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2008.07.30

モンク54へ

バルラーンの秘宝について (2008/07/29)

なんかごちゃごちゃ言い訳してますが、要は「アレキサンドライト5万個は無理wwwサポシwww」だったので必要個数を減らすよ、100貨幣的なものを実装するよってことですか。
綿密に調査しました的なこといってっけど、調査がザルにもほどがあったってことでしょ?
レリックだって、100貨幣あったからこんだけ数あるわけでしょうに。

しかも、WSだけならこの連続苦行クエやんなくてもいいってんだからまさに廃人乙としかいいようがない。
まぁレリックも固有WSはアレだからなぁ。
とはいえ「威力はそうでもないけど固有グラなWS」といえばおなじみEVWSもそうだったわけで、こちらも習得条件が気になるところ。
「既にEVWSを習得しており、また使用可能ジョブいずれか1つでMaatを撃破していること」とかは言ってきそう。
両手鎌なら戦獣暗いずれかでMaat撃破済みとか。

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久しぶりに西アルテパカブト山で野宿。
まぁモンクですから山籠もりはもはやお約束でしょう。
モ/踊で皇帝込み75~129点のカブトをコリコリと狩り続け、53レベルにアプ。
さらに1,300点分ほど狩った頃、クフタルからお誘いが。
おお、近場じゃないですか。走って数分の距離です。
が、サポ踊で行くのもアレですので一旦ラバオへ行き、サポ忍にチェンジ。

ついでに、たまった甲虫の甲殻やアゴを倉庫に送り、クフタルへ。

忍忍モモ青白→忍忍モモ青学 50~53@クフタル

いわずと知れたカニ、ではなく入口でトカゲをやってました。
ちょっと速かないか。
・・・ってなるほど最初のカニのところにスキル上げがいるのか。
なのでトカゲなのですが、さすがに上53じゃややつらい感じ。
単品はそりゃあ皇帝込みで300超えるけど、それはちょっと振り切りすぎです。
時間もかかるしね。なにせ釣りを毎戦気孔弾でできるくらいです。

しばらくするとスキル上げがどこかへ行ってしまったので移動してカニカニ。
途中、学者さんが入って範囲エンサンダーで支援。
確かにシザーガードの上からでも殴りと同等の追加ダメージが出るんですが、ヘイトがこれまたヤヴァーイです。
シザーガードの解除のためには黒グリ→補遺というステップを踏まねばならず、範囲エンをかけるには白グリ→女神降臨というステップが必要。補遺がなかったわたしの頃はディスペルやイレースをすることがなかったため、範囲リジェネ撒いてあとは楽してたんですが、いまの学者さんは忙しいですな。

競売で遊んでいたらうっかりクロスカウンターを落札できてしまったのでそれなりのレベルまで一気に駆け抜けていきたいところなのですが、そういえばモンクAFクエに一切手をつけていなかったことを思い出しました。白上げてたときは48レベルくらいにしてカギをすっかり取り切っていたというのに。
そこで、急遽AF1を開始。

モAF1「さまよえる亡霊」
要約:「グスゲンいってゴーストしばいてこい」「うい」

てなわけで黒/白でグスゲンです。つるはしをお忘れなく。
最深部まで行き、???につるはしをトレードすると「Wandering Ghost」がPOP。
もうまんま名前が「さまよえる亡霊」です。
サンダーIVほかをどかどかぶちこんだところ、20%くらい残ってしまいました。あれ?
ゴーストというと、見た目に反してスリプルが効くのですが(詩人AF2はそれで事なきを得た)、精霊の印を入れたスリプル2が見事にレジ。
しかたないのでストンスキンをかけてヒーリングするも、ダメージのないスタンをもらっただけで解除。あれ、そんな仕様だったっけ?
ああもうどっかにアスピルの効く敵はいないものか!
ストンスキンをさっくりぶち抜く攻撃力はないようで、おいすがるゴーストをガン無視しているとミミズ発見!
よーしアスピルー!お前のMPは俺のもの、俺のMPは俺のもの!ヽ(`Д´)ノ

チューと吸うも、さすがにそんだけじゃ足んない。
あーどうしようかな、時間かかってめんどくさいな、さっき微塵がくれしたから(ヒント:片手斧WSNMソロ敗戦)泉ないしな。
まぁ1分待ってもいいか、ぜんぜん痛くないし。さっきヒーリングしたときにからんできたキノコでも適当に殴って・・・

スピリットテーカー!!

