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     風のアニマ・・・空しき
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     光のアニマ・・・眩しき

    パウダーブーツ用
     風のアニマ・・・空しき
     闇のアニマ・・・悪しき

TBP

2008.01.16

783640(ナヤミムヨオ)

学者上げが(希望メンと誘われなさで)終わりつつあるので、カンパニエやアサルトを適宜織り交ぜつつやっております。

ナイトで出動すれば叙勲に必要なポイントなんざあっちゅうまに稼げますので、opsを学者でこなしつつバトルをナイトでやるといった感じ。ところでこのたまりにたまった16万点の戦績はどうすればいいですか。
60,000点で4国AF2一箇所と交換してほしーなー。
そのくらいのレートなら入手難易度とのバランス取れてると思うのですが。
4国もので欲しい部位なんて1ジョブあたり2つあればいいほうだろうし。

閑話休題。
ここ2日ほどはナイズルアサルトに行っております。
固定組めるほどLSに人がいないので野良シャウトに乗っかりです。
20層と40層にアタックをし、いずれもボスはFafnir。
HNMLSが編み出した「前衛は左足、後衛は右足」戦術を踏襲です。
もうあたりまえのように足元に擦り寄る皆さんです。

で、たいてい装備の希望はあらかじめ決めるのですが。
40層はともかく20層(足)ならわたしはどれでもウェルカムなので、すこしでも競争の少ない装備を希望するというセコい戦術を取っていたりします。
40層(脚)はゴリアードが箸にも棒にもですがアスカルとデナリは普通に高性能。
特にデナリケックスは忍でよし青でよしと、スウェットなデザイン以外は非常にグッド。

他メンのサチコを見ながら決めるという主体性のない日和見主義。
いやちがうんですよ、どれも性能がいいしメインジョブという概念がないので絞り込めないんですよ。
さすがに40層でゴリアードトルーズは希望しませんg

1日目:ファフニール:40層:ノードロップ
2日目:ファフニール:20層:ノードロップ

悩んだだけ損した気分。
ま・さ・に・悩み無用!あなたの装備きっと生えてくる~♪
深層にくらべて浅い層はドロップ率が悪いとみなさん口を揃えて言いますが、いつか生えてくるでしょうか。
どうでしょうO倉さん。

2007.09.10

未クリアアサルト4連戦

◆死亡遊戯エインヘリヤル
いくら敵HPが2/3になろうと、雑魚がチゴー&闇エレ、ボスが象とかだとどうにもならない不具合はどうにもなりませんか。
敵運わるすぎだワー(´・ω・`)

◆未クリアアサルト4連発
エインの後、有志でアサルト4戦にいってきました。

傭兵軍師狙撃作戦
 8匹配置されているトロールのどれかが扮している「軍師ボーゲールー」を見つけ出せ!というもの。
 見た目からはまったくわからず、つまるところ運任せであります。
 ハズレトロールは2分程度でリポップするため、一定以上の火力があるか、リポップものをスリプルキープするなどしてごっちゃにならないようにするなどの対策が必要になります。

 が、2匹目だか3匹目のトロールがボーゲールーだと非常にあっけなく終わってしまう、さっくり系お手軽アサルトでありました。強さもせいぜいつよ程度なので、構成も選びませんな。

二重スパイ捕縛作戦
 26匹いるキキルンのどれかがスパイにもぐりこんだ二重スパイだ!
 彼らの発言の矛盾を突き、本物を探し出せ!

 っていわれても(・ω・)

 Qiqirn Spy:るんるん るる〜ん♪ やんやや〜ん♪

 わかるかあぁああぁぁぁ!ヽ(`Д´)ノ
 まぁこんなヤツばかりではないのですが、ほんとにそのヒゲ引っこ抜くぞ。
 概ね3箇所にばらけているので、3手に分かれて片っ端から話しまくり、矛盾を探していくわけですが。
 うっとうしいキキルン語のおかげで捜査は難航。
 あからさまに怪しかった一匹に「犯人はQiqirn Spy、あんただ!」とどこぞの小五郎のおっちゃんよろしくびしっとやったらものの見事に大ハズレ。おかしい、これでも警視庁の敏腕刑事だったのに。
 あれこれと調べまくり、ある程度は絞れたものの決定打はなし。
 うーむ、これはどこぞのICPO所属の警部よろしく最終手段「お前ら全員タイホだ~~」しかないか?!

