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TBP

2008.01.21

ジカンドウリ、ケイカクドウリ!

今年最初のエインヘリヤル。
3週間も置いたため、うっかり忘れちゃってる人が結構いるんじゃないかと思っていたんですが、忘れるどころか集合時間には開催ボーダーラインにちょっと欠けるくらいが集合。
所用で欠席のリーダー含め、けっこういない人も多かったんですけどね。

結局、シャウトで6人ほどを募り、27人でロスヴァイセの間へ突入。

雑魚:3連コウモリ×12
ボス:アムルタート
弱体:茶鳥

多くてよかった詩人さん。
コウモリを寝かしつけながら前衛部隊と黒部隊が手分けして数を減らしていきます。
雑魚を殲滅したあたりで弱体が沸き、これもさくっと料理。

全快させたところでいざボスへ。
前回、黒部隊の追い込みが早かったことが原因で後半タゲが乱れに乱れてグダグダになったため、黒部隊には抑えるように指示が飛びます。服毒も。
バーン・チョーク・ショックの精霊弱体をかけて、1分に1度のドレインのほかは状態異常回復に専念。
麻痺がうざったいので麻痺ログを見ながらパラナパラナパラナ。
半分を切ったあたりから3系精霊を入れ始め、1/4あたりから全力射撃。
832機のモビルスーツによる間断ない攻撃で、膨大なHPを誇るボスもヘロヘロに。
おっしゃーここで印バースト2!とどめはもらう是ー!(`ΦдΦ)

ボスの甘い息→睡眠の状態になった。

ノオオオオォオオォォー!

となりにいた黒さんに起こしてもらい、毒薬を煽ってもう一度トライ。
幸い、印が切れるにはまだ時間がある!

ボスの頭上から、強烈な雷撃のシャワーが降り注ぐ!

RowはMorbol Emperorを倒した。

「ゼンダンメイチュウ!ジカンドウリ、ケイカクドウリ!」
「・・・終了だ」

ハコの中身はいつものアムルタート3点セット。
そろそろ紙切れでてきてもいいんじゃよ?

なお、このロスヴァイセで数人が第二ウィング挑戦権を獲得しました。
めでたい。

2007.11.19

マジでくたばる5秒前!

次週がアルタナ発売後最初の週末ということもありお休みとなるエインヘリヤル、アルタナ前最後の第一ウィング攻略であります。

そろそろ固定メンバーだけで30人ちょいになるため、野良募集はひとまず終了。
「今週も中止です、また来週」とか言ってたのがウソのようです。

前回、雑魚が多かったこともありボス撃破ログと同時に時間切れ排出というひっじょ~に悔やまれる失敗を経験したため、リベンジであります。しかもボス撃破が忍者さんの微塵(´_ゝ`)b
ここのところは、第二ウィング攻略に向けて固定メンバーの未クリア箇所をつぶしていくという活動が主なところで、まぁ雑魚24匹を引かなければいまの人数ならどこもなんとかできるかな、といったところです。
まぁいまの動員体制になってからこっち、悪夢の象徴である象を引いていないことも大きいのですが。

そんな今回の敵は、

・棍棒ホネ×12匹
・ブガード×6匹
・ボス:ウィヴル

ウィヴル【やったー!】!
いまだ免罪符とかいう紙切れを見たことのない我らがエインLSですが、ウィヴルと分かるとちょっと沸きます。
鎧竜の装甲が18万という、ザコドロップとは思えない高額商品だからであります。
未使用ランプが1個でてくるようなものですからね!まぁフリーロットですg

まずはホネ。
「ターゲッターがタゲる敵が重複してしまう」「キープ中のナ忍へのフォローがやや薄い」という戦術上の問題が指摘されました。
第二ウィング以降、より一層重視されるところですから早めに問題は修正しておきたいところ。ドラクエみたいに「マンドリルAがあらわれた!」「マンドリルBがあらわ(ry」「マンドリルC(ry」とでもなってくれればまず間違いようがありませんが、なにせ同じ名前12匹じゃ。大きく2つに敵を分けてしまえばいいのかな。

