ぷろふ

おすすめアイテム

アニマニュアル

  • デジョンカジェル用
     氷のアニマ・・・哀しき
     風のアニマ・・・空しき
     闇のアニマ・・・悪しき

    リレイズアイテム用
     雷のアニマ・・・輝かしき
     水のアニマ・・・忌まわしき
     光のアニマ・・・眩しき

    ブリンクバンド用
     風のアニマ・・・空しき
     土のアニマ・・・楽しき
     光のアニマ・・・眩しき

    パウダーブーツ用
     風のアニマ・・・空しき
     闇のアニマ・・・悪しき

TBP

2008.03.27

カンパニエリミポはナイトに限る

なんとなくカンパニエバトルでメリポーゲ。
なんつか、まともに6人でやるメリポに行く気力がございませぬ。
たまにLSでやる5人くらいのヌルメリポ(略してヌルポ)でおなかいっぱいです。

戦闘スキル20/20
片手剣7段
片手刀8段
回避4段
片手斧1段 ←なんだこれ

魔法スキル 16/16
精霊魔法8段
弱体魔法2段
青魔法6段

HP/MP
HP3段
MP2段

その他
クリティカル4段
敵対心1段

黒魔道士
カテ1 10/10
氷魔攻5段
雷魔攻5段
カテ2 2/6
フリーズII1段
バーストII1段

ナイト
シバルリー2段

赤魔道士
ディアIII 1段
スロウII 1段

青魔道士
カテ1
物理青魔法攻撃力 3段
魔法系青魔法命中 4段
カテ2
アシミレーション 1段

なんというかポリシーのポの字もないいきあたりばったりのメリポ振りです。
なにしたいんだこいつはっていう感じ。
シバルリーの2段目なんて、カンパニエバトルでMP足んないとかそんないい加減にもほどがあるリミポ4万点の無駄遣いですよ。2分半短縮したいがために4万点。どんだけだよ。

まだしも青魔道士のはヘディバに篭ってた頃に集中的に稼いだときのなのでなんとなく方向性は見えます。
ブレスと睡眠の命中率を上げるために魔法系青魔法命中寄りとか。

敵対心+1段、黒で出ることがわりと多いので邪魔っけに思えるかもしれませんが、エルのダメージジェネレータはさほど粒子貯蔵量が多くないので(訳:INT低い)、さほど困ることはありませんな。

さて今日のカンパニエバトルでメリポが4に。
なにに振ろうかしら。(そしてまたいきあたりばったりな悪寒)

2008.02.01

クスリの売人

最近、某動画サイトでおもしろMAD動画を見ていて面白そうーと思い、触発されてFF11でなんか作りたいなぁと思いつつそんな時間がぜんぜんない現実。
サービス終了までになんか作れたらいいなーみたいなー。

さて、バジョナップ情報がでてこないので学者上げにいまいち身が入りません。
いつバジョナップされるのかが分かれば、すくなくともそれまでに60にしないと!みたいなのがあるんですけどね。
なので、カンパニエopsで薬品卸(軍需品調達III)をしつつカンパニエバトルでちまちま稼いでおります。

カンパニエバトルで1期ぶんがんばっても薬品卸とおなじくらいにしかならないのがなかなかつらい。
この薬品も、競売調達しないとならないようだととてもじゃないけどやってられません。
軍需品調達IIIは薬品しか求めてこないようで、錬金倉庫が作り貯めている各種薬品を出荷してもらって経験値をもらうという按配。
いまのところ、もっとも高スキルなものでも猛毒薬(スキル上限68)。
うちの錬金部長のスキルは82のため、ほとんどの薬品類は調達できますから。
プロエーテルとかムチャ振りきたらどうしよう。

ともあれ、やまびこ薬3つとか猛毒薬1つ(何に使うんだ?懲罰?)とかプリズムパウダー5個とかをはいはいと渡してopsを消化。手軽すぎて、低レベルジョブ上げが便利になりすぎているような。
猛毒薬1個渡して経験値340に戦績980だもの、7枚全部使えば2400点弱も経験値が入ります。
いまはまだ実装されていない勲功翼章にポイントにも俄然期待ですよ!

