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2006.10.13

鳥づくし

お空でフラミンゴの次は、バフラウでコリブリ。
よくよく鳥ばっかりです。

忍シ竜モ白赤 65~66@バフラウ段丘
連携:なし

「コリブリ超乱獲でいきましょう」

双竜脚やら大車輪、ふいだまダンシングエッジという強力なWSで、文字通りコリブリがぼろぞうきんのように散っていきます。
白赤でヘイストを分担して2人づつにかけ、狩りはさらにカカッと加速した。
当然コリブリだけじゃ足りなくなりますので赤芋もまぜまぜ。
たまにインシナレートでオレンジ領域に突入したりしますが、それ以外は特にピンチもなく・・・

釣りにいった白さんのディア2とシフさんの赤芋が同時に(;゜ロ゜)

おkおk、そういうときは赤芋を寝せればいいんだよブラザー( ´ー`)y-~~

忍者さんの攻撃⇒赤芋は毒の状態になった。

(´д`)

おkおk、そういうときはバインドだよシスター( ´ー`)y-~~

バインドが発動⇒コリブリにバインドの効果。
コリブリの攻撃⇒シフさんぼこぼこ

ちょ、はなれt

幸い殲滅力はあるPTだったので問題なく捌けましたがおーこわ。
グラビデマクロは赤パレットにあるのですが、バインドは黒パレット。
赤パレが8番スロット、黒パレが10番スロットにあるのでいったりきたり。
釣るときはスロウあたりで釣っていただけるとありがたいです。
まぁ、撃ち返されて一番問題にならないのがディアではありますが。

2時間ほどの狩りではありましたが16000以上稼げました。ヒャホーイ。
ヒーリングするヒマなかったのですが、コリブリは弱体魔法を撃ちづらい敵なのでそれでもMPは持ちました。
@8000ほどで67でごわす。

地味に上げている木工も79.8くらいに。
ま、まずい。はやくコモード渡さなければ。

2006.10.12

赤66へ

赤上げを釵改、もとい再開。
誘われ待ちの木工上げもようやく79.5。
ってことはエプロン前提ながら紙兵HQ45%域キタコレ!

■79+3+1で作れるHQ率45%売れ筋製品(上限32)
 ソリッドワンド(チェスナットワンドHQ)
 紙兵
 パワーボウ+1(パワーボウHQ、ただしNQのほうが高価)

けっこうおいしそう。
パワーボウがNQ>HQなのは、狩人不人気の影響ではなく金庫拡張クエで使うから。
ソリッドワンドも上級サポつければ量産体制なんですね。
ソリッドワンドはINT/MNDともに+5と、48レベルのローズワンドまで、いや属性杖の51レベルまで使っていける一品で、後衛職ならぜひとも持っていたい品。
サポ上げに制限エリアに大活躍間違いなしの逸品、今日は特別にジャパネッt(ry

================================================

忍青青青コ赤 65~66@ル・オンの庭
連携:ひとり連携(レッドロータス>ふいだまデスシザースなど)

初の青PTでございます。
リフレ4枚+ヘイストかー死ぬかコレー。
と思っていたのですが、青さんズはエボカーズロールとオートリフレのおかげでそれほどMPが凹みません。
なのでそこそこ減ったらリフレを接ぐ感じでリフレまわしてました。
忍者さんも暗闇・捕縄を積極的に入れてくれるタイプなので助かりました。
捕縄のレジ確認してからあらためて入れるのも面倒なので(スロウは捕縄弐に上書きされます)、あまり気にせずスロウパライズディア2を入れてあとはメイン回復。
もっとも、ダブアタ+ヘルダイブでオレンジになるとすかさずマジックフルーツがぽよ~んと飛んでくるのでケアルIVを使う場面はほとんどなし。

ノンアクノンリンクの5分POPでびしばし狩りまくり、3時間弱で全員レベルアップ。
全員が上がると火力も上がるので、最後のほうはやや間延びした感じではありましたがうまうまでした。

やぁ、それにしてもふいだまデスシザースは強力ですな。
HPゲージがスコッと減るさまはなかなか愉快です。
昨日の裏仕様のままフィルタ全開だったりバトルエフェクト切りっぱだったのでダメージがどのくらい出てたかはわかりませんが。