さて、ホネが残り1になったところでブガードに取り掛かります。
黒が順繰りに印プガ2かけて足止めする間にアタッカー部隊がぷち、ぷち、と潰していきこれはさくっと終了。
弱体の灰鳥は黒アラ第二小隊で焼き鳥に。塩ダレで頼む。

んで、ボス。
黒がMP回復している間に、前衛が時をおかず取り掛かります。
ナイトが前後を挟み、アタッカー部隊が横腹から殴り、ふいだまWSをタゲ持ってないほうのナイトにぶち込んでタゲを固めていきます。
そして回復した黒魔道士中隊の砲火がウィヴルの強靭な生命力を精霊魔法で削り取っていきます。
泉も開放してじゃんじゃんばりばり。
おっと、調子に乗って最大火力でぶっぱなしていたらタゲがきちゃいましたよ。
逃げ惑うのは意味がないので雄雄しく(エル♀だけど)立っていると鼻先でゴン☆

Nihhusの攻撃
→クリティカル!Rowに895ダメージ

ぐぇ。なんだなんだそれは。なにが起きたんだ?
当たり前ながらやばいやばいやばすぎる。マジでくたばる5秒前!
幸いその1発でタゲがはずれたらしく満足して去っていかれましたが、いやぁエルでよかった。
タル黒だったら5秒前とかじゃなくプリケツだったにちまいない。
ていうかブリストはちゃんと確認しような!お姉さんとの約束だZO!

ラストは、魔法着弾と同時にボスに鼻先でツン☆された黒さんが相打ちで撃破。
でもなかなか死ななくなったなぁ。5人と倒されてないはずです。

ハコの中身は、またもやウィヴル3点セットでした。
え、ロットの結果?
やだなぁ、950くらいは出さないとこの人数じゃ勝つ勝たないの問題にもなりませんよ。
あーそれと、免罪なんとかいう紙切れ、そろそろ出てくれてもいいんじゃよ?

2007.11.05

気が緩みそうなくらいの完勝

そういうわけでメインマシンが半死亡中のため、この日のエインヘリヤルはサブであるところのノートマシンでの参戦。
デュナメス…じゃない、デュナミスより重いといわれるハザルム試験場で、Geforce Go 6400は果たして耐えられるのでしょうか(´д`)

やることもないので、やたら早い時間からハザルムのすみっこで体育すわりして放置し、半引退状態だった旧メインマシンを稼動状態に持っていくべくちまちまと作業。
Windows XP Homeをインストールし、めでたく我が家からVistaが消えました。

さて、三三五五集まってきたメンバーは、ついに恐れていた事態に。
どうしても時間の都合で遅れてインしてくる固定メンが、37人目と38人目になってしまうという・・・。
第一ウィングをコンプリートしているメンバーが譲る形でなんとかなりましたが、いやはや開催できずに数週間流れていた頃からは考えられない展開です。

というわけで、36人で突入です!

ヒキのよさを発揮しているメンによる今回の敵は・・・

ザコ:鎌骨12
弱体:黒鳥
ボス:ウィヴル

いいじゃないかっ。
以前ウィヴルに挑んだときは、後半の大暴れで蹴散らかされてしまいましたが、今日はそうはいかない・・・ッ(白目)
なんとて黒15人だか17人だかという、このままどっか神印章99でもいくかい的な贅沢構成。
毒薬を飲んで挑んだ鎌骨は、火力で押しまくってほどなく撃破、弱体鳥も倒して弱体された旨のメッセージが。
そういやここでカラクール出ると戦利品ががっぽり増えるらしいのですが、まだ見たことがありません。

さてボスのウィヴル。赤・詩がディスペルフィナーレ連打で恐怖のボイリングブラッドを剥がす一方、黒ズが精霊魔法で削るという展開。
なお、攻撃力ダウンWSをウィヴルが使ってくる都合上・・・というかエインで忍盾が機能するボスなんざいないんですが・・・どうしても後半は黒がタゲを取りがちになります。
でも、ナイツがんばった!
かなり容赦なくうちまくる黒の精霊からタゲを引き剥がしてくれてた!

