アニマ製造マニュアル
■錬金倉庫氏、アニマ製造を開始するの事
アニマ製造をついにスタートさせました。
適当に作ると販売しづらいので、きちんと売れ筋に絞り込んで作っていきましょう。
ターゲットは、デジョンカジェル・リレイズピアス・リレイズゴルゲット・蘇生の髪飾り。
パウダーブーツやブリンクバンドといったあたりは需要がやや低めですからね。
それにしてもどのアニマが何の残滓から作るのかわかりづらい!
そこで、売れ線別必要アニマと材料の対応を書き出してみました。
◎デジョンカジェル(飛天の白樫)に使うアニマ
氷のアニマ・・・哀しき記憶の残滓
風のアニマ・・・空しき記憶の残滓
闇のアニマ・・・悪しき記憶の残滓
◎リレイズピアス(蘇生霊銀)に使うアニマ※
雷のアニマ・・・輝かしき記憶の残滓
水のアニマ・・・忌まわしき記憶の残滓
光のアニマ・・・眩しき記憶の残滓
※蘇生珊瑚も同じ
○ブリンクバンド(薄い亜麻布)に使うアニマ
風のアニマ・・・空しき記憶の残滓
土のアニマ・・・楽しき記憶の残滓
光のアニマ・・・眩しき記憶の残滓
○パウダーブーツ(丈夫なダルメル革)に使うアニマ
風のアニマ・・・空しき記憶の残滓 ※2個使う
闇のアニマ・・・悪しき記憶の残滓
ともかく一番の売れ線はリレイズ系。
つまり、雷・水・光がいいわけですが、競売を見ると水のアニマの元である「忌まわしき記憶の残滓」がダース18万とめちゃくちゃ高い!
悪しき記憶の~なんかダース1000ギルで投売り状態なのにこの差は何ー?
さすがにスキル上げにダース18万の残滓は使えませんので(一度の合成で4つ使うため、ひとすわり6万になる)、用途が広く残滓が安い闇のアニマと氷のアニマを量産。
じりじりとスキルも上がり、72までもうちょっとに。
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バージョンアップはされたものの、新要素になにひとつ手をつけられず。
あ、ロッカーの拡張だけは速攻で済ませましたが。
でも不思議なことにすぐにいっぱいになるのよね・・・。
サルベージなんかおもしろそうなのにねー。
装備偏重・ジョブ偏重の風潮をあざ笑うかのように実装されたわけですが、それだけに現状ではまだ手探りの攻略が続いているようです。
攻略法が確立してからは作業になってしまうので、やるなら今なんですけどねー。
一応「謎の証文」はもらっときましたが。
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バジョナップ当日の裏はサンドの予定だったのですが、大人の事情でバスに変更。
人数は18人。とはいえナイト1枚に黒2枚。なにそれ(´д`)
序盤にブレクガをもらいまくったりと、4回目とは思えないほどの手際の悪さであたふたしているうちに、これまでで最も低い進行度で終了。
延長がモグハ前・競売ともう一つしか取れてませんyp
戦術面でも収穫はほぼなし。
あえていうなら、錬金術ギルド方面の延長を取るにあたってクゥダフヘルムのNPCのいる階段を使って釣るのはナシっていうことくらいでしょうか。
で・・・進行度が低いということは敵を倒した数もそう多くないわけで・・・。
AF・高額ともに・・・ゼロ。なぜか高騰の予感がするウーツ鉱は6つほどドロップ。
やばいなぁ。
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■本日の指定生産品
錬金術(高弟):ベノムククリ
材料がダークククリ(鍛冶65)を使う極悪レシピ。
サブ鍛冶60でも上級つけなければパリパリゾーンです。
幸い、ジュノ競売で売っていたので1本購入して送ってもらい、猛毒薬を塗りつけて完納。
木工(皆伝):リベンジスタッフ
・・・どうしろと。
裁縫(皆伝):ウールダブレット
こちらは比較的楽なレシピ。裁縫だけでサブスキルがいりませんからね。
さくっと1着作って終了。
調理(高弟):ナヴァラン
おりしも、日付変更前に12個作って各国にて出品手配済み(#^ω^)
なのにさらに18個作れだーとーー。
幸いというか、スキルが上がるレシピだったので材料を買い込んでボボウボボウ。
日付変更前の12個でスキル変動なしという衝撃の結果にがっくりしていたのですが、この18個では何度かスキラップし、76目前にヽ(`Д´)ノ
パママ・オレ(上限81)がサルベージ需要でがんがん売れるっぽいので76になったら試していきたい。
サルベージに参加すれば自己消費もするだろうしね。

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