 「あ、こいつだ」

 名探偵は在野にあり。

脱走兵武装解除指令
 これは野良シャウトに乗ってみました。
 さんざっぱら泣かされたラミアの武器破壊が目的であります。
 まぁ武器だけ壊せれば御の字、なんとなれば本体まるごと破壊してもよしという乱暴なアサルトです。
 まずはあのメロウからだ、武器を落とせなければタマとっちめぇー!
 襲い掛かったところ。

 通常攻撃数発で壊れたwwwww

 「あ、壊れた」
 「まだ食事もしてないのに」

 クリア目的なら時間は余裕を持ってやれるんですが、殲滅して武器を破壊できたのは3匹ほど。
 ポイントははっきりいって期待できませんので(3匹を武装解除しても初回999点とか)、まぁ二度とやることはないでしょう。
 武器を無理に壊そうとせず、殲滅

・アプカル捕獲指令
 最難関のひとつに数えられるアサルトです。
 手順をここに書くとどえらく長くなってしまうので、こちらを参照ください

 手順だけを見たときは「なんだ楽勝ぽくね?」とかタカをくくってたんですが、難しいのなんの。
 多人数でやればやるほど難しくなるような気がしました。
 最小催行の3人が一番いいかもしれません。

 おおまかに手順は
 1)警戒を解く
 2)捕獲する
 3)スタート地点に連れて行く
 なんですが、この3)スタート地点に連れて行く のが実に大変。
 背後に立ち、アプカルの方向転換に合わせて背後を取り続ければいいのですが、ヤツが乗り越えられる段差をこっちが乗り越えられないず、やむを得ず回り込んだら逃げ出したりとか(;゜д゜)
 2度ほどこれで逃げられたものの、3度目でどうにかゴール!

 クリアのポイントは、
 ・警戒解くエモはマクロにしておき連発する
 ・連れて行くとき、背後にぴったりつきすぎない

 背後に付きすぎると、不意の方向転換に対応できないので、ちょい離れた感じがよさげでした。
 あと、どうしても背後から離れなくてはならない場合、なるべく素早く移動することが重要です。
 ちょびっとなら背後の軸を離れても大丈夫ですが、のろくさしてると逃げられます。
 去年のハロウィンイベントで半透明のNPCの背後を取り続けるのあったじゃないですか。
 あんな感じでやるといいと思います。

 ともかく、数分残して終了!
 これで、少尉になってから4種の未クリアアサルトをクリアです。
 あと1種類やれば早くも中尉です。
 しかしなんだろうこの昇進速度は。のらくろ以上の出世速度じゃないか!
 (のらくろは1年に1階級上がり、大尉で退役しました)

 大尉でワープ無料というアメが出されたせいか、これまであまり手をつけられていなかったアサルトもシャウトされてますね。いまのうちに中尉になっておかねばー。
 ちょうど、イギトの青魔道士(というかマジックハンマー)へのフィットぶりがなかなか気にいっておりますのでヒマを見てちょこちょこがんばっていきたい。

2006.10.17

アミールコッルク

昨日襲来したレベル4死者の軍団。
マムージャだとスッカスカな片手棍もラミアだとよくあたるもので、226⇒228に。
ブラックヘイローもそろそろ見えてきました。
思えばEVWSも、習得済みの片手剣・片手刀・両手棍・射撃・短剣に加え、すでに受けられるだけで片手斧・両手剣・弓があるわけで、まだまだやることは尽きそうにありません。
まぁ弓と片手斧は狩人でやんないとならないのでいろいろ厄介ですが(´・ω・`)

===============================================

フルアミールコンプまで@1と迫った赤い暗黒戦士C師が「黒羊買付けまくるぞー」というのでここのところしばらくルジャワンに通っております。
で、わたしもこの度めでたく20,000点に到達しまして。