なお、精霊魔法ではブリザド系の通りが良好。
特にちょうど氷曜日だったので帯持ちはさぞ気持ちよかったことでしょう。
逆に雷系はいまいち。
風がいいらしいけど、風魔法攻撃力は上げてないのよね。
なぜか風輪の帯は持っている上に属性杖もHQだったりするのだけれども。

片手に余るくらいの死者はさすがに出たものの(スキン消し飛ばして500オーバーだからね、なかったらどうなるかは推して知るべし)、泉を開放することもなくあっけないほどさっくりと勝利。

箱の中身はウィヴル3点セットでした。
このボス素材セットのなかじゃ最もお金になりますね。
まぁロット950くらい出さないとトップ3にもならないような状態ですg

あと数回もやれば、固定メンバーは全員第二ウィングにいけるようになるのかな?
固定になってくれる人も増えてきていて、このペースでいけばシャウトなしで行ける様になる日もそう遠くないかもしれません。

あ、そういえばGeforce Go 6400は拍子抜けするくらいあっさり耐えました。
影ナシ天候ナシのビシージモード(というか通常モード)で全く問題なし。
シビアな空蝉張替えとかなきゃ余裕すな。

2007.10.22

強制高原合宿

恒例のエインヘリアル、今回はロスヴァイセの間です。
ここ2週続けて勝利していますので、ここをクリアすればそれなりの人数が第二ウィングへの挑戦資格を得られます。
その前々回あたりから参加してくれているメンバーの定着率が(少しずつ)上がってくれればいいなぁ。

というわけでロスヴァイセの間、今回も最終的になんだかんだで32人に。
固定メンバーでお休みしている人もいるのにそれでもこれかぁ。
毎回このくらいだといいなぁ。
いまのヴァナに残る、数少ない骨のあるコンテンツですからね。

さて、今回のモンスターズは・・・

雑魚:カエル×6
ボス:アンコウ

調子いいなー。3連勝がおぼろげに見えてまいりましたよ。
さてナイトさん釣りお願いします。

ナイトさんの挑発→派遣マン(←ボス)

うおぉぉおい。それちゃうーそれボスー。
しかたないので盾班数人でマラソンで対処しておくれー。

のっけからハプニングですが、ザコ6なのでなんとかなってほしい。
6とはいえスリプガが効かない相手なので詩人さんがヘイストもらって寝かせまくります。
HPが多めなので少々時間はかかりましたがホウィップタンくらいしか危険な技を持たないカエルなのでつつがなく撃破。
その間に弱体鳥(黒いほうかな?)が沸き、これもさくっと捕まえてフルボッコ。
Wikiによると、黒い鳥はなんらかの弱体メッセージが出るそうなのですがなにも流れません。
赤い鳥はメッセージなし+テンポラリ満載らしいのですが、赤かったのかなぁ?
でもテンポラリ箱もなかったし、どうも弱体モンスはまだ謎が多そうです。

さてアンコウですが、まずは奥のほうにある引っ込んだ場所に連れ込むとこから。
足があまり速くなく、頻繁にひきよせてくるのでなかなか進みません。
付かず離れずでやったほうがいいのかな?

戦場に引きずり込んだところで全開の飽和攻撃をしかけます。
飛び交う精霊魔法、百烈拳にマイティと攻撃の雨あられ。
アンコウも負けじとセイズミックテールで前衛をなぎ払い。
ていうかあれ止めないと真面目に死ねる。
前半ならアタッカージョブで500~700程度で済みますが、中盤くらいになると黒でストンスキンをぶちやぶった上で900とかナニソレ的パワーになってきます。

リアルアンコウというと肌がぶよぶよしてあまり硬いっていうイメージないのですが(でも骨格は丈夫そう)、この派遣マン(ボスの名前がHakenmann)、なかなかに頑丈な表皮です。
精霊魔法もそこそこカットしてくれるようで(全ボスそうですが)、10人近くの黒が砲門全開でぶっぱなしてもそうカンタンに削れてはくれません。

それでもじりじりと削り削られ、死者も出始めてますがんなことも言ってられません。
セイズミックテールだけは止めておきたいのですが、そればかりじっと待ってるのも黒としてどうかという感じです。
1度目のピットインでMPを全快させて立ち上がり、よーし魔力の泉も投入して全開で削っちゃる。

