ぷろふ

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アニマニュアル

  • デジョンカジェル用
     氷のアニマ・・・哀しき
     風のアニマ・・・空しき
     闇のアニマ・・・悪しき

    リレイズアイテム用
     雷のアニマ・・・輝かしき
     水のアニマ・・・忌まわしき
     光のアニマ・・・眩しき

    ブリンクバンド用
     風のアニマ・・・空しき
     土のアニマ・・・楽しき
     光のアニマ・・・眩しき

    パウダーブーツ用
     風のアニマ・・・空しき
     闇のアニマ・・・悪しき

TBP

2007.09.14

ねんがんの 5ちぇーんを

レベル8ビシージ、しかも兵力はすでに200に到達している昨今、いつ魔笛が落ちてもおかしくありません。
なので、翌日青ソロメリポを予定しているときはサンクションをかけなおしてナイズルにワープしてからログアウトするようにしています。
すでに少尉という士官クラスの階級のくせに、レベル8を押し戻すんだ!という気概のカケラもありません。
まぁがんばりたまえ下士官ども(まて)

というわけで、60個以上のやまびこ薬、2ダースの毒消しというものすごい物量でヘディバにゴー。
歩くたびにものすごく深い足跡が残りそうです。

前日に仕込んだ女帝は5匹倒したところで消化。
続けて本日分の女帝もやはり5匹倒したところで消化。
4チェーン!724リミットポイントを得た。とか出るのでまぁ慣れました。

青魔法スキル5段に上げているのですが、なかなかBCディセバが900ダメージに届きません。
フライトフルロアなり装備の見直しなりをしないとむりかなぁ。
平均だとたぶん700いかないくらいです。

マジックハンマーが使えるようになって、4チェーンは確実に取れるようになったのですが、その先に手が届きそうな気はしませんでした。
が、この日最後のチェーンで、4チェーン目でアジュールローまで投入してやってみたところ、マジックハンマーで240もの大回復キタコレ。
4チェーン終了時のMPは350程度。これならいける(かも)!
ブルーチェーンも復活してない状態でしたが強行したところ、F.リップやH.バラージのダメージが走ってくれたおかげで・・・

5チェーン!483リミットポイントを得た。

やたー!ねんがんの 5ちぇーんを たっせいしたぞ!
あとで確認したところ、女帝2回分を含めて獲得経験値29,000。
時給9200ってどんだけ(;゜д゜)
女帝をさっぴいても時給8200ちょい出ておりました。
恐ろしい子・・・ッ(白目)

そんなこんなでもう4メリポたまりました。
まだやまびこ薬は40個以上あるのでなくなるまでばりばり狩るぞー。

2007.09.12

青ひげ危機一髪(ひげはない)

ヘディバお篭り3日目。そろそろヤクが切れそうで手のふるえが止まりませn
お篭りといいつつも、たまぁにリレが切れたタイミングでインプにしばかれたりして強制送還喰らってたりもするので、ずーっとこもりっきりでもないんですけどね。

装備を見直し、命中装備を少なめ…というかほぼ命中+の装備を外し、ステータスブーストに偏った編成に変えてみました。
もちろん、通常攻撃の命中が著しく低下するようではまずいので、そうならないようにはしています。
現実的には片手剣4メリポ+素破の耳(片手剣スキル+5)+DEXブースト+ソールスシでほぼ命中キャップしているようです。
篭る場合、薬品を大量に持っていかねばならないため装備品をそう大量に持っていくことができません。
ヘディバ奥の場合、狩り場に行くまでがまず大冒険ですからね。
万一(実際のところ五一くらいで見つかりますg)のことを考えるとパウダーブーツは手放せません。

狩り場に着いてしまえば、あとは通路のインプ2匹+広場のインプをしばきます。
ポイントは、通路のインプは適当な間隔を空けてしばくこと。
連続でしばくこともできますが、それやっちゃうとリポップ時がきついですからね。
やってる最中に背後にぬっと現れるあの恐怖!(;゜д゜)
なので、できれば通路>広場>通路>広場>通路とやれればベターでしょう。
が、昨今はヘディバのやや奥までやってくるチャレンジングなPTも多いため(行き着けず大往生していたりプリケツ晒しているPTもたまぁに見かける)、この広場にインプがいないことが多いのが悩みの種です。
それでなくても広場はイカ先輩がうろうろしているので気が抜けません。
まぁ聴覚感知は視覚のそれより狭いので慣れればけっこう大胆に動けるようになりますが。

