ぷろふ

おすすめアイテム

  • Firefox 3

アニマニュアル

  • デジョンカジェル用
     氷のアニマ・・・哀しき
     風のアニマ・・・空しき
     闇のアニマ・・・悪しき

    リレイズアイテム用
     雷のアニマ・・・輝かしき
     水のアニマ・・・忌まわしき
     光のアニマ・・・眩しき

    ブリンクバンド用
     風のアニマ・・・空しき
     土のアニマ・・・楽しき
     光のアニマ・・・眩しき

    パウダーブーツ用
     風のアニマ・・・空しき
     闇のアニマ・・・悪しき

TBP

2008.02.07

カラッと揚げたて つゆ:黒赤白

WindowsXPを使っていて、Vistaはなんか評判悪いしちょっと使いたくないけど、でも便利そうなところもあるしなぁとモニョっているあなたにこのページ
え、罠サイトじゃないかって?違うよ。ぜんぜん違うよ。(マーク・パンサー)

全部入れるとさすがにアレなので、とりあえず「Vista Drive Icon」と「QT Address Bar」、それと「Visual Task Tips」を入れてみました。うむ、なかなか便利。
「Vista Drive Icon」を使うと、HDD残量が一目でわかるので便利で楽しい。

ちなみにウチにはVista Home PremiumとUltimateが1本づつあります。
でもインスコしてませn

======================================

学者というジョブの特徴として、「PT構成と敵によって最適なサポ選びが必要」があります。
裏を返せば、サポ依存度がものすごく高いジョブということにもなるわけですが。

以前に、クロ巣で狩りをする際に「ポイズンブレスがあるからバウォタラとポイゾナがあるサポ白で行こう」と考え、サポ白でいったところ、そこには毒をかたっぱしからヒーリングワルツで治す踊り子の姿が!

踊り子さん(本人)「もう毒になんてしないよ」

さらに竜騎士さんがサポ白で来ており、こちらもポイゾナとヒルブレをしてくれます。
つまりサポ白の根拠その1だったポイゾナはほとんど意味がなかったわけです。
まぁ、後衛1だったんでかなり助けてもらったんですけどね。

PT構成と敵によって柔軟な選択、といえば青魔道士の魔法セットもそうですが、あちらは1分のペナルティを負えばセットしなおしは自由です。んが、サポとなるとそうそう変えることはできません。
NAPTでよく見られる、メンバー構成がころころと変わるようなのも向いてません。
構成がどうだろうと敵がなんだろうとサポ黒で精霊じゃー、とか唯我独尊に生きていられるゴーイングマイウェイな人なら悩み無用なんでしょうが、そういうんじゃないし。

=============================================

ナ竜竜シ赤学 55~57@ワジャーム樹林
連携なし
サポ選択:黒

コリブリファンタジー! しかも【突っつき掘り】構成!
なんとうまそうなのでしょう。
余談ですが誘われたとき /sea all <r>をしたら赤さんからで、しかも編成前。
真っ先に学者ってなんの罠かと思っちゃいましたyp

ともあれ、ワジャームテレポイントで休みなく狩る狩る狩る。
座ってるヒマなんざありませんので、無駄なMPは1ポイントたりともありません。
なので、基本的に白のグリモア。
盾とタゲ取っちゃった前衛にリジェネ2をかけ、がっつり凹んだところにケアル3。
黒のグリモアは、1分に1度アスピルをかけるときしか使いません。
ガルナイトさんだったんで安定感はあるんですがいかんせんエルにも増してMPが乏しいので(55レベルで100なかったような)、ケアルを多めにかけることになります。
役割としても、弱体とヘイスト・リフレは赤さん、前衛部隊の回復は主にわたしときれいに分かれてました。
最初のころはブラインとかチョークとか試してみたんですが、なんかMPの無駄な気がしたのでやめましt

55上がりたてだったのですが、コリブリパワーで56レベル余り3,000ほどに。
シャーマンクローク解禁にヽ(´ー`)ノ
でもって早くもコブラコート売却。
性能はいいんですが戦績がものすごく稼ぎやすいためかやっすいですなー。

ちなみにこの日のサチコ。

======================
カリッと揚げたて つゆ:黒赤白
どうぞご注文ください (´ー`)タ
======================

ひょっとしたらリダは天ぷら好きだったのかもしんない(ぇー
なお、(´ー`)タ は、今は別鯖にいるネコ詩人さんによる挨拶ネタ。
正確には (´ー`)タ ←ブタの手 となります。
FFのチャットウィンドウだとよりブタっぽいです。
いまやUchinoLSでの定番になりました。Lさん元気ー?