なんかこうロマサガで技思いついた的な電球アイコンがピカーン☆
うらうらとキノコを闇杖でぼてくり回し、テーカーでMPがっつり回・復ヽ(`Д´)ノ
続けてのサンダーIVでようやくチーン☆

ドロップ品のマイナーペンダントをバス港・蒸気の羊亭のオグビィに渡してAF1ビートセスタス(σ ̄ー ̄)σ
いまさらもいいところなのですぐそのへんの植え込みに投げ込んだわけですg

このクエでは、デュナミス関連イベントなどでおなじみ、コーネリア(バス大統領の娘じゃないほう)が出てくるんですが、けっこうイメージが違ってて驚きました。回想イベントのほうだとわりあい物静かなしゃべりかたをする印象だったんですが、モンクAFクエではかなり活動的な印象。
イメージ的にはDBの孫悟空の女版。というわけでイメージCVは野沢雅子で(ぇー

2008.07.29

寝落ち対策

「着メロ着うたねーじゃん今時プルルとかジリリとかありえなくね?」と言われている(【本当に?】)iPhoneですが、思いのほかカンタンに、しかも手持ちのライブラリからサクッと無料で高音質の着うたが作れるようです。
カンタンに書くと、「40秒以内で拡張子が『.m4r』のAACファイルならいい」そうで。
詳しい手順はこちらでどうぞ。

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FF11公式が夏の暑さのおかげでおかしなことになっている・・・。
ついに開発は気がふれてしまったんでしょうか。
いや、「ついに」なんてそんなわけないですよね。
すいません。訂正します。

前々かr

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前回・今回は共に難関と呼ばれる裏ウィン。
そういえば3回ほどやって100貨幣を見てません。
AF2はそこそこ出ているのですが。
基本的には特に希望したいAFもないんで、フリーになってて気が向いたら的な。
(希望者がいないAFは、フリーロットでポイントを消費して取得できます)

裏で黒にとって大事なのは、「アスピル効く敵を覚えること」じゃないかという気がします。
要はMPマネジメントなんですが、無駄に立ってんなとかそういう。
とはいえモ忍あたりやってるときはスリプルやスタンで行動阻害することも多いので、ガッツリ座るのもなかなか難しいわけでして。

あとは眠気対策。
あの「アッーーアッ!」のループはちょっとやばいです。
ズヴァール内郭の音楽だったと思うんですが、あれはさほど長くない道のりの内郭だから盛り上がるんであって、最大3時間半もアレを聞かされるのはたしかにしんどいです。
まだ再開して1ヶ月のわたしはMP吸える敵かどうかの確認やなんやらで集中できてますが半年もやればどうだか。

そこで、PC版の特権を使うことに。
「YOU、眠い音楽がヤバいなら差し替えちゃいなYO!」作戦です。
メロディーにコントラストのない子守唄を、メリハリのある曲に変えちまえということです。
使用したのは、なにロスFrontierの戦闘シーンテーマ「The Target」(作曲:菅野よう子)。
オーケストラで盛り上がる系の曲で、メロディーラインが好みなのでこれなら大丈夫。
よく考えたらズヴァ内郭がやたら勇ましい曲になっちゃうわけですが(同じ曲ID121を使う)、まぁやむなしでしょう。あそこいく用なんてしばらくなさそうだし。

