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TBP

2008.03.13

真紅のグリモア

柔軟なタルタルが好評で笑った。

学者AFぜんぶ揃いました【やったー!】。
そらもうSSとりまくりですyp

クリスタル大戦の最中に華々しく各国で活躍しながらも学者が歴史の闇に消えたその理由が明かされる学者アーティファクトクエスト。そのラストを飾るのが「真紅のグリモア」です。

学問を究めたいあまりに狂気に侵されてしまった兄弟子。
彼を止めるため、師・シュルツの助力を仰がねばならない。
しかし、シュルツは今も旅の空。彼に聞けばなにか分かるかもしれないが・・・。

現代からその姿を消してしまった学者の真実に迫るクエ。
3国の調査員がことごとく行方不明になったため、ジュノの大公親衛隊と調査機関がじきじきに捜査に乗り出してきます。・・・ん?ジュノ大公直属の調査機関?
そう、このクエには現代で会ったことのあるとあるNPCが出てきます。
そういった意味でも面白いクエになってますね。

このAF3クエで相対する敵は1体・・・いや一人、というべきか。
AF3の敵としてはHPがかなり多いですが、とあるアビリティ後の魔法にさえ注意すればさほど強いわけではありません。とはいえなめてかかると手痛いダメージを食らいますし、もし失敗するとトリガーを作ってもらうところからやり直しになりますので、2~3人で行くことをおすすめします。なお、トリガー作成に必要なのはベラム1枚です。

戦侍赤の3人でグロウベルグのウホッ!銀山へ。
侍さんはお手伝いです。ありまとうありまとう。

入るとかなりすぐのところに敵が待ち構えているので、軽い気持ちで突っ込むとからまれます。
サイレスは印を入れても入らないらしいので注意。
まぁこの敵にサイレス入ったらザコもいいところなのでしかたないでしょう。

とあるアビリティ後の魔法でけっこう削られはしたものの、大過なく勝利。
さすがに75レベル3人で「やばいかも」はないですな。なるようじゃむしろやばい。

戦闘後のイベントシーンで新たな因縁が生まれたり、ジュノ調査隊が例によって例のごとくいいタイミングで現れたり、さっき○○したはずの○○が謎の○を遂げていたりと新たな謎を生みつつクエストは終了。
エルディーム古墳のアーリーン先輩からスカラーボードをいただき、AF3完了!
シュルツ流軍学エルディーム塾最後の塾生として精進してまいる所存にございます。

というわけで、折り返して学者AFのSSとムービーです。

=============================================

続きを読む "真紅のグリモア" »

2008.03.12

学者AF収集

AF2クエときたら、同時解禁のクエ外AFです。
今回のアルタナジョブも、アトルガンと同様カギ取り→コッファーという流れではないAF取得になっています。

踊り子:各部位別に高級素材をもってこい(カネ)
学者:各部位別にキテレツなもの持って来い(お使い)

と、アトルガンジョブがすべて素材持って行って作ってもらうという流れだったのとは異なり、ジョブごとに取得方法が違うという趣向。
学者AFは、バス[S]のエル♂学者からのクエという形式です。
「レポート提出が迫っててカツカツだ。必要な試料を集めてきてくれたら制服を調達してあげよう」というもの。
じゃあ・・・まずはスカラーガウンだ!(ヒント:ミニスカ)

「おk、じゃあ『グロウベルグの角岩のサンプル』と『ペイストのフン』を持ってきてくれ」

・・・フン?それってつまりンコのこと?

「そうだよ、さぁ早く行ってきたまい」

このゲームも長いことやってますが、ウンコ拾って来いというお使いは初めてです。
まぁペイスト生息エリアならAF3の前半にもなるから・・・いかいでか!
おっと、ホームポイントは商業区[S]に設定しておこう。

まずはグロウベルグから。
ヒポグリフ生息エリアを華麗に通過し、ワイバーンエリアで「Indescript Markings」発見。
ダッシューズ+デザートブーツ+砂塵の陣で移動速度+25%で走り抜ける!
インスニで減るMPはあとでまとめて回復させるべく「机上演習」を発動。
お次はパシュハウ[S]。
ペイスト生息域全域に沸くとのことで、これがまた広い広い。
クゥダフやどーもくんが聴覚、ペイストとゴブが視覚ということでMGS魔法にも気をくばらないとなりません。
赤でくればまだしも学者で来ちゃってるもので、見つかったら最後ご臨終です。
天候があると発見できないので、雷が止むのを待ったりしてようやく「Indescript Markings」発見!
すかさず取ってデジョン!