2008.01.21

カンパニエBGMを聴きながら

初めて、過去エリアでレベリングをしてきました。
場所は、ロランベリー耕地[S]の禁断の口からほど近く。
ブンカール浦へのエリアチェンジも近くにありますが、恐怖のチゴートラップもあるので要注意です。

戦侍竜踊 赤学 50~52@ロランベリー耕地[S]
連携:陣風>ペンタスラスト(重力)

敵はトンボ。
後衛でやっていたのでよくわかりませんが、過去敵の例に漏れず攻撃力が高めに設定されているような感じでした。
そういう設定をするから空蝉の絶対優位が揺るがないんだと思うんですが…
カースドスフィアが非常に多いと予想され、範囲エンしてるヒマなんてないだろうと予想し、サポ白でおでましです。
案の定、HPが激しく乱高下する展開となったため、範囲化はリジェネ2を選択。
ある程度タゲがまわる感じだったこともあり、これはこれでありですね。
あとはバウォタラをこまめに。
毒の回復は踊り子さんがやってくれるというので基本放置。
とはいえTPも無限ではないので、戦後処理ではポイゾナを散布。
弱体は赤さんにほぼ任せていたため、基本的に白のグリモアで運用。
黒のグリモアにするのは被弾後にドレインマジックバーストで回復するときくらい。

注意するべき点は、ややリンクしやすい配置なので戦闘場所に気をつけること。
まして、サポ白の学者には一切の足止め手段がありません。
サポ黒の白魔道士以下(⊃д⊂)・・・あ、いまは素でリポーズがあるんでした。
えーとつまりあらゆる後衛ジョブの中で、学/白だけが唯一足止めの手段を持ちません。
以下は50レベル時点での寝かせ手段です。
ちなみに学者サポ白はたとえ75レベルになっても寝かせはありません。ひどい。

◇50レベル時点での寝かせ手段
・召喚士・・・スリプガ(シヴァ)、ナイトメア(ディアボロス)
・詩人・・・2種類のララバイ
・白魔道士・・・リポーズ、スリプル(サポ黒)
・赤魔道士・・・スリプル、スリプル2
・青魔道士・・・シープソング、サペリフィック
・コルセア・・・ダークショット

学者サポ白が無力感をいやというほど味わえる瞬間ですね。リンク。
つまり、リンクして被害者がでたからこんなことを書くわけですが。

未開拓な過去狩場でカンパニエの音楽を頻繁に聴きながら狩り、レベル51に。
これで属性杖が開放!これですこしはレジが減るといいのだけれど。

開放されたはいいのですが、サポ別に分けた3セットぶんのマクロをすべて書き換えるという作業ががが。
できることがサポ別に明確に変わる(=サポ依存体質)ので、セットを分けないときついのです。
ちなみに、ナイトや忍者、狩人にはサポ踊り子用のセットが存在します。
ブック制になって、サポ別にセットを分けることが用意になったのはいいですね。
書き換えが非常にめんどいけd

ケアル回復量が10%上がったので、さっそくカンパニエにいって試してみました。
サルタバルタで、傷つきながら闇エレと戦闘中のNPC軍団に女神の印+女神光臨の章+ケアル3うりゃー!

Lhu MhakaraccaのHPが419回復した。
KyoのHPが419回復した。
PyaのHPが419回復した。
Python MercenaryのHPが0回復した。
Python MercenaryのHPが419回復した。
Python MercenaryのHPが0回復した。
Python MercenaryのHPが419回復した。
Python MercenaryのHPが419回復した。

うはwww楽しいwwwww
3倍消費でこんだけ回復すればかけがいがあるというものです。
ちなみにこんなことをPCにやるともれなくタコ殴りにされるのでNPC限定です。
そもそもNPCを除いて範囲化の恩恵は「対象PCとそのPTまで」だしね。
印ケアル4でやれば15分に1回の女神の祝福ですな。
はやく55になりたーい。同時習得の極光の陣で回復量も時々アップ!
・・・時々て。

プロテス3でもやってみたのですが、タイミング悪く闇エレがディスペガを直前に詠唱。
発動後2秒で全部、すっかり、きれいに、かき消されました。
ただカキコキカキコキうるさかっただけ!ウワーン!・°・(ノД`)・°・

日付変更と同時に礼拝堂に駆け出し、ミラテテ(σ ̄ー ̄)σ
次いでサンドに飛び、護衛を受けてチョコボ輸送してランペール(σ ̄ー ̄)σ
両方あわせて1800程度になりました。

