予想を裏切り、レギオンは実装されたようです。
2フルアラだったり入場料が必要だったりするあたり、エインヘリヤルLv99バージョンみたいな感じと思っておけばいいんでしょうか。
バジョナップ後、コントローラでのオートラン中に下ボタン(アナログスティックを手前にする)でオートランOffにすることができなくなっています。オートランを切るか、ぐりんとターンすればいいみたいですが、慣れるまでは敵の群れにダイブしちゃいそうでこわいです。キーボードでも同じようになるかは不明です。
→不具合だったそうで、修正作業中だとか。恒例の全ワールド緊急メンテナンスにならなかったところを見ると、他の公表されていない不具合修正とかといっしょに反映させるつもりなのかな。/followとオートランの不具合って、2アカ殺しもはなはだしい。
さて、雑感です。
=====================================================
イベント関連
新たなバトルコンテンツ「レギオン」が追加されました。
しくみ自体はシンプルですが、テンポラリアイテムがどうとか弱点がこうとか書かれていないので、純粋にエインヘリヤル2と解釈しておきます。早いうちに1度参加しておこう。
ヴォイドウォッチに関して、以下の追加/調整が行われました。
・ルート:プロマシアが追加されました。
・ルート:アトルガンが追加されました。
・新たなアートマ霊子およびジェイドが追加されました。
アトルガンルートのNPCは白門南側の港そばから出るワジャーム森林、プロマシアはルフェーゼやミザレオから入ってきてすぐの交差点的なあたりにいます。タブナジア1階っていうから、てっきり海獅子やフォミュナ水道、デュナミスへの入り口があるフロアかと思ったら間違いでした。
それぞれSTEP2までらしいのでさくっとクリアしておこう。
あと、新しい報酬品(だいじなもの?)が3点追加されてましたが、33万クルオ(3つで99万クルオ)という狂ったお値段なのでちょっと手が出ないです。
一個でも、天神地祇の薬(天地のジェイドあり)より高いとかおかしいです。
ヴォイドウォーカーを討伐した報酬としてもらえるのならそうしていきたい。
99万も使ったら残り20万を切っちゃうよ。
トワイライト装備が取れなくなるじゃないか(´д`)
セカンドとあわせて10回ぶん相当しかクルオないのに。
ウォークオブエコーズに関して、以下の調整が行われました。
・だいじなもの「クポフリート調査団バッジ」再入手までの待ち時間が撤廃されました。
・ボスモンスターについて、ターゲットPC以外への範囲攻撃による与ダメージ量が引き下げられました。
・ウォークに入室する際に、テンポラリアイテムを入手するよう変更されました。
・戦闘/魔法スキルが上昇するようになりました。
待ち時間撤廃とスキル上昇はうれしい人が多いでしょう。
ただ、無策になぐってると前衛はすぐ死ぬしなぁ。
とりあえず射撃・弓術スキル上げに活用させてもらおう。アルマゲドンはレジストが射撃スキル基準らしいし。
範囲攻撃については、ボスモンスターというのがどこまでを指すのかわかりにくいのですが、たとえば鉄巨人ウォークなら頭だけのアレ以外の2体ともなのかな?ハーピーウォークなら赤黒鳥以外のハーピー族3体全部?
クエスト「最後の試練!」に関して、以下の調整が行われました。
・効果時間を延長
・効果時間中は敵にテラーの効果が付与される
・効果が切れた直後にウェポンスキルを使用しない
いたれりつくせりっぽく見えます。
ついにセカンドちゃんが99レベルになる日が来るのかっ
バトル関連
シーフ
ジョブアビリティ「フェイント」の効果が調整されました。
→能力値1につき、使用間隔を2分短縮 → トレジャーハンターのLvが上昇する確率に対して25%のボーナスに変更
振り直しかyp
ところでこれって、仮にもともとのトレハンレベルアップ率が10%だと仮定すると、それに25%を足して35%になるのか、それとも10%×1.25→12.5%とかいうオチじゃないだろうな・・・
白魔道士
白魔法ケアルによるHP回復量が調整されました。
ケアル~ケアルIV: 最大で従前の約1.4倍の回復量
単体ケアルのみなので、ケアルガ・ケアルラ系は対象外ですが、赤の回復力が十分なレベルになってくれていたりすればいいなぁ。
アイテム関連
新たなアイテムが追加されました。
新装備群はやはりヴォイドウォッチ?
合成スキルの上限が110(高級職人)に引き上げられました。
合成ランクの返上が印可 → 高弟に変更されました。
真っ青だったスキルがなまっちろくなっちゃいます。
ただ、これでHQが出しやすくなるレシピがいっぱいありそうです。
スキル115でHQ率25%:ソールスシ
スキル107でHQ率45%:カルボナーラ とか。
カルボナーラはいまでも忍57以上であれば包丁を装備することで比較的楽に107に到達できますが、それがいらなくなるのは倉庫に調理師範を持っている身としてはうれしいところ。
逆に、HQになってほしくない中間素材も調理は増えそうです。
システム関連
Windows Vista及びWindows 7標準のMS-IME環境下で発生する以下の現象への対策が行われました。
・変換中に次の文字の入力を開始すると、入力した文字の一文字目が欠けてしまう
・F10キーが正常に動作しない
・テンキーからの入力の際、入力した文字が2回表示される
文字の二重入力はうっとうしいなぁと思っていたので(アビセアなどで金箱を開けようとすると勝手にゾロ目になる)、直っているならありがたい。けどATOK17でもなってたんだよね・・・。
Windows Vista及びWindows 7にてATOK使用時に、変換候補のウィンドウが表示されたまま消えなくなる現象への対策が行われました。
一度FFXIのウィンドウからフォーカスを外してEscキーでウィンドウを消し、しかるのちにフォーカスを戻すという不便を強いられていたのでこれも本当ならうれしいところ。Windows版のウィンドウモードは、フォーカス戻して数秒待たないとコントローラが操作を受け付けない謎仕様なので困ってたんです。キーボードなら操作を受け付けるんだけどね。