「おお助かったよ、じゃこれスカラーガウン。サイズもぴったりだよ」
いつのまに。ていうかどうやって。
「それは学者の経験と叡智ってやつさ。」

ともあれこれでスカラーガウンゲット!
続けてスカラーパンツ、といきたいところですが、ヴァナ0時過ぎでないとオファーできません。
地球時間0時とかじゃないだけマシですが。

ヴァナ0時を待ち、スカラーパンツクエを受領。
今度は、
場所変動:「スラッグの粘液」と
場所固定:「ジンの残り火」。
それぞれパシュハウとブンカールです。
パシュハウはこれまたスラッグの生息範囲ということでかなり広大。
やってることがコッファー探しと変わらない気がしてきた。
これまた15分ほど駆け回ってゲット。

ジンの残り火は、ブンカールからジャグナーに出るあたりのジン多発地帯のかがり火に沸きます。
一度取ると3~5分程度沸かない感じです。
近くの建造物に「???」が沸いてますが、これは孔明の罠です。
触ってもなにも起きませんが、近くのジンに感知されること請け合い。
63レベルの学者なんか15秒でシボンですよ、シボン。

と・い・う・わ・け・で。
学者の保険がレイズ3必要域にまで低下してしまったため、赤に着替えて再出動。
うーん、デザブ分足が遅くなってしまった。真龍脚取りに行こう(´з`)y-~
罠にかかる冒険者を横目に見ながらジンの残り火ゲッツ。

よーしスカラーパンツゲットー。
ってうわアイコンとまったく違うよこれ。
ちょうど、赤AFと同じくらいのショートパンツでした。

んじゃこの際最後のスカラーローファーもいっちゃえいっちゃえ。
必要物品は、
場所変動:「ラフレシアの唾液」と
場所固定:「ドロガロガの背骨の粉」。

ドロガロガの背骨の粉は、朝7時になると特定の場所に沸くのでゲットは簡単。
問題はラフレシアの唾液。例によってPOP範囲が広いです。
ポイントというかエリアが4箇所ほどあり、取ると消えて数分後にどこかにPOPするという仕様みたいなので、これから行く人はまさかりかついでいくといい感じです。ドラゴンフルーツあたり取れるといいカネになるかと。

そんないいものを持ってきていないわたしはひたすら駆けずり回り、30分以上走り回ってようやくゲット。
つ、つかれた・・・。ていうかすごく眠い。でもこれで商業区[S]ともしばらくお別れだ!

「おお、これで課題が終わったよ、ありがとうありがとう」
「・・・ん?なにかアンバランスだがもうレポートは終わってしまったしな。はっはっは」
最後までカルいヤツでした。

では、このクエで取れる学者AFの性能をざっとおさらいです。

スカラーガウン(胴)防38 MP+13 INT+1 MND+1 黒のグリモア効果アップ
スカラーパンツ(脚)防27 MP+20 敵対心-1 白のグリモア効果アップ
スカラーローファー(足)防10 MP+15 敵対心-2 グリモア中の詠唱時間短縮

胴と脚についているグリモア効果アップは、該当するグリモア使用時にスキルを+15という強烈なもの。
これにより、実質的に精霊・暗黒・弱体スキルをAで行使することができるようになります。
もっとも、これで赤魔道士や黒魔道士に並べるかというとそう簡単ではなく、赤は素の弱体スキルAにAF胴で+15、黒は素の精霊スキルAにAF手で+15という具合なので、これらジョブを抜き去るようなものではありません。
ありませんが、B+でどうしろっていうんだというもっともな問題は一応の解決を見たといえましょう。
というか、3つの魔法スキルを+15するなんて、はっきりいってぶっこわれてます。