そういえば学者は書物に強そうなイメージのジョブですね。
じゃあ・・・AF頭に「書物の真の意味が分かる」特性追加しましょうそうしましょう。
効果は「取得経験値+10%」で。・・・そのくらいしてもバチあたらんでしょう学者。

2008.01.18

歌詞ぃyou

またエントリタイトルが某革(ry

帰りが遅くなったため、予定を変更してカンパニーエ。
学者サポ白で参加してみました。
殴られたり、ボスクラスのTP技もらうと即死なので離れて恐る恐るケアルシャワー。
ボスクラスにソロで戦いを挑んでる勇者へはケアルしまてん。
なんぼなんでもソロムグの黒ヤグNMはむりだもの。
スタン耐性があるせいでエアロガ3がまったく止まりませんからね。
安心したまえ、死んだら超高速レイズはかけてあげるから。
白グリ+電光石火の章を併用すると、なんとキャストバー40%程度で発動します。
メイン赤でも連続魔なくしては到達し得ない領域。

・・・まさかこれが開発権代氏のいう「ばくはつりょくw」じゃなかろうな?

かなりの長時間に及んだソロムグカンパニエでは、終盤にボスにはたかれて2発でシボンしたものの、700点ちょっとの経験値を獲得。さらに2箇所ほどで500ほどを稼ぎ、カンパニエopsの「技術供与III」で340点を獲得。
なんだかんだで1500以上稼げました。いいじゃん!いいじゃん!

============================================

Youtubeってよくもこういうの考えるよね・・・。
型にハマりがちな日本とはえらい違いです。なんというフリーダム。
このページのビデオをどれかいっこクリックしてみてください。
関連ビデオを次々とマウスオーバーでたどっていけます。
「首相官邸ホームページから何クリックでエロサイトにたどり着くか選手権」みたいなことができそうです。
最初のムービーから何分でFF11関連ムービーにたどり着けるか、みたいな。
それにしてもこの「サケからイクラを搾り出すような」見せ方って面白い。
自分がどこにいるかなんてのはこの際どうでもいいんです。

さてiPod touchで歌詞が見られるようになったので手を尽くして歌詞を入れまくり。
これやると画面出っぱなしで電池消費が早いんだけどでもそんなの関係ねぇ!
新しい機能がつくたびに新たな魅力を再発見。iPod touch恐るべし。
問題は、画面タッチ頻度が激増した結果指紋が指紋がー。
音楽とビデオだけのときはそんなに触らなかったのですが、スパムメールの削除やら歌詞のスクロールやらでtouchしまくりなので、気づくとヤヴァーイです。
保護フィルムをつけないでがんがってきましたがそろそろ年貢の納め時かな・・・。
                ↑ がんがる意味がわからない

歌詞収集がめんどい!と思っていたのですがいいソフトみつけたー!
Lyrics Master
iTunesと連携させれば再生中の曲の歌詞を歌詞サイトからダウンロードして自動的にくっつけてくれます。
iPod touchに入れた曲にも適用できるのでサックサク歌詞をつけられます。
曲を聴きつつアルバムアートを見つつ歌詞をみながら覚えることもできるし、インストバージョンを聴きながら歌詞を見てカラオケの練習もできる。カラオケ行かないけど。

2008.01.17

使える!宴会芸?

久しぶりの学者上げです。
アサルトチケットもopsチケットもまだあふれないのでばっちりです。

忍青竜踊 学詩 43~44@流砂洞
連携:レッドロータス>BCジェットストリーム(核熱)
連携:ダブルスラスト>烈(湾曲)

初投入のサポ赤でございます。
メインディッシュがカブト、同じ場所にいるのはクモ。
ということはありうる状態異常は
カブト:STRダウン
クモ:毒、スロウ
サポ白にして直せるのはクモの毒のみで、STRダウンとスロウは踊り子さんのヒーリングワルツでしか治せません。
なら、硬いカブトにも有効そうな「アレ」を投入してみたいみたーい。

狩り場について、まずは全員に範囲プロ2をかけると「おおー」
「学者さんはじめて」「わたしも」
宴会芸でもみたような驚きの反応。
AFも実装されてない新ジョブならではだねぇっ。
・・・とはいえもう40超えてるのに学者はじめてって・・・学者どんだけ・・・。

さっそく開戦。
サポ赤なのでスロウ・パライズ・ディアを入れ、アスピルでMPチューッ。
そして白のグリモアに切り替えて「女神降臨の章」。
おもむろに前衛に駆け寄りエンブリザド。
4人にかかるエンブリザド!
シャリンシャキンシャリンシャキンシャ(ry