レベル66になり、ファントムタスラム解禁。
解禁ってもこれも黒装備の流用ですg

2006.10.02

フクロ叩き

サチコを書いて希望を出し、わずか1分後に2件のテルがほぼ同着。
タッチの差で早かったほうに入りました。

忍かコ青青赤 63~66@バフラウ段丘
連携:なし
敵:
Colibri(コリブリ):Lv71-73 ノンアクノンリンク
Date Eruca(赤芋):Lv72-73 アクティブノンリンク(聴覚)

えっとー、前5・後1ですk
基本的にはそうなのですが、青さんのうち一人はサポ白で回復補助をしてくれたため、前4.5 後1.5という感じでした。
なにしろ青さんは攻撃よりになれば通常削りは非常に強力。
なので、かなりサクサクと倒すことができます。
リフュエリングで自ヘイストでもできるし、インシナレート直撃で忍者さんに大ダメージが入ったらすかさずマジックフルーツ。ソツがありません。
確かに忙しいは忙しいですが、なんか楽しいです(´_ゝ`)
本職アタッカーがいない状態にもかかわらず、それに劣らない速度で狩れていたように思います。
まぁ手数がめちゃくちゃ多いので(忍者:二刀流 からくり:格闘 青1:二刀流+多段青魔法など 青2:多段青魔法など マトン)終盤はTP技がめっちゃ多いにもかかわらず、忍者さんの被弾はかなり少なめ。
コクーン4連発はちょっと(#^ω^)って感じでしたが、インシナレート乱発されるよかマシです。

まさかレベルアップはしないだろうと思っていたのに、64レベルになっちゃいました。
これでスパイダートルク解禁ヽ(`Д´)ノ
メリポで弱体魔法スキルを1段上げているので、あわせてインフィブルトルク並みです。

ドルイドスロップス(回復魔法/精霊魔法スキル+5)も解禁ではありますが、精霊魔法あんまり撃たないのよね・・・。むしろ、コンバ用のラミアマントが待ち遠しいところです。
あれがあれば闊大の外套を買わないで済みますからねー。

見渡すかぎりの芋畑

忍暗狩白赤詩 62~63@エジワ蘿洞
連携:スラッグショット→ランページ(湾曲)
敵:
Defoliator(緑イモ):Lv68-73 アクティブリンク(聴覚)
Puktrap(フライトラップ):Lv67-70 ノンアクノンリンク
Treant Sapling(球根):Lv66-69 ノンアクリンク(聴覚)

緑イモは上73ということになっていますが、生息地でレベルが変わるのかもしれません。
(ボヤのマンドラが有名。段の先でレベルが上がる)
今回の狩り場はとてばっかりでした。

なので数を頼る必要があるのですが、あとから来たPTと巣もかくやの取り合い体制に。
こういうのはイヤなんですがね・・・。

詩人さんがメリポもかくやの釣りを見せ、だいたい倒すころには次がスタンバイおk。
とはいえ殲滅力がメリポではありませんので、(メリポでもそうだけど)スリ2でぐっすり。
目の前のを倒し次第ディア2でたたき起こす感じです。

それでも徐々に敵が足りなくなり、奥から狩人さんがイモを・・・

「4つになった;」
「うほw」

サポートに走るものの堪えきれずシボン。
間の悪いことにキャンプのほうでもイモが沸き始めています。
ちょっと覚悟しつつ、スリ2・バインド・グラビデを駆使して足止めをしつつ、ブリスキもしておきます。
まぁ、スキンなんか2発殴られたら消えてますg

白さんにリフレだけはまわしつつ離れてコンバ。ってイモが追いかけてくるうぅぅ?
ララバイによって事なきを得ましたが危なかった(´Д`;)ヾ

スリ2のリキャが妙に長いな・・・と思ってよく見たらスロウもらってたので自ヘイストで解除しつつグラビデースリプル2ー。あとリフレー。
なんだかんだで8匹くらいの連戦で、ちょっと危ない場面もありましたがどうにかこうにか切り抜けました。
ちなみに狩人さんは倒れて即NA白さんのレイズで復帰。
「寝てるヒマあったら削れ」ということでしょうか。
まぁタゲに気をつければ範囲攻撃はないですしね。