・アミール手
・ペルワン頭
・イギト脚
・怪腕のベルト

のいずれかから選ぶことに。
オプチとワラーラがあるのでペルワンは真っ先に対象GUY。

・アミール手
・ペルワン頭
・イギト脚
・怪腕のベルト

怪腕のベルトは・・・最近メリポいってないしということで対象GUY。
売ればいいカネにはなるんですけどね。

・アミール手
・ペルワン頭
・イギト脚
・怪腕のベルト

アミール手とイギト脚。
HPとMPが25づつ上がり、hMP+2がよさげな反面、なんか縄文人みたいなボロ布っぽいイギトにするか、見るべきプロパティはなにもないもののオサレ装備ではありそうなアミール手のどちらにするか。
まぁこれを比較すると、当然これになりますわな。

「アミール手おくれ」

ちょっと後悔しt
まぁ黒でワモーラ王子をやりまくってたならイギト一択なんですが最近やってないからな~。

というか今度のバジョナップ(木曜夜かな?)で報酬追加されてたら泣ける。

2006.10.05

Qiqirn Brontist

ひさかたぶりのアサルトです。
伍長アサルトは、戦闘がないものが多く、パズル的なものがあります。
戦闘がないということは、つまりジョブ縛りがありえません。
土竜なんかだと、火力のないジョブが戦力外通告を受けてしまうなどの問題がありましたが、ランクが上がるにつれてこういうのがなくなってきます。

フルアミールを目指すLSメンが買付けいきまくるぜーというのでいってきました。
ここのポイントだとよさげなのは…イギト脚くらいでしょうか。
MP+25にhMP+2がよさげです。
もっとも、黒ではヒール用ですし、赤ならコンバートとヒール用。
白さん曰く「ブレスドでいい」そうで。ブレスドズボンもMP+25にヘイストあるしね。
どのみちヒーリング以外に出番はなさそうです。
あー・・・しかもヒーリング時はいまバロンスロップスだからhMP+1しかない…。
コンバートはフロッグトラウザだからMP+5しかアドバンテージがない…。
・・・やっぱいらんかも(´д`)

えー、行ったのはルジャワン霊窟の「黒羊買付作戦」です。

・戦闘なし
・ジョブもレベルもなんでもいい(下限の60以上さえあればいい)
・装備もいらない(裸でもかまわない)

なんて自由(´ー`)

攻略法についてはわかりやすいのがここにあるのでどうぞー。
採掘と採集で担当を決めて動くといいとありますが、やってみたところ採集担当はヒマです。
採掘に比べてアイテムが取れる確率がかなり高く、とれる3種類はあっさり揃う上、爆破キキルンNPCが空腹を訴えないかぎりやることがないからです。
なので、3人でやるならば全員が採掘を行い、金鉱なりが掘れたら採集をして向かうのがいいでしょう。
あと、ギャンブルはばんばんやりましたががんがん負けましt
ほとんどはバスト負けですが・・・(´д`)

あと、気をつけるといい事としては遠くのポイントから買い付けること。
時間がなくなってきてから遠くに買付にいくというのはリスクが大きいですからね。

作戦そのものを成功させるのはごく簡単で、カラクールの買付頭数(最大5頭)に応じて報酬が増えるタイプなのですが、4連戦して4⇒3⇒4⇒5でした。
4頭買付けてやっと1000点(3人時)なのですが、4頭ならさほど難しくもないので15分で1000点稼げます。
ルジャワンで楽に稼ぐならこれで決まりですな。

=============================================

個人的に、賭博キキルンNPCのブロンティスト的セリフが気になりました。

・Qiqirn Dealer
 「あのね、青銅貨の5枚。
  白銀貨が、1枚。すると、ふりふりのダイスが1かい!できるるるん!
  うちに、かつれば、黄金貨、1まい、あげるるるん!」

 オイィ? 「かつれば」がツボなんだが?

