ぷろふ

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アニマニュアル

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     闇のアニマ・・・悪しき

TBP

2008.04.22

やっぱ6人は違うな的な

ひさしぶりのLSdeナイズル。
なんと!今回はLSメンバーがほぼ全員推参!
これなら6人でナイズル攻めができる!

まぁ正真正銘全員いて7人なんですg

てなわけで、今度こそナイズルの記録を10層に伸ばしましょうそうしましょう。
夕食後にぐっすり寝なければ15層チャレンジもできたんだけどねwとかいっちゃだめだ!

忍戦侍竜白詩 75ALL

あいかわらず少数ながらバランスだけは取れてるLSだ。
あとはシーフがいればなー。と、じっとLS【マスター】に念を送ってみる。
ここのところ毎回のようにキツい特殲を引いてるわたしに代わり、別メンが突入。

6層は特殲。いきなりか!
幸いインプだったためささっとシバキ倒して終了。
7層はヘッド。
イエロープリンを4人でタコ殴りにして完食。
8層は特逐。
エ○シア、トラ1匹を駆逐する!
9層は殲滅。
多少数がいたものの、侍さんの月光一閃でマンティ倒れる程度の弱さでさくっと殲滅。
10層は・・・特殲!イ【ヤーン】。
しかも戦車かい!んもう!
時間にはけっこう余裕があります。さすが6人の火力。
回復は任せていい感じなので2~3体程度の戦車を破壊して第5フェイズ完了。

やったー!4度はじかれた10層のカベをやすやすと突破したよー!
次回15層を突破できれば、16層からの足装備取得ツワーとなります。

◆16層足装備リスト◆

       

ゴリアードクロッグ Rare Ex 防19
DEX+4 INT+4 MND+4 CHR+4 回避+5 ヒーリングMP+3 魔法命中率+2
            コンビネーション:魔法防御力アップ+ Lv75~ 白黒赤吟召か学

アスカルガンビエラ Rare Ex 防17
MP+30 STR+3 AGI+3 被ダメージ-2% 敵対心+2
コンビネーション:HPmax+ Lv75~ 戦ナ暗獣侍竜

デナリゲマッシュ Rare Ex 防15
STR+3 INT+3 MND+3 命中+5 魔法命中率+3
コンビネーション:命中+ Lv75~ モシ狩忍青コ踊

みんなして終了後に「やっぱ6人だと違うな」的なことを言っていたのが印象的でした。
まぁ

2008.04.10

器用に外し続ける

徐々に目減りしていくトークン回復のために、野良ナイズルに参加してきました。
2回しくじると1,000とか減るんです・・・(吐血)。

半固定な感じのシャウトに乗って、記録+20層アタック。
記録のほうは・・・1層から。
記録もちを複数にするのはいい考えですね。

1層からのアタックは、忍モシ暗赤詩であっさりとクリワ。
爆発力のあるジョブってやっぱすごいのう。
殲滅層をほんまに殲滅していけます。
ヘッド層で戦車がでてきたときにTP技乱舞で回復おっつかなくなってガルモさんシボンさせてもうたのが痛恨。
赤もサポ別にセット分けたほうがいいんだろうか・・・。

16層のほうも、するすると進んでボスは・・・ファフニール!
体力の薬に加え、技能の薬を途中入手したガルモさんがメイン盾です。
しょっぱなから百烈拳でタゲ【私のもの】!
オラオラオラとぼてくりまわす様がキャーステキー。
アブソルートテラーを喰らって、殴りきった姿勢で彫像化してもステキー。
わたしのすることはガルモさんへのケアルシャワーです。
半分を切ったあたりで技能の薬を使った2度目の百烈拳!
アリアリアリアリアリーヴェデルチ!とばかりにどかどかどかとコブシをたたっこんでいきます。
こわいーこわいよーガルモさまがおいかりじゃー。

あっけなく沈むファフニール。
そして・・・・・・

Fafnirは アスカルガンビエラ を持っていた!