キャンプ、と言える様な完全安全地帯はそうないのですが、確保したらあとは(マクロを)押すべし!押すべし!
黒ワモ王子ソロと比べるとはるかにリスクが高いのが逆に楽しいですね。
まぁあっちはあっちで実にまったりやれるので、読みたい本があったりしたときはいいかもしれません。
ヘディバインプは、ちょっとPOP管理をミスるといきなり修羅場ってしまいますからね。

・・・お、デフェニングタンタラを構えたな。
こっちはディセバのモーション中だしやまびこマクロぽち。

-- /item やまびこ薬 <me>
コマンドを実行できません。

うおおおを?切れてたーーーーー?(;゜д゜)
こっちのHPは8割、ヤツのHPは3割。
デジョン符はかばんになく、いまからカジェル持ち替えてもまにあわぬー。
これは削りに行くしかないヽ(`Д´)ノ

どーせ避けないので回避装備は持ってきていません。
なので素破ブルタルワラタダスクの撲殺天使モードにチェイング!(←いろいろ古い)
さすがにとてインプ、こっちのHPががすがす減っていきます。
ぐうう、これだと間に合うか微妙だ。

Heraldic Impはデフェニングタンタラの構え。
⇒Rowに効果なし。

はーははは、そうやってムダに時間を使うがいいー。

インプ「む、そんなこというとバラードピーアン歌ってあげないにゃん」

Heraldic ImpはエアロIIIを唱えた。

ひぎぃ。おたすけー。どう考えてもエアロIIIに耐えられるHPはないっ。

Rowは、沈黙状態から回復した。

へへへ(笑ってるわけじゃない)ヘッドマクロばし!
続けてディセバーメントマクロびし!

Heraldic Impを倒した。
345ポイントのリミットポイントを獲得した。

な・・・なんとか生き残った・・・ゴフッ(HP残り16)
MPだけはあったのでフルーツ盛り合わせをバクバク食べて正常値に復活ヽ(`Д´)ノ
それでも変わらぬ速度で走り、奥の安全地帯でログアウト。
おし、8メリポたまったし青魔法スキルを3段→5段に上げようっと。

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

そういえば世間ではなんとかいうコンテンツが出たみたいですね。
パンテーンでトリートメントが楽しめるとかいう・・・美容室みたいな?
でもって氷クリがプチバブルだとかなんとか?

よくわかんないにゃー、そうこのこおりくりをきょうばいにだしてみるにゃー

2007.09.11

ザ・ワールド

今日は、検証延長で実装が遅れていた闘獣場関連+不具合修正メンテの日。
えーと、実はわたくしメンテ開始を2時だと思い込んでいまして。
それに、いつもはメンテの1時間前・30分前・10分前・5分前・直前にシステムメッセも流れるし。
なのになぜか今回、一切のシステムメッセが流れませんでした。
そういういくつもの不思議が、このような状況を生んだのでありましょう・・・

いつものようにヘディバ島でインプをばりばりとしばいていたんですが、POP管理が甘かったのか、戦闘終了直前にインプが沸き、乱入ヽ(`Д´)ノ
なんとか蝉を張り、ヤーンでその場を凌ぎ、離れてヒーリング。
最低でもMPが350はないとここのインプはしばけませんので、時間を稼ぐ必要があったわけです。

ふと時計を見ると1:28。
うん、まだ30分あるな。(本当はすでにメンテ開始から28分経過している)

む、インプが睡眠から醒めた。
おや?魔法を使ってこないな。
30秒ごとに魔法を使うロジックのはずなんじゃが。
ともあれまだMPちっときついしもっかい寝かすかな。(ヒーリング解除)

・・・おや?(もういちどヒーリング解除)
・・・ぅえ?(画面右上を見る)

うわあああR0になってるうぅう?
あーこれは逝ったなーと思いつつ全画面強制終了。
んが、画面の表示は

「メンテナンス中につき、プレイすることができません」

え(゜Д゜) 2時からじゃないの?