・・・勲章失効する前になんか手を打ってね、開発よ。

2008.01.28

翼をください

順調にカンパニエの勲功を重ね、いよいよ「勲功翼章」の叙勲申請。
経験値は20,000以上、戦績も軽く1万は稼いでいるしまぁこれでダメならopsクリア率くらいしかなかろうて。

「おっちゃん勲章おくれ」
「・・・勲功とついでに常識が足らんようだな」

なにー。これで足りないだと?
しかたないのでopsを消化しようかな・・・
でもそこまでチェックしてるとも思えないのだよね。

そこでちょろんと情報を検索してみると、「勲功翼章」から先は、設定はされているけど実装されていない状態らしく、聖騎士勲功水晶章が現状の最高位らしい。
そうかぁ、まぁ次のバジョナップを待たずに救世主にはなれないよね・・・。

・・・ってああっ!
勲章には有効期限があるんじゃないか!

==============================
○勲章の有効期間
授与されてから30日(地球時間)経過すると勲章の有効期間が切れるため、
カンパニエの各種のサービスを受けられなくなります。(公式より
==============================

確認したところ、勲章の有効期間は残り25日。
つまり、がんばりすぎた人は、あとそのくらいの日数でさまざまなサービスを受けられなくなるのですよ!
なんということ。
これを回避するには、
1a)叙勲剥奪でわざと階級を下げる
1b)移籍する
2)再度勲功を積んで最高位にする
必要がありますっていうか、25日以内にバジョナップしなさい開発(´д`)

開発の怠慢で、がんばった人が不利益を受けるようなことがあってはならない。
どういうわけかたびたび発生しているような気もしなくないけど。
いざとなったら審査凍結するなりなんなりしそうですが・・・。

ちなみに受けられなくなるサービスとは、
1)シギルの発行
2)アライドタグの発行
3)カンパニエopsを受けられない

1と3はともかく、2が不可能ということはカンパニエバトルに参加できないということです。
正確には、参加できるけど戦績も経験値も入らず、死んだらロストあり。
だれがやるかそんなもん。←たまにナチュラルにこれやって涙目

25日以内にバジョナップとなると、逆算してそろそろ開発情報を出していく時期。
さーてどうなってんのかなー?

2008.01.25

ひっそり戦士65へ

引き続き要塞でレッキングクルーオンライン。
両手槌クレクレ。

基本的に放置しておけるのがここのよさであり、殴らせっぱなしにしつつ横の別マシンでとある映像のテープ起こし作業。
なんかサポ竜騎士でジャンプするのも忘れちゃってますが、それほど一生懸命殴らなくてもフルマークもらえるっぽいのですっかり手抜き工事です。壁どころか柱へし折ってしまいそうな解体作業員。

2分ぶんほどテープ起こしが終わり、画面を見てみるとなんかカンパニエと無関係なヤグが魔法となえてるー?
対象は、安全地帯にいるエル青さん。
ウォータ4ほかもろもろを貰って溺死してしまいましたが、安全地帯にはタイサイになるんじゃないかってくらいに人が集まりまくっており、ほどなくレイズが飛んできました。

レイズを使った。

・・・おや?殴らせ離席でしょうか。
こんなとき、テルでチャイム鳴る仕様は便利ですね。キンコン♪
気づいたらしく、むっくり。ロストなしなので特に痛くもありません。

ガンガンと殴り、横の暗黒さんのギロに合わせてレイグラを撃っては分解連携しまくり。
人が多い時間だと700点程度、人が減ってくるとそれにつれてカンパニエ時間も延びて1500点ほどが入ります。
敵を全滅させて終了ではなく、一定量壁を削ると終了になるようで、人が減るのに反比例して終わらなくなります。

管理官との間を往復し、戦士レベル65にアップです。
いよいよ両手斧スキルが上限マイナス7くらいになってしまいました。
アライドタグもらわずに壁殴りがいちばん楽なんですが、設定レベルいくつだろ?
75レベル設定だけで回避力ゼロ、とかいう設定だと最高なんだけどな。
もし可能ならアサルトチケット捨てて土竜作戦で岩殴りの必要がなくなるんだけどそんなウマい話もないかな?