そんな半メリポみたいな狩りで63レベルへアプです。

2006.09.29

コリブリボーナスステージ

引き続き赤上げ。当面の目標は62です。
そうすれば種族装備2が装備できて、種族装備1を預けられるのですよね。

まぁなったらなったで「65でスパイダートルク」「69でブルコタ」「72でエラント」なんつってるうちに75になってそうな気もしますが( ´ー`)y-~~

忍戦暗コ白赤 61~63@バフラウ段丘
連携:アドリブ

バフラウでコリブリデビューです。
レッサーでないこのコリブリは「受けた魔法をオウム返ししてくる」という特性を持っており、前衛寄りの構成が輝きます。また、そういう特性上こいつは黒の天敵でもあり、黒さんはコリブリとやることはおそらく一生ないと思います。

まぁ赤も、序盤にはスロウ・パライズ・ポイズン2・ブラインといったあたりを入れる必要がありますので反射されてくることもままあります。
なので、一切殴られないわりにはスロウや毒、麻痺といった状態異常がけっこうかかってきてました。

どうもコリブリはあくまで「詠唱内容をコピーしてかけている」だけのようで、スキルは持っていないらしい。
そのため、トラの咆哮とは異なり、パラナなどの行動が止まることはほとんどなし。
精霊さえ撃たなんだらほぼレッサーと同じ感じで狩れますな。

さて、精霊を撃たず、白さんがヘイスト2人分を持ってくれて、バ系の必要もプロシェル配りの必要もなし。
わたしの仕事は序盤の弱体4枚と2人へのリフレ配り、戦士さんへのヘイスト。
なんて・・・楽なんだ・・・ッ。
おかげで、2時間半ほどの狩りながらコンバートしたのは3回程度。
エボカーズロールとサンクションリフレの恩恵もあったとはいえ、コリブリもボーナスステージだな~。

と・・・なんか・・・キター!?ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿

Deadmans_chest
※10/3追加しました

死者の軍団<ちょっと通りますよ・・・

ゾロゾロと、PTを無視して行軍していく死者の軍団レベル4。
ラミア11号などのNMももみくちゃになりながら思い思いに進軍していきます。
去っていく後姿に手を振り・・・

・・・なんでドラウガーくん、戦闘中のコリブリの横で止まるのかな?
2匹ほどのドラウガーが、進軍せずにぼけーっとしています。
きっと、生きていたころは公園でハトに餌をやっていたにちまいありません。
しばらくぼーっとしていましたが、ようやく重い腰を上げて動きだして

・・・なんでドラウガーくん、わたしの横でまたサボってるのかな?
サボりグセがついてますな、こやつ。
なおもダラダラと動いたり止まったりを繰り返して、やっと視界から消えたのは主力部隊が去った5分後くらいでした。しょうもなー。

見送ったあともテンポよくコリブリをブリバリ。
たまーにデカ木にからまれたりもしましたが、むしろコリブリばっかりだと眠くなってしまいますので覚醒剤…じゃなかった、目覚ましにはうってつけです。
2時間半ほどで15000ちょい稼ぎ、62レベルまで@5000程度に。

以下、折り返しで会議の結果をお知らせします>猫詩さん

==============================================

2006.09.28

ヘイスガラヴ(´_ゝ`)

次回バジョナップでカエル獣人が追加になるようです。
幼稚園のクリスマス会でかぶるような三角帽子をかぶり樫の木で作った杖をついたような姿で、その来歴を見るかぎり魔法を使うようです。
白魔法「トード」のエフェクトだけはすでにデータ上実装されているという噂もあり、もしかしたらそれを使ってくるとかかもしれません。おそらくプレイヤーには開放されないでしょうね。
先日追加されたソウルフレアが、すでに「ナカッタコト」にされているので、この「ポロッゴ」がどうなるか気になります。

==============================================

赤で希望を出しつつビシージチェーック。

マムージャ蕃国軍:出撃準備中

戦力134で準備中ってことはレベル4かなー。
行軍中になるまでに誘われなかったらナイトで保険稼ぎ&片手棍スキル上げしようかな、と思っていたら誘われました。

競売・宅配・チョコボ・一部ギルドと、徐々に都市機能が失われていくアルザビの守りはLSメンに託すことにしてがんがります。

ナ侍シ赤黒召 59-60@エジワ蘿洞→ワジャーム樹林
連携:燕飛>バイパーバイト(→ダンシングエッジ)