(公式を見てみる)

わぉー、1時からでやんのー。
んでももうメンテ開始から30分近くたっとるよ?
それに・・・

「おいぃ、メンテ開始するからログアウトしろというメッセを聞いたか?」
「俺のログにはなにもないな」

repが自動採取しているログファイルにも、いつもならしつこいくらい表示してくるシステムメッセージが全くないんですよ。これ、同じように強制切断されるまで気づかなかった人、多いんじゃないか?

(翌朝)

はー、あのタイミングは逝ってるだろうなー。と思いつつバジョナップ完了。
確認のためインしてみると、あれ生きてる!生きてるよ!

どうやら、インプも回線切断されてたみたいです(・ω・)ふう

2007.09.10

8000の壁

引き続きがんばっている青ソロ。
なかなか時給8000の壁を打ち破れません(´・ω・`)

まだメリポが「青魔法スキル」3段階だけなので、削り能力がやや足りないのが原因のひとつだとは思うのですが、うーんそれだけでどうにかなるんだろうか。どっか根本的にまちがってるとこないだろうか。
8000出るならいいじゃんと言われそうですが、やはり青ソロで10,000超というイカのような人がいる以上、そこまではいかないにしてもちょっとでも伸ばしたいじゃないですか。

がんばってる人の戦闘方法を見てみると、どうもF.ホールドを入れていないようなのですが、ライナスの安心毛布みたいなものでこれを外せないのですよね。これのかわりにフライトフルロアあたりを入れればカカッと削りが加速するのかしら。それともそんな補助魔法を入れずにばかすかと物理青魔法をたたっこむんでしょうか。

1)F.ホールド
2)ブルーチェーン+ディセバーメント
3)空蝉:壱
4)F.リップ
5)H.バラージ
6)空蝉:弐
7)ブルーバースト+マジックハンマー
8)ディセバーメント
9)任意

合間に殴りとヘッドをリキャごと。
ちなみにマジックハンマーはほぼ全身MND装備にして撃っているのですが、そうすると最大MPが500前後にまで低下しちゃうので難しいところです。

[マジックハンマー用マクロ]※2マクロを連続押し
/equip main ライトスタッフ(光属性魔法命中率アップ、ダメージ+10%)
/equip 胴 エラントウプランド(MND+10)
/equip 両脚 マハトマスロップス(MND+8)
/equip 両足 エラントピガッシュ(MND+5)
/equip 左手の指 サファイアリング(MND+4)
/equip 頭 メガスケフィエ(MND+3)
/equip 首 約束バッジ(MND+5)
/equip 腰 ペニテントロープ(MND+6)
/equip 背 プリズムケープ(MND+4)
/equip 左耳 モルダバイトピアス(魔法攻撃力アップ+8)

イギト頭・足がここに加わるとけっこう充実しそうです。
ちなみにこの装備でのダメージは188点程度。伸びしろはまだありそうですな。

ディセバーメントのダメージは、ブルーチェーン入れて最大で800ちょっと。
STRブーストが甘いんだろうなぁ。

2007.09.07

メメント森ビル

↑こんなビルがほんとにありそうで怖い。

ダジャレはさておき、未修得青魔法のひとつ「メメントモーリ」を習得するべくアットワへ行ってきました。
例によって特に下調べもしていません。
事前情報はこんなところです。

・敵はコース族
・75ならものすごく余裕らしい
・魅了してくるらしい

なにも知らないも同然(;゜д゜)
なにしろ「どこにいるか」さえ調べてないんですからね!
コースなのか、上位のアークコースのどっちが余裕なのかもわかりませn

うろ覚えの記憶を頼りにてくてく歩いていくといたいたアークコース。
・・・上位なのかよ!つよだよ!

まぁつよなら楽だろうというわけわからない理論でカオティックアイで開戦。
殴ったらアイスパかかってましt
ちなみに背後でTiamatとかいうでかいドラゴンが紫ネームだったりするのですがまぁどうでもいいです。
戦闘そのものはそこそこ問題なく推移していたものの、時間はすでに4時近く。
あやつられたらどうなるんでしょうかね。

と、メメントモーリを実行してきた!
すかさずブルーチェーン+H.バラージ!(突のディセバはダメージ半減なので)
負けじとコースもダンスマカブル!

