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2008.12.09

バジョナップ雑感/200812

アーやっぱり薄いー。

《 2008.12.9 バージョンアップ 》

イベント関連

新たな「アルタナの神兵」ミッションが追加されました。
→SSを見る限りジュノなんだけど・・・過去ジュノのマップってデータにあったかな。
  それともあれはNPCイベント限定なのかな。

新たなコンテンツ「フィールド・オブ・ヴァラー」が導入されました。

→練習相手にもならないザコをしばき倒してもダメみたい。
  オリジナルエリアのみ対象なのでいまのところ問題はないでしょうが。

以下のエリアにおいて、モンスターを倒した際、まれに
「Treasure Casket」が出現するようになりました。

→施錠されてるCasket、シーフツールを使うと有用なヒントが得られるらしいですよ。
  電撃の団長あたりが喜びそうだ。まぁ直接開くわけじゃないんですがね。

ジュノ上層→アトルガン白門へのキャラ移動サービスを利用できるようになりました。
→3国に加え、これでジュノ←→白門が可能に。

3国からOPへのテレポ・サービスを提供するNPCの配置が変更されました。

→お!地味にうれしい。ウィンダスのOPテレポNPCが異常に遠いのは有名ですからね。モグハからどの区画に出てももっとも遠い位置にいるんじゃなかろうか。(森の区→石の区→ワープNPC→OPテレポNPCが最短)

バトル関連

・レベルシンクにおいて基準とするPCがレベルアップした際に、
 プロテスなどの良い効果、およびTPが消えなくなったほか、
 獣使いのジョブアビリティ「あやつる」の効果が切れなくなりました。
・装備品がレベルシンクやレベル制限の影響を受ける場合、以下の
 性能も制限後のレベルによって変動するようになりました。
 回避/敵対心/ヒーリングHP/ヒーリングMP

→地味にブラッシュアップされてます。

装備しているクロスボウの性能がレベルシンクやレベル制限の
影響を受ける場合、間隔が216を下回らないよう変更されました。

→マシンボウでホリボルマシンガン終了のお知らせ。

魔法やアイテムによるリレイズの効果が、「ディスペル」や「無の歌」などで消されなくなりました。
→エンチャントアイテムのはもともと消えなくなってましたが、正式に仕様として採用されたようです。これでディスペガくらっても大丈夫。

白魔法「レイズ」や黒魔法「トラクタ」の効果を受けるか否かの選択肢が
表示されているPCに対して、他のPCから同種の魔法が詠唱できないよう変更。

→あー、これも要望たくさん来たんだろうな。
  レイズを使用した→効果なしはやるせない気持ちになります。

アイテム関連

以下のアイテムのエンチャントが、「アルザビ」「アトルガン白門」「ナシュモ」「南サンドリア〔S〕」「バストゥーク商業区〔S〕」「ウィンダス水の区〔S〕」でもチャージ可能になりました。
戦車の指輪/女帝の指輪/皇帝の指輪

→この3つの指輪、過去世界に存在するものなんでしょうかね。「エンチャントの仕組みは、蓄積する魔力(エネルギー)とそれを発現させる魔法(ソフトウェア)、そしてそれらを収める道具(ハードウェア)の構成となっており、これら3種の指輪も同じであるため、チャージが可能となった」とかなんとか設定はいくらでもできそうです。

以下のエリアで、バザーの関税が撤廃されました。
ル・ルデの庭/ジュノ上層/ジュノ下層/ジュノ港

→ジュノの大公代行(わたしのヴァナディールではエシャンタール)も思い切った政策を打ち出しましたね。本邦の政治家も足の引っ張り合いしてんなよっていう。

装備品一式や特別な装備品、調度品を預かってくれるNPCに支払う費用が、
一律これまでの半額へと変更されました。

→ちょっとしたアメと、

以下のアイテムの売却時の価格が変更されました。
黒インク/ブガードの皮/上質なブガードの皮/オークピアッサー/
ヤグードフリーザー/シェルバスター/リーチの唾液/鳥の血/獣の血

→ひどいムチ。ズヴァール城はこれでかつてない静寂に包まれることでしょう。

システム関連

サブターゲットの、パーティ用、アライアンス用の新たな代名詞<stpt><stal>が追加されました。
→これ、最初みたとき「ん?画面上にいないキャラをターゲット指定できたところでどうなると?」と思ってたんですが、画面上にいない=距離が離れている ではなく、着替え点滅しまくるキャラ対策だったんですね。
ヘイストやリフレのターゲット指定マクロを <me> <st> から <me> <stpt> なりに変えればよさそうです。

そして、このバージョンアップの目玉としてさんざん喧伝していたアレが!

本バージョンアップにおいて予定されていた「モブリンズメイズモンガー」の導入は、検証期間延長のため延期されました。近日中に導入できる見通しですが、具体的な日程については、決まり次第トピックスなどでお知らせいたします。

ばーかばーか!
ネット弁慶なJPだけならまだしもNAは厳しいぞー覚悟しろー。
でもNAってわりとルーズっていうかおおらかだから1週間程度の遅れなら「OK OK」とか言いそうだ。
東京人て電車が3分遅れるだけで(なまじ正確なだけに)イライラしだすからな・・・。

フジト印のコンテンツは納期を守れないのがデフォらしいので(例:パンクラティオン、チョコボレース、チョコボサーキット、そしてコレ)、まぁいつものことですよ。
1週間後くらいに実装されるんでしょうけど、逆に言えばその程度の検証しかしてないために10万単位のユーザーがよってたかって遊ぶととたんにボロがでてくるんでしょうね。

とりあえず2台分のバジョナップは終了。
あまりにさくっとおわったもんで、逆に不安になりました。

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