裏メシ屋ー
コッソリとネタバレすることで有名なヴァナディール・トリビューン。
今回は、フェロー日記の「マイナ★WHM57(レベル上げしないのかしらマイナ)」にネタバレーヌがばばん!と。
この記事で、ネカマ姫マイナに踊らされるかわいそうなガルフェロー、ガワウダが
「俺だって、やっとダボイやガルレージュ要塞に……。
あれ、マイナさん!?」
まぁ、フェローの仕様変更が告知されたときからそうだろうとは思ってましたが、やはりフェローはダンジョンエリアに入れるようになるようです。
どうでもいいんですがマイナ、
「ううん、知らないけどきっとそう」
とかいいそうな臭いがすると思うのはわたしだけですk
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楽がさらにウマくなる(かもしれない気がしないでもないかな〜)アイテムが次回バジョナップで追加されるモヨウ。しかも戦績交換品だとか。
パーティを組み、長時間じっくりレベル上げをする時に役立つアイテムというより、例えば「楽な相手」を倒して経験値を少し稼ぐ場合の取得経験値に対してボーナスを得るお役立ちアイテムというイメージでデザインしてあります。
入手方法も戦績ポイントとの交換を予定していますので、多くの冒険者にとって使いやすいアイテムとなるでしょう。
1回の使用で得られるボーナスの総量はそれほど多くありませんが、毎日コツコツ使っていくと意外に多くのボーナスを得るアイテムだと感じていただけるバランスで開発しております。
・・・フェローみたいだな。
ほら、TRPGだとNPCをアイテム扱いしたりとかするじゃないですk
プロMのフォミュナ水道で、シフがなかばアイテムみたいな扱いされてたじゃないですk
楽な敵と戦うとき、回復タイプをくっつけることで連戦できるようになったり、とか。
攻撃タイプをくっつけて連携することで回転アップ!とか。
西テパのマンティなんかほんとそんな感じです。ナイトでないとできないけd
「時間の経過もしくは条件を満たすまでの間、若干ボーナスを得ることができる」
っていうあたりもろにフェローシステム。
なんでもテストにしちゃう開発スピリットに乾杯。
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納品締め切り20分前にインしたお!
ボーンアクスを5つ納品し、日付変更後にホーンリングをがつっと納品。
上限37のホーンリングはともかく、上限21のボーンアクスにさえHQが来ないorz
納品しつつHQでウマーしたかったのn
あわせて28000ポイントを超え、浄化骨材合成まで@12000となりました。
今回はけっこう早いなー、それなら先に防塵眼鏡を取っちゃおうかなー(・∀・)
できたらボーンパタは少なめでお願いしたいのであります。
64+1+3の68なら、上限71の蘇生珊瑚が狙えそうだしね。
まぁ、上限67のスコピオサブリガを普通に作ればいいんですが、亜麻布と雄羊なめしにサソリ甲殻を使っておきながら店売り前提でかつ1500ギルってのはやりきれませんや。
さて、あまり時間もないので高地エルシモでコート取り兼ねてフェロー上げ。
さらにチョコボレースとチョコボ掘りともりだくさん。
まぁレースのほうは、どうがんばってみたところでチョコボ券2枚なんですg
骨くずばかりやたら埋まっているエルシモ(古戦場かここは)を駆け抜け、寺院前〜OP前でトンベリをなますぎり。
「まぜてー」と飛んできた赤C師あらため暗C師をお迎えしてずばずば。
フェロー終了後ウガレピに移動して、北側のテラスほかで暗C師の両手剣スキル上げ。
MPが尽きそうになってもふいだまテーカーで全快!ヽ(`д´)ノ
スキルが2ほど上がったところで終了。
楽の範囲が広がったおかげでウガレピ最初のマップの北側でも経験値がちょこちょこ稼げるようになっており、なんだかんだで400ちょっと稼げました。
おみやげも毒薬2、溶解薬2、コート6とどっさり。
毒薬がなんか単品4000とかアリエネー値段になっていてンマー。
あれは師範のスキルを以ってしても生成量がかわらないせいで高いんだろうなー。
範囲睡眠対策に使われることも多いだろうし。

まぁトレーラーを見ればけっこうネタはバレてるみたいなもんですが。