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2005.09.16

ルドラの秘宝館

まちがいだらけのタイトルな記事にようこそ。

というわけで、東京ゲームショウで発表されました「ルモリアの秘湯」。
いや、なんだっけえーと。(公式チェック)

「アトルガンの秘宝」。そうそう、これだよ。

タイトルからしてミッションとかなさそうで一安心です。
これまでと違うベクトルで開発したのでミッション難民の大量発生や糞バランスと言われる問題を回避した。と言っていたような気がするので、あまり期待せずに待って行きたい。
あと、秘宝がガラクタアイテムでなければいいや。
とりあえず望むものは

「完成度20%で発売するなwwうぇうぇwwww」

追記:RBB Todayにインタビュー記事が。

記:最後に「アトルガンの秘宝」について、教えてください。
田中氏:今までの拡張データと同様に、あらたに行けるエリアやジョブの追加などを行います。さらに今回はシステムの変化も組み込まれる予定です。これ以上は今の段階ではお教えできませんので、楽しみにお待ちください。

プロマシアは追加ジョブなかったわけで、もしジョブ追加ならまたえらい騒ぎになりそう。
もしもなにも、ジョブの追加と田中Pが明言してるんだからなるんだけど。
システムの変化は、たぶん新エリアのみになるんだろうねぇ。
自動生成ダンジョンとかそういう類の。
ゲーム中で言及されていてまだ出てきてない場所としては、「ひんがしの国」「オークの本国」「タブナジア候国跡地」「巨人族の本拠」「ミスラの故郷」などがあるわけで、そのどれか、にはなっていてほしい。

いっこ考えた。新システム。というか既存システムの使いまわしだけどw
「街の復興」システム。
・舞台はタブナジア候国跡地など数箇所。
・コンクエごとに1回、特定の時間に獣人軍が攻めてくる。
・時間はおよそ1時間半。
・冒険者はその防衛任務に就く。
・NPCが守備軍として参加する。
・戦闘不能になると、防衛任務失敗となり、ジュノに転送される。
・終了後、情勢により、街の様子が変わる。
・冒険者側が優勢なら街の機能が1段階向上する
・獣人軍優勢なら1段階以上下がる。
・防衛拠点はシステムで自動的に決定される
・守りきると報酬が受け取れる。

デュナミス+ガリスン+ドラクエ3の成長する街

各フィーチャー単体だとしょぼいなら、組み合わせて複合技で攻めようという趣向。

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ミザレオでジャイアンやらオークをしばくまくって視線を消した後、リヴェーヌ岩塊群サイトB01へ侵入。
忍44/白22。装備はメイン:デジョンカジェル、他:種族装備という、戦闘は【絶対回避】ないでたち。
はっきりいって、入ったすぐそばのレッサーロックにさえ絶対に勝てませんw

ここの敵の特性は以下の通り。
・大鳥:ノンアクティブ
・ワイバーン:視覚アクティブ
・ヒポグリフ:視覚アクティブ、みやぶり
・モルボル:聴覚アクティブ
・クラスター:視覚・魔法アクティブ

なので、基本は遁行で進入しつつ、モルボルゾーンに来たらオイルばしゃー。
スニでももちろんいいのですが、万一みつかったらデジョン逃げしか道がないので安全にいきます。
ってもヒポグリフくらいしか要・警戒な敵はいませんが(インスニしてればフリー)。

地図がないためやや面倒でしたが、どうにかリヴェーヌワートをゲット。
カジェルを作動させてサヨウナラー。
サンドリアに移動し、ミラテテ様言行録ゲッツ。
どのジョブで使うかかなり迷ったのですが、ナイトで使用し1200をゲット。
これで、礼拝堂のミラテテを週1で取りにいける体制が整いましたよ、フフフ。

リヴェーヌワートでミラテテウマー体制ができたことで、ここのENM「燃ゆる口腔高空」も視野に入ってきます。
もちろん赤ソロで。なのですが、赤はまだ36。
このENMは40レベル推奨なので、ちょっくら上げて試してみるのもよさそう。
うまくすればアイテムもけっこう高価なのが多いですしね。

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