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TBP

2007.10.02

26匹

3週ぶり?の開催となったエインヘリヤルです。
すでにオーディンを倒したなんていうくらいで、ああ見えて進んでる子は進んでるのね~ってな感じで情報はそれなりに出てきているようなのですが、なんとて最大の問題は人集め。
最大64人コンテンツの裏も、いまは20台後半程度での攻略がされているようなのですが、あまり裏LS募集シャウトがないということはその程度で問題ないということでもあるのでしょう。

んがー、エインヘリヤルは安定してクリアしようとなると30人程度はおそらくまだ必要なはず。
延長がなく、最大26匹の敵を倒さねばならないとなると、いくらHPが2/3程度に削られたといってもまだまだ「人は多いほどいい」状態です。

そんなわけで、シャウトで人を集め(たのはわたしじゃないけど)、21人で突入。
ブガード6+ボス象以外とかいうボーナスステージこないかなー。
あまり敵運がよろしくないので・・・まぁこればっかりは詮無いところですが。

「たこ」 ほう、初の相手です。

「あとエレ」 んなΣ(゜ー゜;)

ボスたしかバッファロー

整理してみると、
タコ×12 闇エレ×12 ボス牛×1 弱体モンス×1

はい26匹コースキター。
しかもかたっぽは闇エレってそれはどうにもならんだろう。
雑魚1匹1分でかたしてもボス3~4分でやれるわきゃない。
36人いてもっていう数ですが、やれるところまでやるっきゃ騎士。

そう、わたしは今回ナイトでおでましなのですよ。
このスーパー大乱戦だと、忍者の盾性能はないも同然。
なら、せめて回復とタゲ取りアビのあるナイトでってことで引っ張り出してみました。
ちなみに保険は43999点。どんだけ死んでないんだこのナイトは。
ビシージ以外でナイト出したのは半年前の麒麟だっけか・・・。

ともかくタコから先です。
エレで速攻半壊すると時間もそうですが戦意がくじけまs

ともかく数が多いので、目の前の敵だけに全力投球もできません。
あっちにフラッシュこっちにケアル、おおっとそっちを向くな(挑発)。
最大HP伸ばすセッティングで、食事もペスカトーレ。
おかげで、数人の犠牲は出したもののタコ撃破。
くそう、範囲痛いわ。

次は問題の・・・ていうかあんたよく会うね・・・の闇エレ。
詩人さん2人と青さんが必死で寝かせますが、やはり削りが追いつきません。
黒さんは一斉にガ3系で削りますが、かえってタゲが集中してしまい、端からなぎ倒されているようです。
やはりガ系によるなぎ払いはムチャです。
括弧撃破されて5分間戦線から遠ざかるだけです。

まぁ時間ないので試すほかなかったんですけどね。
ボスの動きも見れるなら見ておきたかったところですし。
徐々に押し切られ、終了(´・ω・`)

うーむ、エレの対処法が問題だなぁ。
ほかのLSはどうやってやつらをキープしつつ叩いているのだろう。
青多めにして80秒持つヤーンを寝かせの主力にする方法は一見有効そうですが、歌と違って青魔法は詠唱中断が普通に起きるのであまり多量の敵は受け持てないのですよね。
となると、

詩1号:闇エレ3つを担当して達ララ寝かせ
詩2号:        同上
青1号:闇エレ3つ担当してシープ>ヤーン寝かせ
前衛陣:闇エレ3つ担当して1体にナ盾で集中攻撃。
残り2つは忍盾が回避装備でひたすらキープ。

なんていう作戦を立ててみた。

というように完全分業にするか、そもしくは牧場よろしくかき集めておいてリキャごとにとにかくなんらかの寝かせ手段を使いまくるか。
かき集めはどうしても漏れる敵が出てくるし、分業も「どうやって3つだけ引っ張るか」がノーアイディア。
攻略してる感はあるし、歯ごたえはバリ硬なので、土曜夜10時ごろに(わたし以外の誰かが)シャウトしていたらお気軽にどうぞー。