脚のスカラーパンツも同様ですが、回復・強化魔法でスキルに依存するのはエン系とストンスキンの吸収量くらいなので、胴ほどのインパクトはありません。十分すごいんですけど。
足のスカラーローファーの詠唱短縮がどのくらいなのかは有志による検証中。
まさかワーロックシャポー(係数-0.1)並みに短縮することはないでしょうし、ラストラムパンプス(係数-0.04)くらい効果があればいいなぁ。ロケイシャスピアス(係数-0.025)まで低いとちょっとアレですが。

暗転(学者AF2)

引き続き学者AF2です。

オファーはAF1と同じエルディーム古墳のアーリーン。
今度は、各国の魔道士連続失踪事件に手を貸して欲しいとのこと。
すでに各国の学者がサンドリアで捜査会議を開くべく参集しているとのことで、所用で出席できない私の代わりに・・・

「捜査協力しろということですね」
「代返しといて」んなばかな。サボリ大学生みたいなことを言う。
そんな制服着てるから学生気分が抜けないんだよ。
「行 っ て く れ る わ ね ?」にっこり。
いやだなぁ、先輩の頼みを断るわけないじゃないですか。はは・は。

そんなわけで南サンドリアへ行ってみると、イヤミな兄弟子をはじめ各国の学者が勢ぞろい。
いずれも腕利きの軍学者で、シュルツ流軍学を修めた優秀なエージェントです。
もしいま獣人軍が攻めてきたら学者壊滅だNE!

「ウィンダスからのエージェントはまだ来ないのか、心配だな」
そう行ったのはサンドリアのエージェント。
たまに「クピクピパアー」とか口走るそうですが優秀な学者。エルヴァーン的に。
「何かがあったのかもしれない、探しにいくとしよう」え、捜査会議は。
「ソロムグで落ち合おう、散会!」

「という感じで」
「心配だわ、なるべく一人で行動しないようにしないとね」
「ではソロムグ行ってきます」
「気をつけてね・・・・・・・・・あなたも」
心配してくれてるんでしょうけどその妙な間が怖いです。

たったか走ってバタリア→ロラン→ソロムグへ。
すると、すでに他のエージェント達は集まってきていました。

「どうやらシャミがソロムグに来たのは間違いないらしい」
シャミというのは、ウィンダスから来るはずだったネコ学者。
なんか不吉な名前です。楽器にされちゃったんじゃなかろうな。
「手分けして探すことにしよう」
スカした兄弟子の号令で、ソロムグに散っていくエージェントたち。

わたしも、カザン先生が暴れているのを横目に三味線・・・もといシャミを探して落ちている紙袋や土管などを探しますが見つかりません。と、目の端に光るものが。お、あれはなんだ?
調べてみると、やにわに展開される魔法陣グルグル
平衡感覚を失っていく―――孔明の罠か!

『気をつけてね・・・・・・・・あなたも』
心配そうにこちらを見やるアーリーンの表情が走馬灯のように・・・

気づくと、倒れた大柄な男のそばに跪いている兄弟子ウルブレヒト。
「やぁ、気づいたか」
倒れているその人は?学者に見えますが。
「ああ、サンドリアのエージェントさ・・・・・・ご臨終だ」
(以下略)

そんなこんなでいろいろあってスカラーブレーサー(σ ̄ー ̄)σ。
急転直下の大展開!歴史の闇に消えた学者の真実とは?

えー、小芝居を省くと攻略はこんな感じです。

== よくわかる学者AF2「暗転」 by FFXI Wiki ==================
1. 南サンドリア〔S〕にエリアチェンジでイベント。
2. Erleneに中間報告でイベント。
3. ロランベリー耕地〔S〕からソロムグ〔S〕にエリアチェンジでイベント。
    ロラン以外からエリアチェンジするとイベントが発生しません。
4. ソロムグ〔S〕J-7テンキー3にある「Indescript Markings」を調べイベント。
    天候マークが出ている時は出現せず。付近にLV75丁度~楽ゴブいるので注意。
5. Erleneに報告し終了。
=================================================

スカラーブレーサーの性能は、
防13 MP+15 MND+3 詠唱中断率20%ダウン 敵対心-2
AF2クエの装備品らしくプロパティは微妙ですが、敵対心はいいですね。
範囲強化や範囲回復でけっこう高ヘイトなジョブですから。