と思ったときに滝のように流れるログに「テレポデム」の文字が一瞬流れたような?
誰だか見直そうにも、ばりばりにチャットフィルタリングしてもいないので詠唱者を特定するころにはどこかのPTがコンシュに飛んでしまいます。
なので、LS会話にテレポ中断の旨を流し、おしサンダーフォ

テレポデムが発動。
→黒PT6人はワープします。

え(;゜д゜)

まじ?(;゜д゜)

よりによって黒PTが飛ぶって?(;゜д゜)

--== Area : Konschtat Highland ==--

【えーっと・・・】

確かアンコウのHP、4割程度だったよう・・・な・・・・・・。
黒5枚が一気にかつ完全に戦場から排除されてしまいました。
一気に眼前に展開したほのぼの空間に黒PTしばし呆然。そりゃそうだw

戦闘中の部隊も大混乱。
いきなり32人>26人になった上、よりによってそれが黒PTだったわけですからね。

黒PTは2部隊展開しており、まったく精霊削りが不能になったわけではないのが幸いし、残り3分程度でどうにかこうにか勝利ヽ(`Д´)ノ
人数が減ったことで削りが遅くなり、半壊状態になったようですが・・・。

うっかりミスとはいえ、下手すれば失敗に繋がりかねないミスだっただけにテレポしてしまった人は厳しく叱責されてましたが、まぁ次は気をつけてねということですな。
あのどえらく重い空間ですので、メニューから詠唱していたならラグの影響でまちがってカーソルが行ってしまうことはあるでしょうし、それはもう気をつけるとしか言いようがありませんが、マクロに登録があるならコメントアウト(//ma)するとかで対処しないとですな。

とにもかくにもクリアできていてよかったですよ。
あれで、@1ミリだったとかだともう針のむしろ状態だったでしょうから・・・。
クリアしたひとはおめでとうでした。これで第二ウィングまで行ける人も数人。
今回、強制高原合宿になった黒部隊は固定メンバーが主だったので、
次回もまたロスヴァイセかジークルーネかな。

というわけで、引き続きメンバーを募集しております。
土曜22時くらいからシャウトがあると思うのでひとつよろしゅうに~。

2007.10.15

グリムゲルデの間、制圧!

前回、31人のメンバーで制覇したジークルーネの間。
このまま、残る第一ウィングをクリアしていきたいものであります。
それには、やはり数の力が大事であります。
前回の成功体験で、引き続き挑戦してくれるメンバーが増えてくれるといいのですが…

と思っていましたら。
あらいやだ!34人ですってよ奥様!

戦詩赤赤赤黒忍召暗侍詩詩戦赤黒戦黒黒詩ナ黒赤黒戦黒黒詩赤黒白ナ戦詩ナ
おk、並べ替えてみよう。
ナナナ赤赤赤赤赤赤黒黒黒黒黒黒黒黒黒戦戦戦戦戦忍召白侍暗詩詩詩詩詩詩

詩人6人とはまた豪華な!黒も9枚と、火力はあるほうでありましょう。
これで、敵が闇エレ12・鎌骨12・ボス象とかだったら泣ける。

前回と同じ人がランプをトレード。
大尉、お願いします。

「どぅ~れぇ~」

というわけでグリムゲルデの間にイン。
敵は・・・と。

雑魚:棍骨×12
ボス:野牛

うっし。大尉どの、お疲れ様でございます。
骨なのでララバイでしか寝ません。が、鎌骨じゃないだけまだマシです。
WSは忍者殺しですが、ナイトさん3人もいますしね。
黒もこれだけ枚数いると被弾が分散するので撃墜されづらくいい感じです。

ほどなく12匹の骨は骨くずと化し、弱体モンスのトラもさくっと血祭り。
一切のメッセージもなければハコもわかなかったのですが、この弱体モンスがやっぱり謎。

ボスの野牛ですが、これまた前回と同じ戦術で、小道に引き込んで【全力で攻撃だ!】
小道から離れてしまう人もおらず、ほぼ袋小路に野牛を押し込んでフルボッコ。
ビッグホーン1200ダメージ!とかそういうムチャな攻撃で落とされる人がちらほらいましたが、だいぶ時間を余して野牛撃破!