敵は緑芋とフライトラップ。

リフレ4枚は確定。ヘイストは・・・どうしよう。
ナイトさんにかければフラッシュのリキャスト短縮にはなりますが、ナイトを上げきった経験からは『あってもなくても大差ない』と思っているので・・・かけるとしたらシーフさんかな~うーんどうしよ。

召喚士さん「ヘイスガかけますね」

おお!それは助かります。
持続時間がヘイストより短いというデメリットはあるものの、1分ちょい持てばいいので。
あとはケアル補助と状態異常回復を担当してもらいました。

と、リアルでテルが。
その間もレベリングは続きます。
肩と頬ではさむようにして話しつつマクロでリフレ・ケアル・弱体・バウォタラ。
ポイゾナとパラナにケーアールーガーー!
ケアルガは範囲睡眠対策ですが、効率悪いのでケアル1を分担してかけることに。
ナイトさんはどうせ寝た0.5秒後に起きるしね。

黒さんがいるのでマジックバーストは完全に捨て、弱体と補助に集中。
なにせ赤マクロパレットにはMBがありませn

インシナレートのある赤芋と違い、ハベトロットカラーの緑芋はピカチューカラーのと特にかわりないため安心して見ていられます。
個人のスキル差がかなり大きい忍盾と違い、ナ盾はMPをフラッシュでしか消費しないような内藤でなければとても安定するのでいいですね~。

特に電話しながらだとせわしないのはむりでs

12時で黒さんが抜けてしまわれたので、残った5人で場所を変えて続けることに。
チョコボが使えないのであまり遠出もできませんのでオルドゥームリングのワープアウトポイントでコリブリをやることに。
58くらいがうまさのピークなので、60が多いいまだとちょっと微妙だろうなーと思っていったらこれがうまい。
弱体が楽々入り、ケアルもすくなめでよく、MPがいい感じで残せます。
連戦また連戦で、1時間弱で5000ほど稼いじゃいましたよ。スゴイやコリブリ!

歩いての帰り道、モルボル&トラ広場で先行したリダがモルボルに食われた(;゜ロ゜)
さらに召喚士さんまでが食われたヽ(´Д`;≡;´Д`)丿
なにも言わないからモルボルが聴覚感知なのは周知の事実だと思ってインビジだけかけたのが逆に仇になってしまったようです・・・。
ってナイトさんまでからまれt

ちょっとちょっとー!ええいスリ2ーヽ(`Д´)ノ

連続魔レイズでシボンした侍さんと召喚士さんを起こし、スニとケアルをかけてコンバ。
ブリスキをかけてモルボルの起床に備えます。いまのうちに逃げてクレ。

起きたモルボルにナイトさんが挑発フラッシュ。
とはいえこいつはとてとてですので2人衰弱じゃやれません。HP吸収もあるしね。
そこに縛り付けてやる!バインドーヽ(`Д´)ノ

モルボルの攻撃→召喚士さんに180ダメージ
召喚士さんは倒された・・・

ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿キャーーーーー

こ・・・このモルボルめ・・・(#^ω^)

スリプル2で再度ぐっすり寝かせて召喚士さんを起こし、グラビデとバインドをかけて一目散ににげろにげろー。
被害はそこまでで済みましたが・・・正直スマンカッタ。

そんなあわやの惨事も起きましたがなんとか終了。
61まで@900でーす。

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2006.09.27

汝のなしたいようになすがよい

レベリングでの敵を決めるとき、格上を苦労して倒すか、適正よりわずかに下をスピーディーに倒すかはそれぞれ好みが分かれます。
そして、忍75でナ75でもあるわたしは「適正より下をスピーディ」派。
1戦で入ってくるやたらでかい経験値をみて「おお~」というのもそりゃ悪くはないですが、1戦150点程度でもテンポよく狩れるほうが気持ちいい。
もちろん、これは構成にもよるので、60代中盤に怨念洞・海流の回廊前でサカナ・カエルをうひょうひょ言いながら500点台の経験値を出してたアレはアレで楽しいものがありました。
まぁ、あれはあの経験値ながらテンポよく狩れてたからこそ楽しかったのですがね。
よく考えたら、65レベル当時に78~81のカエルやってたんですよね、恐ろしい。
+13~+16レベルって・・・(;´ρ`)

忍戦獣白赤赤 59~60@バフラウ段丘
連携:地>ランページ(湾曲)

