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2006.10.25

デュナミス=バストゥーク

半年ほど前にはじめて裏の地を踏んだデュナミス=バストゥーク。
ソロモンよ、わたしは帰ってきた!

「追加ディスクなしでの大規模バトルフィールドを実現する」ための苦肉の策だった「マップ使いまわし」のデュナミスですが、それを実装するにあたって、かつてのザルカバード調査隊をうまくからめての後付けストーリーテリング手腕はさすがですな。
いたるところに伏線になりえるものをばらまいておき、ネタに困ったらそれを利用するというような旨の発言をかつて開発チームがしていましたが、初のMMORPGだったわりにはそのへん上手いですね。
わたしあたりだと伏線もなにもなしで突然ストーリーをひねり出していびつな建て増し世界になりそうです。

さて、今回も新メンバーが数人お目見え。
さすがに練度が低い今の状態では、攻略するにしても少人数すぎるということです。
突入予定時刻を30分経過してフルアラ未満じゃさすがにね。

お目見えしたこともあり、仕事でインできなかったリーダーを除いても第4小隊まで普通に組める人数に。
アタッカーのうち何人かはサポシにしてもらい、AFドロップ1個に低額貨幣30枚台だったサンドの悪夢を振り払うことに。

順調に滑り出し、チョコボ厩舎前のサソリもうまく処理。
ブレクガをもらいはしましたが、犠牲などはなく落ち着いて撃破。

競売前→グスタ出口前→錬金術ギルド→商業区通路と攻略していったものの、ツェールン前に取り掛かるあたりでタイムアップ。ここに10分×3の延長があったのですが残念。
商業区通路の前にツェールン前をやったほうがいいのかもしれません。

あと、『グ・ダの怒り』が痛いNMの処理は黒部隊が精霊ピンポン気味にやったほうがいいのかな・・・?

大崩れはなかったのですが「遅いと思ってた」という経験者の言う通りのタイムアップという結果は残念。
次回は3度目となるジュノなので、クリアできるよう頑張っていきたいですね。

AFドロップ(ドロップ順)
 ○ウィルムブレー
 ○サマナーブレーサー
 △モンスタージャック
 △モンスタージャック

レリック武器
 △遺刀×3
 △レリックサイズ

その他
 ○100バイン紙幣×3

※○印は希望者あり、△印は希望者なしのフリーロット

高額紙幣がようやくお目見え。
ここまでの3週で1度も出ておらず伝説級のアイテムになっていたので出てよかったですわ。

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