Grimwin

これで2連勝。
あとロスヴァイセの間をクリアすれば日本シリーズ第二ウィングにいける人も出てきます。

さて、まぁあまり期待はしていない箱ですが・・・
やっぱりというか、野牛3点セットでした。
アイテムを目的にするなら、アンプル交換品を目標にしないときついでしょうね。

というわけで、挑戦者を引き続き募集中ですので【興味があります。】な方は、
土曜22時ごろのシャウトに乗ってみてくださいな。

2007.10.09

ジークルーネの間、制圧!

恒例エインヘリヤル。
先週に引き続きシャウトで人を集めたところ、なんと最終的に30人ものメンバーが集まりました。
これなら!勝つる!!

というかこれで勝てないとさすがにつらい(´д`)
臨機応変な対処が必要とかなんとかいいますが、つまるところ数の暴力があった上での臨機応変かつ運が左右しまくりーのなのがエインのつらいところです。

今回、わたしは黒で参加。

今回は、敵運の流れを変えると称してランプトレードを別のひとにやっていただきます。
では先生どうぞ。

「どぅ~れぇ~」

んじゃささっと入りましょうかね。
えーと敵は・・・ん? んんん?
こ・・・これは!(ペロ・・・)これは青酸カリミミズだけ!
そしてボスは野牛。これはひょっとしてひょっとするか?

メリポPT2班がミミズをしばき、黒PT2班がそれぞれミミズを処理。
寝かせもうまく機能していて、いい感じに刈り取っていきます。
弱体モンスもさくっと撃墜させ、テンポラリアイテムキタコレ。
ダスティエーテルを確保し、ボス戦に備えます。

そのボスですが、どうやらエインヘリヤルのボスはヘイトの持ち方が特殊らしく、こいつは通常のヘイトとは別に「距離ヘイト」とでもいうべきものを持っているらしく、一定以上の距離を取ってしまうと、目の前にナイトや黒のようなトップへイトがいても離れたキャラに特攻してしまうのです。チキンキラーとでもいいましょうか。
さらに、吹き飛ばしTP技がある野牛なので、戦闘場所を考えないと時間がもったいない。
そこで、ちょっとくぼんだプチ洞窟みたいなところの奥に引き込み、なるべきふっとばされないよう壁を背にして全力攻撃という作戦に。
おちおち座ってもいられないのですが、┐←こんな角っこにいればキャラの座標がほぼ動かないことを利用し、この場所で精霊魔法を全開でぶっぱなします。
ダスティエーテルぶんも使いきり(まぁ4系1回分だしね)、魔力の泉を投入し、前衛もWSを雨あられと叩き込み。
うん、なかなかいいペースで削れていきます。
やむなくヒーリングする際はブリスキかけて角でヒール。
攻撃力そのものが馬鹿高いわけではないので、1~2回は範囲攻撃に耐えられます。
そして、残り5分のアナウンスが入る前に・・・

Pol2007100700505228

ついに!ボス撃破ですよ!うれしいーー!
しかもキルマーク(σ ̄ー ̄)σ ごっつぁんです。

裏のように、時間制限が来ると情け容赦なく放り出されるのとは違い、ボスを倒しハコをあけた時点から5分間の猶予がもらえます。
半壊したような状況でも、とりあえず5分はレイズ処理、ロットなどに割けるわけです。
さらに、残り時間が5分あったとして、この間をレイズ処理に費やし、残り時間わずかなときにハコを開ければそこからさらにロスタイム5分がもらえます。
戦闘不能でロットできなかった;;ということをなるべくなくそうということですね。
こういうヘンなとこは改善されてたりします。

で、ハコを開けてみると・・・

Pol2007100700510545

野牛三点セットだけ。
こっちはなんら調整されていないようでs

この戦利品を30人でロットしあうという、血で血を洗う修羅の空間が・・・(ないない)。
神99印章とは参加費が比べ物にならないとはいえ、戦利品がこれだとなー。
まぁ攻略そのものがいまは楽しいのでいいですががが。