2008.01.24

マキ割りダイナミック

学者上げの予定を変更してカンパニエバトル連戦。
ナイトの耐久力を活かして、やってきた雑魚1匹をまるまる引き受けることができるのがいいですね。
多少強めの雑魚でも、最悪シバルリーまで使えばなんとかなるのがいいところ。
ナイトのガチバトルは長期戦になるので、しょっぱなにセンチネルを使っておくのがミソ。
そうすれば、2度目のセンチネル投入も可能になってきます。
耐久力といっても、騎士盾さえ持っていればある程度装備はどうでもいいです。
なにしろわたしがナイトでカンパニエバトルでガチるときなんて、

武器:カンパニーソード
盾:ケーニヒシールド
首:剣侠の首鎖 or パレードゴルゲット
耳1:ブルタルピアス 耳2:素破の耳
頭:なし
胴:バーミリオクローク
手:ウッドグローブ or ダスクグローブ
指1:ジェリーリング 指2:ラジャスリング
背:コマンダーケープ
腰:ウォーウルフベルト or ヒエラーキベルト
脚:王国騎士制式下衣
足:アダマンサバトン

なんという手抜き。
着替えも、ヒーリング時にちょいちょいと変える程度。
でもこれでザコ一匹しばき倒せんだしいいんですよ。
大ボスクラスでなければ隊長クラスの攻撃もそこそこ凌げるナイトの盾性能偉いっ。
HP900前後まで減ったらケアル4で回復、ボーパルブレードでざっこんざっこん削って倒すのを2匹もやれば、経験値評価はMAXもらえる感じです。
なお、すでに誰かが盾してるときでMPがあまり気味のときはホーバージョン+ワラタの攻撃寄りに変えています。

=====================

さて、今週は要塞が血盟軍支配。
つまり、攻めカンパニエ。自然、長期戦になります。
要塞で攻めカンパニエといえば・・・やったことはわかりますね?
そう、敵に見つからない安全地帯での壁フルボッコファンタジーです。

ある程度以上のレベルの前衛ジョブなら、血盟軍支配の要塞に1週間篭ってもいいんじゃないかーみたいなー。

今回ナイトでいってみたところ、知る人ぞ知るなのか、7人ほどが壁殴り中。
よーし攻撃装備に着替えて・・・ホーバージョン忘れた/(^o^)\
ともあれ攻撃ヘイスト装備に着替えてバーサク駆使してガンゴンガンゴン。

だれも拠点防衛側と戦闘をしないので当然長期戦となり、1200点もの経験点を獲得。
所要時間考えるとこれはうますぐる。

そこで、Next8000程度の戦士でいってみることに。
サポは・・・なにに・・・しようかな。
両手斧だからサポ忍意味ないしな。

そうだ!サポ竜騎士だ!90秒に一度のジャンプが地味にウマいはず!
軽く跳躍して斧でマキ割りダイナミック!
あとワイバーンピアスでヘイスト+5%!(ないけど)
物理命中率アップもつくしいろいろお得なはずだだだ!ヽ(`Д´)ノ

というわけで投入。
レンタルビデオ屋の棚みたいなとこの後ろにまわりこんで拠点をフルボッコ。
ジャンプを織り交ぜつつぶんがぶんが殴ります。トンネル掘れそうです。

(1時間後)

あれぇー、まだおわらないー。
最長1時間じゃなかったっけ?
開始10分後くらいに使ったマイティストライクのリキャが1時間割ってるが(´д`)
なんとなく放置してもいいような気がしたのでなぐりっぱで放置。

気づいたら終わってました。
1570点の経験値にその半分の戦績。うまいうまい。
わりときっちり装備揃えてるんで、希望出せばいいんですけどね(゜д゜)
でもま、次回バジョナップ前に最高勲章貰えたらいいしー、戦績いっぱいほしいしー(使わないけど)、PTめんどくさいしー(本音)、殴らせて離席しててもよさげだしー(ものぐさ)。

とはいえこれで上がっちゃうと両手斧スキルがやばいなぁ。
やばくなったらPT希望出すかな(最低)。

2007.12.28

ヤツは3度死ぬ

ダンサー修行もひと段落。
しばらくは狩人の保険稼ぎの日々であります。

一番乗りしてほかに人がいない状況でも敵を選べばソロでしばらくやっていられるナイトとは違い、誰かしらがそれなりに殴ったあとでないとフルボッコにされてしまう狩人はガマンが大事です。
なんたらいうアビ(いい加減覚えようよ)のおかげで、構えると同時に撃ってみたりなかなか楽しいです。
ファイアスタッフかついでAF1頭の飛攻モードでもさっくさく当たるし。
鏑矢でツンバカ系脳筋黒魔道士の頭を【狙い撃ち】してみたいなぁ。

しかしアビなんだっけか・・・あー待って待って、エレメンとか見ないで思い出すから。
えーっと・・・デスペレートブローじゃなくて・・・ベっ、ベロシティショット!

