です。

オズに付き、パラサイト池に行ってみると5匹ほどのプニが。
ブリンク・ストンスキンをかけて、スロウで釣ってみる。
おお、リンクしなかった。これはラッキー。
不沈艦ヤグードパラサイト、今日こそ沈めて差し上げる。

とりあえずスリプルでぐっすり寝かせてバースト2→1411ダメージ。
2/3程度がゴソっとこそげます。
これなら楽勝!というわけでサンダーIVであっさりとどめ。
たぶんHP2500程度だと思います。

デジョンでバスに戻り、皮を渡すと、子供のころのラオグリムとの約束を思い出すダイドコロ氏。
んで、AF足ファイターカリガ(σ ̄ー ̄)σ

ダブルアタック効果アップは、確率+1%と言われており、まぁ微妙っちゃ微妙ですが、ないよりマシですからね。
それに、さすがにいつまでもバウンデングブーツもどうかと思っていたところなのでちょうどいいですね。
52レベルからなので、またぶんぶん斧を振って行きたい所存。

ほかのAFに必要なカギも取りにいかないとなぁ。
古墳・ズヴァ・クロ巣かー。
巣はレベリングで取得済みだから、必要なのは古墳とズヴァ。
まぁニンニンでさくっと取りましょう(´_ゝ`)b

2007.05.10

戦盾やってみた

引き続き戦士上げです。
両手斧と両手剣しかもって行かない戦士なのですが、次の43レベルでこんな武器が解禁に。

王国剣士大剣+2 D58 隔453 他国支配地域:VIT+3 Lv43~ 戦ナ暗

ベースとなっている王国剣士制式大剣はナイト専用だったのですが、打ち直すことで暗戦が使用可能に。
さすがにナイトがレベリングで両手剣ぶんぶか振り回すことはそうそうないですし、D値もアイスブランドより5も高く、さらに間隔も短くなるので使い勝手がすごくいいですね。

(忍)戦モシ赤黒 41~42@西アルテパ砂漠
連携:パワースラッシュ→ふいだまバイパーバイト(湾曲)

忍さんにカッコがかかっているのは、途中で戻れなくなってしまったからです(⊃д⊂)
回線の調子が悪いようで、たびたび落ちつつも復帰していたのですが、ついに戻ってこなくなってしまいました。
終了予定まで1時間弱、補充しても来るまでの時間などを考えるとそれも大変です。
なので、5人のままがんばってみようということに。

残ったメンバーは戦モシ赤黒。エクストラジョブなしなので、初期PTみたいです。
開幕にモンクさんがタゲを取り、わたしが敵の後ろについてふいだまを受け。
そこからはまぁ挑発なり空蝉なりディフェなりで、できる範囲で盾をしようという作戦です。
まぁ両手武器しかないので、盾を使えないのですが・・・
そこは忍75仕込みの蝉張りテクニックの見せ所ですよ(´_ゝ`)ふふん♪

・・・って言えたらカッコイイタル・・・( ̄ー ̄)

普通に被弾するものの、みなみなさまのがんばりで普通に狩れました。
そしてレベル43キター!ワルキューレマスク解禁!

盾やってるから防御重視につきワルキューレ封印(´з`)y-~

ちなみに、この日のリダは英語圏の方だったのですが、ローマ字会話がものすごく流暢。
ひょっとして日本人がNAクライアントでやってんじゃないかと思いましたよ。
釣りにいってくれているとき、キャンプ近くに沸いたとき、

「Desert Beetle 沸き」←PTメンは日本語で
hoisa」←リダ

・・・ほいさって!okとかじゃなくhoisaって!
さらっとローマ字日本語を駆使しまくりですごいと思った。
んで、わたしが布教を続けている「(゜▽゜)タ ←ブタの手」を見て一言。

inoki kato omotta」(猪木かと思った)

「いーち!にーい!さーん! (`Д´)タ ダー!」こうですか? わかりません!