 「きた!金鉱きた!「はやい!もう掘れたのか!」「これでかつる!」
 「なに勝手にダイス振ってるわけ?」
 「(青銅貨)9枚でいい」
 「残り1分で金鉱採掘・・・時既に時間切れ」
 「黄金の鉄の塊でできてる黄金貨が白銀貨に負けるわけがない」
 「お前キキルんマいンでボコるわ・・・」

 い、いかん。

2006.08.08

慰問物資強奪作戦

ちょっとサボるとするアサルトチケットがあふれちゃっていけませんな。
手元の1枚+ストック3枚になってしまったので、まずはラミア13号を2戦。

ううーーん、個人的にはラミアの範囲魅了がやや増えたかなぁ程度の修正しかされてないとは思うんですが、どうも「ディスペルのレジが増えた」ということをよく聞くのですよね。
もともとディスペルはレジストされることが極端に少ない魔法なので1回のレジでそう感じるってことがあるのかもしれませんが、2戦して1度もレジられなかったのでよくわかんないっす。
ベリーダンス(範囲魅了)の頻度にしても、後半はやや増えてるような印象もありますが、それとて印象。
残り時間が7分程度までになるときもあれば10分以上残すこともあったりで、つまるところ「いじられてるかもわからんけど誤差範囲」といったところ。

レベル2になったマムージャアサルトの後、「どっか傭兵長アサルトいかない?」ということで、マムージャ兵訓練所の「慰問物資強奪作戦」に行くことに。やってることが山賊かテロ組織みたいでs

傭兵長アサルトはどれも3人でやれるもののようで、より気楽にやれる仕様になってていいですね。
殲滅系の「シャナーハ草保護作戦」にしても、1匹1匹はかなり弱めなので、数は確かに多いですが慣れたメンバーならなんとかなりそうですしね。

さて、慰問物資強奪作戦の概要は、
1)時間は15分
2)エリアに7つある宝箱を開けて「だいじなもの」を入手し、スタート地点にいるNPCに渡す
3)敵を倒す必要はない
4)魔道士タイプのマムージャに見つかるとワープさせられる&取得した「だいじなもの」を取られるので、見つからないように移動する(NPCに渡していれば取られない)
5)ワープ先にはマムに化けられるVicious Liquidがあり、化ければ安全。ただしスリップは強烈なのでHPには注意
6)終了時期は任意
7)だいじなものを渡した個数に応じてアサルト戦績が上がる

というもの。敵はインスニを見破る上に始終動き回っているため、見つからないように移動するのはかなりシビアで、見つかってしまうのは避けられません。
敵が密集しているところを抜けなければならないときのために、サポシでとんずらができると便利ですな。
まぁ、ナイトサポシでいくつもりがうっかりサポ戦のまま来ちゃったアホでも2つ強奪できたので、シーフは15レベルで止まってるぜwwwうぇうぇwwwって人でもMGSスキル次第で問題なくやれると思いまーす。

あと、魔道士タイプに見つかるとセリフの数秒後にワープ魔法で飛ばされるのですが、即座にではなく1~2秒の猶予があるため、仮にセリフが出てもまずは気にせず逃げてみる図太さが重要ъ(`ー゜)
うまくすれば飛ばされずにすみます。とんずら中ならまず問題ないでしょう。

時間が15分なので、あまり深く考えずに走り回るのが重要。
あと、欲張らずに1つゲットしたら戻るくらいでいいですね。

3人で5分前まで粘り、4つの慰問物資の強奪に成功。
しかし「野兎の尻尾」とか「闘魚鉢」なんて慰問物資になるのか。
野兎の尻尾といえばサポアイテムだし、つーことはサポ取り特訓中なのかそうなのか。

「マム郎や、母ちゃんがんばって野兎の尻尾を取ってきたよ」
「血塗れの衣とダルメルの唾液がなかなか見つからないけど、母ちゃんがんばるからね」
「お前もはやく一人前の賢士さまになっておくれ」

カ・・・カーチャーーーン・°・(ノД`)・°・
泣けてきt

2006.08.04

黒い男爵撃墜作戦

表題のアサルトは、拍子抜けするほどさくっと終了。
このアサルトは召喚士・獣使いなどのいわゆるペットジョブが大活躍です。

15分制限・ダメージを与えるとワープで逃走・サカナはインスニ見破り。
と、いやな要素てんこもりですが、戦獣竜赤黒黒での突入。

(3分後)

お、いたいたー。
なにしろ短期決戦ですので、できる限りの火力を集中するのだヽ(`Д´)ノ
どうせダメージ与えれば逃げるんだからタゲがどうとかつまらんことは考えるな!
サンダー4ばりばりー!フリーズ2しゅこかきーん!

