2012.02.14 バージョンアップ情報
先週はインフルエンザにみごとにひっかかり、なにもできずにぶったおれてました。
というわけでいまさらバジョナップ情報です。
◇イベント関連
[dev1048] アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」が追加されました。
→いまのところの情報を見る限りやる価値はないようです。装備品も単純に深い層に行くほど+が多くついたいい装備が出るようですが、数種類の装束の5部位それぞれがランダムでドロップするという信じられない仕様。以前のナイズルは20層は両足装備固定だったため、3種類あるとはいえ足装備をピンポイントで狙うということが可能でしたが、今度のは、(4種類の装束)×(5箇所の部位)×(層に応じた4段階の品質)というかばんクラッシャー。
同じ20層の場合、20種類からのドロップというひどさ。しかも低層でドロップする装備品は概ねAF3+1にも満たないヘボ性能。計り知れないほどの運に恵まれて100層に進めたとしても、VWジュノ2あたりでドロップする装備品とどっこいどっこいの性能。いったいなにがしたいのかわかりません。
一例をあげると、レイク装備の最上位と目されるポルキスコラジンの性能は、
ポルキスコラジン Ex Rare Lv99~ 戦ナ暗獣侍竜
防70 STR+16 攻+5% 魔法攻撃力+7
ウェポンスキルのダメージアップ
コンビネーション:STR+ VIT+ INT+ MND+
どう見ても完全にWS用装備です。なのに魔法攻撃力アップとか意味わかりません。
装備ジョブの中で魔法攻撃力+7の恩恵があるのも暗黒騎士だけ。
属性WSなら多少恩恵あるのかな。
プライマルレンド?ご冗談を。素直にルイネーター撃ちますわ。
ほんとどうしてこうなった。ナイズルはライト層向けがウリだったのに。
100層は現状廃プレイヤーでもたどり着けるかどうか怪しいらしいし。
[dev1075] ヴォイドウォッチについて、以下の調整が行われました。
ルート:ジュノ2のカルゴナルゴ城砦〔S〕と同様の作戦内容がボスディン氷河に追加されました。
以下のモンスターについて、ターゲットPC以外への範囲攻撃による与ダメージ量が引き下げられました。
"Riftworn Pyxis"から戦利品を入手する際の選択肢に「全て破棄する」の項目が追加されました。
1項はPS2ユーザーへの暫定措置のようです。XBOX360もだっけ?なので、PCでやっている人には直接的には影響ありません。PS2/XBOX360ユーザーが参加できるようになるという意味では主催はしやすくなるのかもしれない。
2項は、たとえばジュノ2 ST6のIg-Arimaあたりのような、狭者なしだと触れられただけで後衛が即死するようなべらぼうな攻撃力のモンスターへの対処になります。それでもあいかわらずばたばた死ぬんですが。
3項は・・・なんというか微妙です。VWのハコの処理は、アイテム取得の際に上から順にアイテムを取っていき、Rare属性のあるアイテムの所持数制限にひっかかった時点で取得処理が止まるようになっています。そして、ひっかかるアイテムは基本的に一番上にリストアップされるため、「全て破棄する」は文字通りのオールオアナッシングとなります。これを回避するには、目玉となる装備品を一番下に配置すればいいんですが・・・。
1)素材アイテムを取得する
2)すでに持っている装備品だけがBOXに残る
3)「全て破棄する」を選択する
これでいいんじゃなイカ?
[dev1066] ウォークオブエコーズについて、以下の調整が行われました。
第8~11ウォークにおけるトリックダイスのドロップ確率が引き上げられました。
第12~15ウォークの戦利品にレベル96以上で習得可能な魔法スクロールが追加されました。
#8~#11なんてもう死んでるんだよ・・・わかってないなぁ。
#12以降が実装される前は#9が人気だったけど、もはや。
#12~#15は現役バリバリだけど、#15が召喚士以外いらない子なのをどうにかしてください。
黒だとバイオと精霊弱体だけ撃ってても執拗に狙われます。
あれ?再突入時間制限撤廃は見送られたのか。
スキル上げはともかく再突入時間制限撤廃くらいしていいのに。
◇バトル関連
以下の忍術の詠唱時間が調整されました。
物見の術:壱 4秒 → 1.5秒
遁甲の術:壱 4秒 → 1.5秒
弐のない物見はともかく、75レベルの頃のサポでさえ弐が使える遁甲壱は別によかったんじゃ?
それより呪縛弐をクレ。上位汎用触媒限定でもいいから。
ってあれ、こんだけ?
ジョブ調整も、既存アビリティのリキャスト調整くらいだし。
いよいよ手詰まり感が漂ってきた開発の明日はどっちだ。