敵は…Date Eruca(Lv72-73)、いわゆる赤芋です。

ふつう、盾ジョブはあまりの格上は敬遠します。
しないとしたら、それは十分な火力があるときに限られます。
しかし、はっきりいって火力がまったくございませんorz
戦士さんのランページくらいしか削り手段がないという恐ろしい状態。
赤2枚にするくらいなら前衛のほうがいいと思うのですが、まぁ前衛に獣使いさんがいる時点で前衛不足なのは明らかですからね。
重宝される赤ではありますが、赤にできるのは敵の弱体とヘイストリフレだけであって味方を強化できるわけではないので2人いても機能しません。精霊なんておまけですしね。

しかも、仕事がなぜかかぶります。
わたしがヘイストを配った15秒後にもうひとりの赤さんがヘイストをかぶせたりw
任せようかなと思うと切らせてたり。うおー、どうすればいいんだー。
ちょうどいたLSの赤C師に相談すると

「やりたいようにやればいいと思うよw」

暗黒神ファラ○スですか。
なので、もう分業をあきらめていつもどおりの動きを心がけ、リフレとヘイスト配ってました。
赤芋は「インシナレート」というマンティコアもびっくりの火炎ブレスを持っているのでバファイラもかけます。
赤のほうが強化スキルは高いので向いてはいると思いますが…ごめ、タイツないからちょっとハンパw
あとコクーンにはディスペルヽ(`Д´)ノ

赤芋特有WSのインシナレート、序盤に喰らうと800オーバーという麒麟もびっくりのダメージを叩き出します。
当然ヘイトがそれだけ抜けていくので、回復をするとあっさりタゲがこっちに向いてしまうわけで。
さらに格上であることから忍者さんの与ダメはショボショボ。
しまいには、白さんにリフレかけたらなぜかタゲが来たwwww

というようなグダグダ風味ではありましたが奇跡的にもシボンはインシナレート770ダメージで忍者さんが1回逝っただけ。
6500ほど稼いで終了。した途端に回線切断おkwww
いや、回線抜きとかじゃないんじゃよ?
序盤に急用を思い出しそうにはなったけど、後半はそれなりによかったしね?

ちなみにもうひとりの赤さん、自ヘイストをなるたけかけてまして、これはひょっとしてなにか重要な意味があるのかと思い、LSの赤さんに聞いてみました。

「赤がレベリングで自ヘイストすることってある?」
「いくら弱体が切れやすかったとしてもレベリングではないなー」
「リフレやヘイストを大量に配らなきゃならないときとかは?」
「それは仕事がきつくなるからむしろやらないw」
「赤/暗でスタンのときとかは?」
「それはありだね。むしろそういうときは必須」

だそうで(´・ω・`)

2006.09.26

ワーロックシャポー

シャポーとは、フランス語で「帽子」の意味です。
「シャッポを脱ぐ」とかいうあれですね。え、言わない?

ちなみにワーロック(ウォーロック)は英語で「魔法使い」の意味。
・・・英和辞典には(男の)魔法使い、となってますが・・・。
ちなみにウィザードペタソスの「Petasos」とは、ギリシャ語で「つば広の帽子」の意。

そんなシャポーをかぶるべく、今日も今日とてレベリングです。

忍戦侍赤白召 58~59@慟哭の谷
連携:燕飛>ランページ、燕飛>烈(いずれも湾曲)

移動中、テリガンの海岸で侍さんがラプ3匹につつかれてシボン。
トラクタした白さんが、詠唱中にスニきれてからまれてシボン。

ちょ、なにやtt
スニきれそうなら申告しておくれー。

わたしはサポ白だからトラクタないんじゃよ?
しかも白さんのまわりにはカニサカナ。
ぐお~、いちおうレイズはかけたが誰か惹き付けておくれー。
リダがからまれてくれてエリチェンまで走る走る。
その間に白さんが復活し、トラクタで侍さんをひっぱり、蘇生。
戦士さんもHP赤くなっててやばかったですがなんとか生きながらえてくれました。

・・よく考えてみたらグラビデバインドブリファラスキンに土杖まである赤魔道士のほうが適任だったような気もしますがキニシナイ(´д`)

ともあれ谷についてスタート。
ラプはまぁふつうに狩れますな。当たり前っちゃ当たり前ですが。
けど・・・大鳥ヤバい(#^ω^)