シュパッ☆

あ、逃げた。どこだどこだー?

と、チキチキチキと走っていくパンツガニ。
どうやらカニセンサーに黒い男爵がひっかかったらしいです。
おお、いたいた。さっそくブリザド4をぶちこんで・・・(イーグルアイみたいな効果音)

・・・Black Baronを倒した。

はやっ!ナニコレー、ペットジョブがいればめちゃ楽ちんじゃないの。
10分ちょっとでおわりましたよ。

これでペリキアのポイントは3000点弱に。いや、まだなにも交換はしてないんです。
ただペリキアって稼ぎやすいアサルトがないんでこんなポイント(´・ω・`)

さーて、ビシージは今日も来ないし(魔笛【さようなら。】)、なにしようかなぁ。
ふと倉庫に放り込んであるコルセアのダイスのことを思い出し。
ちょっとやってみよかなー。
装備は裁縫眼鏡+木工エプロン+ブロンズ手脚足。
武器に至ってはブロンズナイフ。手抜きにもほどがあります。

ま、ミミズ相手ならなんでもいいですけどね┐(´∀`)┌
低レベルだと、ワスプスティングの追加効果:毒もわかりやすく効果あり。
W女帝の日だったのでするするーっとレベルが上がり、5レベルキターヽ(`Д´)ノ

さっそくダイスを使ってコルセアズロールを習得。
振ってみよう振ってみよう。・・・しかしロールって魔法なのか?アビなのか?
ためしに /ma コルセアズロール <me>。ありゃだめだ。
/ja コルセアズロール <me>。と、しゅぱぱぱぱぱ・・・Vキター!

コルセアズロールは確か5がラッキーナンバー。幸先いいです。
ごろごろ転がしながらレベル8に。

「バストの効果がきれたってでると」
「うむ」
「わたしの種族的にいうとこれはつまりしぼんだってことになるのk」
「wwwww」

常にバストを狙っていきたい(待て

2006.07.26

落武者追撃作戦

たまっていた9メリポを、こんなふうに振ってみました。

HP(2段階目):2pts
氷属性魔法攻撃力(2段階目):2pts
フリーズ2(習得):3pts
残り:2pts

基本性能の底上げが先じゃないんかっていう気もするんですけどね。
やっぱり新しいものが出たらやってみたいじゃなーい。

というわけで試してきたよ。フリーズ2。

まずは上級アサルト「落ち武者追撃作戦」。お初のアサルト。
進級するにはクリア済みアサルトをちまちまやるより多少ポイント安くてもやってないアサルトをこなしたほうがいいですしね。
あとなにが問題って、実装当初を逃すとシャウトされないアサルトが多すぎでs
さてこちらの内容は、15匹の傷ついたトロールどもをどつき倒すという作戦です。
決して金城武を追っかけろとかそういうのではありませn
構成は忍シ侍赤黒黒 74~75@レベロス風穴。

一匹一匹はつよ程度。
HPは半分がた削れた状態からなのでそうめんどいこともないのですが、金剛身がちょっとめんどくさいです。
あと、できたら広域スキャン持ちは削り専念をせずに次々釣ってくる感じがいいと思いました。
なんなら黒が釣りにいってもいいかもしれません。つよなんでバインドグラビデスリプルなんでもござれ。
つよの連戦ならぶっちゃけ黒なんてお荷物になりかねませんしね。
ラストのトロールにフリーズ2をぶちかましてみましたが、うん確かにサンダー4よかダメージは大きいね~。
MP287消費なんでそうばかすか撃てるもんでもないですが。

続いてラミア13号。
これは、ポイントの変動を確認するとともに、裏パッチで強化されてないかの確認も含んでいます。
土竜が3人でクリアできなかったなんていう報告もあるみたいなので気になるところ。
もし、サポディスペルが(強化スキル+35で)レジが目立つようなら大問題ですからね。