開催中だったメリファトに飛んでみると、モンクAF3でおなじみフー・サルモ先生によく似た名前のNMヤグが来襲。
通常攻撃追加効果:死の宣告とかいう無茶な敵です。
なんたらの呪詛といい、過去世界のヤグはイヤなヤツばかりです。
大戦後、疲弊したウィンダスが相互不可侵条約を結んだのもうなづけるというもの。

HP残り1センチを切ったところで全火力開放。
TP100を超えたところで乱れ撃ちと狙い撃ち発動!狙い打つZE!

サイドワインダー!820ダメージ!

ボカッ。⇒追加効果:死の宣告状態になった。

ぐはっ。しかし道連れにしてくれようぞ!
と、決死の覚悟で乱れ撃ちを放とうとしたところ、NMヤグシボン。
おいおい、撃つべき相手がいなくなっちゃったじゃないか。

命のカウント:8

だだだれかいないか敵はー敵はー。

命のカウント:6

お、なんか名前長いのがいる。お前でいいや、とう!
乱れ撃ち⇒獣使いヤグに660ダメージ。

命のカウント:2

あ、そういやヒーリングワルツって死の宣告にも効果あるんだっ倒れた。け?

あ。

ほどなくレイズをいただきました。
が、近くにヤグがいてこっちを見てます。これは起きられません。
しばらーく見ていると、わたしの頭を踏みつけて背を向けています。
カメなら聴覚感知するだろうけど視覚の鳥なら大丈夫だろう(むくり)

グルルルル(きらーん

ジャキーン⇒71ダメージ。

前方不注意のアホは倒された・・・。

んなあああ。視覚じゃないのかよう鳥いぃぃいいぃぃ。
さすがにこういうアホを二度続けて起こしてくれるような聖人君子はいません。
わたしなら「辺りの確認せずに起き上がって死ぬような馬鹿にかけるMPはない」とか目もくれないパターンでs
しかし、さっきレイズくれたひととは別のかたがレイズをくれました。
おお、かりうどよ、しんでしまうとはなさけない!

ほんとなさけないっすわー。
さっきのヤグはもういないし大丈夫大丈夫起き上がジャキーン

救いようのないアホは倒された・・・。

or2

見ないでええええ。
ありえない野放図なほどのばかっぷりです。いっそ殺して。

しかし、この一部始終をきっと見ていなかったエル♀赤魔道士さんが通りがかり、レイズをくださりました。
おお、女神よ・・・ッ

衰弱中でも、範囲攻撃をもらわない距離から遠隔攻撃ができる狩人はこんなとき便利ですね。
うりゃ、あれ外れた。
それでも! あれまたはずれ。
だとしても! あれあれー、またはずれたー。なんぞこれー。

ヒント:衰弱中の戦闘不能

なんという失態!万死に値する!

離れて座ってます・・・(⊃д⊂)

(5分後)

うっしゃ回復した!【まってろ】鳥人間め!
香辛料でおいしいタンドリーチキンにし殺してやる(`ΦдΦ)

獣人血盟軍を撃退した!
カンパニエが終了しました。


絶望した!

2007.12.21

骨のある生活

バス商業区に出てみると「38以上のタル♀さんテルください」とかいうシャウトが。
なんだその出会い系、しかも微妙に熟女系なシャウトは(゜д゜)
どうやら今年も星芒祭の時期みたいです。
年に1部位づつパーツを増やしていく方針らしく、今年は「ドリームブーツ」が景品。
しかし・・・これが・・・ちっとも赤くない!
形もコルセアAF足みたいなトンガリ靴!色は赤AF2足!ぜんぜん欲しくない!