2007.07.30

初勝利

ついにエインヘリヤルでボスをしばくことができましたー。
わーパチパチパチ。

とはいえ、ウチのエインLSの集まりが、夏休みに入ったこともあってかどうか、かなり悪くてですね。
同じ曜日の同じ時間帯にやっている別のLSと合同での攻略ということに。
双方人数がきびしめだったので合同としたわけですが、遅れてくる人もいるわけで。
そういうことだったので、遅れてきた方は今回ご遠慮いただきました。
ていうかわたしがこっちLSのラストだtt
ハードワーク中のLSリダが今回お留守番になってしまいました(´・ω・`)

慣れてきた忍者ではなく、黒での出動。
前衛多めのうちらとは違い、黒の火力に力点を置いている戦術のようです。
そして、前衛多めゆえに2匹~3匹を同時にしばいていくのとは逆に、明確なターゲッターが1匹ずつ確実に刈り取っていくようです。

さて、インしてみますると。

ボス:マンティコア
雑魚:ミミズ12匹

これはひょっとするとひょっとするか? 35人いるし。
基本戦術が異なる2LSの急造合同でもこんだけいりゃなんとかなるかも。

黒ズはターゲッターのナイトさんにアシストマクロを合わせ、ミミズに最大火力でどかーんどかーん。
撃ち切ったら座る。の繰り返し。
動かないミミズが相手なので、当然ボスマンティはからんできやがります。
なので、それのマラソンはもうひとりのナイトさんのお仕事です。

かなりの速度で刈り取られていくミミズたち。
半分以上の時間を残してミミズおわり。
途中でわいたトラも、別チームの手で丁重に荼毘に付しましたがテンポラリボックスはでなかったようでした。

さて、残りはボスのマンティさん(フレズヴェルクをマンティコアってのもどうなんだ)だけ。
前回、謎のヘイト構造に苦しめられたこやつですが・・・。
なんなんでしょう、精霊をたたっこんでるときはタゲられないのに、ヒーリングしてたらひきよせられましたよ!

ブリスキなんてあっさりひっぺがされるわけですが、INT→HP変換装備が種族として魂に備わってるエルは粘りが違います。フハハー。
精霊魔法が飛びまくり、なかなかいい感じで削れていき・・・

グリムゲルデの主、フレズヴェルク撃沈!ヽ(`Д´)ノ
(毎回ヌシってかわるじゃんとか言うな(´д`))

さて、ハコをあけてみてくださいな。ギギギ、ピローン。

闇血のアンプルを500得た!
だいじなもの:グリムゲルデの羽を手に入れた!

有翼獅子のたてがみが入っていた!
有翼獅子の牙が入っていた!
有翼獅子の毛皮が入っていた!




・・・・・・・・・(´д`)
ハコじゃなくてボスそのもののドロップじゃん?それ。

2007.07.23

確かな手ごたえ

先週は連休休みだったため、ひさびさのエインヘリヤルです。
人数はえーと、20人ちょいだったかな?

最近はわたしはずっと忍者でインしていて、ターゲッターの真似事のようなことをしております。
ていうか今回インした中で唯一の忍者だったりしt
盾ジョブという枠に広げるとナイトさんが一人増えて・・アレ?(゜▽゜)

まぁともかく入ってみましょう。
ブガード6つとボスだけとかいう展開激しくキb

「エレだ」
「あとこうもり」
「でもってボスマンティ」

げ。

つまり、こういうことですか。

Dark Elemental×12
Hazhalm Bat×12
謎の敵×1
Hraesvelg×1

これを・・・30分で・・・しばけ、と?
なんかのっけから悲壮な感じですが、ええいやるまでよ!