おめでとうー(←ゴリアード希望)
にしても希望した装備をドロップすることがないなぁ。器用に外し続けてます。
まぁいいんです。トークンいっぱいもらったし。

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地味にロランバザーをあさって、4神トリガーを買ってます。ビバ無駄遣い。
北玉・南玉・夏石・東玉まで入手しました。
いまんとこ、朱雀だけ呼べます。
春石と冬石をどっかで調達したらどうにかしようかしら。
秋石と西玉(白虎セット)はアホみたいに高いからいいです・・・。

北玉・冬石(玄武セット) 固有装備:玄武兜・玄武盾
海霊の免罪符:頭 / 海霊の免罪符:両手 / 真龍の免罪符:両足 / 武王の免罪符:両手
東玉・春石(青龍セット) 固有装備:青龍刀・青龍籠手
海霊の免罪符:両脚 / 神木の免罪符:頭 / 真龍の免罪符:両手 / 武王の免罪符:頭
南玉・夏石(朱雀セット) 固有装備:朱雀戈・朱雀脛当
海王の免罪符:両足 / 海霊の免罪符:両脚 / 神木の免罪符:両手 / 地霊の免罪符:頭
--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
西玉・秋石(白虎セット) 固有装備:白虎斧・白虎佩楯
海王の免罪符:両手 / 海霊の免罪符:頭 / 神木の免罪符:両脚 / 地霊の免罪符:両足

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世界樹2はトップ38レベルになりました。
このゲームの最高レベルは99ですが、スキルを取り直すためにレベルを敢えて下げる「休養」というシステムがあるので事実上無限にレベル上げができます。
敢えて下げるといってもわずか5レベルだけなので、けっこう安易に休養できるのがいいです。

新しくガンナーをつくって育ててます。コルセアっぽい感じ。
銃使いで、前作のレンジャーにあった攻撃的能力を持ってきたような感じです。
プラス、レンジャーになかった属性攻撃能力やf.o.eを動けなくして安全に通過するスキル(早い話影縫い)など、けっこう便利なジョブです。
その分レンジャーがやや攻撃面で微妙になっていたるするあたり、FFに似すぎです。いや、コルセアは攻撃面じゃ狩人にまったく届いてませんが。FFのガンナー(コルセア)はもとより補助職だしね。

とっかえひっかえ新しいジョブを育ててるので、戦戦白の中核メンバーだけがモリモリレベル上がっていっていますが、別に経験値に補正かかったりしないのであんまり気にしてません。

2008.01.29

求めよ、さらば与えられん

「求めよ、さらば与えられん」という言葉がある。
確か、新約聖書のルカ福音書の言葉であり、あとにはこう続く。
「尋ねよ、さらば見出さん、叩けよ、さらば開かれん」。
Ask, and it shall be given you, seek, and ye shall find; knock, and it shall be opened unto you.

もとは聖書の言葉ではありますが、いまでは転じて「積極的に努力すれば自ずと手にすることができるだろう」というような意味で使われています。濡れ手で粟と怪しげなエビの養殖に退職金全額投資なんてバカなこと言ってないで、ヌンゲン真面目にはだらぐのがいぢばんだ、ってことですね。

「与えられん」とは、「情けは人の為ならず」と同じように否定の意味ではありません。
もっとも、「情けは~」のほうは「ず」そのものは打ち消しの意味で、その前の「人の為なり」を打ち消してるわけです。「人の為+ならず(ならない)」と解釈すると間違いで、「人の為なり+ず」なんですね。
この古文を現代の文章にすると「情けとは他人の為にするものではない」となり、その意味するところは「他人にかけた情けはいつか自分に返ってくるものだから、誰であれ親切にしておくほうがよい」ということになるわけですね。
「情けをかけると付け上がるからその人の為にならない」ってことではありません。

ことほどさように、古文の文法とは現代の文法とは似て非なるところが多々あり、へたすりゃまったく逆の意味になってしまうこともあるわけです。そういえば学生の頃「ず、じ、む、むず、まし、まほし」とか呪文のように覚えさせられました。どれがなんだったかもはや覚えてませんが。そもそもあれ、なんだっけ。
「水兵リーベ、ボクの船」は覚えていてもそれぞれどの元素記号だったかなんてテストが終われば忘却の彼方です。
えーと、水(水素:H)兵(ヘリウム:He)リー(リチウム:Li)ベ(ベリリウム:Be)、ボクの(ここわからん)ふ(F:フッ素)ね(ネオン:Ne)だっけ?