HP多い、特殊攻撃イタい、固い。連携3発叩き込んでもまだ元気。
マジックバーストでシヴァのブリ2、わたしのブリ2を叩き込んではみるもののわたしのほうはフルに入っても320程度(モルダバ・HQ氷杖)。
というか連携に毎度MBあわせていてはMPがたらなくなるので前半はスルーしたり。
なんかもう、全力投球しないと死ねます。
かなりMPに余裕がある状態からのスタートなのに倒した頃はMPがみんな1/4とかになってるし(´д`)
それで経験値多いならいいですが、なんかこう、ラプとそんなに変わらない・・・?
もうちょっと色つけてくれるといいナー。
まぁ慟哭の谷は基本的には混雑回避狩り場なのでしかたないのですがね。
アトルガン地方と比べるのもまちがってますしね。
プークやコリブリ、あれ楽すぎw

じりじりと経験値を稼ぎ、終了5分前にレベル60キーターーー(゜▽゜)ーーー!
さっそくシャポーをかぶってみる。うむ、いい(*´Д`*)
リフレを詠唱してみる。うむ、確かに早い。
ほかにもファントムピアス・ペニテントロープが開放です。
なんとかの外套(変換できない単語使うな)は…高いしコンバ用だからとりあえず見送り。
バーミリオクロークも安くなってるしいいのですが、これも移動時用っぽいから見送るかなー。
なにしろ来週から裏に参加することになっておりまして、ことによるとナイトで参加せねばなりません。
となるといろいろ買わないとならないので今は無理してお買い物ができないのです。

てなわけで保険が226ちゃかないので引き続き赤を上げる予定です。
ウッドグローブも買っちゃったしね・・・(安かった)。
おなじ種族装備2でも、エル♂とエル♀で値段に格段の差があるのは人口の差ということなのかしら。
マイノリティばんざい(?)

2006.09.25

赤59へ

赤魔道士集中レベリングキャンペーン。
もうアサルトもまるっきりやってませんが、60になったら「闊大の外套」がほしいのです。

闊大の外套
防5 HP+30 MP+30 Lv60~ 白黒赤吟召青か

ま、コンバート用ですが(´∀`)
ペニテントロープやらといった60レベルで解禁になるものは黒でだいたい揃えてあるし、つつがなく上げられそうです。ああ、ウッドグローブは必要かな。

ウッドグローブ
防11 HP-30 MP+55 DEX+4 VIT-3 INT+4 Lv62~ All Jobs

いわゆる種族装備2です。見た目は初期装備ですg
同じ種族装備2のうち足装備のウッドFレデルセンは黒のときに買ったのですが、手のほうはウィザードグローブという超高性能品があったためパスしてたんですね。
してみると赤AFは胴と頭しか使わないのか・・・。

===============================================

忍モ侍赤青黒 55~57@ワジャーム樹林
連携:アドリブ

オルドゥームリングのワープアウトポイントでコリブリブリ。
前回はナ盾だったわけですが、今度は忍盾。
しかも食事ができません(吸われるから)。
なのでタゲが確保できるのかなー当たるのかなー。

(´_ゝ`) ま、固定はできん罠

そもそも50代後半は忍者にとってタゲ固定で最も悩む時期であり、さらに命中確保ができなくなるので、タゲがややふらつき、結果として他前衛さんのごはんがチューッ。
そのうち誰も食べなくなりましt

ま、食べなくても昨今はいい装備がありますし、わりと問題なく狩れますね。
かなりいいペースで狩れて58にアプー。ワーロックタバード解禁!(゜▽゜)

弱体スキル+15という優秀なプロパティのタバード様のおかげで弱体がずいぶん入りやすくなりましたよ。
さようなら連邦コート。白ではたぶん着ないから(クロウ予定)君は他球団でがんばってくれたまえ。

==================================================

忍シコ青詩赤 58~59@ワジャーム樹林
連携:地>ふいだまダンシングエッジ(湾曲)
    レッドロータス>ブルーバーストジェットストリーム(核熱)

シーフさん、メリポを振っているようで○ダンス。
武器スキルは片手刀にしか振ってない(6段)わたしは、別ジョブを上げてもそういった余禄はありません。
むしろ魔法をたいがい覚えてるおかげでレベル上がっても装備しか楽しみがありません。
魔法もシェル4を残すのみだしのう。