その名はシュルツII世

リトレースとか青魔法とか言っておきながら、やっぱり学者AFに奔走してしまいました。てへ。

◆学者AF1「その名はシュルツII世」
オファーはエルディーム古墳[S]の学者NPCアーリーン。
ジョブクエのおねーさんですね。
なんでもシュルツ先生がいなくなってしまったので探して欲しいと。
まぁ異存はありませんが、いけすかない傲岸兄弟子のウルブレヒトが「んじゃついでにこの手紙渡してくれや」と、強引に手紙を渡してきました。ヤツの手しっとり濡れてた。キモイキモイ。

以前失踪したときに見つけたというバスの兄弟子のところに行って話を聞くと、シュルツの部屋に「陣」があり、そもそも失踪などしていなかったのだという。なので、またどこかに「陣」張ってヒキコモっているんじゃないかと。
ちょうどシュルツはデルフラント戦線に行っていたらしく、パシュハウかロランベリーあたりが怪しいんじゃないかな~という情報を(σ ̄ー ̄)σ。

詳細は伏せますが、パシュハウ沼にて怪しい「Indescript Markings」を発見し、シュルツ先生を捕縛。
おらおらきりきり戻らんかい。
なに、雪隠詰めで帰れない?
サポ黒にしてなかったのか、まったくこれだから学者は。
呪符デジョンもカジェルもないの?ああもう使えないな。
そんなんだから滅ぶんだよ、学者。

「まるで見てきたようなことを言う」ぎく。
「まぁいいでしょう、この場所の座標を手紙にしました。これをウルブレヒトへ。」

手紙をまたも預かり、古墳へとんぼ返り。
シュルツからの手紙を渡すと礼のひとつもなしに退場しようとする尊大な兄弟子。
「ちょっとあんた、礼くらいしなさいよ」いいこというねお姉さん。
「そんなだから友達ができないのよ」それは言いすぎお姉さん。
「(ちっ)じゃこれをやろう、俺らはもうこんなもん頭に入ってるからな」嫌そうな顔でスクロールを渡すとさっさと退場していくウルブレヒト。

「ごめんなさいね、あんなのでも腕だけは確かなの」
いやあ、そんなお姉さんが謝るようなことじゃないですよ。

てな感じで虚誘掩殺の策ゲットー。
それにしてもシュルツ先生、怪しい。

えーと、小芝居を省くとこんな感じになります。

== よくわかる学者AF1 by FFXI Wiki ==========================
1. バストゥーク商業区〔S〕大工房前のガルカに話す。
2. パシュハウ沼〔S〕E-11テンキー8にある「Indescript Markings」を調べるとイベント。
      天候マークが出ている時は出現せず。
3. エルディーム古墳〔S〕アーリーン(Erlene)と話すとクエストクリア。
====================================================

2008.03.11

真・学者転生

エインヘリヤルLSに参加されているみなさんに残念なお知らせがあります。

「白門→ナシュモの船がワープ航法を使えなくなった」そうです。
まーだからなんだって話ですよね、すいませんすいません。

==========================================

なんだかすっかり生まれ変わってしまったような学者ですが、こんなんもともとこの状態で生まれてくるべきだったんだよ!魍魎戦記MADARAの摩陀羅よろしく、生まれた時にいろいろあって、失われた体を求めて開発と戦っていくとかそういう裏ストーリーはいらないよ!最初にゴm(げほん)にしておいてあとから元の仕様に戻して歓心を買うとかアンタちょっとセコいよ!(クエス)

・・・
えー、そんなわけで一気に生まれ変わりすぎて全身が痛い感じの学者です。
バジョナップでの改修点の同期と比べて多いこと多いこと。
目玉はやっぱり「白の補遺」「黒の補遺」ですが、いまのところ以下の魔法が補遺にて解禁されることが判明しています。