「おおお?」

ログにずらずらと並ぶ追加効果5ダメージ。
二刀流が3人なので、1ターンの手数が7回。
つまり殴るたびに最大35ダメージが追加発生するわけです。
手数は多いのでこのテはベリー有効ヽ(´ー`)ノ
精霊撃ってるよりこのほうが遥かに貢献してる感があります。
追加ダメージ算出は学者の強化魔法スキルに依存するようで、つまりラムウの雷鼓の完全上位版ということになります。じいちゃん涙目。

あとすいません、これをやるときは「踊り子さんだけエン系を手動で切ってもらう」必要があります。
昨日のPTでそれを説明し忘れたため、たぶんサンバと同時発動してなかったはず・・・。
すいませんすいませんすいませんor2
そのため、サンバと同時に発動させた場合、このPT構成でエンが有効な手数は5回/ターンとなり、ターンあたりの追加ダメージは最大25となります。

踊り子さんだけ切ってもらわないとならない理由は、「なんたらデイズ状態にするには踊り子が攻撃をヒットさせる必要がある」ためです。ほかのメンバーは、なんたらデイズ状態になっている敵を殴っているだけなのでエンが発動していてもその効果を得られます。
しかし、エン系の優先順位はサンバモードの上位になるため(エン魔法>武器の追加効果と同じ)、エンがかかったまま踊り子さんが殴ってもなんたらデイズ状態にすることができないわけです。
なので、サポ赤で範囲エンを使う場合、踊り子さんと相談の上ご利用ください。
手数の多い構成の場合、学者ができる最大のPT貢献だと思います。

わたしの理解不足のせいでヘイストサンバを潰していたという絞首刑もののミスをしやがっていたわけですが、しかし稼ぎは非常にウマく、ダブル女帝もあいまってレベル44→47へ大躍進。
しまったー!熱波の陣を買ってない!
・・・まぁ陣なんざ使うことはないだろうしバタリアにカンパニエバトルに行った時にでもついでに買えばいいや。

ひっそりとモルダバイトピアス解禁。
マジックバーストマクロにでも仕込んでおこうっと。

2008.01.15

学者44へ

順調に叙勲を受け、一級水晶戦功章を授章。
opsの作戦が徐々に増えてきて、ついにもらえる経験値が350点、戦績は1000点ももらえるようになりました。
軍需品IIIを一回やればダッシューズのチャージができちゃいます。
開発が「わずかなコストで」と言っていたとおりですね。
毒薬2つ納品して経験値350点。なんという不労所得。(いつもじゃないですが)
てかこんなことだけ正確に表現するのやめてください。

==========================================

我ながらなにやってんだかよくわからないうちに学者44レベルへ。
白がいないときにプロテス2の範囲化をしたり、カンパニエバトルで3匹くらいの敵からまとめて印アスピガしたりしておりますが、リキャ短縮と合わせて使わないとアスピルのリキャがえらいことになって涙目。
トンボのカースドスフィアに範囲/半額/女神ケアル3とかするとどえらく回復しますがたぶん女神まで入れるとインビンよろしくの世界。
つぅかおとなしくサポ白でケアルガしてろって話です。

それにしても、「サポの魔法をアビで上手に使う」というコンセプトらしい学者、実際は「サポによって行動の大半を制限され、アビを使って補完しようとすると無理が出る」。

これが黒ならサポ白一択が現状なので、PTの火力に応じてケアル士にもなれるし追い込みにも十分な力を持ってます。ていうか黒は追い込むジョブだし。
白もサポ黒一択。レベルに応じてサポ召もありですが50以下でサポ召を選ぶメリットはほぼなく、また、レベリングに於いて白が後半に追い込むことはまずありません。

ところが学者はというと、サポ黒を選ぶと一切の状態異常回復がなくなるなど回復寄りに動くことが難しくなり、サポ白を選ぶと精霊魔法による追い込みにパンチが足らずレジが増え(潜在ピアスのブーストが使えない)、あまつさえ寝かせをはじめとした行動制限が一切なくなります。サポ赤ならスリプル・バインド・グラビデが使えるもののどっちつかずの印象は拭えません。

要するに、44レベルの学者とは22レベルの赤・黒・白魔道士並みの魔法を持った44レベルのジョブということになります。
こりゃすごい、お姉さんびっくりだ。
自前で持っている魔法はリジェネとレイズを除いては単純攻撃か単純回復のみなので、できる行動オプションの多くはサポートジョブに依存しまくりなので、狩り場に行く前のサポ選択が学者の行動を決定付けます。
補充で呼ばれたりするときは構成と役割をきちんと認識してからサポを選ばないと、最悪「5人でやってたほうがよかった」なんてことになります。
ex.踊り子が2人いたりするのにサポ白