ま、ドリームローブさえ持っていないわたしですので今年もスルーだね。
個人的にエル♀にドリームなんたらは似合わないと思います。
え、電撃旅団のTsukiさんはどうかって?
あれはマンガキャラだし当人あのカッコじゃないらしいしなにより本物のエル♀F6はあんな外見じゃn(ターン

==============================================

コロロカで本日分の女帝をこなし、踊り子26級へ。
ミミズ先生は「わたしに教えられることはもうないわ」みたいな顔をしており、パタパタ先生ズも似たような風情。
ただ、大柄なバッサー先生は「お前ごときこわっぱ、まだワシに師事しようなぞ早いわ!」とおっしゃっております。
バッサー先生は27級~30級ですから、そういわれるのも無理はありません。
27級になったら入門してみようかしら。

そういえばそろそろ叙勲の日です。
とはいえこの5日間、なにもしていません。
累積戦績は78000ほどあるんですがどうでっしゃろ。

「残念だがこのままでは勲章を返却して病院で栄養食を食べるハメになる」

ひー。しかたない、即席で稼ぐためナイトになって各地を転戦しますか。
どうやら獣人本拠地の隣接地はカンパニエバトルが発生しやすいようで、メリファト・パシュハウ・ジャグナーはしょっちゅう発生しています。そりゃまぁジャマだろうしねぇ。

というわけでまずは自国領であるメリファト。
2陣を退けてもまだ鳴りやまず。ねーこはこーたつーでまーるくーなるー。
よりにもよってヤグードのかぶりものをしているNPCのミケがどうにもまぎらわしくていけません。
お前がいるからこういう面倒くさいことになってるんじゃないだろうな。
って第3陣か、やれやれ。

召喚タイプのボスのため、大して殴りは痛くもありません。
これならパートタイマーのナイトでもなんとか持ちそう。
と思ってたらボス固有技800ダメージを食らってシボン。
770程度残してたのですが持たなかったかー。

完全に体感ですが、前線でがんがってタゲ取って盾やってるとレイズもらえる優先度がちょこっと高くなってるような気がします。このときも1分と待たずにレイズが飛んできました。ありまとうありまとう。
最低限の回復だけして、とりあえず雑魚を横から殴ってみよう。
終盤ならフラッシュも飛ばしてあげよう。なんてやってると3陣終了。

ふぃー。もう終わっていいぞー・・・どころかもう来てるー?
第4陣か、大人気だなぁミケー。絶対そのかぶりものが呼んでると思う。
勘助の首を取り戻せー!みたいなことになってるんじゃないのか?オズで。

4陣のボスは獣使いタイプか、衰弱明けたし本体のタゲをとることにしよう。
アホみたいなコールドブレス吐いてくるペットのサソリは任せt

そこそこ痛いものの耐えられないわけでもなく、たまにタゲ渡したりしつつ撃退。
ここで終了~。ふー長かった。
経験値2200ほどに、戦績1200ちょい。ンマー(*´x`)

と、こんな感じで戦績を稼いでは「そんなものでは病院で栄養食を(ry」という審議官のイヤミをもらい、また戦場に旅立つこと数回。

「君の功績に対して勲章が授与されるそうだ、汚いなナイトさすが汚い」
いやあなたもナイt

そんなわけで白銀剣勲章ゲット。累積戦績も83000ほどになりました。
勲功翼章&暁勲章アイテムに期待してますよ、■e。

勲章が増えると、カンパニエopsで受領できるミッションが増えていきます。
どうやらこのランクで受けられるミッションは、経験値240前後、戦績800前後となかなかおいしいもの。
やることもさほど変わりません。

・軍需品調達II⇒ダルメルステーキ3つ持って来い
 作ってみたらHQ連発でクマった。
 +31確保してはいるけど6回座るハメになりましたyp
・軍需品運搬II⇒ゲートから拠点に物資もっていけ
 サルタなら余裕だろうと学者15レベルで入ったら夜間でゾンビ犬いてびびった。
 うまくかわして250点(σ ̄ー ̄)σ
・技術供与II⇒レシピクイズに答えろ
 ギムレットスピアを出題されました。ナニソレ(゜Д゜)
 調べたらアトルガンでの戦績交換品「なんたらの真輝管」を使うアイテム。
 なんでそんなのを20年前のウィンダスが知ってるんだよ!
 さらに、「これで全部」という選択肢が出るようになりました。
 3品使うレシピだったとして、これまでは3品答えれば自動的にOKが出ましたが、IIでは4品目、つまりないはずのレシピ選択肢が出てきます。このときに「これで全部」を選ばないとダメっていうことです。