<補遺白魔法>
ポイゾナ・パラナ・ブライナ・サイレナ・カーズナ・イレース・リレイズ・ウィルナ・ストナ
レイズ2・リレイズ2

<補遺黒魔法>
スリプル・ディスペル・スリプルII・ストーンIV・ウォータIV・エアロIV・ファイアIV
ブリザドIV・サンダーIV

とまぁ、そこまで開放しちゃいますか、というようなあけっぴろげっぷり。

で・も。タダでここまで開放されると思う?思わないよね?
これらの魔法を開放するには新しい戦術魔道書アビ「白/黒の補遺」を使う必要があります。
そして、戦術魔道書のアビということは、Chargeを消費します。
さらに、戦術魔道書のアビに共通の特性として、「次に詠唱する魔法1回のみ」ということがあり・・・

と思うよね?普通。
でも違うらしいんですよ。
白のグリモア発動の後、白の補遺を使うと、グリモアを変えるまでずっと白の補遺限定白魔法が使えるのだそうです。黒のグリモア発動後に黒の補遺を使えば、IV系精霊ばかすか撃てるんです。や、やめてキックしないd
サイレナ1回ごとに補遺が切れるとかいうウンk仕様だったらさすがに温厚なわたしでもAF取って封印する。

もうひとつ、MP回復アビとしての机上演習(35レベル)。
なにかにつけ「徐々に」ジョブな学者らしく、「徐々に劣化コンバート」というアビとして実装されました。
ばくはつりょくwはどこへいったのやら。
これも無駄にややこしく、
1)HP消費フェーズ
2)MP回復アクション
の2段階が必要らしい。
しかも、HP消費フェーズの間はリフレを受け付けないという、せっかくかけてくれた赤さんをイラッとさせる素敵な仕様だそうです。

そして、みんな楽しみにしていた、最後の希望ことアーティファクトクエ。
これまでのAFクエは武器が多かったので辞典型片手棍かみたいな予想もされてましたが、フタを開けてみたらなんと専用魔法という斜め上。からくり士に「ターボストリンガー」という、武器ではないアーティファクトがありましたが、アルタナジョブは専用魔法と専用投擲武器。さすがにAF1武器がほとんど使われていないことは認識しているようです。
でも学者AF1に相当する「虚誘掩殺の策」、使用可能レベルは46・・・。
これまでにないAF1は解禁レベルもこれまでにない高さです。
まぁ使っちゃえばなくなるので収納を圧迫しない、いいAFですね。
天候の属性魔法命中率アップという使えなさもAF1らしい。

さ、バジョナップおわったらさっそくリトレース取りにいって、その後青魔法を習得しようっと(あれ?)

2008.02.21

サポ学者の可能性?

思いっきりいまさらなんですが、学者のグリモアでのスキル上昇/魔法特化ってメインジョブレベル依存なんですね。
つまり、こういうことです。

Subsch_no_grimoa
青魔道士/サポ学者 グリモアなし

Subsch_whm_grimoa
青魔道士/サポ学者 白のグリモア(神聖/回復/強化がぐわば!)

Subsch_blm_grimoa
青魔道士/サポ学者 黒のグリモア(弱体/暗黒/精霊がぐわば!)

※メリポで精霊魔法に8段、弱体魔法に2段、青魔法に6段振っています

特化ってそういうことだったのかー!
白魔道士がサポ学者にすると、黒のグリモアで弱体スキルの底上げができたり(スキルBあればAFその他の底上げで実用レベルになる)、赤魔道士が精霊魔法スキルの底上げをできたり、青魔法の一部に「回復魔法スキル依存」という謎魔法があるんですが、その回復量を上げられたりといった効能があるわけですね。
前衛ジョブでもグリモアを使えば魔法を上手に使えるっていうのはそういうことだったのか。

青魔道士を例にしていますが、もともと前衛寄り中衛ジョブだったところにリジェネ2、ドレイン、アスピルを利用したりレイズが使えたりと、便利アイテム度がさらに上がる感じです。弱体がないのは青魔法で対応できますし、寝かせ足止めも豊富、範囲ストンスキンはもともとあったりと、学者のほぼすべてを吸い取ってる感じもあります。さすが「喰らう!」ジョブです。
青魔法ポイントの関係上セットできなかった吸収系魔法を実用レベルでサポートしつつ、回復系青魔法の底上げもできてレイズもオッケイ。
字面だけ見ると使えそうに見えるからびっくりだ!