変換の方法などは伏せますが、ズヴァール城内郭の曲はmusic121.bgwを使用しています。
まぁ変換の過程でID121であることはわかるんですけどね。
失敗したりすると内郭・裏が無音になるという笑えない事態になるので自己責任で。
少なくともバックアップは取っておきましょう。

2008.07.24

チャリンチャリンプロジェクト

うちには調理100の倉庫さまがいらっさるのですが、最近この倉庫さんがものすごくチャリンチャリンです。
ヒント:スキル+51以上、店売り、いま大人気

関連した材料が軒並み大暴騰しておりまして、コレと8割がたおなじ素材を使うほうにも価格上昇の波がいってんじゃないかという気もしますがどのみちわたしは自家製なのであんまり気にしていません。
栽培するアレばかりは種からどうにかしないと調達がままならない状態ですが。

というわけで、たまーに材料をとあるところに調達に行くわけですが、けっこう寂れていまして。
時間帯にもよるとは思いますが、まさかあの人気百烈拳NMを2連続でノーライバルで取れるとは思いませんでした。
もし当たっちゃったら売れるほうを競売に出してチャリンチャリンだヒッヒッヒとか思っていると、当然出てくるのは店売り2800ギルのほうなわけですが。

ま、いいんですよ。なんならこのNMは「もののついで」ですからね。
そらもう2箇所をとんずらで駆け回ってブツを集めまくりです。
たまーに沸くエレに殴りかかってはそれなりにHPを削られたりもしますが、こんなこともあろうかとダインスレイフを用意してきているのでそのうち全快しているという。
あんまりこれが役に立つとは思ってなかったんですが、一発62点も回復したりするんですね、びっくりです。

てなわけで、2時間半くらいでブツ5ダース半、絹糸3本、銀貨9枚にNMはずれ品2つをゲット。
栽培のほうも、アレに最適な鉢に変えたのでいっそうの収穫アップが見込まれます。
倉庫さま、なにとぞスクワットのほどよろしくお願いいたします。

2008.07.22

赤くて2倍(not3倍)

恒例エインヘリヤル部。
前回までで14,220ポインツとなっており、よっぽどのヘマこかなきゃ15,000点は固いところ。

今回の参加者は29人。
よっぽど楽な敵構成でないとクリアは難しいかもしれません。
スライムとかわらわら出てきたらいきなりきつ

「敵スライム」

まぁなんだ、がんばろうか。

ザコ1:スライム

見えているのはこんだけ。
わたしは2陣の釣り担当なので、まずはやってきた敵を寝かせるまでひきつけておく係。

今日のスライムは機嫌が悪かったのか、相当な頻度でフルイドスプレッド乱発。
すると、後衛が一発でオレンジ~赤に。ひぃぃ。
そのたび、見える範囲でケアル4は飛ばしてたんですがおっつかない人もちらほら。

まだ序盤だっつうのに数人犠牲者が。おっかしいな。

最後のスライムをしばき倒すと・・・・

「赤コウモリ」
「ボスゴーレム」

コウモリならまだマシなほうでしょう。
赤いということはマロードレインとかサブソニクスをしてきます。
とはいえサブソニクスはナイトにちょっとめんどくさい程度で範囲WSもないし、スライムに比べれば楽なほう・・・

ってあれぇーこいつ殴れど殴れど減らないぞう?

明らかにHPが過剰です。
数PTに分けてるわけでもないので前衛だけで7~8人でフルボッコにしているというのに異様に時間が。

ま、まさかこれがHP2倍の赤い悪魔!(゜ー゜;)

がーんめんどくさい。
特に削るペースが遅いわけでもないのに、残り10分のアナウンスが来た時点でザコの残りが4匹程度。
いつもなら10分アナウンスはボスやってる頃合なのに。

ラスト4匹時点で、1PTが残ってその場でザコをしばいて残りはボスに取り掛かる手筈になっていたので、わたしはサポート担当の白さんと組んでボスの片一方とマラソn

「白さん赤玉」

(゜Д゜)ぇ
(゜д゜)