ぇー。これ瞬間発動なのか・・・。
ほどなく4時になるとコース消滅。同時に魅了が解けました。
なるほど、こういうことなのか。

しかしここだと戦闘しづらいなぁ。数もこなせなさそうだし。
というわけで下位コースの場所調べ。ほーほー、ここか(F-8あたり)。
青アントリの急襲を受けたりしつつ、狩り場に到着。
到着したものの時間が沸くまでだいぶあるのでヒーリングしているとサソリの訪問おいすー(゜▽゜)
ええい、めんどくさい。さくっと処理して奥へ。

一晩で倒せる限度が4匹程度。それを2セットやったところで終了。
たしかに戦闘そのものは楽ですな。
F.ホールドいれときゃ回避装備でヘッドしてれば蝉は余裕で回ります。
まぁ、アイオライトが2.5万程度で売れるのでまたきましょう。

海魔法全種習得完了之巻

引き続き海でラーニング大会(参加1名)

舞台をフ・ゾイの王宮に移し、ツボ・ミラーボール・花びらをしばきます。

反応炉氷結 [ゼデー族(茶壷)]
Lv74 BP5 MP28 詠唱時間3秒 再詠唱時間60秒 系統:魔法-強化
属性:氷 追加特性:魔法攻撃力アップ
防御力をアップし、氷属性のスパイクアーマーで自身をつつむ。
ステータスボーナス:INT+3 MND+3

つまるところアイスパである。
BPを5も食うので、平時に使うようなものではなさそうですな。
じゃあなんで覚えるのか? それはそこに青魔法があるからですyp

ゼデーというと、プロマシアミッション「天使たちの抗い」でみなさん一度はぬっころされた記憶があるであろう、あの紡錘形の茶壷です。
フ・ゾイにいるツボは、レベル77~78。
75レベルから+2~+3ということで、まぁいつもしばいてるインプに比べりゃ楽なもんです。
持ち技は6種類と多めなので、長期戦を覚悟したのですが・・・なんと1匹目でいきなり反応炉氷結キター!
マイオカルト1号「技を見たらすぐ殺せ」で一発ラーニン!

●戦闘上のポイント
スパイクダメージがきついので「反応炉~」の技の後は殴らない

A.バースト [ゴラホ族(ミラーボール)]
Lv74 BP4 MP24 詠唱時間0.5秒 再詠唱時間60秒 系統:魔法-弱体
属性:光 追加特性:オートリフレシュ(4/8)
自身の周囲の敵の命中率を短時間著しく下げる。
ステータスボーナス:HP+20 CHR+2

つまるところフラシュガ。←ないぞそんなもの
しかし、効果深度はフラッシュほどではないため確実とはいかず、しかもフラッシュほどの魔法命中率がない。言い換えるとレジられやすい。
というわけで、やや使い勝手が悪そうですが、この魔法は非常に有効。
というのも、ジョブ特性オートリフレシュを最も安いBPコストで済ませるられるからであります。
これと「プラズマチャージ」をつけるだけでオートリフレシュが発動するという使い勝手のよさがウリです。

TP技は4種類。共通である3種類+変身後の種類に応じた1種類です。
ゴラホの特徴として、攻撃間隔が一般的な種族より高速であることが挙げられます。
一般的な敵は間隔240なのに対し、このミラーボールは220。
明らかにわかる速さで、蝉まわしがなかなかに難しいすな。
また、ヘッドバットの追加効果スタンがやや入りづらい印象もありましたが、あれはその個体が「雷の塊」を落としていたためかと思われます。(ゴラホも、プロミヴォンの敵と同じくそれぞれが属性を持っています)

この攻撃間隔にややてこずりましたが、レベル75~77と、レベルはゼデーより低めのため相応に楽でした。
A.バーストは、2回目の使用でラーニング。
倒した数は4匹くらいだったかな?

●戦闘上のポイント
雷属性の敵だった場合、カオティックアイで魔法を封じておく

バーチカルクリーヴ [ユブヒ族(花びら)]
Lv75 BP3 MP86 詠唱時間0.5秒 再詠唱時間37.5秒 系統:物理-近接(重力)
属性:斬 追加特性:物理防御力アップ TP:ダメージ修正。
ステータスボーナス:VIT-1 HP-5 MP+5

素だとたいしたことないけど不意打ちしてブルーチェーン入れると化けるという、どこかで聞いたような性能の技です。
ここのユブヒは74~76。ちょうども混じるので楽といえば楽ですが、バーチカルクリーヴは空蝉貫通ということで、HPが半減しているとへたすりゃ死ねます。

