ぷろふ

おすすめアイテム

アニマニュアル

  • デジョンカジェル用
     氷のアニマ・・・哀しき
     風のアニマ・・・空しき
     闇のアニマ・・・悪しき

    リレイズアイテム用
     雷のアニマ・・・輝かしき
     水のアニマ・・・忌まわしき
     光のアニマ・・・眩しき

    ブリンクバンド用
     風のアニマ・・・空しき
     土のアニマ・・・楽しき
     光のアニマ・・・眩しき

    パウダーブーツ用
     風のアニマ・・・空しき
     闇のアニマ・・・悪しき

TBP

2008.05.14

モンク、モンカー、モンケスト

WindowsXPで正式に「メイリオ」フォントが使えるようになったので、さっそく入れ替えてみた。
といっても、メイリオをそのまま入れると文字は妙にデカいわ行間はやたら空くわで使いづらくてしかたなかったのでオリジナルに加え有志による改造版「Meiryo_Ke」を入れました。
MS Pゴシックに比べ、文字間隔がやたら広く文字そのものもメタボだったメイリオの悪いところがフィックスされ、きれいにアンチエイリアスがかかってなかなかよいです。
人によってはこの丸ゴシック具合が気持ち悪いとかアンチエイリアスのせいで目が疲れると不評も散見されますが、MacOSXのヒラギノでアンチエイリアスに慣れているのでそれほど気にはなりませんね。
Meiryo_KeについてはYahooでググってください。(←きっちりしなさい)

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複雑なことをしたくない気分なので、シンプルなジョブでシンプルにプレイをしたい。
そんな気分でモンクをチョイス。
あー装備ないなぁ、しかたない売ればカネになるシェード一式を作ろう。

ボボボボボヒュン

シェードハーネス+1を一個、合成した!

またですk
ちなみにこんなレシピで。

シェードハーネス ⇒ 骨42 裁<徒弟> 革<徒弟>
3種複合で、しかも骨は+10しか確保できてません。
裁縫と革も+31はないでしょう。
そんなアイテムがHQ2回きてるってどんだけシェードに愛されてるんだ。

武器は・・・モンクの格闘武器ってどういう基準で選べばいいのかよくわからんです。
D値なのか間隔なのか、追加効果なのか。
リンクスバグナウあたりD6 隔30とけっこうな勢いで殴れますが、ソロでサポ踊にすると吸収量なさすぎてきつかったー。

とりあえず、レベル30になったところでクロー+1に変えてみました。
+1でも安く、いいですな。
同レベルにハイドロクローもありますが、ポンプ作るのかったるいのでパース。
ヨアトルでレベル30になったのですが、まさかこうもさっくり上がるとは思わず、レベル30装備はおろかラジャスリングも忘れました。なにやってんだ。

命中率は、紫帯でヘイスト+4%に加え、リンクスバグナウの隔30のおかげで手数は早いものの、脳から手先まで神経がストレートに結線されていないエルのおかげでやや空振りが目立っているように感じました。
おっかしいな、これでもゲソズシ+1を食べているんじゃが。
レベル34で落人の小手が解禁されるとバトルグローブの命中+3がなくなるので、ちょっとどうにかせねば。
両手武器のDEX補正って、格闘にも有効なんだっけ?・・・あ、有効じゃないと。

まだわさび使うぞ的なスシは投入したくないんだよな、どうしよう。
手数減らして、見た目に扇風機ぶりが目立たないようにするか(超後ろ向き)。

メリポでスキル面から強化する方向もありっちゃありなんですが、残念ながら格闘に振るメリポが物理攻撃カテゴリにあまっていな・・・あ、謎の「片手斧スキル1段」があるんだった、あれ消して格闘に1段振ろうかしら。

などと妄想してるときが一番楽しいのは今も昔もかわりませんな。

2007.05.21

モンク26へ

UchinoLSの団長の忍者上げにひっついて上げよう作戦でモンク出動。
ひとりレベルが2ほど低かったためややシャドーボクシング気味でしたが、そこはタル暗さんのシルブレでフォローしてもらうことである程度解消(´_ゝ`)

忍暗モ赤 22~24@クフィム島
連携・MB:なし

カニカニファンタジー+女帝アニバファンタジーでごりごりとあがるNE!
少人数狩りでのボーナスがやや増えたこともあり、さくさく狩れてうまいですな。
にしても・・・ジャックのランタンでもそれほど回避しないものですなー。
上から見て適正だと、わたしからはちょっと高めですからね。

