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2008.03.18

カンパニエの範囲ケアル対象変更は仕様らしい

もはや定例の第二アップデートがキター。
ほとんどはケアレスミスという名の不具合潰しですが、残念なことにタルタルの伸縮するシークレットボディは取り上げられてしまいました。おもしろかったのに。
今後伸縮ボディを見たい方はこちらでご堪能ください。
でもこれ/dance1がないんじゃよー(´・ω・`)
撮ろうと思ってたのに、メインをセルビナの裁縫ギルドに移動させたら時既に時間切れ、サーバから落とされそうなエルがいた状態。残念無念。まさか電撃あたりのDVDに収録されたりはしないだろうしなぁ。

一方、不具合修正ということでひそかに恐れていた「バウーのレシピ変更」もなく、安心してウォルナット原木を削れますってうわなんだこの高騰は!
一本3500とかまで上がってますyp!
それなら材をダース3万で競売から・・・ん、まてよ。
ウォルナット材は木工19のレシピ。
+51はらくらくクリアできるので、この原木価格でも問題ないのか。
よーしそうとなれば削るぞ作るぞしゅわわわわ(削る)ごごごごご(組立)☆

あと、週明けにバウー値下がり説をエインLSメンに吹聴してしまいましたが、あの説の根拠は「コンクエ後に、高騰の原因であるラタン材が無限に買えるようになるから」というものだったんです。
で、コンクエ明けにはたしてラタン材は無限供給されるようになったんですが・・・

ウォルナット材が圧倒的に足りなくなりましt
特産品にないんだね!ウォルナット原木!
となると伐採とギルドしかないわけで、伐採はさすがに効率悪すぎるわけで、当然ながらウォルナット原木の価格は高止まりになるわけです。安値は640ギル程度ですが、そんなわけで3500くらいまで上がってしまってます。
どうやらこれがギルドでの最高値のようですが、つまりいま現在の18000~20000ギルがしばらく続くかもと予想されます。

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◆気になるカンパニエバランス

バジョナップ後、ものすごく脆く弱くなってしまったアルタナ連合軍NPC。
数日後の緊急メンテでHPの再引き上げをしたようなのですが・・・

なんと、今週の勢力図は
バス:2 サンド:2 ウィン:2 獣人:15
という、発売直後の状態にまで盛り返し・・・いやもうここまでくると盛り返しとかいうレベルじゃないです。
悪夢のビシージ再びかと思いきや、いちおう口からデマカセの言い訳設定があるそうで。
詳細はこちらに書いてありますが、一部を引用しますと

実はカンパニエバトルは,その勝敗結果に応じて参加した「部隊」の強さが変わっていく。例えば勝ちが続けばその部隊は強くなり,負けが続けば弱くなるのである。

という設定があるらしい。で、バジョナップに伴ってこの強さ情報がリセットされたらしく、初期の弱さに逆戻りしてしまい、結果的に発売第一週と同じになってしまったというんである。
なのでまぁ・・・またイチからやりなおし、と・・・。あうあう。

コメント

バウーですがウォルナット材を5本も使うので需要>供給になりそうですよね。
先週、ギルド桟橋の木工ギルドで原木が1300ギルくらいだったので20本くらい削っておいたんですが、全然足らなそうです。
もっと削っておけばよかったなぁと後悔。

>Shanaohさん

今なら原木1つ3000でも黒字になりますね。
メイン木工ならHQで大増量できるのでありったけ削りまくるといいと思います。というかしてまs

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