技の数は7種類。多いのもさることながら、バーチカルクリーヴは通称「花びら大回転」といわれるように、花が開いていないと使ってきません。
しかも、花が開いている状態で大ダメージを入れると花が閉じてしまうという厄介な特性もあります。
最初の数匹、このことを知らずに花が開いたところでバラージたたっこんでは花が閉じて涙目wwwとかやってたんですが、わかってからはおとなしく回避装備で殴りとヘッドオンリーで粘る粘る。
ところがなかなか使ってこない。ほかの技を一通りみてもバーチだけ使ってこない。

近場での個体数は3匹のため、これを順繰りにまわってまわってまわってまわ~るぅうぅう~♪
事故で一度シボンしつつ、たっぷり1時間近くやってようやくラーニング。
はぁ、疲れた。でもこれで海魔法は全部習得ですよ!

●戦闘上のポイント
HPを半分以上に保つ
沈黙技への対応は最速で
レベルの割に強いので、ディセバーメントは入れないほうがいい
花びら開いたら強力な青魔法は禁止

これであと未修得なのは
・ベノムシェル ・R.ブレス ・メメントモーリ ・ボディプレス ・針千本 ・吸印
・スパイナルクリーブ ・ねたみ種 ・マインドブラスト ・ラムチャージ の10種です。

2007.09.06

iPodを待ちわびて

iPod Touchキタキタキターー(゜▽゜)

待った甲斐があったーーーよ。
(プラズマチャージラーニングしてたけd)
すかさず予約ポチっとな。

しかしiPod Nano、太ったな。

=========================================

今日のラーニング特訓メニュー

・ファイアースピット
・ワームアップ
・マジックハンマー
・プラズマチャージ(延長戦)

上から3つはマムークで習得できますので、ワジャーム左下のマムーク入口へ。
入口近くにはおあつらえむきに青マムと茶マムがいるのですが、どうも仲がよく、離れてくれません。
しかたないので、ラミアベーンをぴゅっ。
当然リンクして向かってきますが、すかさずエリアチェンジ。
これでイリュージョン完了。要は整地です。

あとはリポップしたマムを一匹づつ釣ってしばくだけです。
ファイアースピットで軽く黒こげにされたりしましたが(タルあたりへたすりゃ死ねそうです)、まぁ丁度ですのでなんとでもなります。
そのファイアースピットは青マムからさくっと習得したものの、ワームアップがなかなかこない。
ビシージだとしょっちゅう見る気がしますが、ありゃあっちのTP溜まりがハンパないからそう見えるからでしょう。
しばらくやっても覚えてくれないので、やむを得ずマムークへ。

カエルやーい、どこだーどこだー。
調べてみたところG-7あたりに数匹いるようなので行ってみるといたいた。
えーと強さは・・・つよ、か。
ならまぁやれるじゃろ。たいしたことないたいしたことない。
よく考えたら索敵を見てませんでしたが、どうやら視覚聴覚両方のようです。
やや攻撃速度が速いので、F.ホールドは必須ですね。
ヘッドを入れて、ディセバ>リップ>ヘッド>バラージみたいな感じで、つまるところインプとやってることが同じです。
というか不肖わたくし、ソロはインプ9割ですのでほかのやりかたをよく知りませんヽ(`Д´)ノ

ま、やれるのでいいや。やれない敵がでてきたらそのとき考えまs

水風船爆弾の沈黙は、インプ戦で培った瞬速やまびこ薬マクロぽち!
んでマジックハンマーは蝉で回避・・・できNEEEEE!
まぁあれ、物理に見えて魔法系青魔法ですからね。しかたありません。
ばかに痛いけど。ラーニングのほうは、3回目のマジックハンマーでラーニング完了。
倒したポロッゴは8~9匹だったでしょうか。
女帝込みで260点とかもらえてウマー(゜▽゜)

もどるときのマムージャでワームアップもラーニングし、ミッションコンプリート!