まずはしょっぱなのディスペル・・・おkおk、ふつうに入ります。
以降もほぼ問題なくディスペルは入りましたが、1度だけレジが。
黒赤赤のディスペル部隊だったのですが、赤さん曰く「レジがやや増えたかな」。
弱体スペシャリストがそう感じるんですからもしかしたらという可能性もありますが、個人的には誤差範囲くらいかなと。
ラミアのHPがわずかに増えてるような印象(削れる速度が遅い)もありましたが、これもフォモルの攻撃パターンやらレジ具合やらベリーダンスの頻度でかわるんで結論はぜんぜん出せないですね。

ここでも〆はラミアへのフリーズ2ヽ(`Д´)ノ
エフェクトが、なぜかやや地味なブリザド4なので気づかれない罠。
しまった、フレア2かバースト2にしとけばよかったのか?w

ポイントはちょっぴり減ってましたが、3人での攻略には特に問題なし。
ようやくイルルシのポイントが15000を超えました~。

■フリーズ2のエフェクト

Fleeze2
ハジけてないブリザド4にしか見えない件について

音は、ブリザド4とフリーズの中間みたいな感じですよ。
威力は、「古代魔法の2系」というコトバのイメージをそのまま飲み込んでたとしたらガッカリすると思います。
だって、古代魔法だよ? いや、公式に「古代魔法」とはたぶん言ってませんが。
20分アビとして「古代の印」とかいうのを実装してくれて、「フレア2・フリーズ2(ryの真の力を引き出す」なんてのがついてきたらウホホなんでしょうけど。
あとはまぁ、なんですか。
ファランクス2やプロテア5とかにくらべてエフェクトが地味地味なのがショボーン。
フリーズ2のエフェクトとブリザド4のエフェクト、逆にしていいんじゃないかな(´・ω・`)

MPとダメージだけを見てしまえばブリザド4+ブリザド3のほうが確実に上ではありますが、上位の敵に通りやすくなる「魔法命中率アップ」も、メリポをつぎこめば得られるという差別点もあるためとかなんとかいうのはともかく

新魔法ヒャホーイヽ(`Д´)ノ

・・・HPの3段目は必要3ポイントかー。

2006.07.24

賢哲王暗殺作戦

上級になってからこっち、全く上級アサルトをやってなかったんですが、このほど初の上級アサルト「賢哲王暗殺作戦」に参加してきました。

っていきなり暗殺なのかよ!物騒だな。
・・・賢哲王とやらを消せばいいんだな?
報酬はスイス銀行の口座に振り込んでおいてくれ(´з`)y-~ ←一時期のデジョン2マクロ
ちなみに「スイス銀行」という銀行はないそうですyp

場所は当然マムージャ監視哨。
賢哲王ワモーラもといモラージャを瀕死の状態にすればおkとのこと。
ただ、おとなしくやられてくれるわけではなく、ある程度ダメージを与えるととんずらぶっこき、ザコをリンクさせまくって戻ってくるということでなんかめんどそうです。

とりあえずうろうろして探すと、なんかでかくて立派なマムージャイター(゜▽゜)
ボコボコに殴っていると、やおらワームアップをはじめる賢哲王。

「ふふ、かゆいのう。どぉれ、ワシの実力をとくを見さらせィ」
にやりと口の端を上げ、賢哲王の奥の手・・・・・とんずらーーーwww

うは、逃げた。

「待てぇ~ルパァーン!」銭型警部よろしく駆け出すシーフさん。
おお、これなら見失わないで楽だ。
その間、待機メンはリンクしてきたザコマムージャをボコボコ。

「ただいま。」
賢哲王を連れて戻ってくるシーフさん。
ふたたびボコボk

「ふふ、かゆいのう。どぉれ、ワシの実力を(ry」
にやりと口の端を上げ、賢(ry

うは、(ry

「待(ry

そんなことを3回ほど繰り返し、だいぶ減ってきたので黒2名サンダーフォーヽ(`Д´)ノ

「フシュルゥ~、よくもこのワシにうんたらかんたら」デジョーン(´_ゝ`)
あ、逃げた。

ともあれ、これでクリワ扱いらしいのでさくっと箱を開けて終了。
んー、難易度は低め、かなぁ。
ザコが確かにそこそこリンクはしますが、2~3匹程度なので寝かせておけば問題ないですし、賢哲王の攻撃力はかなり低め(シフさんで35ダメージとか)で特殊攻撃があるわけでもないので楽でした。