うん、けっこう持ったんだけどさすがに無理☆

最終的にザコを削りきれずに時間切れ。
HP的にスライム12とコウモリ24みたいなもんだったからなぁ。
アンプルは倍になんないけど。

そうアンプル!
15,000を超えたのでふつうなら着かない時間できゅうきょナシュモに参戦してNPCの後ろに回りこみ、ふいだまスフィストブレードを何回かやったらオメガリングをくれた。

オメガリング Rare Ex
INT+3 MND+3 CHR+3 魔法命中率+3 Lv75~ All Jobs

すばらしい。
さっそく2つ持っていたスノーリングを1つ売りに出しました。
INTが2下がるけど瞬間ダメージより確実性を重視していきたい。

2008.07.18

デュナミス4国制覇

深夜にあの「ゴルゴ13」のアニメなんてやってるんですね。
ゴルゴのCVは舘ひろし。なんという豪華な。
かつてインプレスTVがやってたフルCG版(ってもFlash)ブラックジャックで、ピノコの声が宇多田ヒカルっていうのもたいがい無駄に豪華だと思ったんですが(あの人声優じゃないから、20そこそこのドシロウトでも相当ギャラ高かったはず)、舘ひろしを深夜アニメの主役に使うって。あの人石原プロのかなり偉い人じゃなかったか。好きなのかなゴルゴ。

にしても萌えだのなんだのが全盛のいま、このハードストーリーが刺さる年代ってどのくらいなんだろう。
「こち亀」より連載開始早いはずなんで、へたすりゃ40~50代じゃないのか?
その年代の人が深夜にテレビの前にいる姿が想像できんのだがー。
HDレコーダでタイムシフトするんですかね。
カネで解決できんならしてやんよ、みたいな。
ゴルゴファンてけっこうコアな人多そうなので、DVD化してもそこそこ売り上げ立ちそうですよね。
そういうビジネスモデルになってるアニメ業界ではゴルゴってもしや鉄板?

おもわず見入っちゃったんですが、思ったよりちゃんとした出来でした。
そして、EDテーマにGARNET CROW流れてきてまたびっくり。
好きなんですよねガネクロ。儲けた気分。

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先月末くらいから裏活動を再開しました。
いまさらですよね、うん分かってる。

すでに、所謂AF2を凌駕する装備は多くあるわけですが、なかなかねー。
サルベージのシャウトなんか、「サル熟知してねぇ奴は邪魔だからくんな」オーラばりばりの暗号文めいたものでうっかりひるんでしまいますし、胴装備つくんのに(あのグラに)800万てちょっといろいろ無理です。

とはいえ、裏闇王ぶったおしてやんよみたいなことでもないです。
つまるところ「なんか定期活動」ってところでしょうか。
あー、妄想レベルならイージス取ったころにFFサービス終了したらいいなーみたいなー。
(何年かかるんだかっていうかFFいつおわるんだか)
※デュナミスシールドくらいまでならけっこう楽勝じゃないかなとは思ってる

過去に半年ほどやっていたときはサンドリアの制覇に止まっていたのですが、今回参加させてもらったところはすでに長いこと活動しているLSのようで、わたしの担当はいまんとこ石像破壊係です。タリバンと呼んでください(まて)。

まだ氷河にもいけないので、氷河とザルカ攻略の日はお留守番というか強制的にお休みだったのですが、つい先日のバストゥークでようやく4国を踏破完了!ヽ(`Д´)ノ
これで氷河に第一歩を踏み出すことができます。

AF2については、4国では基本的に希望は出さない感じです。
4国でこれは!というものは忍AF2脚くらいしかないのですよね。
ちょっと前ならナイトAF2あたりもよかったんですが、ラム装備の実装で一気に趣味品になった感じです。
黒AF2も、4国で取れるものでは希望してまで欲しいものはないです。
唯一コンサーブMP+5とINT+2が同居しているソーサラーサボは愛用してたんですが、コブラクラッコーにスタメンの座を奪われました。