=================================================

[Leach King 2007/5/10 17:47没(享年2分)]
→POP判定開始:2007/5/11 11:47

2007.05.09

戦士42へ

戦士が42になりました。雷斧が解禁です。
さすがにこのレベル帯はさくさくと上がっていいのですがー。
いいの、ですが・・・。

両手斧スキルがレベル上昇に追いつかない!ヽ(`Д´)ノ

37レベル時点でも微白だったのですが、両手剣メインで前回3レベルぶんもアップしちまいましたので、40レベルではかなり美白(⊃д⊂)。
でもまぁぎりぎり実戦投入できる範囲ではあるのでがんばりましょう。

ナ戦狩シ青赤 39~41@クロウラーの巣
連携:BC/BBレッドロータス→ジェットストリーム→爆弾投げ
※BC・・・ブルーチェーン BC・・・ブルーバースト

みようによっては前衛5。とはいえ青さんはサポ白なので中衛寄りでしょうか。
わたしは、迎え挑発をする関係上(そして不意にタゲを取っても困らないよう)サポ忍です。
ついでに、開幕ふいだまがナイトさんに入っているため、ふいだまバイパーは開幕でない限りわたしの背中を貸すことになりますので、そこでフルボッコにされないためにも有用です。

二刀流のためだけにあるんじゃないのじゃよ、サポ忍は(´_ゝ`)

一昨日はけっこうガラ空きだった巣ですが、今日はそれなりに盛況。
ドーナツエリア入り口も隠し部屋もそれぞれ1PTがいて、かつ獣使いさんも暗躍しているためお目当てのSイモさんがおりません。
ためしにBlazer Beetleをやってみたら硬いわ当たらんわで大苦戦。
シルブレ入れればあるいは!と思いかましたらスカッ。(⊃д⊂)

どうにもラチがあかないので、ちょっと戻ってNest Beetleをやることにしましょう。
Nカブト(レベル分布45~47)は、Sイモ(レベル分布47~49)と比べてひとまわり下。
ゆえに、楽っちゃー楽なんですが経験値もそれなりといったところ。
ただ、ガスガス当たるのでスキルは上がるのでありがたいですね。
べ、べつに当たるからNカブトを提案したんじゃないんだからねっ!

実際のところ、スキル上限から10以上離れてても大型扇風機ってわけじゃないですしね。
それにそれなりにいいペースで上がるので問題はない、か、と・・・。

でもやっぱり稼げちゃうので1レベルぶんに相当するスキルが上がりきらないうちにレベルが上がっちまうのだな。
まぁスキル青字だとはいえ元の上限が低い両手剣に持ち替えなきゃならないほどってわけじゃないんで大丈夫です安心してお誘いくださいよろしくお願いしまs

2007.05.08

戦士40へ

戦士をちくっと上げ始めました。
まともに上げるのは、34レベルになったウン年前以来です。
34から37はアットワのミミズさんだけで上げましたからね。

あの当時は片手剣以外のスキルをまったく上げておらず、片手剣だけで戦士上げてたもんですが、狩人を75にする過程で片手斧が240になり、暗黒騎士を37まで上げるついでに両手斧が上がり、ナイトのひまつぶしで両手槍を上げといった感じで、必要なスキルが軒並み上がっている感じです。
夢はウェポンマスタリー。

戦士というと片手斧、と言っていいのは55レベル(=ランページ習得)からで、そこまではやっぱり両手斧です。
特に、リヴェーヌENM産のホラーヴォウジェがすこぶる強力です。
37レベル時点で装備できる装備を見てみると・・・

両手斧:ホラーヴォウジェ Rare D60 隔489 VIT+1 攻+8 Lv37~ 戦暗
両手剣:ミスリルクレイモア D46 隔444 Lv36~ 戦ナ暗
両手鎌:ハーベスター D53 隔480 対プラントイド追加効果:ヘヴィ Lv37~ 戦暗獣
片手斧:ミスリルアクス D29 隔276 Lv37~ 戦暗獣狩

圧倒的じゃないか、我が軍は・・・(←死亡フラグ)