成功体験をすると人はやる気がでると言いますが、来週もそれなりの数が揃ってくれると嬉しいなー。
興味を持った方は土曜夜9時過ぎくらいからシャウトあると思うのでご応募待ってます。

2007.10.02

26匹

3週ぶり?の開催となったエインヘリヤルです。
すでにオーディンを倒したなんていうくらいで、ああ見えて進んでる子は進んでるのね~ってな感じで情報はそれなりに出てきているようなのですが、なんとて最大の問題は人集め。
最大64人コンテンツの裏も、いまは20台後半程度での攻略がされているようなのですが、あまり裏LS募集シャウトがないということはその程度で問題ないということでもあるのでしょう。

んがー、エインヘリヤルは安定してクリアしようとなると30人程度はおそらくまだ必要なはず。
延長がなく、最大26匹の敵を倒さねばならないとなると、いくらHPが2/3程度に削られたといってもまだまだ「人は多いほどいい」状態です。

そんなわけで、シャウトで人を集め(たのはわたしじゃないけど)、21人で突入。
ブガード6+ボス象以外とかいうボーナスステージこないかなー。
あまり敵運がよろしくないので・・・まぁこればっかりは詮無いところですが。

「たこ」 ほう、初の相手です。

「あとエレ」 んなΣ(゜ー゜;)

ボスたしかバッファロー

整理してみると、
タコ×12 闇エレ×12 ボス牛×1 弱体モンス×1

はい26匹コースキター。
しかもかたっぽは闇エレってそれはどうにもならんだろう。
雑魚1匹1分でかたしてもボス3~4分でやれるわきゃない。
36人いてもっていう数ですが、やれるところまでやるっきゃ騎士。

そう、わたしは今回ナイトでおでましなのですよ。
このスーパー大乱戦だと、忍者の盾性能はないも同然。
なら、せめて回復とタゲ取りアビのあるナイトでってことで引っ張り出してみました。
ちなみに保険は43999点。どんだけ死んでないんだこのナイトは。
ビシージ以外でナイト出したのは半年前の麒麟だっけか・・・。

ともかくタコから先です。
エレで速攻半壊すると時間もそうですが戦意がくじけまs

ともかく数が多いので、目の前の敵だけに全力投球もできません。
あっちにフラッシュこっちにケアル、おおっとそっちを向くな(挑発)。
最大HP伸ばすセッティングで、食事もペスカトーレ。
おかげで、数人の犠牲は出したもののタコ撃破。
くそう、範囲痛いわ。

次は問題の・・・ていうかあんたよく会うね・・・の闇エレ。
詩人さん2人と青さんが必死で寝かせますが、やはり削りが追いつきません。
黒さんは一斉にガ3系で削りますが、かえってタゲが集中してしまい、端からなぎ倒されているようです。
やはりガ系によるなぎ払いはムチャです。
括弧撃破されて5分間戦線から遠ざかるだけです。

まぁ時間ないので試すほかなかったんですけどね。
ボスの動きも見れるなら見ておきたかったところですし。
徐々に押し切られ、終了(´・ω・`)

うーむ、エレの対処法が問題だなぁ。
ほかのLSはどうやってやつらをキープしつつ叩いているのだろう。
青多めにして80秒持つヤーンを寝かせの主力にする方法は一見有効そうですが、歌と違って青魔法は詠唱中断が普通に起きるのであまり多量の敵は受け持てないのですよね。
となると、

詩1号:闇エレ3つを担当して達ララ寝かせ
詩2号:        同上
青1号:闇エレ3つ担当してシープ>ヤーン寝かせ
前衛陣:闇エレ3つ担当して1体にナ盾で集中攻撃。
残り2つは忍盾が回避装備でひたすらキープ。

なんていう作戦を立ててみた。

というように完全分業にするか、そもしくは牧場よろしくかき集めておいてリキャごとにとにかくなんらかの寝かせ手段を使いまくるか。
かき集めはどうしても漏れる敵が出てくるし、分業も「どうやって3つだけ引っ張るか」がノーアイディア。
攻略してる感はあるし、歯ごたえはバリ硬なので、土曜夜10時ごろに(わたし以外の誰かが)シャウトしていたらお気軽にどうぞー。