==============================================

などと学者ジョブアビリティ:妄想をしつつ、今日もブンカールやらサルタやらでカンパニエバトル。
いや青学(なんぞこれ)は使いこなせればけっこう実用なんじゃないかって気も。

NPCへのケアルで稼ぐには範囲攻撃のある敵が有効ですが、カメだと範囲攻撃がそもそもないんですよね。
なので、バトルダンスのあるオークと草払いのあるヤグードはオトモダチ。
もっとも、カザン先生の「暫」だけはご免被りたいところです。
あれが使われる使うたびに倒された倒された倒されたと流れまくるログは心臓によくありません。
あれを複数回喰らって生きてられるのはナイトくらいじゃないかしら。
学者62なんかこうですよ。

Kazan the Peerlessは暫を実行。
ストンスキンの効果が切れた。
→Rowに1612のダメージ。
Rowは Kazan the Peerless に倒された...

直前にストスキが切れたわけじゃなく、ストスキを消し飛ばした上でこのダメージ。
あほかー!

てなわけでヤツには近づきません。
敵対行動もめったにとりません。
何といわれようとヤツには近づかないからな!もってくんな!あっちいけ!

2008.02.19

学者62へ

えー、実はひっそりこっそりムービーを作っております。
しかもなぜかいまさら5蛇将。アルタナはまだ作りようもないしなぁ。
てなわけで、FRAPSで1280×1024、30FPSでムービーを撮り直し。
5蛇将はそれぞれを掘り下げるクエがあったりオリジナルWSがあったりと面白いのですが、全体の尺は3分ちょい。素材過多になりそうな予感がぎゅんぎゅんします。だいじょうぶかHD空き容量。
つかよーし今日も素材取るぞー^^と思ったら魔笛とられてるし!(戻りました)
しかも5蛇将クエってけっこうあちこちでイベントあるからきついよ!

なお、制作は1280×720ピクセルの、いわゆるHD解像度(といわれる解像度はいろいろありますが低めのHD解像度)でPremiereのみを使ってます。
After Effectを使うような仕事してませんしなにより高いし。
途中経過版を出せるようなレベルでもないんで、まぁそれはそのうち。

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レベル61になり、「レベル上げをカンパニエだけでできると思うなよボケェ」というご無体なリミッターがなくなりましたので、学者でもそこそこ稼げるようになってきました。

ポイントは、死なない程度にダメージをもらうこと。
非常ーに難しいですが。なにしろ学者の防御能力は黒魔道士並みですからね。
サポ白でないとまだブリスキ両方をかけることができないのでサポは白にせざるを得ないのですが、そうなると一切の足止め手段がなくなります。
スリプルとバインドが使えるサポ黒にすると防御がすっかり紙になってしまい、サポ赤だとストンスキンがまだありません。ファランクスがメイン66、ストンスキンはメイン68。遠い、遠すぎる。
ことほどさようにサポジョブになにもかもを依存するハンパ魔道士っぷりに、慣れたとはいえ軽く絶望ですよ。

というわけで、サポ白でブンカールにちょくちょくお邪魔しています。
ここの敵は弓オークが多く、遠隔メインで近接が少ないためブリスキドレアスでけっこう凌げるんですね。
土門の計でちまちま削り、弱体をひととおり叩き込み、削られたらケアルIV。
こんなやり方でそこそこ稼げる上、適度なスリルもあって楽しいです。
「半分がた削れたNPCのHPを学者のアビをフル活用してどこまで戻せるか」とか「どれだけ多くのNPCに範囲化プロテスをかけられるか」という逃避ゲーも面白いですが、そればっかりじゃ飽きますから。

ジャグナーで寝かしつけられてるオークズにアスピガをかまして軽く撫でられたり、カザン先生に後頭部を刈り上げにされたりしつつ、よーーぅやくレベル62に到達!

・ウッドグローブ(種族2手)
・ウッドレデルセン(種族2足)
・デザードブーツ(砂塵の陣と併用で移動速度+12.5%)
・ケアルガ2(サポ白)
・スリプガ(サポ黒)
がかーいきーん!ばーいばーいきーん!
そして種族装備1を預けられる!2つ空きが増える!