と、ここまではちょっとヒネリが加わっていたりはするものの楽勝。
が、「巡回任務II」は一味違いました。

巡回任務Iは、楽なゴブリン1匹、近くにアクティブの敵はほとんどおらず、いても75ならスルーと楽だったのですが、IIはゴブの数も二匹になり、まわりには3匹ほどのゴブがうろうろしています。
75ならからまれはしませんが当然リンクしやがります。
ジョブは黒と白。どっちもガ系持ち。あまつさえハイパー化します。

忍75/踊26で挑んだところ、序盤から運悪く狩ゴブがリンク。
遠隔攻撃で着実に蝉をはがされ、精霊魔法こそどうにか蝉で凌ぐもののリキャストが間に合いません。
ドレインサンバ1とケアルワルツ1でかなり粘り、黒は沈めたものの残りHPは2桁。
白タイプの爆弾投げとケアルワルツ1が同時発動!
はぜる爆炎、渦巻く煙。立っているのはどちらか・・・?

爆弾ダメージ:110
ケアルワルツ回復量:73

チーン☆

ぎゃあああ。微塵すればああ。
うーん、カンパニエでいつでも稼げると思うと引き際の判断がヌルくなっていけない。
くっそう、魔法がうざくてだめだー。
なら赤でいこう。ゴブ複数の長期戦なら戦士AF3での経験があるヽ(`Д´)ノ

しかし、この時点でわたしは知りませんでした。
ハイパー化することなど・・・。

今度は周囲のゴブをある程度掃除。
リンクしても寝かせられるとはいえ数が増えると厄介ですからね。
そして本番。まずは白を寝かせ、黒を削っていきます。
マーシャルナイフのため削りは決して早くありませんがなに時間はある。
厄介な精霊魔法を封じつつ削っていくものの、白が起き抜けにケアルVとかするもんだからなかなか黒が沈められません。
10分ほど戦ったでしょうか。MPがきつくなってきたところでコンバート。
さらにしばらく戦っていると、異変が。

急に当たらなくなる。寝なくなる。
物理ダメージがそれまで40前後だったのが120とか異常な数字に。
こ、これは・・・耐性じゃない、ハイパー化だー。
ストンスキンを2発で破ってくるような寝ない敵相手じゃなんぼなんでも無理でs

というわけでまさかの連敗。おにょれえぇぇえ。
どっちかというとまだ忍サポ踊のほうがイケてたのでソロならそっちのほうがいいかも。
ただ、リンクさせないことともうちょいサポレベル上げることが必要かな。
サポシでいくら避けても、ディアガポイゾガではたまったものじゃありません。
それなら、高回転の殴りをHPに転化させられたり殴るたびに回復したほうがよっぽど粘りが出ると思うのです。
なんつか、忍者の戦闘に於いて致命的な欠点だった回復力の欠如を補えるっていうか。
アルタナジョブはどちらかというと青魔道士のような完結型のジョブではなくサポでの利用を想定した補完型のジョブだと思うのですよね。

というわけでまた5日後までダンス教室に戻りまs

2007.12.12

レッキングクルーオンライン

壁殴りファンタジーのドンドンドコドコを聴きすぎて耳がオカシクなりましたよ、こんにちは。
どこだ!どこなんだ?どこに行けば?どこに文句を言えばいいんだ?
「なんだドコドコと、おめーはタイコか」
そんなネタはよろしい。

いや耳がなんかヘンなのはネタじゃないのであり、たとえるならノイズキャンセリングイヤホンが常時オンになっているような奇妙な閉塞感。ここのところちょっと生活不規則なのでそっちの影響なんでしょうけど。
とりあえず、レッキングクルー(壁ボコ)のときは音量を絞ってみたり。

引き続き戦士上げ@カンパニエ。
がっつり上げたいなら普通に希望玉出せばいいんですけどね。
最後に希望出ししたの、もういつだったか思い出せなy
狂ったように敵を釣り殴りWSを叩き込み時給いくらだワーイみたいな情熱は(´д`)

なのでまぁ、ロランあたりでカメをベシベシ殴ってるくらいがちょうどいいんです。
平日だけあって疎になるソロムグも熱いね!
63レベルの戦士じゃ、壁殴ってる一匹を釣っていい勝負ー、みたいなのができないので加勢が来るまでヤグが必死にレッキングクルーしてるのを見てるしかないわけですが。
人が少なめということは長期戦になるということでもあり、1回あたりの稼ぎもやや多め。
2波以上が来ると1000点以上もしばしば。最高1500点オーバーをいただきました。
このペースなら、今日にもレベル64にアップし、イレースが解禁されそうです。