「詩人さんがいるとあたります^^」時代だと両手武器の扇風機ぶりにor2となるところですが、いまは命中はだいぶマシですし、ならばシュトルムヴィントの威力を考えても両手斧がベストですな。すくなくとも55以下では。

ま、連携にからむとなるとそうもいかないんですけどね。
シュトじゃ湾曲に絡みづらいですからね。

忍シ戦赤黒詩 37~38@クロウラーの巣 / グスタフの洞門
連携:なし / パワースラッシュ→ふいだまバイパーバイト

連携欄にナニカを書くことがまずひさしぶりです(´_ゝ`)

まずクロ巣に行って、最初の広場でW芋独占。
もう微妙かなと思いきや、まだまだ十分に稼げますね。
やわらかい芋+マドメヌ+アシッドまで入れてるもんだから連携するまでもなく敵が吹っ飛びます。
なので、単発ふいだまバイパーにバーサク入ったシュトかましたらうひょー。
シュト400+振動200とか【何ですか?】
通常攻撃が90とか110とか出てダブルアタック出るとナチュラルにタゲが。
まぁそのためのサポ忍なのである程度は耐えられます。
シュトにしても、もしそれでタゲべったりになっても大丈夫なタイミングでぶっぱなすようにはしてますしね。
開発が当初想定していた「不意にタゲを取ってしまった際の対処手段」って本来こういうことなんでしょうね。

ともあれ両手武器アタッカーやるの初めてなので実にうひょー。
と、うひょうひょ言いながら芋をボコボコにしていたのですが、レベリングPTやらソロやら果てはフェロー上げまできて芋が枯れ枯れになってしもたので、グスタフに移動することに。
38~39になってきて、さすがに単品経験値が下がってきてましたしね。
乱獲できないなら単品経験値が低い敵はおいしくないですから。

テレポホラでメンバーを飛ばし、すぐさまリターンリング→OP→着替え→OP→引退して牧場生活をしてたチョコボを召喚→のたのた→グスタフへ。

コウモリやトンボ、ゴブはさすがにW芋より強めなので、連携用に両手剣に持ち替え。
ああっ、さくさく経験値稼げ過ぎてレベルの上昇に両手斧スキルが追いつかないっ。

両手剣も、ミスリルクレイモアからアイスブランドに持ち替えてパワーアーップ!
D46からD53だとけっこう違いますなー。
伝説の突き技はシュトと比べたらまぁアレですが、トスですからね。
うまうまと狩って、37→40にジャンプアップ!ヽ(`Д´)ノ
気づいたらAF1じゃないですか。まぁ51になるまで放置ですg

2005.01.27

戦士上げ終了。

引き続き、アットワでサポ戦上げを完了させてしまおうの巻。

念には念を入れ、ボルトの材料までがっつり持っての自費キャンプ。
メジャーからオファーがあるまで37レベルになるまで帰らないという意思表明。

とてとてのダニの間を抜けていきますと、CitipatiなるNMコースさんと戦闘中のダニ
獣使いさんのペットくん、フリーズとか喰らっても元気元気。魅了喰らっても平気。
HPがPCとは比べようもないほど多いので、魔法主体の敵にはけっこう強いモヨリ。
ちなみにこのNMさん、「ハルパー」なる刀身が三日月のような短剣を落とすのですが、300万だかするそうです。ひぇー!

さらに奥へ行くと…

/p 【発見】→ Tiamat ←【発見】<scall14>
(パーティメンバーがいません)

イター!真龍ティアマット!

まだ、フルアラ程度の戦力でやれるものではないようで、そもそもHNMLSの見張りさえいない状態。つまり完全放置。そこで、フルロストしても600くらいしか失うもののない35レベル戦士、果敢に後ろから忍び寄ります。

くるっ。(振り返る)

……………………………………やぁ(汗)

Tiamat1

と…とりあえずダメージキャップして652だってことはわかりました(だから何)。

Tiamat2
ちょうどいいのでティアマットさんのデカさをご堪能ください。
なんて極悪なシッポ。

えーっと。

仕切りなおしてもいっかいジュノから出発。
いいんです覚悟の上だし。

てなわけでやってきました千骸谷そばのミミズ牧場。
スシ食べてかいせーん。

(3時間後)