コブラクラッコー Rare Ex 防10 HP+22 MP+22
魔法攻撃力アップ+3 コンサーブMP+3 コンビネーション:魔法命中率+

ソーサラーサボ Rare Ex 防14 MP+18 INT+2
敵対心-1 コンサーブMP+5 Lv71

AF2ってハイドラ部隊に配備された当代最高の技術で作られた武具のはずなんですが・・・汎用品とどっこいかそれ以下って。

ボスディンはナイトAF2脚がわりとオンリーワンですね。
ラム装備唯一の欠点は脚の防御性能の低さです。
そしてラム以前のユニクロナイトの標準品だったアダマンクウィスはHPが上がりません。

2008.07.15

カニが強くなったんじゃない、お前が弱いんだ

戦士上げをしている理由のひとつにバトルマスター計画なる企みがあります。
これは、戦士が扱える武器スキルをすべて青にすること。
とこれだけ見るとやけに遠大な計画に思えます。

が。

・ナイトで片手剣・片手棍・両手棍をキャップにしている
・忍者で投てきをキャップにしている
・盾ジョブ2種により受動防御スキルはそこそこ上がっている
・狩人で弓術・射撃はキャップ

ということもあり、73レベルの現時点で白いのは格闘・両手槍・両手鎌の3つだけ。
スキルは、順に200、163、101。
両手鎌の白さたるやひどいものですが、実戦的に使っていたのは暗黒ソロで36レベル相当にしたのが最後ですから。

まずは両手槍を上げることに。
スキル200ちょいまで上がっていればあとはビシージでなんとかなるはずだしね。

というわけでクフタルでカニ退治です。
クフタル・戦士・カニというとなんかネタの匂いがしますが、サポ踊にスキはなかった。
武器は被弾軽減を目的にラムランス、さらにジェリーリングまでつける念の入れよう。

あ、そういえばついでにトライアルピックの潜在も消しておこうっと。
ってどんだけこのピックしまってあったんだ。
というわけで2日かけてフェローといっしょに潜在消し。
初日にうっかり治癒タイプにしてかつ戦闘中にしゃべるなと設定したらまったくもって連携しづらくなる不具合。
次の日に猛攻タイプにして事なきを得ました。

なんてこともしつつ、両手槍でペンタペンタしまくり、スキル200達成ヽ(´ー`)ノ
このくらいになるともうスキルが上がらない敵がでてきちゃいます。
なのでやや強いボヤに移動してきたんですが、それでももう上がりません。

となると、かくなる上はSteelshell様におでまし願わなくてはなりません。
まぁRobberカニだとペンタ撃たなきゃTP300べったり張り付きだし多少痛くてもなんとでもなるだろう、おなつよ以下はシグネットで補正かかるし。
と、ばたばた上がっていき調べてみるとどいつもこいつもつよばかり。
おなつよがようやく1匹みつかりましたがこれじゃちょっと。
あれぇーここのカニは73~76だからたいていちょうどなのに・・・・・・!!

WAR73/DNC36 ←あっ

レベル上げたらまた来ますね^^^

ちなみに両手鎌は130まで上がりました。
43レベルくらい相当のスキルなのにがんがん当たります。
レベル補正ばんざい。

2008.07.14

しゃべるFF11はいかが

FF11といえば、MMORPGにしては奇妙なほどにミッションやクエストを演出過剰に作りこんでくることでおなじみですが(ヒント:スクウェアのゲーム)、初期のクエストは「なんたらを持って来い→持っていく→助かったよほらお礼だ→カネorモノをゲット」でした。
その方針が変わったのはプロマシアの呪縛あたりからだったと思いますが、アトルガンで一気にドラマチックRPGになりました。NPCに非常に強い個性を付けたり、NPC専用モーションの導入、PCと同フェイスでありながらPCには不可能な表情など、あからさまにNPCファンタジーになっていきます。まぁそれは最初からですか。