デジョンカジェルで戻り、そういえば海魔法が半分くらい未修得だったことを思い出し、タブナジアへ。
ふふふ、バス支配下のタブナジアはわずか300ギルで飛べます。

海獅子の巣窟からワープした近くには3匹程度のエイがいますので、まずはこれからプラズマチャージを習得してみましょうかね。強さは75~77なので、まぁ問題はなかろー。
実のところ、ヘディバ島のインプも、最強クラス(82レベル)ともなると77レベル程度の通常敵とHPがさほど変わりません。インプのほうはHPの少なさに加えて防御が低いことも楽である要因でありますが。

おもむろにエイの真上に立つと、うめき声とともにエイさん登場。
すかさずF.ホールドとサンドスプレーを叩き込み、あとはいつものごとく。
覚えたばかりのマジックハンマーを叩き込んでみたところ、150点ほどダメージが出ました。
MND依存で、与えたダメージがそのまま吸収量になりますのでめいっぱいブーストしてこの程度。

けっこういいじゃな~い。だいぶ楽になりますよ。
しかし、楽にはなったもののプラズマチャージを使ってくれなければ意味がありません。
単に経験値ウマーなだけでs

そうこうしていると、『iPod Touch』発表の報が。
電話機能とカメラ機能を抜いたiPhoneらしい。
うぉー、いつだいつだ発売はいつなんだ。

と悶絶しながらもしばかれるエイさん。
ほどなくしてプラズマチャージラーニング完了!

ポチっとな!して、フ・ゾイの王宮前でログアウト⇒ZZZ

2007.09.05

ヘディバデビュー

レベル75記念に、1ポイントだけあったメリポを青魔法スキルに入れてみました。
青魔道士にとって、この青魔法スキルは非常に重要で、物理系青魔法のD値や魔法系青魔法の魔法命中率に直結しています。
精霊魔法スキルが基本的には魔法命中率にのみ影響し、サンダーやブリザドといった精霊魔法のダメージには直接影響を及ぼさないのとは対照的ですな。

ただ、どうやら検証の結果、8段上げる必要は必ずしもないということらしいので、ジョブメリポのカテゴリ1:物理系青魔法攻撃力と並行してあげていくといいようです。

というわけで、レベル上げは終了しましたが引き続きメリポゲに行ってきましたよ、っと。
当初、アズーフから出たカダーバでやっていたのですが、徐々に込んできたのとサンクションが切れたので撤退。
そこで、青魔道士の地獄の楽園(←ちょっとブロント語系っぽい)ヘディバ島へ行ってきました。

まぁヘディバ島そのものは昨日の行っていますが、あれはほんの入口のチョロですから、チョロ。
今回はイカとインプ蠢く奥地であります。
敵を知り己を知らば百戦危うからずといいますからね、まずは奴等のセンサー系を調べてみましょう。

インプ:暗視・聴覚(インビジ見破り)
ソウルフレア:視覚・聴覚・魔法・アビ(インスニ見破り)

フーザーケーンーナー。
なにこのイカ先輩、全方向アクティブセンサーですか。
こんなもんごまかせるのか。

最悪ごまかせなかった場合、取りうる対策は2つ。
1)パウダーブーツを使い、キャンプまで逃げ切る
2)ヤーンやシープソングで寝かす

インプの場合、2も有効ではありますが、総じて魔法抵抗力が高いソウルフレアはブルーバーストでもいれないとつらそうですし、魔法の使用は他のソウルフレアの呼び水となる可能性もあります。
幸い、以前デュナミスLSにいたときに買ったパウダーブーツのチャージが大量に(というか使用1回)残っておりますので、1の手段を使うことにしましょうかね。

まぁ、ばれずにいければそれに越したことはありません。
気分はまさにスネーク。や、メタルギアソリッドやったことないんですg

まずは時計回りの方向に行ってみると・・・げ、こっち行き止まりじゃん。
どうやら一方通行のようです。
行くも戻るも地獄ですので、慎重に戻り、時計反対周りにスニーキングミッション開始。
イカは思ったほどいないのですが、インプがそれなりに・・・というかウヨウヨいて邪魔なことこの上ありません。
しかし短気を起こして戦端を開いても、魔法感知されてイカに捕食されてしまうだけですので、からまれない限り無視することに。
じっくりと時間をかけ、イカの近くを通るときは背を向けているときに通過(感知範囲の狭い聴覚ならなんとかなるため)。
そしてようやくキャンプ地と思しき場所にたどり着いたのは10分後。
ふひゃあああ、疲れるうぅうう。