==================================================

サポ踊り子がナイトに相性いいらしい、という情報を得て、にわかに興味が。
見てみると、ナイトもそうですがソロでの回復手段が乏しかった忍者にもよさそう。
TP消費なので、殴りで稼げる忍者・殴られて稼げるナイトともにそのへんは心配ないですね。
学者もそうでメインにしたいとはあまり思いませんが、サポにするにはどちらも有望ですね。
スクエニもサポの幅を広げる意図もあるような発言をしていたような記憶があるので、その意味では面白いジョブであると言えましょう。
・・・とはいえ学者、もちっとなんとかならんのか・・・。
グリモアを使ってやっと白並みいや赤以下の弱体、黒以下の精霊だわ、足止め手段はサポ依存だわ、移動魔法も一切ないわ、見せ場は4分に1度だわ、オンリーワンがしょっぱいわ。
踊り子との差に全米が泣いた!

2007.12.11

せかいのほうそくが みだれる?

iPod touchのHDDが早くも満タンになりそう。
先代のiPod(モノクロ最終世代)が2年くらい使って20GBのうち半分も使ってなかったので余裕じゃーん、と思ってたらもう埋まるかー。

原因は、大量のムービー。24分で200MBくらい(ビットレート1100kbps!)なので、戦後の進駐軍の兵士がばらまいたチョコレートのようなものすごい勢いで減るわけです。
最初はもっと低めで満足してたんですが、やっぱ、きれいなほうがいいしね。
古めのをtouchから削除したりして凌いでいますが、8GBモデルにしなくてよかったなぁというか、16GBモデルだったからこそこんな品質にしちゃうのかも。

=========================================

12/13に全ワールドメンテが・・・。

せっかくカンパニエが盛り上がってきたところに水を差すようなことにならなければいいのですが。
ただ、セラフはまだ主にカメが元気ですが他のサーバでは獣人血盟軍の支配地ゼロ、なんていうところもあるようで、やや元気がないのが気になるところ。
あまり急激に強化されても困りますが、「基本的に全滅するまで戦う」とか書いてあった割にはけっこう士気崩壊が早いので逃げづらくはなってほしいですね。
FFIVDSに銭形警部の中の人が出演してるんだし、ワッパを投げて捕縛するとか。

さて、今日は戦士でカンパニエに参加してみました。
参加者が増えてきたので死ににくくなっていることもあり、ちょいと稼ごうかなと。
サポ白(リレはありませんが)でも支障のない両手斧かついで金太郎、出る!ヽ(`Д´)ノ

パシュハウに飛んだら、戦場行くまでの間にいるカメどもがどいつもこいつもとて以上。
現代ロランにいるSilverが、ここじゃとてとて++。Garnetもとて、Rubyはとてとて。
ルビーのみ20年後とレベルがあんまり変わってないんですね。
SilverやGarnetの凋落ぶりはすごいなぁ。レベル70→35くらい?
凋落といえばグロウベルグのYoung亀は62-63、現代のは3-8。ひどい(´з`)y-~
過去のこいつらが正規兵だとしたら、現代のは学徒動員みたいなものでしょうか。
それとも極端な人材不足で、組織維持のために実力が伴っていないのをSilver職に充ててるとか。

そのへんの無駄に細かい設定(コジツケ?)もいつか明かされるんでしょうかね。

周囲がとてとて++とかムチャなパシュハウですが、カンパニエモンスについては回避が相当低くなっているのかガスガス当たります。ダメージもレベリングでやる弱めの敵程度には出ます。ビシージのスカスカファンタジーに比べると実に楽ですね。あっちはスシ食べても扇風機でしたから。
そういえばカンパニエやりはじめてからこっち、食事も取らなきゃリレアイテムの浪費もないのであまりお金が減りません・・・アダマン「鉱」を12万で誤落札したくらいで。
そうかスクエニ、今度はそういう手で来たか(´_ゝ`)

パシュハウ、ロラン、ソロムグと転戦し、3000ちょい稼いで終了。
ソロムグで第二波まで退けたときの1500点ちょいが最高でした。
色気だしてボスに近寄って、草払い連発でぬっころされたペナルティがなければ(´д`)

