さらに黒をモディファイ
さらにちょこっと黒装備を増強してみました。
武器 ウィンドスタッフ→アウスタースタッフ
(風属性魔法ダメージ+15%(NQは+10%) )
背 レインボーケープ→プリズムケープ
(HP+1 MP+1 INT+1 MND+1 CHR+1)
うむ、地味だ。
地味だけども、確実に数点ダメージが伸びるからいいのさ!
アウスタースタッフは、主としてグラビデの入りをよくするための導入。
あとはまー・・・麒麟へのエアロ4のレジ軽減できればいいなーみたいな。
先週、ヘルプで麒麟戦に黒で参戦したのですよ。
1戦目は、風曜日ということがあったのかどうか分かりませんがけっこうレジなしで入っちゃってたりして。
スキルはなんやかやコミコミで315で、まぁスキルについてはわりといっぱいいっぱい。
メリポ6段にした成果が見られて嬉しかったのですが、2戦目はレジレジ(⊃д⊂)
2戦通算をrepで見たところ、エアロ4ではレジなし19%、ハーフレジ19%という結果に。
レジなしには、精霊の印入れたものも混じってるのですがそれでもこんなもの。
まぁレベル90~92というむちゃな敵なのでこんなもんなのかもしれませんが、
数字が見えてしまうとがんばってみたくなるもので、できる範囲で強化してみようかなーと。
HNM級にはスキルよりINT伸ばしたほうが累積ダメージで有利とも言われるようなので、INT伸ばしつつレジ率低減を図れる方向で強化してみたわけです。
なにしろスキルだけを徹底して伸ばす装備にしたらINT98しかない(#^ω^)
単純にINTを伸ばすなら、AF1頭とくらべて+2になる「デーモンヘルム+1」もありますが、同時に敵対心-4がなくなってしまうので、ちっと危険です(´・ω・`)
まぁこれはワモ王子ソロならよさそうですけどね。
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(2007/4/18追記)
魔法総数:71
フル:14 ハーフ:14 レジ:43
(内訳)
エアロ3:総数 1
フル: 0 ハーフ: 0 レジ:1
エアロ4:総数 41
フル: 5/12.2% ハーフ:9/22% レジ:27/65.9%
エアロガ3:総数28
フル:9/32.1% ハーフ:5/17.9% レジ:14/50%
ドレイン:総数 1
フル: 0 ハーフ: 0 レジ:1
エアロガ3のほうがヒット率がいいのがちょっと不思議です。
計算式上は、4系のほうが魔法命中率ボーナスが高いはずなんですけどね。
精霊の印を入れてるときはガ3で撃ってることが多いのでそのせいかもしれません。

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