正解:
水:H/水素
兵:He/ヘリウム
リー:Li/リチウム
ベ:Be/ベリリウム
ボ:B/ホウ素
ク:C/炭素
の:N/窒素
の:O/酸素
ふ:F/フッ素
ね:Ne/ネオン

60点(´д`)

なんだっけ、そうそう「求めよ、さらば与えられん」でした。
脱線にも程がある。

ナイズルのHNM層にアタックするにあたっては、まず希望する装備を一品指定しておいて、ドロップしたときに複数が希望していたらロット勝負、というのが一般的です。いきなり古文や化学の授業からFFの話題になったけどついてきてますか?

つまり、ナイズル装備を得るに当たっては
1)HNMを倒すことに成功し
2)なんらかのドロップがあり
3)それが自分の希望したもので
4)場合によってはロット勝負に勝つ
ことで、ようやく自分の手にすることができるわけです。
まぁ裏空リンバスエインヘリヤル・・・エトセトラエトセトラアンドソーオン、このジスゲームはエブリシングそうだけどな!(ルー大柴)

というわけでここ2回ほどのナイズル記録です。

◇1回目:40層(青で参加)
アスカル装備を主催者優先という条件でシャウトしていたものに参加。
残り5人で2種類の装備ということになり、競争上は不利ですが、まぁデナリを優先されてなきゃ可能性はあるし、ナイズルに慣れるというのもあるしということで。
リダからは、ボス戦用に「侠者の薬」を取るようにとの指示。
後半の範囲物理技がきっついからですね。

ボスはFafnir。まさしく範囲物理がきっついボスです。
どうでもいいけどアダマンタス1度しか見たことないな。

序盤にスリップ目当てでディセバーメントを打ち込み、あとは殴る殴る。
TP100になったらブルーチェーン>サベッジ>ディセバ。
ブルーバースト入れてもさすがにファフニールに火炎の息は通りませんな(´д`)

ディセバを入れた瞬間にアブソルートテラーをもらい、腕を交差したキメポーズで固まってみたり、後半のハリケーンウィングを侠者の薬で無効化したりしつつ撃破ヽ(`Д´)ノ
戦利品アイコンも出てる!なにがキター?

Fafnirは アスカルディル を持っていた!

なんという鬼ヅモ。や、もちろんたまたまでしょうけど。

◇2回目:20層(青で参加)
アスカル3人 / デナリ2人 / ゴリアード1人
記録ステージとHNM挑戦ステージの抱き合わせシャウト。
まぁよくあるパターンですね。
薬品は、記録・ボス挑戦ともに「聖者の薬」が指定されました。
ボス挑戦のみ「体力の薬」推奨とのこと。
トークン使いが荒いわたしはダスティエリクサーと侠者の薬を追加取得。
まぁ主催しなきゃトークンなんて溜まる一方ですしね。

記録はさくっと終了し、ボス挑戦ステージ。
コード認証ランプが2回来るという幸運にも恵まれ、イカや戦車といった特殲も来ず、10分を残して20層に。
ここで体力の薬と魔力の薬を使い、門をしばく間ヒーリングしておきます。
ダスティエリクサーを温存しておきたかったので。

ボスはベヒーモス。
ファフニールとは一転して、範囲攻撃がサンダーボルトしかありません。
金剛身をかけ、序盤にディセバを入れてあとは殴る殴る。
やってることが同じですがそういうジョブでそういうゲームなんだからしかたがない。
ちなみにブルーバースト+フロストブレスは最大HPが2000オーバーにもかかわらず250点程度でした。
HNMなんてやんないから弱点なんて知らないよ!

ちなみに20層で特殊効果「フラーリー」が発動しました。
説明を見てみると「攻撃間隔の短縮」。これは忍者さん楽しそうだ。

忍戦暗青赤詩と火力がある構成だったため、サクサクと削れていき、金剛身が消し飛ぶ前にベヒシボン。
お、戦利品アイコンでてる!なんだなんだなにが来るんだ!

Behemothは アスカルガンビエラ を持っていた!

希望していた3人でロット勝負し、暗黒さんゲットおめ。
そういえばデナリは見たことない気がします。
「求めよ、さらば与えられん」の精神でがんがっていきたい。