そんな中でも、現在主流のゲームのようにしゃべくることだけはしていません。
音声データはファイル容量を非常に食うので、アップデートのたびにしゃべくる音声データを配信するのは現実的ではないこともありますが、3ヶ月に1度収録をするほどの予算もないでしょう、たぶん。
FF11の利益率が高い理由がここにもひとつ。

しかし、これだけグラフィック表現力が向上したドラマティックMMORPGになってしまうと、たとえばフォルカーはメタルギアソリッドのスネークの声で脳内再生されるとかあるわけで、まぁいわゆるダメ絶対音感が試されます。

そんなわけで、世にあまたある映像からそれっぽい声を持ってきてNPCにイメージボイスをアテちゃおうという人がつくっちゃいました。

【FF11】NPCに声優をキャスティングしてみた
【FF11】NPCに声優をキャスティングしてみた2

なにがすごいかって、顔ぶれが豪華すぎて一本作るのに予算いくらかかるんだってこともそうですが、これ作った人の映像ライブラリのすごさでしょう。

あと、これとか見るとクフタルでシコシコと槍スキル上げしてるのが空しくなったりならなかったり。
でもいくらNPCストーリーズに見えても所詮あいつら便乗ブラザーズだからな!

Zeid/Aldo/Priche:「><」

ザ・ごーれむ

いよいよもって業者のサイバーテロが巧妙かつ苛烈になってきたようで、特にこの週末あたりはひどかったようです。
昨日くらいの時点で、当該マルウェア(悪質なソフトウェアの総称)をほぼすべてのアンチウィルスソフトが検知できないという状態で、ここまで来ると、一般ユーザーレベルじゃもはや防ぎきれなくなりそうです。
ここのところ、GMコールの受付状況やらインフォーメーションセンターが大混雑やらキャラ復旧まで1週間かかるとかあげく一部接続元からの接続拒否とバタバタしていたのはこれが原因だったようです。
決め手となる歯止め策もなく、PCでプレイしているユーザーはなにかとヤバい時期ですので、ほんま気をつけてください。
PS2とXBOX360は仕組み上安全なはずですので、持ってる人はしばらくそっちからプレイしたほうがいいでしょう。
あと、アンチウィルスあるから大丈夫だぜーげへへーとか言ってる人。

ばかー!ぜんぜん大丈夫じゃなーいヽ(`Д´)ノ

今回の原因のひとつに、FlashPlayerの脆弱性があるようで、かつ、まったく新しいタイプであるのかアンチウィルスソフトでは検出されないということで、要は、素通し。ノートンだろうがマカフィーだろうがダメ。インターネットセキュリティ的な上級ソフトでもダメ。こないだ実装されたPOLのソフトキーボードでもダメ※。もうどうしろと。
かろうじて、カスペルスキーの最新版では検出はできるようになったようです。
ともあれ、感染が万一確認された場合、可能なら知り合いのPS2なりを借りてログインパスの変更をし、可及的速やかにOSをクリーンインストールしてください。
ぼやぼやしていると取り返しがつかないことになりますyp

なお、参考までにとても技術的な解説はこちら

※もともとソフトキーボードでセキュリティが担保されるのは毎回キー配列が異なる場合のみ。
キー配列が同じな場合、マウスの移動座標とクリック座標、最後にエンターキーが押された座標から逆算して割り出されてしまいます。セコムなどの番号が毎回かわるタッチパネルは、押した場所から特定されないように毎回表示される番号の配列がランダムです。
で、今回のマルウェアは「POLをハックして、入力された情報を不正なサーバに送る」というかなりの飛び道具。
誘拐されて、犯人の目を盗んでようやく110番にかけたら電話がハックされてて犯人のケータイにかかっちゃう的な。
もう指紋認証か虹彩認証か静脈認証でもさせるしかないんでしょうか。
それでできんならいいけどもうそれはゲームじゃない。

