慰問物資強奪作戦
ちょっとサボるとするアサルトチケットがあふれちゃっていけませんな。
手元の1枚+ストック3枚になってしまったので、まずはラミア13号を2戦。
ううーーん、個人的にはラミアの範囲魅了がやや増えたかなぁ程度の修正しかされてないとは思うんですが、どうも「ディスペルのレジが増えた」ということをよく聞くのですよね。
もともとディスペルはレジストされることが極端に少ない魔法なので1回のレジでそう感じるってことがあるのかもしれませんが、2戦して1度もレジられなかったのでよくわかんないっす。
ベリーダンス(範囲魅了)の頻度にしても、後半はやや増えてるような印象もありますが、それとて印象。
残り時間が7分程度までになるときもあれば10分以上残すこともあったりで、つまるところ「いじられてるかもわからんけど誤差範囲」といったところ。
レベル2になったマムージャアサルトの後、「どっか傭兵長アサルトいかない?」ということで、マムージャ兵訓練所の「慰問物資強奪作戦」に行くことに。やってることが山賊かテロ組織みたいでs
傭兵長アサルトはどれも3人でやれるもののようで、より気楽にやれる仕様になってていいですね。
殲滅系の「シャナーハ草保護作戦」にしても、1匹1匹はかなり弱めなので、数は確かに多いですが慣れたメンバーならなんとかなりそうですしね。
さて、慰問物資強奪作戦の概要は、
1)時間は15分
2)エリアに7つある宝箱を開けて「だいじなもの」を入手し、スタート地点にいるNPCに渡す
3)敵を倒す必要はない
4)魔道士タイプのマムージャに見つかるとワープさせられる&取得した「だいじなもの」を取られるので、見つからないように移動する(NPCに渡していれば取られない)
5)ワープ先にはマムに化けられるVicious Liquidがあり、化ければ安全。ただしスリップは強烈なのでHPには注意
6)終了時期は任意
7)だいじなものを渡した個数に応じてアサルト戦績が上がる
というもの。敵はインスニを見破る上に始終動き回っているため、見つからないように移動するのはかなりシビアで、見つかってしまうのは避けられません。
敵が密集しているところを抜けなければならないときのために、サポシでとんずらができると便利ですな。
まぁ、ナイトサポシでいくつもりがうっかりサポ戦のまま来ちゃったアホでも2つ強奪できたので、シーフは15レベルで止まってるぜwwwうぇうぇwwwって人でもMGSスキル次第で問題なくやれると思いまーす。
あと、魔道士タイプに見つかるとセリフの数秒後にワープ魔法で飛ばされるのですが、即座にではなく1~2秒の猶予があるため、仮にセリフが出てもまずは気にせず逃げてみる図太さが重要ъ(`ー゜)
うまくすれば飛ばされずにすみます。とんずら中ならまず問題ないでしょう。
時間が15分なので、あまり深く考えずに走り回るのが重要。
あと、欲張らずに1つゲットしたら戻るくらいでいいですね。
3人で5分前まで粘り、4つの慰問物資の強奪に成功。
しかし「野兎の尻尾」とか「闘魚鉢」なんて慰問物資になるのか。
野兎の尻尾といえばサポアイテムだし、つーことはサポ取り特訓中なのかそうなのか。
「マム郎や、母ちゃんがんばって野兎の尻尾を取ってきたよ」
「血塗れの衣とダルメルの唾液がなかなか見つからないけど、母ちゃんがんばるからね」
「お前もはやく一人前の賢士さまになっておくれ」
カ・・・カーチャーーーン・°・(ノД`)・°・
泣けてきt

コメント