さっそく砂塵の陣+デザブのマクロを組んでみました。
詠唱と同時にクツを履き替えるという、絵を想像するだに吹きそうな。
「アラサジンサジーンハゲチャビーン・・・おっとっと・・いたっ!」
(いそいそとブーツを履きつつつまづいて転ぶの図)

2008.02.15

学者61へ

土門の計まであと3,200点!
俄然やる気がでてきましたよ。

そのココロは、カンパニエバトルの経験値制限撤廃!
別に土門の計を適当に撃って絶望したいってだけじゃないのだよ。それもあるけd

Wikiによると、レベル46から60レベルまでは取得経験値に0.8の制限があり、61レベルで制限が撤廃されるというのです。
なら上げるしかないじゃないか!
でも帰りが遅かったからレベリングは無理!

ならばってんで、軍需品輸送をばばっと4回。
壊れ物だからそっと運べとか、生鮮食料品を奪われたから探して届けろとかあれこれ注文がつきますが、ダッシューズパゥワーでどんどこ運びます。
なお、奪われた軍需品のありかは1箇所しかありません。
ランダムだったりするとシャレになりませんが1箇所なので安心。
しかし、携帯性と保存性が重視される糧食に生鮮品て。
ミスラ傭兵が「生魚よこすにゃ!」とかぬかしおるんでしょうか。

いったりきたりしているとカンパニエバトルが発生することもあり、NPCが3部隊入り乱れているところに範囲プロだの範囲シェルだので稼ぐ稼ぐ。他者/NPC強化は都合30人ぶんでキャップするので、NPCが多い場所なら比較的簡単に稼げます。
あとは、これもガッツリ削れているNPCに女神の印+意気軒昂の章+ケアルIVでどかんと回復。
光杖効果込みで1,200点回復というすさまじい回復が可能です。
さらに弱体をばっしばっし入れまくり、2陣ぶんの稼ぎは・・・

経験値1066を獲得した!

うっし、学者でも1000超えた!
そしてこれでレベル61到達!土門の計習得!おやすみ!

=======================================

ハートチョコは調理100のヒュム♀が11個つくりました。
日付変わって15日だったのにさくっと完売しました。
今年は不良在庫を抱えないようにラブチョコは作りませんでした。
1年かかっても売れなかった去年のラブラブチョコがさくっと売れました。
老舗の○福に見習って賞味期限は偽装してあるので大丈夫です^^v

2008.02.14

爆発オチ(オチてないよ)

「絶望した!」といいたいがために今日も今日とて希望出し。
さすがにNext15,000オーバーともなるとカンパニエでどうこう、という気になれません。

ナ忍竜暗赤学 60~63@ゼオルム火山
連携:アドリブ(炸裂/衝撃/湾曲など)

ええーとみなさん62とか63なのですがわたしだけ60。
これが示すことはただひとつ!
黒グリ封印ヽ(`Д´)ノ

現地へ行くまでに道がわからないかたがいたため、ナビしつつ火山を行きます。
クラスターエリアを抜ければスニだけでいけるのは便利。
インビジ必須だとナビも難しいですからね。

さて、構成からしてメインヒーラー確定、つうかヒーラーだけしてろみたいな。
バファイラと範囲スキンかけてあとはリジェネケアルケアルリジェネ。
そういうもんだと思えばどうということもありません。
え、極光の陣?
あの発動率のために30MPと長大な詠唱時間を費やせるもんか。

しかしなんといってもここでの盾役は本気で死と隣り合わせ。
弊社といたしましても戦術魔道書が許す限り範囲ストンスキンをかけておりますし、極力HPを高めに保とうとたゆまぬ努力はしてはおりますが、それでもドカッ!バキッ!ボボォー!忍者さんは死んだ。スィーツ(笑)ってなことがどうしても発生してしまいます。
あと、ウキョキョキョ~(暗黒)→ジャキン!(不意)→ボーン(だま)→ギロティン→ボボォー(インシナ)→プリケt
どうせいと/(^o^)\

序盤のインシナは、前衛にとって恐怖としかいいようがありませんが、大ケアルを打たねばならない後衛にとってもなかなか恐ろしいものです。
与ダメージで稼いだヘイトがインシナレートの被弾で消され、そこにケアル4となると赤さんや学者はやばいっす。低ヘイト/大回復のケアルVは白限定ですしね。
それでも範囲ストンスキン時には後衛も入るよう場所を選んでいるので後衛にも常時ストンスキンがかかっているのは多少の安心毛布になりましょうか。200点ちょいは緩衝できますしね。