==================================================

グリモアを使ったときは、メインレベルの2/3レベルぶんの魔法まで使えるとか、そういう抜本的改革がないと今後もボンクラーズ筆頭のままでしょう。
調整にはあまり期待しないほうがよさそうなので、アーティファクトだけが希望です。
そのAF、アトルガンジョブではこれまでコッファー出土だったパーツがまさかの「材料渡して新規制作」という実装になりましたが、今回の2ジョブはどうなるんでしょうか。
学者はシュルツ教授から授与されるんでしょうか。
コッファーは今回もないでしょうからオーダーメイドで作るのかな。

シュルツ<あー腹減ったなぁ、俺様レッドカレーが食いてぇなー。くわねぇと新しい戦術思いつかねぇなぁ。
シュルツ<各国の大使から送られてきたワイrもとい歳暮で部屋が埋まっちまう、これじゃ戦術書書くとこもねぇな。おいお前9Dアルミラーもってこい。
シュルツ<近東の国で珍しい絹布が流行っているらしい。俺様のグリモアの表紙カバーをこれで作りたいから持って来い。

とかかしら。いずれもわたしの手持ちの合成技能なのは偶然です。
なおシュルツがどうにもチンピラくさいのはフィクションです。

2008.01.10

学者40へ

アルタナ発売と同時に行われるはずだった、既存ジョブへの調整。
次回バジョナップあたりで追加されそうな仕様が一部漏れ聞こえてきました。
曰く、

・白魔道士:過去世界でのテレポ追加
・黒魔道士:過去の所属国に飛ばすデジョン系移動魔法の追加
・ナイト:盾で軽減したダメージを反射するような魔法
・モンク:敵のTPをためたくない場合に使うようなアビの追加
・獣使い:ペットフード単体で状態異常を回復できるように
      ペットフードの使用間隔短縮
・忍者:スニーク系忍術の追加
・召喚士:自分が召喚した精霊からMPを吸えるアビの追加
・青魔道士:過去世界のモンスの技を青魔法として追加
・侍:TPを100だけ消費してWSを撃てるアビの追加

・技連携:連携ダメージのレジスト率の見直し

だそうで。どこまで次回で来るかわかりませんが・・・。
てか学者なんとかしてクレ!
サポ色にしかならないジョブじゃやる意味がないYO!

==================================================

サポレベルを超えた学者ではありますが、まだやってることは希釈黒、希釈白です。
独自性がMPをケチるアビだけってなにそれ。
古代魔法のように燃費が著しく悪い魔法があまりないのでこの「4分に一度だけ半額」もどれだけ意味があるのか・・・レイズくらい?
でもそれならクリアマインド段階を増やしてもらったほうが嬉しいです。
エルなのでコンサーブとクリアマインド命なんでs

ナ竜侍踊踊学 37~39@クロウラーの巣
連携:アドリブ湾曲

クロ巣なのでサポ白、と決め打ちしたのが微妙に裏目。
毒もスロウも踊り子さんのヒーリングワルツで治るwwっうぇうぇwwww
しかも竜騎士さんもサポ白で回復がやけに分厚く、とどめにナイトさんサポ忍。
暗闇の術まで使ってくれますので、もう、これ、5人で、やれるんじゃ。
うわーん!せめてサポ黒なら精霊アタッカー寄りにできるのに!
しかたないので弱体とアドリブ連携へのマジックバースト。
魔法攻撃力アップの特性がつかないサポ白ではダメージも期待できず、おまけにいつ来るかわからない連携に備えるのはなかなかに難しく、ほんとにチミ黒75なのかといいたくなるMB成功率。
リダの竜騎士さん、これが初の学者入りPTだったそうですが、今回はあらゆる意味でミスチョイスだったので、これに懲りずに6人目枠には学者を、なにとぞ学者を。
サポを黒に変えれば灰色の魔女くらいにはなれますよってに。

終了時のNextが1500と微妙極まりない感じだったので、opsを4回こなし(1回失敗)、カンパニエバトルで500弱稼いでレベル40到達!シェル2解禁!

じゃなくて。

AF1クエ解禁!