さて、狩り場はワジャーム奥地でプークです。
飛びモノにはかわりありませんが、こっちは仮にもドラゴン族だったりします。
ミニデーモンだのプチドラゴンだの、スケールが大きいのか小さいのかよくわかりません。

プークといえば、バフラウメリポでチェーンつなぎによく使われてますが、あんなんでもレベリング対象にするとけっこう被弾多くて面倒ですね。
75で相対するSea Pukは、迅+ランペ+ランペでだいたい終わるのでその強さがあまり見えませんでしたが、とてとてとなると範囲攻撃で削られたりで厄介です。
とはいえアトルガンエリアの特徴であるHPの少なさゆえにおいしい獲物ではあります。

(サンクション)リフレ・バラバラ・エボカーズロールのおかげでMPもかなり余裕があり、(9MP/3秒とか回復する)連戦また連戦。
たまにキャンプに沸いたりするのですがそこはスリ2で寝かせて事なきを得たりしつつ。
ただ、範囲攻撃が多くケアルガでMPをけっこう削られるためリフレ対象者は多く、かつヘイストも忍者さんに加えて飛行生物であるPukに特攻を持つシーフさんにも配るため、ルーチンワークでかっつかつ。
リフレについては、恒常的にMPを使う青さんはローテーションに組み込みましたが、詩人さんとコルセアさんはMPの状況に応じて適宜回すように対応。
合間に弱体も組み込んだり、4チェーン目以降は当たり目のありそうなブリザド2で削ったり大忙し。
できることの多いユーティリティジョブならではですなー。
その気になればさぼれる黒とはかなり立ち回りが違ってておもろいです。

62レベルくらいまでおいしくいただける敵を58~59でやってるのでややきつめでしたが、それでも時給にして6500ほど。60平均くらいになるともっとおいしいのでしょうな。
レベル59になり、ついにシャポーが見えてきました!!!1!

タイツはむしろ見えませんg

2006.09.23

赤57へ

日付もかわろうかというころにお誘いが。
1:30までということで参加することに。

ナ暗青コ赤黒 56~58@ワジャーム樹林
連携:なーし

恐怖の5人リフレ((((゜Д゜;))))
つかどう考えてもそれはむりなので、すまんが暗黒さんはサンクションリフレで賄っておくれ。
あんまりにも凹んだら回すから(´_ゝ`)b

つーわけでリフレ対象は4人になりましたが、暗黒さんがヘイストを所望されたので、MP消費は同じです。
ま、5人+ヘイストじゃなくてよかったね、ということで・・・。

最大の懸念材料はやはりMPだったのですが、エボカーズロール+リフレシュ+サンクションリフレのおかげか意外にまわります。
開幕にディア2>パラ>スロをかけて、あとはリジェネとケアル、ヘイストリフレ回ししかできないっちゃできないのですがね。黒さんが序盤~中盤のケアルとリジェネを手伝ってくれたおかげでかなり助かりました。

さて、敵はコリブリでした。
サブドゥアの潜在出しやらをしたときにTPを消されたり食事を吸われたりでさんざんな目にあったことがあったので痛くないけどイヤな敵、という認識があったのですが、そういう意味ではナイトさんはコリブリの相手に最適ですな。与ダメージでタゲを確保する必要がなく、自ケアルとアビでタゲをがっちり固めてくれますからね。
食事代も浮くし(´∀`)

暗黒騎士さんは片手斧二刀流でランペランペ。
青魔道士さんはブルーチェーンでレタスジェット。
コルセアさんはロールまわしてスラッグのちバスト。
ナイトさんは吸われて消されて釣ってフラッシュ。

これがまたえらい勢いです。
なにしろ5分POPでもりもり沸くのでもりもり狩れて、さくっと57レベルにアプー。
短時間ながらものすごくうまうまでしたがつかれたー。
4人にリフレくばってー1人にヘイストくばってー。
キッチンタイマーとかないですからどこまで配ったかわからなくなるー。
MP残量を見て順番を変えたりしてるとワケワカメー。
ログをじっと見てないとさくっとリフレ切れログなんか流れちゃいますからね。
あーなんか目が重くなってきた。

あー、なんか頭が重くなってきt

あ、熱でてきt

かゆ

うま