合計3000点アサルトなので、6人だとポイントはあんまりうまくないかもですーがー。

2006.07.12

秘密土竜訓練所

みなさんのアサルトの消化ペースはどんなもんでしょう?
σ(゜∀゜は、チケットがある程度たまってからまとめて放出するタイプです。
または、やったことないのがシャウトされてたらやるとか。
毎日1回づつでもいいんですが、面白そうなアサルトがあったときに「しまったチケットないや」を避けたいんですよね。

だからかどうか知りませんが、上等傭兵になったにもかかわらず、そしてまだなにもポイント交換でもらってないにもかかわらず、ペリキアを除くほぼ全アサルトエリアの戦績が4000~5000程度(´_ゝ`)
まぁ繰り返しで通ってるアサルトもないし、かなりのチケットが闇に消えてたりもするんですが。
黒有利といわれるレベロスでさえ、昨日こなしたので5000ポイントちょい。
このままだと、1日に3部位のアイテムが取れるなんてこともあったり?(*´Д`*)
ちなみにペリキアは「海猫護送」での初回ボーナス込み750点だけでs

本日のメニュー:
秘密訓練所急襲作戦
土竜作戦

訓練所急襲は6人だとあいかわらずものすごくヌルさ。
こんなんが1等ってのがよくわからん…2等と入れ替えでいいんじゃないかい。
ポイントもしょっぱいので、もしかしたらこれは少人数前提なのかもしれない。
本当にジョブを選ばないアサルトなのですが、安いせいか集まりがすごく悪いです。

土竜はもうなんていうか・・・特に書くことがありませn

=============================================

ヒマを見てはコフィンメーカーで潜在を消しているのですが、40発も撃つとかなりヒマヒマで飽きてきてしまうのが難点です。
ともあれブレット消費数が238に。そのままポイントにしていいなら238点です。
命中しないとダメって言われると泣けますが(1/4くらいではずしまs)

硬化WSのトスをもらってスラッグで分解連携したらはやいんだろうな。

※「硬化」が優先属性のウェポンスキル
・フロストバイト、フリーズバイト
・スマッシュ
・レイジングラッシュ
・シャドーオブデス、ギロティン
・凍
・鋒縛、雪風
・スカルブレイカー
・ブラストアロー、ブラストショット

2006.07.11

山猫上等傭兵へ

1週間なにもしないで放置してみたり、一気に4回行ってみたりとムラのある参加状況ながら、なんとか上等傭兵へのクエが発生したのが3日前。
が、この時は探す「Warhorse Hoofprint」が全ワールドで消滅している期間らしく、どこにも見当たりませんでした。

んが、どうやら月曜午後に各ワールドで発見報告があがりはじめ、セラフでも発見の報が!
場所はワジャーム樹林のH-12とのこと。
さっそく特派員は黒/赤に着替えて現場に急行した!

・・・・・・・・・

Warhorse

あったじぇーーー!
「冥路の騎士の痕跡」をゲットー!

・・・これってどうやって持って帰るんでしょう?
石膏を流し込んで型を取るのかしら。ちょっと鑑識みたいでおもしろいです。

取った型を社長に持って行くと、

「ふうん、足跡とはまた古典的だねぇ。どこぞのゴットハンド考古学者みたいに捏造したんじゃないだろうね?」

などと疑いの視線を向けられましたが…。
今社長はなんか精神的にちょっと参ってるっぽいので付け込んでたらしこむなら今無事に昇進おkヽ(`Д´)ノ

これで、なんとか次回バジョナップまでに間に合いそうです(´ー`)

モグハに戻り、ロッカーを整理すると金色の銃と弾丸が64発。
おおう、これは潜在を出すためにしまっておいたコフィンメーカーとブレットじゃないですか。
先日のリンバス2層で役立たず感を演出してしまったので、ここは一発潜在出しでもしておこう(・∀・)

さっそくバフラウのクモとコリブリにどっかんどっかんとスラッグを撃ち、64発消化。
通算で200ポイントになりましたよっと。
コリブリだと570ダメージくらい通って楽しいですъ(`ー゜)