でもなくて(ないし)。

魔法範囲化アビ&戦術魔道書チャージ2にアップヽ(`Д´)ノ
つーても・・・サポ黒だと有用に範囲化できる魔法がすっくないねぇ。
女神光臨の章(範囲化)+ケアル3だとケアルガ2と効果同じくらいで消費MPがケアルガ2を超えるという・・・アレー?
サポ黒でもケアルガ、っていう意味以上のなにかはなさそうです。
勤倹小心の章(MP半額)を組み合わせればいいのかな。てかできるのかな。

同じサポ黒でプロテス2を範囲化できるのもいいですが、コスト3倍だからね。
最近わたしは、メイン盾および頻繁にダメージを食らう人以外にプロテスを配りません。
サポ白ならプロテアとプロテスに消費MP差ないのでプロテアですけどね。
でも、ヒーリングなどで漏れた後衛に改めて配ったりは気まぐれ以外じゃしません。

なんにせよ、40レベルの新アビについては、レベラップ3分後に落ちたので感想の書きようもありませんので、次回レベリングで投入してから書いてみたいと思いますです。

あ、砂塵の陣を買いに行かないと。
でもなー、あれなー、使い道ないよなー。
詠唱6秒、30MP、効果2分、「ときどき」属性効果じゃどう使えばいいのかさっぱりわかりません。

以下ジョブ特性「妄想」なので折り返し。
===================================================

続きを読む "学者40へ" »

2008.01.08

白衣チェンジ

レベル37のボーダーラインを超えるレベリング。
やや遅くの球出し。ま、正直期待はしてませんでした。
同レベルにMPとINTの塊みたいなタル学者さんいたし。
しかし人不足が追い風になったのかお誘いいただきましたヽ(´ー`)ノ

ナ戦踊青学学 37ALL@東アルテパ砂漠

OPそばでゴブです。
最低で45はともかく最高49ともなる高めに当たったらきついんじゃないかとも思ったのですが、まぁやるまでよ。
・・・が、何戦かしてすぐに気づきました。MPきつい。
スロウ・パライズという基本弱体ができない(学者ふたりともサポ黒を選択)こともあり、自爆なんか食らうと回復が非常につらい。
それでもしばらくは続行してみたものの、どうにもこうにも。
いくらディバインワルツがあるとはいっても、戦闘中にもケアルワルツを使ってるしTPとて無限ではありません。
自爆処理後、全員のMPがからっけつになったところで、サポ白にチェンジさせてもらうことに。
だいたいほぼずっと白グリ状態だったし(精霊撃つ暇はわたしにはない)、ならもういっそサポ白でヒーラー枠のほうが気楽です。+12までいるような狩場でスキルBの精霊なんぞそうそう通るものか(´・ω・`)

サポ白になったことでスロウ・パライズもつき、サイレスで暗黒ゴブの魔法も阻止。
爆弾処理に女神の印+MP半額のええと「貧乏暇なしの章」だっけ?
あれを組み合わせるというリーズナブルな回復手段もつき、だいぶ楽になりました。
なったらなったで釣り速度が高速になってMPそのものが楽になることはビタイチなかったわけですg

白グリモア状態で開幕にナイトさんにリジェネ2を、総員にバファイラをかけたら黒グリモアにチェンジして弱体をひととおり撃ち、暗黒ゴブのときのみアスピル、弱体の通りがいい場合ドレインを追加。
そこで白グリモアに戻して白魔道士に徹するという流れです。

おかげでキツいにはキツかったもののレベル38.5になりました。
エアロ2解禁!一度も撃ってないけd

次の39レベルは魔法の追加がないので、40レベルで解禁になるシェル2を楽しみにがんばっていきまっしょい。
ってそういえば40レベルは新章追加に加え戦術魔道書のチャージが2に!
そして41からは専用魔法が続々解禁になるよ!使い道わからないけど!

2008.01.07

学生37年生~学者のはじまり

正月イベントのスノーマンシリーズ、レベリングでゲットした大量のクリスタルをトレードしまくったらものすごくあっさりとコンプリートできちゃいました。

エクレアなのですが、収納量4とけっこう大きいため、収納数が同じ家具と取り替えて、水瓶だらけになってるような倉庫に送るといいでしょう。
ただ、メインの自国モグが一年中雪だるまという季節感のないことになりますが・・・。

==============================================

どうにか37レベルになりました。学者、いや学生です。

後衛不足かつサポレベルということもあり、そこそこコンスタントにお誘いいただき、学者37レベルになりました。
サポとしてはこれで一応卒業ということになるわけですが、ここまでは専用魔法もない、いうなれば学生みたいなものであり、ここからが学者としての茨の道です(あれ?)

