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2007.05.23

速射2連砲

ひさしぶりのリンバスです。
行き先はこれまたひさしぶりのアポリオンNW。
久しぶりっていうことではSEも行ってませんけどね。
というかテレポでどこへ飛べばいいのか忘れt

さて、これまでアポNWはわたしが主砲を務めていましたが、強力な黒タル砲が配備されました。
これで火力にばいにばーい!ボスも1~2層は普通にやれる!(はず

時間あわせをしてサンダー4
→時間(ryサンダガ3
→続けてわたしはバースト2
→やや遅らせて黒タル砲がサンダー4
→この時点で、オバケはサンダガ3を2発+3系精霊で落ちる程度

んでヒーリング。この繰り返しにルーチン変更。
単純に1ターンで与えられるダメージが倍になるので、最も時間のかかるオバケも比較的さくさくとしばけるように。

が、ここで問題が。
2人のときと、渦沸くオバケがかわってるー?!
これまでは概ね渦が沸く敵が決まっているような傾向があったのですが、ころりと変わってました。
でも完全ランダムとも思えないのですよね・・・。

なもんで、4匹目でようやく渦POP。
それでも、ボスカエルをしばいてリューサン素材ブルーリベットktkr

・・・えー(´д`)

2層の野牛も渦POPがこれまでと違いましたがなんとか3匹目くらいでPOP。
ボスをやるかちょっと悩みましたが、トータル経過時間は2人のときと同等くらいなのでやることに。
1層のカエルと同じく寝ないかと思いきや・・・

赤さんのスリプルが発動。
→ボス雄羊はぐっすり

寝るのかyp

寝るのならただのHPが多いだけの雄羊だ!
泉発動してどかどかどかどかと精霊をたたっこんで撃沈。
素材箱パカー。

忍者素材・・・もう持ってるのよね(´・ω・`)
UchinoLSに忍50以上はわたししかいないのでこれもぽーい。

3層はさくっと抜け(カメなんかやってられません)、4層へ。
渦は比較的早く沸いたものの、ここは殲滅しておきたいですからね。

・・・ん?赤さんや、真龍が近づいてますy

ゴッス→なんかHP半減

ギャー!ワイバーンにもたかられたようで、さくっとシボン。
んでなぜか真龍がまっすぐこっちクルー?(;゜д゜)

ゴッス→スキンぶちぬいてすごいダメージ

ちょ、印プガ2とかやってる間もないくらいの蹂躙劇。
こわいこわい。

どうやらヘイト連動みたいですな・・・。
ともあれリレで復帰して衰弱明けに回復箱あけて5層へ。
うう、古銭4枚(ワイバーン2匹残し)よ、次は取ってやるからね。

そんなわけで5層へ。残り時間は13分弱。
ザコベヒ3匹を1匹4分以内でしばかねばなりません。こりゃ大変だ。

わたしがMPへこんでいたため、タル黒さんが1匹目のベヒにまずは撃ち、回復したところでわたしが参戦することに。MPにある程度の差ができてしまったら時間合わせて一斉射撃よりこのほうがいいですな。

ちと説明不足で(足止め手段がグラ・バインしかないこと)精霊を連射してしまい、微妙に危なかったものの、どうにか撃破。

2匹目で黒タルさんが泉開放してさくっと撃破。
3匹目は赤さんが連続魔バインド開放してこれも比較的さくっと撃破。

2分残しでザコベヒ殲滅完了('◇')ゞ

今回の戦利品:
 獣人古銭31枚
 ブルーリベット(ぽい)
 烏漆(ぽい)

ちなみに、ここでやれるボスの持ち素材は
1層:戦白黒侍竜(有効率60%)
2層:白暗吟狩忍召(有効率66%)

ということは、両方ともポイになる確率は0.4×0.34×100で13.6%。
ありえなくはない・・・けど・・・・・・(´д`)

まぁまたいきましょう。

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