===========================================================

本日は30人で(たぶん)ヘルムヴィーゲの間。
たぶん、なのはどこに入ったかがまったく情報として意味を持たないからです。
どこクリアしたかだけ把握していればいいし、それとて重複するともったいないのは場所を選択するリーダーだけですからね。

てなわけで、入ってみますると。

ザコ:スライム

あー、うん。また時間かかる敵ですか。
第一ウィングとは異なり黒部隊の人数を明確に減らしているのでちょっと苦手かも。

ともあれ12匹のスライムをとかちつくちた瞬間。

ザコ2:ダイアマイト
ボス:ゴーレム

がPOP。
ふう、いちおう2部隊で済んだかな。
範囲スロウだけがやっかいなダニですが、まぁ強くはないです。
時間かかることのほうがむしろ問題。

ダニを2匹ほど残したまま、ボスに取り掛かることに。

ゴーレムの場合、敵対行動をとるといきなり二体に分裂します。
二体で床に重なって寝て、「幽体離脱ー」とかいったりはしません。
ありえないジャストタイミングで発言が重なったりもしません。

とりあえず、メイン盾とアタッカーチームで一体を削り、もう一体はわたしがタゲとってマラソン。
土杖背負ってランニングなんて1年以上前に麒麟にナイトで参加したとき以来ですよ。
しかもたびたび取り寄せバッグでひょいぱくしてはサンダーブレイクでスタンさせてきやがるので面倒なことこの上ないですが、まぁそれがナイトだといえばそれまでです。

慣れないマラソンをしていると、アタッカー班から瀕死に追い込んだとの報告が。
今度はこっちのを削ってくれぇい。
というわけでアタッカー班よろしくお願いしますってなんか二体から殴られてるー?
親の仇かってくらいゴッスゴス殴られますよひえええぃ。
やっぱりこいつもヘイトおかしいのかー?
まぁいうほど絶望的に痛いわけでもないんですけどね。
実のところ時間もそれほど残っていなかったのでここでタイムアウト。
初めてのボスだったので有効な対処法がわかりづらかった感がありますね。
2班に完全にわけて、マラソンなしで同時に削っていく方法でもいいのかもしれません。

ともあれ1440アンプルゲットし、14220アンプルに。
15000アンプルにリーチ!ヽ(`Д´)ノ

2008.07.10

戦士72.4へ

天体望遠鏡+一眼レフデジカメで人物撮影をすると・・・

なんというビームバズーカ。ペンタックスなにやってるんだろう。
本来の使用目的はたぶん月のクレーターとか星雲とか彗星をビューティホーに撮影とかだと思うのですが、これならゴルゴ13の寝顔を撮影できるかもしれません。

==================================================

レベル72あまり1,000点だったので引き続き戦士上げです。
やや遅めスタートだったんですが、昨日組んだ方からお誘いいただきました。

ナシ戦踊赤学 71~72@カダーバの浮沼

やや遅(ryなのでどこもいっぱいいっぱいです。
たとえるなら背中さすられたらイっちゃうような状態。(何)

あちこち放浪した結果たどりついたのはドゥブッカ島監視哨。
敵はフォモル&カエル。
正直やや旬は過ぎてますが取り合いするより数で勝負ですよ。

さて、本日メインをウッドヴィルアクス、サブをカンパニーソードにしてみました。
いやスキル上げの必要がないからとかじゃなくて、ね?(´д`)
素破の耳をつけてみたら、片手剣スキルのほうが片手斧スキルより高い状態になったので、ためしにやってみたわけです。WS時はD46になるカンパニーソードですが、サブウェポンでなら特に問題ないですしね。
実はWS時に斧+斧はランページが6段、斧+剣だと5段になるという検証がされているという話もあるわけですが、まぁヘイストがんばってるならWS回数もあがりましょうからそれもアリですが、がんばってないのでまぁいいやと。
適当ですか、適当ですね。
なお、ほかにダスクグローブと素破の耳がデビューを飾っています。