そしてキャンプといってもふつうにインプのいる通路。
のんびりしているとインプにからまれて終わってしまいます。
よって、キャンプがそのまま主戦場です。

もっとも、ライバルがおらず順調にしばけるだけの火力とMPがあれば実質無限にインプを狩り続けることができる狩場でもあり、スリリングながらハイリターンが望める極上の狩り場でもあります。

まったり狩りが許されないキビシー狩り場でもりもりと狩ること4時間弱、最後は3ダース超のやまびこ薬尽き、4チェーン達成直後にファイガ2で焼き払われてシボン、リレゴルで起き上がってデジョン符使って終了になりましたが、

開始時:保険3400、メリポ0、リミポ6600
終了時:保険10600、メリポ2、リミポ7200(保険ロスト600)

えーと、28400点? またずいぶんと稼いだなぁ。
時給換算で7000てとこでしょうか。Repとってなかったので正確なところは不明ですが。
マジックハンマーを取得していない現時点に於いては、4チェーンをひとつの区切りにし、その達成を目標にするのが時給アップの唯一の手段でしょうね。
3チェーン目の敵を倒した時点でのMPが最低280程度ないと、4チェーン達成は非常に厳しいです。
4チェーンを達成させるのに必要な受付時間は120秒ですので、なかなかに厳しいものがあります。
やはりこれはマジックハンマー習得のためマムーク行くしかないか。

んで、稼いだ2メリポは青魔法スキルの2段目に突っ込みました。
まだまだ先は長いなぁ。楽しみです。

2007.09.04

到達

やや遅めのログインながら、ジャスト2時間みっちりとインプガッシガシ。
その甲斐あって、75レベル到達!ヽ(`Д´)ノ

倒した数:33  平均獲得経験値:364.6 (+53.6)
総獲得経験値:15262 (内専心:1461)
平均戦闘時間/間隔:112.5s / 108.1s 時給:7550.3
狩り時間 [戦闘|休憩]:2h1m17s [1h1m51s|59m26s]
総獲得ギル:0  最大チェーン/平均:3 / 1.5

                           累計 _ 平均[最大/最小]
F.リップ_______ 16194 _352.0[_448/_202] 100.0%[__46/__46]
H.バラージ_____18525 _363.2[_547/_144] 100.0%[__51/__51]
ディセバーメント_ 29696 _486.8[_735/_225] 100.0%[__61/__61]
フライパン________413 _137.7[_165/__97] 100.0%[___3/___3]
ヘッドバット______8391 __56.7[_119/__19] 100.0%[_148/_148]

こんな感じです。
あれえ、でも専心はきっちり2000点のはずじゃないのか? これ。
レベルが75になったあと、物理青魔法のダメージ平均がだいぶ上がってるんですが、
サンプル数も少ないので参考程度ですね。
ともあれ、大半74レベルでこの時給でちゃうのってむちゃくちゃだなー。

場所は、ヘディバ島のアルザダール出たところ。
先輩(イカデビル)2匹とインプ3匹ほどがいるところです。
近寄ってF.ホールドスタートができないので4チェーンまで伸ばすことができませんでしたが、それでこんだけ稼げれば御の字でしょー。

わたしが9000ほど稼ぎ、@2000くらいになったときのこと。
NA青さんがひょっこり登場。みるとレベル74。同レベルですな。
んで、おもむろにはじめたわけですが、なかなかに・・・というかえらい苦戦してるというか・・・あ、ちんだ。
リレゴルでむっくり起き上がり、衰弱明けの第二戦もだいぶ苦戦。
そして救援要請(;゜д゜) こっちも戦闘直後でさほどMPに余裕がなかったのですが、どうにかディセバ・バラージでタゲ取って・・・あ、蝉きれてたんだった、ボコ(インプになぐられた)。
んでもまぁ、本気の瀕死になってましたが一命は取りとめ。
インプに慣れてないのかなぁといった感じでした。
こちとら63レベルあたりからインプ9割PT1割くらいで上げてきてますので、手馴れたものですが。

そこで、なりたて青75による、インプ講座~。

ケース1:74レベル以下の場合
・F.ホールドを開幕で入れる
・入れたあたりで蝉が2枚ないはずなので、ヘッドを入れずに蝉を詠唱
・フライパンのスタンはヘッドより短いが、時間稼ぎにはなる
・ちょっとでもやばいかなと思ったら後ろ向いて炸裂弾(またはシープソング)
・まつぼっくり爆弾の追加睡眠は期待できない(ヒント:闇属性)
やまびこ薬はマクロ化しておく
・ブレスパをいちいち消さない
・カオティックアイとか入れない
・デーモンスレイヤーイイヨイイヨ