というわけで始まる大乱戦。
詩人さんと青魔道士さんがひたすら寝かしつけ、うちら物理攻撃部隊はただひたすら殴るのみ!
被害はちょろちょろと出ておりますが、壊滅的なことにはならずにどうにかコウモリを撃退。
この時点で、残り16分程度。

16分でエレ12とボスをしばけ、と・・・?
(謎の敵は取り逃がしt)

でもやるっきゃ騎士ヽ(`Д´)ノ (みやすのんき)

やりかたは全く同じ。
詩人さんと青魔道士さんが必死に抑え、前衛が持てる攻撃を総動員し、黒も中盤からは遠慮なく魔法をぶちかまし。
スリプガ対策は毒薬を呷り、ときおり切れ間に寝かされたりはするものの総崩れにはなりません。
一匹また一匹と数を減じていき、残り3体になったところで時間切れ。

まぁ・・・ねぇ、仮に36人めいっぱいいたとしてもクリアは無理だったであろー編成に出迎えられちゃったので、クリアできなかったことはしかたなし。
それよりも、このLSのエインヘリヤルで前回蹴散らされたエレを相手に大善戦できたことが嬉しいですよ。
プレイヤー経験値を得られたことでよしとしましょうかね。

あんまり無残にずたぼろにされるとねぇ、今回はじめてっていう人が次回以降まったくこなくなるのよこれがまた(´・ω・`)そりゃそうだろけどさ

2007.06.24

地獄の黙示録

エインヘリヤル3回目。

わたしはいつも、ナシュモへ行くのにアルザダール海底遺跡群のワープ使ってさくっと行っちゃうのですが、大半のメンバーは船を使います。
まぁ、準備が遅いのでそっち使わないと、という事情もあるわけですが。
で、船旅班がら

「NMでた」

・・・船でNMというと、ホラー師匠の師匠こと「Proteus」ですカー?
LSチャットからは混乱した無線が聞こえてきます。

「NMらしき熱源反応。精霊魔法の射程に入ります」
「当該勢力の脅威、更に増大中。魔法使用の許可を要請する」
「うはwwwおkwwwww全力で【こいつを先にやっつけて!】」
「回避不能。本部聞こえるか」
「前方よりタコの足らしき熱源」
「戦闘不能」
「前方よりさらに熱源。なおも攻撃速度増加中」
「脱出できません」
「おぉぉーーー」
「片手剣でたー」

ファントムフルーレktkr。
相場90万の高性能片手剣であります。
なんか隠し性能でもあるのかな?
コルセア用としてはかなりよいほうみたいですが・・・。
売却して、ランプ購入代に充てることになりました。

のっけからなかなかの幸運が飛び込んできたので、逆に不安ですこれは敵の布陣も期待していいんだろうか。
今回も、特に特化はさせずにメリポPT3組+黒PT1組の陣容に。

さて、今回の敵はなんだ!
ブガード6+マンティ1なら勝つる!

Dark Elemental×12
Hakenmann×1

orz

ギャー!最悪なザコが後輪wwwww
6匹しかいないパターンは3/15、約分して1/5ですのでそうそうウマい話はないだろーとは思っていましたが、よもやの闇エレ。

さらに、ハザルム試験場は常時闇マーク2つ、つまり妖霧の天候。
あまつさえ闇曜日。とどめの闇エレ。
つ・ま・り。30秒寝ていてくれません。
苦闘の末、30分で1匹しか倒せないという悪夢のような結果に。
通常構成でどうにかできる敵ちゃうわ、これは。
といって黒多目にしたところでそういう特化構成は柔軟性がないので取らないようにしています。
召喚士多目なんて、そもそもそんなに人数揃えられるなら苦労しませんし、毒薬を召喚士が飲んでスリプガ対策できたとしても、呼ばれた召喚獣は寝ますからね。
持って15秒程度の寝かせの間に多数の召喚士が一糸乱れずアストラルフロウなんていうのは夢です、夢。