にしても学者は微妙にストレスがたまるジョブです。
劣化白ないしは劣化黒として振舞うことになるわけですが、弱体魔法はともかく精霊魔法が通らないのがつらいです。
これでもメリポで精霊魔法スキルは8段上げてあり、37レベル時点では6ほど高い状態になっていますが、それでもフルで通るほうが少ないというありさま。
スキル格差が小さい今はともかく、レベルが上がれば上がるほどAとBの差は大きくなるわけで、いまでさえこれじゃ今後が思いやられます・・・。

AFで精霊魔法スキルと弱体魔法スキルがそれなりにブーストできるようでないと、もうほんとに糸色望。
スキルAの黒魔道士でさえ、スキル+15のAF手を入手するまではつらいというのに、スキルBの学者の精霊なんて期待するほうが間違ってます。え、だれも期待してない?

先の話はさておき、サポ黒で出るときに持っておきたいのがレベル30で解禁となる「ウィザードピアス」。
サポ黒時にのみ潜在能力:精霊魔法スキル+5が発動する嬉しい一品です。
価格も10万と、そこそこお手軽。
近いレベル帯にエレメンタルピアスというサポ関係なくスキル+3になるものもありますが、3国ENMでのレア出土品ということもあり価格は60万と6倍近く。
こちらはお金持ちならどうぞ。

あまりの精霊の通りの悪さについウィザードピアスを購入。
10万で、ハーフレジ地獄から抜け出せる(かもしれない)なら安いものだ!
さっそく誘われたしいざベヒーモスの縄張りへ!

コウモリ相手にエアロ~サンダー~ブリザド・・・ううん?レジ多い上同レベルの学者さんよりダメージがやたらめったら少ないのはナゼー?
エルのINTがいくらアレだからって、ウォータ2で29ダメージも差が出るわけない。

悩める学生36レベル、学生25レベルのタル師に聞いてみた。

「サポ同じ?」

あ。

人学者 SCH36/BLM18 魔法攻撃力アップあり(サポ黒10~)
首学者 SCH36/RDM18 魔法攻撃力アップなし(サポ赤は20~)

これか!見てみたらダメージ20アップとあるじゃないですか。
ダメージ差問題はこれで解消、と。残り9は素のINTと装備INTだろうきっと。
でもレジはなんでじゃろう、ほんとに5上がってるのかしr

ってサポ!ウィザードピアス無効じゃないか!ばかーばかばかー。
はっはっは、ウィザードピアス投入は次回に持ち越しなのじゃ、はっはっ・・・はぁ。

=============================================

参考:学者37レベルでの素INT

ヒューム/ミスラ
 サポ黒:41 サポ白:39 サポ赤:40
エルヴァーン
 サポ黒:37 サポ白:35 サポ赤:36
タルタル
 サポ黒:49 サポ白:47 サポ赤:48
ガルカ
 サポ黒:39 サポ白:37 サポ赤:38

なんだこのタルとのINT差は。
もうタルタル食っちまおうかな。・・・脳的な意味で。

2008.01.02

ミミズ生態調査~20年後のシャクラミ

本当は2007年最後のエントリにしたかったんですけれども。
Typepadの ちょうしが わるくて><

あ、エントリ時間を改ざんすればいいんだ。2007年の漢字は「偽」だし。
おあとがよろしいようで(よくないよくない 

狩人・忍者・ナイトの保険充填カンパニエツアーも終了し、学者上げに戻ってまいりました。
サポ踊り子の狩人が、狩人の分際で盾デキちゃったというサプライズ。
ナイトサポ踊り子も十分使えそうですね。
シバルリーも使えば、相当な長丁場もやれそうな感触でした。
さすが前・中衛向け万能サポ。
ひょっとしたら学者は中・後衛向け万能サポにしたかったんでしょうかね。
それにしてはどのサポにつけても帯に短したすきにも短し。
どうにもこうにもいやはや。

=========================================

そんな学者ですが、かわいそうな子だからという理由でなかったことにするのもなんなので、せめてサポレベルまでは上げてみようと思います。
からくりさんみたいに毎回手を入れられて成長するかもしれませんしね。
ただ毎回手を入れられてなおダメになる可能性もあるのが開発なので油断できません。

15レベルなのでギリギリコロロカにいけるのですが、誘われる気配が徐々になくなっていくのでもうしかたない、龍王ランペールの墓に行ってミミズさんをしばくことにするよ!
学者のいなくなった水晶大戦後の世界のミミズの生態調査です。

パウダー使って到着。さて女帝つかって久しぶりのミミズ狩りだ!
女帝・・・、あれ、どこだ女帝。・・・・・・ピポパポ

「もしもし」
「だれですかモグ」
「おれだよ、おれおれ」
「ネタが古いモグよ」
「・・・えっと女帝の指輪なんだけどさ」
「ここにあるがそれがなにか?(゜д゜)」

よく見たらシグネットもかかってないっていうかこれシギルじゃないか。
まるでソロ初心者みたいなミスの嵐。
竜騎士・踊り子とつづけざまに37までソロだけであげたソリストには見えません。

さてひさしぶりのミミズ狩り。もうどうやればよかったのかも覚えてません。
なんだっけ、ギリギリから魔法うって避けるんだっけ?
試してみたところ、普通にストンガ直撃とかwww
足を止めての(魔法の)打ち合い。グリモアチェンジしてケアルケアルケアr
おなつよ相手に存亡をかけた戦いに。(無駄に)熱い!