で、いつものようにバーサクウォークライ全開でガスガス殴ってみると、なんかタゲがずいぶんこっちにきますよ?
メリポの振り方でいえばメインといえなくもないジョブが忍者なのでちゃんと数えるし張り替えるしリタリエーションもするんでケアルスポンジてなことはないんですが、にしてもなんかメイン盾的なポジションだったりなかったり。
とて中心なので命中足りてるのをいいことに山串とか食べたのが原因じゃないかって気もしますが。

まぁちんたらやってっとフォモル3つとかに囲まれちゃう狩場なのでともかくがんばって削るのみです。
たまに来るカエルではランページで4桁ダメージ連発。
ゴイスー(死語)な数字にうひょひょひょひょ。
忍者じゃ4桁はカエルといえどもそうそう出ませんからね。

移動が多かったおかげで2時間弱でしたが17000ほど稼ぎ、3人くらいレベラップ。
あと1~2回行けばレベル73でコマンダーケープ解禁です。
・・・って戦士はコマケよりフォーレージか。ランページにDEX修正ないしね。

2008.07.09

戦士72へ

怨念洞で拾ってきた58FPなTormenter(黒トカゲ)にブレイクオートアタックをつけてパンクラティオンに登録。
けっこう勝てるもので、なんだかんだでジェトンが5,000を超えました。
ということはアトルガン獣人帽と交換できるわけですが、ネタにしかならないからなぁ(´д`)

===================================================

レベル69になるかならないかの頃が戦士で最後のレベリングだったわけですが、カンパニエバトルのおかげで71レベルにまでレベルだけは上がりました。
だけは、というのはもちろんスキルがまっちろっていう意味です。
ビシージでは両手斧を投入してそこそこ上げてはいましたが、片手斧に関してはキャップ249に対して240。
そこそこ上げてるという両手斧もキャップ256に対して251というテイタラク。

これはいかーん、というわけでレベリングに行ってきました。(ぇ)

戦戦狩踊赤学 70~72@ヘディバ島

なにしろインプなので連携待ちをしているうちにアブレーシブタンタラで封じられかねません。
よって、TP100・即・斬。盾ジョブなしなので、スピード第一です。

序文からだとなにやらスキル上げくさいようにも思われかねませんがんなこたーありません。
スカなんかほぼなくガリガリ当たります。これがスキル160台の両手槍持ち出したら【かえれ】ですが。
武器は、メインがタバルジン、サブが獣人斧。
レベル71で持つ獣人斧といったらアレですよ、そうアレ!

フランシスk

ジャガーノートなんて買えるかー!
むしろタンギじゃないだけいいじゃないかって話ですよ!(おい)
実際、タバルジン1つしか売ってなくてですね、サブに実質D54になるカンパニーソード(片手剣メリポ8段なので240ある)でもよかったんですがゴニョゴニョ。

まーそれなりにいいダメージ出してたいいじゃんいいじゃん。
もうひとりの戦士さんはサブウェポンがジュワユースだったので手数と総ダメージじゃおいてかれてましたがそれはしかたがないところ。

盾ジョブなしという構成ではありましたが、貧弱インプに前衛4人のタコ殴り体制(狩人さんもオティ撃ちつつ近接)のためあっという間に沈みます。
一応、狩人さんが釣った敵の迎え挑発はわたしがしましたが、ほとんど殴られることはありませんでした。

皇帝の指輪2セットにアニバーサリリング1回をも投入し、やや短めだったにもかかわらず込み込みで時給12000。リング3つぶんを引くと時給9000てところでした。

レベリング終了時点で@3000だったため、カンパニエバトルでじりじり稼いでレベル72到達!
素破の耳・ダスクグローブ・ウッドヴィルアクス解禁でございます。
アミールブーツ?なんですかそれは。