とりあえず、対策としては
・前衛は片手剣も持ってくる
 →エレ相手にできることなんてウィズインくらい
・全員毒薬を呷る
 →バイオ3もらいまくるから途中から寝なくはなる
・黒部隊は、アシストマクロを使ってターゲッターの狙ったエレに時間あわせで4系精霊を集中砲火
 →ナイトが、ターゲッター(もっとも火力の出せる黒)をかばうなどして援護する
・サイレスはかたっぱしからいれまくる

そのくらいしか思い浮かびません。どうしよう。

2007.06.18

火力負け

エインヘリヤルLS、お試し突入第二回。

前回、精霊魔法で押し切ろうとして逆に押しつぶされた(´д`)ということから、今回は編成と戦術を大幅に変更しました。

メンバー総数:19名(フルアラ+1)
構成:メリポPT(A)、メリポPT(B)、黒PT、それと街の遊撃手こと赤1名。

敵の強さがそれほどではない(デュナミスの雑魚のHP多い版)ことから、黒部隊が寝かせている間に逐次メリポPTがつまんで処理していくという作戦。
奇をてらわず、基本に忠実にやろうというコンセプトです。

というわけで突入ヽ(`Д´)ノ

部屋:ジークルーネの間
雑魚:ブガードタイプ×6匹
キー:バードタイプ×1匹
ボス:ウィヴルタイプ×1匹

たぶん雑魚は一番楽な構成(のはず)!
実装初日に、ホネ24体に蹂躙されたのに比べれば天国のよう。

さっそく釣り、黒部隊が寝かせたブガードを1匹づつ釣って引き離し、処理していきます。
やや硬かったものの、半分くらい時間を残して処理完了。
ふよふよ飛んで来た鳥もあっさり始末し、「息遣いが弱々しくなった・・・」のログが。
あとはボスだけ!

で、ボスですが、これがもう。
痛い・硬い・攻撃速いというさすがのボスクォリティ(;´д⊂)
ダメージがおそろしく通らず(ボヤのアクエリアス並みの硬さ)、しかもHPが膨大。
被弾については、バーサクなしの忍者で通常攻撃400~500ほど。
さらにTP技がやばいもの目白押し。

後半暴れだしたため、3割弱残して排出(´・ω・`)ざんねん
単純に火力が足らなかったという感じでした。

==================================================

ブガードは問題ないため、ボスの検証を。

危険度評価
◎:要注意

○バッターホーン(前方範囲)前衛で800~、後衛は1150程度
△グラニットスキン(強化)前方からのダメージカット(ディスペル不可)
◎ボイリングブラッド(強化)ヘイスト&バーサク(攻撃力1.5倍)
○クロッバー(放射範囲)ノックバック
○デモラライジングロア(放射弱体)攻撃力ダウン

特にこのバッターホーンがやばいです。
ボイリングブラッドを消す前にこれを打たれると、後衛は即死です。
歌をかけてまわってた詩人さんが通りすがりのバッターホーンに巻き込まれてばた。とk
位置取りに気をつければ大丈夫ですが、後半タゲが暴れ始めるとそうもいかず。
バッターホーンとクロッバーは蝉で消せますが、複数はがしてくるため安全というわけにもいきません。
特に、強化技のボイリングブラッドがかかっていると速いわ痛いわでどうにもこうにも。
この技は速攻ディスペルで消す必要があるでしょうね。

はっきりいって前衛のダメージ能力では削れません。
時間内にしとめるには連携+MBで削るしかないと思います。
しかし、前衛がダメージを出せないということは、忍盾単体ではタゲを維持できんということでもあります。
すると、パラニンにシーフなりサポシなりがヘイト乗せつつ真空回し、黒部隊が連携MBで削るという作戦がいいのかもしれません。あとはスリップ魔法もなるだけ。

今回は召喚士がいなかったのですが、ネザーブラストやスピニングダイブといった、格上向けと呼ばれる攻撃手段がどうなのかなど、まだいろいろ試す余地はありますね。

まぁ次回もこの敵の構成になるとは限らないわけですが。