ケース2:74レベルの場合
・F.ホールドは任意(かけたほうが安定する)
・開幕でかけておく蝉は壱
・壱→壱→弐→壱の順でかけなおす
やまびこ薬はマクロ化しておく
・ブレスパをいちいち消さない
・カオティックアイとか入れない
・デーモンスレイヤーイイヨイイヨ

ケース3:75レベルの場合はまだよくわからない

その他
・一気呵成で削りきれ
・楽に狩りたいなら海を目指せ
・慣れていてもリレは切らさない
・死んでも泣かない
・インプの魔法は30秒おき。そろそろかなと思ったら詠唱の長い蝉壱は控える
・やまびこ薬の残量は食事を取り直すときにでも確認する
(やばいときに限って品切れになる)

続きを読む "到達" »

2007.09.03

青75目前へ

8月30日のエントリで73になったやったーとか言っていたのに、もう75が秒読み段階ですよ。
レベルが上がるごとにソロが楽になってくるあたり、獣使いに似たところがあるような。

アラパゴを後にし、ナシュモ西のカダーバに移転したんですが・・・
あそこはやっぱりきついです。むりです。釣りに気を使いすぎて寿命がマッハです。

なので、主に閑散としてくる時間帯にアズーフ島監視哨から行くカダーバ(つまりバリバリの人気狩場)でバリバリとインプをいじめています。
あと、明らかに業者くさいPTのレベリングだったら気にせずそこでやったりします。てへ。
そんなこんなで、無事レベル74になり!空蝉の術:弐が解禁~。
でもマクロ欄たりないよ!しかたないのでWS欄潰しました(´・ω・`)

74になったらやろうと思っていた、ソロでのH.バラージ習得。
からくりジョブ取得クエなどで行く、カダーバ→アラパゴへのエリアチェンジ付近にいる1匹のコルセアタイプラミアがターゲット。
骨がいるので、釣りと戦闘場所は慎重に。
うまく釣れたら、F.ホールドとサンドスプレーを入れ、蝉をまわしつつシェルバスターメインにしてボコります。
トゥルーストライクでの武器破壊が目的なのですが…なかなか壊れないね、コレ。
5回に1回も壊れませぬ。
かと思ったらしょっぱなの殴りのクリティカルで壊れたりとか。
よくわかりません。

ようやく武器壊したと思ったらテールスラップばっかりしてきたり、ドゥッケリペンで麻痺させてきたりとなかなかヒステリックになってくれません。あれか、自分と同じで平らだから(何が)あまりヒステリックにならないのか。
おなつよ~つよなので気も抜けず、あんまり余裕かましてると押し込まれそうになったりもするので、だめそうなときはディセバーメントで倒したりして。
エリアチェンジ際なので、終盤まで武器を壊せなかったらエリチェンしてイリュージョンさせちゃえば数はこなせると思いますが、まぁレベリングにもなるからそのまましばいてました。
ややハマったかなぁと思いましたが、なんとかラーニング!
威力は、ジェットストリームの倍くらい、F.リップと同じくらいかやや多いくらいのダメージが出ますね。
ディセバ>リップ>バラージでカダーバインプのHPが半分くらいになりますな。

で、人気なカダーバでやってみたところ、なんかムチャな経験値がでましたよ。

724pts
基本点300×サンクション1.15×女帝1.5×チェーンボーナス1.4=724.5点

FFでこんな経験値見るとは思いませんでしたよ。
アニバーサリリング使ってたときでさえこんな行きませんでしたしね。
ちなみにこの計算式で女帝のところに2.0を代入したら966点でしt

というわけでおよそ時給6500程度のペースで稼ぎ、75レベルまで@11000になりました。
けっこう逝ったけどね(´・ω・`)リレゴルありがとう
ブルタルピアス、ワラーラターバンにメリポ稼ぎが解禁です。

イカインプ島の視察もしないとですかねぇ。
あそこ非常につらそうなんですが。
ゼオルムの一番奥でワモ成虫に見守られながらワモ幼虫やるような。