レベル37達成ー!サポ上げ終了ーー!!

repによると、およそ時給3000弱出ていた模様。
ピンチらしいピンチもなく、ストンスキンやら空蝉張り替えはスリプルボルトで寝かせつつ、3束買った(鏃が世界中の競売から消滅)ブラッディボルトで吸いまくりーの。
いやぁ、ミミズファンタジーってすばらしい。そしてスキッドスシ万歳。
コレなしじゃ命中率5割ちょぼちょぼでしたからね。

でも、今考えたらピピラの塩焼きあたりでもよかったような気がしてきた。

ともあれ、面倒くさそうという理由で懸念していたナイトのサポ上げも終了でひと安心。
どうせ戦士で使うスキルは両手斧(驚愕のスキル30)以外真っ青だしな。

平日はなかなかレベル上げに出られないので(ヒント:回線速度)、巣に篭って骨細工スキル上げの材料(ヒント:デスシザース)でも延々狩っていよう。
たまに楽いるから印章もたまるだろうし。

2005.01.26

ダンス・ウィズ・ワームズ

コンシュでの緊急金策運動でそれなりの成果を上げたあと、ナイトでアットワへ。
サポ戦士ソロ上げをアットワのミミズでできないかと考え、その生息場所の偵察です。
レベル的には38までのミミズさんがいるので、35なら充分おいしいはず。

=== Area : Attowa chasm ===============

Chasmとは割れ目のことだそうです。
入ってすぐのところにミミズとヘクトアイズがいるのは調査済み。
今回は、千骸谷への入り口近くに生息するというミミズの実態調査です。

しかし、このルートは実に恐ろしいですな。
開けたところにいるサソリが楽ではありますが、アントリオンは70からおなつよ〜つよ、夜中に現れるArch Corseはとてとて+。
場合によってはHNMのTiamatまで出るとか。ガクブルものです。
おまけに、毒ガスで15ポイントもの強烈スリップダメージをもらってみたり。
サポ白で来ててよかった。

そんなこんなで、千骸谷そばのポイントらしき場所に到着。ふむふむ、ここならそんなに人は来なさそうだな。POPも早いようだし、枯れる事もなさそう。

よーし、だいたいの道順はわかったし、戦/忍の遠隔特化モードでここでやろうっと。

回復手段のない戦士サポ忍ではありますが、
・空蝉でストンガ以外は無視できる
・それほど密集していないのでリンクの危険性は少ない
・終盤にブラッディボルトで吸える
・エレが沸くためサポ白はかえって危険
・ミミズはノンアクのため、堂々とヒーリングで回復できる
・遠隔命中率を上げるためアーチャー二刀流にしたい

という点を考慮してのサポ忍。ちなみに食事は豪勢にもスキッドスシ。
作業なサポ上げを少しでも早く終わらせたいがためです。
ならPTで巣にでも行けとかいうのはナシの方向で。
めんどいし。ていうかぶっちゃけヒャッホイしたい

百人一式にアーチャーナイフ×2、飛命リング2つと、狩人そのままの装備。
ちなみにアーチャー以外の武器は持ってません。
遠隔もクロスボウだけで、弓はありません。

まずは小手調べで手前エリアのミミズをば。
二刀流アーチャー、ザンバーハにホリボルという、狩人な装備でピュッ。
乱れ撃ちとWSこそありませんが開幕アシッドにバーサクを乗せれば一撃130ほどがコンスタントに入ります。おなつよに
スゲースゲー。ミミズウマーヽ(`д´)ノ

レベル低めのエリアのため、チェーンしても120がいっぱいいっぱいですが、これなら思ったより楽に、さっくりレベル上げられそう。
20前後の狩人ソロでは脅威だったストンガも、戦士のHPならおそるるに足りず。
やや不安だった命中率も、スシを食べることで9割近くは当たります。スシスゲー。

よしよし、明日は奥で本腰入れて上げてみよう。