ときおり発生するドリフ並みの黒焦げに恐怖しつつ、10000点ほど稼ぎました。
つーことは、3回ほど逝った忍者さんは6400点しか稼げてないのか・・・。
招魂拝復の章、とかいってレイズ効果アップついたりしないかなぁ。
衰弱時間短縮、ロスト軽減とかついたらうれしい。
リキャ15分の戦術魔道書外、習得60レベルあたりで。

はっ、また学者ジョブ特性「妄想」が。(゜ー゜;)

2008.02.13

学者60へ

バジョナップ情報続報で、新ジョブのAFクエ実装が予告されました。
限界クエも同時実装され、マートはどうやら関係ないみたいですね。いるのに。
学者足パーツのデザインがどうもお子様っぽいというか手投げ弾ぽくて好きになれないのですが・・・まぁ62で種族2になっちゃうし装備することはあまりないでしょうね。

===============================================

その学者がようやく60レベルに。バージョンアップに間に合いました。
AF実装前のジョブを60レベルにしたのって初めてですよ。
んでシェル3とエアロ3が解禁になりましたーぱちぱちー。

ナ狩シ侍詩学 58~60@ワジャーム樹林
連携:なし

敵はプーク。
構成を見て分かるとおり、おもいきりメインヒーラーです。
弱体打つヒマもありゃしません。ディアくらい。
迎え挑発する侍さんにリジェネ2、ナイトさんにリジェネ2、範囲ふっとばしにケアルガ、範囲化ストンスキン、30分ごとに範囲プロ3とシェルラと大忙し。
弱体するヒマがないということは逆に言えば立ってるときはずっとバミクロで済むということでもあるので、どうにかMPが枯渇せずにすみました。
詩人さんにも回復手伝ってもらったので、あまりにもカツカツなときは座ったりして、これはこれでけっこう楽しい。

やや早めに終了後、再度希望出ししてみたらさきほどのPTのメンバーに誘われて第二ラウンド。

ナ狩踊暗詩学 59~60@ワジャーム樹林
連携:ボーパルサイス>ボーバルブレード(湾曲)ただしアドリブ

敵はプ(ry
構成をみて分かるとおり、おも(ry
でもレベルがちょびっと上がったので弱体を打つヒマができました。
黒のグリモアを使うことがほとんどなかったさきほどとは違い、弱体で黒グリ、回復で白グリへの切り替えが頻繁に発生します。MPを無駄にしたくないので黒グリのときにまとめて弱体を打ちたくなるわけで(白グリだとレジレジ)、弱体前にリジェネ2を撒いておく必要があります。
弱体は、開始すぐにかけてこそ意味があるのでそれどうなんだって気もしますが。

第二ラウンド開始時点で@1800だったので比較的さっくり60になりました。
これでエアロ3が解禁!
でもプークにエアロ打てない!打ちにくい!(打つな)
範囲シェル3が必要な敵でもなさげなので解禁された魔法、一切使用せず。

イレースを求められることのない敵なので、なんだかとっても劣化白。
むしろヘイスト・リポーズしなくていいぶん中の人としては楽です。
このままサラサラとレベルを上げたら白でもやろうかしら。
学者とやること同じだろうし(なにー)。

とりあえず、レベル61から習得がはじまる計略が楽しみです。
はやく土門の計を覚えてイモあたりに撃って「絶望した!曜日に陣まで合わせこんだ計略が一桁ダメで絶望したあっ!」とか神谷ボイスで言ってみたーい(オイ)。
弱点・曜日・陣形・属性杖まで合わせこんで初めて使いものになる魔法って使い物になるの?
ディスペル並みとは言わないけどよぅ、3系に近い消費MPなんだからたのんますよ。
だからってAFに「計略効果アップ」とか付けやがったら殺ス。
で、コリブリに撃って反射されて超スリップで盾、悶死(こら)。

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昨年8月に別鯖に転居したネコ詩人さんがめでたく復帰いたしました。
お帰りなさい、そして今後ともまたよろしくです。