2007.07.30

初勝利

ついにエインヘリヤルでボスをしばくことができましたー。
わーパチパチパチ。

とはいえ、ウチのエインLSの集まりが、夏休みに入ったこともあってかどうか、かなり悪くてですね。
同じ曜日の同じ時間帯にやっている別のLSと合同での攻略ということに。
双方人数がきびしめだったので合同としたわけですが、遅れてくる人もいるわけで。
そういうことだったので、遅れてきた方は今回ご遠慮いただきました。
ていうかわたしがこっちLSのラストだtt
ハードワーク中のLSリダが今回お留守番になってしまいました(´・ω・`)

慣れてきた忍者ではなく、黒での出動。
前衛多めのうちらとは違い、黒の火力に力点を置いている戦術のようです。
そして、前衛多めゆえに2匹~3匹を同時にしばいていくのとは逆に、明確なターゲッターが1匹ずつ確実に刈り取っていくようです。

さて、インしてみますると。

ボス:マンティコア
雑魚:ミミズ12匹

これはひょっとするとひょっとするか? 35人いるし。
基本戦術が異なる2LSの急造合同でもこんだけいりゃなんとかなるかも。

黒ズはターゲッターのナイトさんにアシストマクロを合わせ、ミミズに最大火力でどかーんどかーん。
撃ち切ったら座る。の繰り返し。
動かないミミズが相手なので、当然ボスマンティはからんできやがります。
なので、それのマラソンはもうひとりのナイトさんのお仕事です。

かなりの速度で刈り取られていくミミズたち。
半分以上の時間を残してミミズおわり。
途中でわいたトラも、別チームの手で丁重に荼毘に付しましたがテンポラリボックスはでなかったようでした。

さて、残りはボスのマンティさん(フレズヴェルクをマンティコアってのもどうなんだ)だけ。
前回、謎のヘイト構造に苦しめられたこやつですが・・・。
なんなんでしょう、精霊をたたっこんでるときはタゲられないのに、ヒーリングしてたらひきよせられましたよ!

ブリスキなんてあっさりひっぺがされるわけですが、INT→HP変換装備が種族として魂に備わってるエルは粘りが違います。フハハー。
精霊魔法が飛びまくり、なかなかいい感じで削れていき・・・

グリムゲルデの主、フレズヴェルク撃沈!ヽ(`Д´)ノ
(毎回ヌシってかわるじゃんとか言うな(´д`))

さて、ハコをあけてみてくださいな。ギギギ、ピローン。

闇血のアンプルを500得た!
だいじなもの:グリムゲルデの羽を手に入れた!

有翼獅子のたてがみが入っていた!
有翼獅子の牙が入っていた!
有翼獅子の毛皮が入っていた!




・・・・・・・・・(´д`)
ハコじゃなくてボスそのもののドロップじゃん?それ。

2007.07.23

確かな手ごたえ

先週は連休休みだったため、ひさびさのエインヘリヤルです。
人数はえーと、20人ちょいだったかな?

最近はわたしはずっと忍者でインしていて、ターゲッターの真似事のようなことをしております。
ていうか今回インした中で唯一の忍者だったりしt
盾ジョブという枠に広げるとナイトさんが一人増えて・・アレ?(゜▽゜)

まぁともかく入ってみましょう。
ブガード6つとボスだけとかいう展開激しくキb

「エレだ」
「あとこうもり」
「でもってボスマンティ」

げ。

つまり、こういうことですか。

Dark Elemental×12
Hazhalm Bat×12
謎の敵×1
Hraesvelg×1

これを・・・30分で・・・しばけ、と?
なんかのっけから悲壮な感じですが、ええいやるまでよ!