2007.12.10

ミンダルシアの覇者

先週のカンパニエ復活パッチからこっち、R0発生頻度が上がり、エリアチェンジでも微妙に待たされがちな今日この頃、みなさまにおかれましてはいかがお過ごしでしょうか。

リージョンマップ更新頻度を上げたのが一因じゃないかと読んでいるのですがどうでしょう。
幸い、チョコボ運送中に赤球になったりしなかったのでランペール戦記は問題なくゲットできましたが、ミラテテ狙っているPC版ユーザーはかなりきつかったんじゃないでしょうか。

さて、週末も楽しいカンパニエ三昧を過ごしておりまして、連合突撃章も受勲。
次回にはもらえるであろう剣勲章で追加になる(であろう)戦績交換品にwktk。
なにしろ、カンパニエ三昧だったおかげで、戦績が

Senseki_071210

こんなことに。ろくまんごせんてああた。
勢い経験値もそれなりにたまりまして、まぁ経験値というかリミポですが。
弱体魔法スキル 1段→2段(魔法スキルメリポ打ち止め)
シバルリー    1段→2段 になりました。

ほぼナイトで出撃しているのですが、タゲ取りが楽しい。
アタッカーはタゲを取ることを気にせず殴れるし、こちらは被弾してはケアルの繰り返しで経験値ウマー。
敵がビシージのようにべらぼうではないのでしばらくソロっていても大丈夫。
ソロムグに来るザコモンクヤグくらいならソロでなんとかなるくらい。
ロランのザコ戦士カメでもしばらくはひとりで持ちこたえられます。
で、参戦してきたアタッカーが殴りかかってきて、終盤にタゲがどっかいったら戦闘解除して次を釣る。
しばらく耐えていると、前のをかたしたアタッカーズが参戦してくる。
という美しい流れが確立してきた感じです。

さて、日曜夜はヴァナ満月でした。
ジャグナーに飛んだわたしはそこで繰り広げられている惨状にびっくり。
バッグゴデック大将に戦車にノール軍団にナイトオーク。
なんだなんだこれはー。
とりあえず黄色ネームのノールを釣り、やや離れたところで戦闘開始。
ちょっと殴ってすぐ異常に気づきました。
攻撃がやたら早い!痛い!なんだなんだこれはー。

そう、ノールは月齢で強さが変わるのですヽ(`Д´)ノ
この時点で/clockコマンドを使って<満月>の表示を見て背筋が寒くなったわけで。
ケアル4をかけるのもなかなかに難しい状態で、盾が発動しないと止められることもしばしば。
最初のMPは早々に尽き、シバルリーでほぼ全快させたMPもごりごり減っていきます。
ぬわー、これはまずいー。というわけで、インビンまで投入(;゜д゜)
数十人規模のカンパニエでこれを投入することはそうないと思っていたのですが、すでに周りにばたばたと人が倒れまくっている状況じゃそうもいってられません。
とはいえ、この30秒で状況が好転しなければ結果は見えてます。
幸い、周りのアタッカー陣が取り囲んでフルボッコにしてくれたおかげで一命は取り留めましたが、もうだめかとオモタヨ。諦めちゃだめだね!

なお、今週の支配状況はこんな感じ。
中には獣人血盟軍支配がゼロなんていうサーバもあるようですが、巣・古墳に人がほとんど寄り付かないのでこんな感じです。あと取れなかったのはロランとパシュハウだっけかな。
ロランは惜しかったんですが・・・まぁ今週は取るでしょう。
どうでもいいけどソフトステッポさんいきなり釣ってくるのはかんべんな。

要塞も人がほとんどいないはずなんですが、NPCの活躍だけで取ったんでしょうか。
NPCといえばパシュハウの踊り子のSoniaとかいうNPCが、百烈拳+マイティストライク状態でアベンジャー持ってバカスカ殴りまくっては数秒ごとに夢想阿修羅拳2200ダメージどかーんとかしてたんですがなんですかあの人は?
バスのマクシミリアンもそうですが、アトルガンの5蛇将がものすごく虚弱に見えるほどの無双っぷりはいっそすがすがしいですね。

Region_071210

なお、ウィンダスは、ミンダルシア大陸を制覇しました。ニャッホーイ。