忍暗モ赤 23~25@コロロカの洞門
連携・MB:なし

カニカニファン(ry+女帝アニバ(ryでごりg(ry
食事を、倉庫で長期保存してあったゲソズシにスイッチ。
おお、あたるあたる。最強カニ引くとシャドーになりますが。

慣れてきたからかスピーディーになり、はやくもコロロカ卒業。
むう、想定外のスピードだなぁ。
モンクはしばらく装備変更ないのでその点は楽ですな。

2006.11.13

<t>に殴る蹴るの暴行

週末向けの合成をこなす傍ら、モンク上げをちまっと。
前日に女帝の指輪を仕込んでおいたので、21にはなっておきたいところ。
モンク必携とも言われるペレットベルト(石ころベルト)も作ったしね。

忍暗侍モモ白 18~19@ソロムグ原野
連携:なし

ごはんは「粽(ちまき)」をチョイス。
え? ソールスシじゃないのか?
なにいってんですか、このレベルでの命中上昇なんてたかが知れすぎててMOTTAINAIデスヨ。

ちなみに粽の効果はというと・・・

HP+17 STR+3 VIT+2 AGI+1 HHP+2
HMP+2 命中+5 攻+20%(cp45) 飛攻+30(cp45)
レジストパライズ 30分

ずらずらずらずらと並ぶ効果の数々。
HPからステータスから攻撃からヒーリングまで上がり、おまけ程度ですが命中+5も。
「なにそのハナクソみたいな命中アップ」というなかれ、クフィムレベルではスシ並みといっていい高性能。
さぁ、クフィムでカニをたたいて「かてーかてー」言ってるあなた!
今すぐ粽をゲットだぜ!ъ(`―゜)

・・・なんでこんなに粽を語っているんだろう(´・ω・`)
そのうち調理倉庫ちゃんが師範になったらまた粽を熱く語ると思います、まる

さて、当初はクフィムのミミズ池(って書くとすごく嫌な池だ)を予定していたのですが、PLからPTまでよりどりみどり。
PLやるなとはいいませんが、少なくともレベリングの来るとこでやんないでね☆

ええと、そんなこんなでソロムグのカブト広場へ移動することに。
なかなか通好みな狩り場です。
行ってみると、エビ狩りPTはなぜか2PTもいたりしましたが(かたっぽロランベリー耕地にいったほうがいいと思う)、カブトなんつーどマイナーなのを狩ってるPTは皆無。
さすがにミミズよりは強いのですが、前衛5のおかげでがすがす削れます。

後衛1でつらかろうと思ったら、リダの暗黒騎士さんがサポ白でジュースとミルク飲みつつがんばってくれました。アシッドボルトでアシストまでしてもらってもういたれりつくせり。
ぼかぼかと殴りまくって全員2レベルアップしたところで終了~。

ちなみにわたしのコンボマクロは
/p <t>に殴る蹴るの暴行で全治4週間の重傷<scall15>

という物騒なものです(・∀・)
重傷どころかかすり傷にしかなんないこともあって(´д`)なこともありますが。

え、石つぶて? うん、投げたよ。

9回投げて1回しか当たりませんでしたよ( ゚Д゚)y─┛~~

2006.11.06

格闘王への道

モンクはじめました。

忙しいジョブばかりだとどうも疲れてしまうので、すっきりわかりやすい爽快なジョブをやってみたくなりまして。
なんか上げようと思ったときに候補に挙がったのは戦士・シーフ・モンク。

戦士・・・AFが比較的近い、万能、両手斧以外の武器スキルおk
シーフ…かすめとりたい、37にしておきたい
モンク…単純爽快、落人・風魔がある

ま、どれでもよかったんですがシーフはまたもテクニカル寄りなので今回はパス。
戦士とモンクはかなり悩んだんですが、今回はモンクをチョイス。

Mnk12

ゲルスバ山の茸畑でオーク・トカゲ・キノコをぼこんぼこん

Mnk14

コンシュタットでハチ・球根・羊をどかばき

いやあ、強いすねモンク。
食事をロランベリーパイにしてMP増強モードにしていたこともあり、ヒーリングをあんまりしないでもなんとかなります。
「丁度いい」敵をやらずに楽な敵を連戦連戦また連戦のほうが稼げます。
ドロップもおいしいですしね。

そんなこんなでレベル15になりました。
そろそろコロロカなお年頃なので、ストライクバグナウを求めてゲルスバに篭ろうと思います。