さすが学者だ、ミミズさえ辛いZE

やさぐれそうになったのですが、勘が戻ってきてからはどうとでもできるように。
ランペールを卒業し、いまはシャクラミでミミズさんです。
ラスプうざいYO!

=========================================

180日POPとも言われるUchinoLSの団長の姿がちらっと見えたような。
たぶんバジョナップとアルタナインスコで寝ちゃったね!hahaha

2007.12.06

ワームバニッシャー

10レベルになった脳筋学者の次なるステージを探していたところ、過去世界が急浮上しました。
どうやら、過去グスタと過去ロンフォの最弱ミミズさんがレベル10~12らしい。
コンシュとラテのミミズさんが7~11のため、つまりもうこの2エリアは用済みということです。

ということで、過去世界のグスタに行ってみました。
なお、現代のシグネットとは異なり、過去世界でかけてもらえるシゲルだかスグルだかいうアレは、サンクションと同様、戦績を消費することで追加効果としてリフレシュ・リジェネ・食事効果をつけられます。
10レベルのレベリングでリジェネだのリフレだのがつけられるのかぁ。
常時セルビナミルクとパインジュースを飲んでいるような、とはいきませんが、これまでに比べれば雲泥の差です。
というわけで、リジェネリフレを付けてみました。
3時間半有効で100点。お買い得です。

さっそくウォータストーンウォータストーン・・・むう、弱いな。
おなつよだし、これは殴ったほうが早いか。えい。(ばこ)

い、いでででで。なんだこの攻撃力は。このミミズ、強いぞ・・・!
おなつよのミミズだっていうのにHPの1/8程度を持っていくってああた。
最大HP160程度だってのに20点のダメージはないわー。
殴るのは諦めて、離れて水をかけます。しかし弱いなウォータ。
黒のグリモアでスキル上げてもレジ目立つしダメージも14点程度。
10レベルなので1段分はメリポの精霊魔法スキルアップが発効してるはずなのに。

すると、そばで同じようにミミズをしばいている人が。
見ると、バニシュ連打しています。ふうむ?
ダメージログを見てみるとウォータより強いじゃないですか。
殴り中心に考えていたサポ詩からサポ白にスイッチし、さっそくバニシュー!

Tunnel Wormに18ダメージ。

ウォータより確実に強いじゃないですか。しかもレジもウォータより少ない。
グリモア状態なら同じスキルB、しかもメリポで精霊魔法スキルを上げている(10レベルなので反映されるのはわずか2だけど)のにこの差はなに。

リキャが若干長いのがバニシュの欠点ですか、そこはウォータやディアを混ぜつつ撃ってみると意外にあっさり倒せました。バニシュ万歳。

1戦ごとに全快させるのでチェーンはしませんが、女帝込みで180だの210だの。
うまうまとさっくりレベラップです。
12レベルでエアロを習得すると、さすがにバニシュよりは強く、あっさりと倒せるようにはなったのですが今度はおなつよまでしかいないので数をこなせなくなり、相対的に時給が落ちていく不具合。
それでも、この日はトリプル女帝だったので13レベルまでは女帝パゥワーで引っ張れたのですが、14レベルになる頃にはさすがに飽きてきます。爽快感のカケラもないしああもうなんだか。

ほかの狩り場は…ランペールに行けば14~16のミミズさんがいるのでそこかなぁ。
シミズだかヒデキだかがもらえない分はジュースの材料でも持っていけばいいし。
そのくらいになれば、ひょっとしてひょっとしたら奇跡的にコロロカに呼ばれる可能性もありそうでなさそうな、でもあったらいいなぁなんて夢を見ちゃってもいいですかね。

あと、カンパニエopsの生産支援も地味ですがいいですな。
一回あたりの経験値は140と少な目ですが、戦闘なし・街で完結・合成辞書で難易度低と、低レベル上げの補助としたらなかなかのもの。しかも戦績580ももらえるしでウマー。