というわけで始まる大乱戦。
詩人さんと青魔道士さんがひたすら寝かしつけ、うちら物理攻撃部隊はただひたすら殴るのみ!
被害はちょろちょろと出ておりますが、壊滅的なことにはならずにどうにかコウモリを撃退。
この時点で、残り16分程度。

16分でエレ12とボスをしばけ、と・・・?
(謎の敵は取り逃がしt)

でもやるっきゃ騎士ヽ(`Д´)ノ (みやすのんき)

やりかたは全く同じ。
詩人さんと青魔道士さんが必死に抑え、前衛が持てる攻撃を総動員し、黒も中盤からは遠慮なく魔法をぶちかまし。
スリプガ対策は毒薬を呷り、ときおり切れ間に寝かされたりはするものの総崩れにはなりません。
一匹また一匹と数を減じていき、残り3体になったところで時間切れ。

まぁ・・・ねぇ、仮に36人めいっぱいいたとしてもクリアは無理だったであろー編成に出迎えられちゃったので、クリアできなかったことはしかたなし。
それよりも、このLSのエインヘリヤルで前回蹴散らされたエレを相手に大善戦できたことが嬉しいですよ。
プレイヤー経験値を得られたことでよしとしましょうかね。

あんまり無残にずたぼろにされるとねぇ、今回はじめてっていう人が次回以降まったくこなくなるのよこれがまた(´・ω・`)そりゃそうだろけどさ

2007.06.24

地獄の黙示録

エインヘリヤル3回目。

わたしはいつも、ナシュモへ行くのにアルザダール海底遺跡群のワープ使ってさくっと行っちゃうのですが、大半のメンバーは船を使います。
まぁ、準備が遅いのでそっち使わないと、という事情もあるわけですが。
で、船旅班がら

「NMでた」

・・・船でNMというと、ホラー師匠の師匠こと「Proteus」ですカー?
LSチャットからは混乱した無線が聞こえてきます。

「NMらしき熱源反応。精霊魔法の射程に入ります」
「当該勢力の脅威、更に増大中。魔法使用の許可を要請する」
「うはwwwおkwwwww全力で【こいつを先にやっつけて!】」
「回避不能。本部聞こえるか」
「前方よりタコの足らしき熱源」
「戦闘不能」
「前方よりさらに熱源。なおも攻撃速度増加中」
「脱出できません」
「おぉぉーーー」
「片手剣でたー」

ファントムフルーレktkr。
相場90万の高性能片手剣であります。
なんか隠し性能でもあるのかな?
コルセア用としてはかなりよいほうみたいですが・・・。
売却して、ランプ購入代に充てることになりました。

のっけからなかなかの幸運が飛び込んできたので、逆に不安ですこれは敵の布陣も期待していいんだろうか。
今回も、特に特化はさせずにメリポPT3組+黒PT1組の陣容に。

さて、今回の敵はなんだ!
ブガード6+マンティ1なら勝つる!

Dark Elemental×12
Hakenmann×1

orz

ギャー!最悪なザコが後輪wwwww
6匹しかいないパターンは3/15、約分して1/5ですのでそうそうウマい話はないだろーとは思っていましたが、よもやの闇エレ。

さらに、ハザルム試験場は常時闇マーク2つ、つまり妖霧の天候。
あまつさえ闇曜日。とどめの闇エレ。
つ・ま・り。30秒寝ていてくれません。
苦闘の末、30分で1匹しか倒せないという悪夢のような結果に。
通常構成でどうにかできる敵ちゃうわ、これは。
といって黒多目にしたところでそういう特化構成は柔軟性がないので取らないようにしています。
召喚士多目なんて、そもそもそんなに人数揃えられるなら苦労しませんし、毒薬を召喚士が飲んでスリプガ対策できたとしても、呼ばれた召喚獣は寝ますからね。
持って15秒程度の寝かせの間に多数の召喚士が一糸乱れずアストラルフロウなんていうのは夢です、夢。

とりあえず、対策としては
・前衛は片手剣も持ってくる
 →エレ相手にできることなんてウィズインくらい
・全員毒薬を呷る
 →バイオ3もらいまくるから途中から寝なくはなる
・黒部隊は、アシストマクロを使ってターゲッターの狙ったエレに時間あわせで4系精霊を集中砲火
 →ナイトが、ターゲッター(もっとも火力の出せる黒)をかばうなどして援護する
・サイレスはかたっぱしからいれまくる

そのくらいしか思い浮かびません。どうしよう。