狩人75へ
やっとこさたどり着きましたよ終着駅レベル75。
え? まだここからメリポ行きの単線の電車が出てる?
やー、しばらくはゆっくりしたいですわいやほんとに。
ナシ狩黒赤詩 70〜74@ル・アビタウ神殿
連携:アーチングアロー>シャークバイト
MB属性:光
最後の場所も、やはりお空でした。
クフ地下なんか1回だけでしたよ。空いけると空ばっかりになっちゃいますねぃ。
もう書くことがないくらいル・アビタウのDポンも書いてきたのと、特筆すべき事故もやらかしもなく淡々と時は進み…
あ、あったか。
狩人はダメージ出してナンボのジョブですので、74からは肉を食べるようにしております。
74というのに深い意味はありませんが、とてとてがいなくなるというのが大きいです。
というか、当たるのに命中食食べる意味ないですし。
で、クァールサンドだったりバイソンステーキだったりを食べるわけですが、そこにアシッドメヌメヌをいただくと、通常遠隔が180〜200になっちゃったりするわけです。
さらに近接で両方ヒットすると90程度(フランシスカ+トレーラーククリ)。
さすがにそこまで跳ね上がっちゃうと、なんぼタゲ取りに長けたフルアダマンで敵対上げたナイトさんでもけっこうきついんですね、やはり。
となると、ダメージの出ない土杖テーカーは微妙になります。
とてのウェポンなら被弾してもそう痛くもないはずですし。
そうなると、やはり片手剣+盾で削ってくれたほうが(空振りもヘイトに加算されるため)タゲを取りやすいはずです。
なんですが、ハイペースでMPがややきつかったせいもあり途中から土杖に持ち替えておりまして。
わたしは71でストップしていて、盾仕様変更でどうなったかわからないのですが、土杖って今でもやはり片手剣+盾よりはいいと認識されているんでしょうか。
とてとてデーモンとかだと、他のとてとてとは違う辛さがあるのでわかるのですが…。
で、そうなるとヘイトが絶対的に足りなくなり、空蝉がもりもり消費。
弐→弐→壱への張替えをふつうにやったりしてましたorz
見ようによっては、その間は被弾がなくなるのでおいしい展開だったのかもw
う〜ん、こういうときはスコーピオンアローあたりに落とすべきだったのかなー。
狩複数だと矢弾の手抜きがあからさまにバレバレ〜ヌになるので(同種族だと、ダメージの違い=D値の違いくらいなので、ホーンアロー以下は確実にバレます)、属性以下を使うことはなかったのですが、そろそろそういういい意味での手の抜き方も覚えておいたほうがいいのかもしれませんねぇ。
ともあれ、適度にタゲを取りつつがっしがしと狩りまくり、ついに…
3チェーン!165ポイントの経験値を得た。
Rowはレベルが上がった!
Rowは75レベルになった。
キターーーーーーーーーーー(゜Д゜)ーーーーーーーーーーーー!!1!
その後も保険をもりもり稼ぎ、7300ほど保険を確保して終了。
あとは気の向いたときに保険稼ぎにいったりENMで稼いだりしつつまったり行こう。
ガシガシゴリゴリは疲れる。
というわけで、これまで狩人で組んでくれたすべてのPTメンに御礼申し上げます。
【ありがとう。】
Tabの「ありがとう。」が「おめでとう!」と違ってあまり嬉しそうじゃない不具合についt
んでも、75になっても特にその先がないのよねw
//////// 75になったので恒例の /////////////////////////////////////////////////////
へっぽこぷーな装備を記念に。
メイン:フランシスカ
サブ:トレーラーククリ
レンジ:重藤弓 / 筆頭魔戦隊長弓 / ヘルファイア / ヘヴィクロスボウ+1
矢弾:後述
頭:ウォーベレー+1
首:狩人の首飾り
耳1:ドローンイヤリング
耳2:ドローンイヤリング
胴:ハンタージャーキン
手:ウォーグローブ / ノクトグローブ+1 / ハンターブレーサー
指1:マーマンリング
指2:スナイパーリング
背:アメミットマント+1
腰:ライフベルト
脚:ハンターブラッカエ / ダスクトラウザ
足:ウォーブーツ / ハンターソックス
矢弾/弓
通常:各種属性矢
WS:鏑矢
乱れ撃ち/開幕:デーモンアロー
矢弾/銃:シルバーブレット
矢弾/クロスボウ
通常:ホーリーボルト
WS・乱れ撃ち:ダークボルト
開幕:アシッドボルト
結局75までオティヌスボウなしで上げきりましたよ。
やー、確かにギル消費は比べ物にならないけど弓でいいよ、ほんと。
「オティないと67から何使っていいか」なんて悩む必要はこれっぱかりもありません。
ただし、ウォーボウ+1で59→70まで通すなら最低限属性矢にしましょう。
おすすめは炎の矢。錬金術と木工を上げておけばまぁ楽なもんです。
このふたつの合成はヌルいことで有名ですし。
雷の矢はスチールインゴが高いですし、氷の矢はサーメットチップスの調達がめんどい。
その点、炎の矢はスライムオイル+アイアンインゴ+草布。
オイルはコロロカで、アイアンインゴは安いとき(底値2700)に買い貯め、草布も同じく。
鳥の矢羽根は安いですし、ベースのアッシュ材はクロスボウと共用できて便利です。
木工ギルドでランバージャックを取っておくのはたしなみですな。
運良くオティを取れたなら、木工を最低でも47、ほかに専攻したい合成がないなら67まで上げておくとよいでしょう。すでに専攻があるなら倉庫で上げるのもいいかもしれません。
67まで上げると、ダークボルトを除く主要ボルトのHQ率がまるで違ってきます。
オティがないなら、残念ながら70以降の射撃スキルは銃で上げたほうがよいでしょう。
それほどにヘヴィクロスボウのダメージはしょっぱいものになります。
なんで70に狩人向け合成クロスボウを導入しないのか…。
このへん、■eがどう考えてるのか興味があります。
例外として、狩人複数PTで他にクロスボウ使いがいないときはアシッドホーリーでサポートに徹するという生き方もあります。MNDをブーストしてホリボルの追加ダメージでがんばるのもいいですし、常時ダークボルトでかなりがんばってみるのもいいでしょう。アシッド入れてその後ダーク連射ならそれほど遜色はないはずです。
コストが弓を超える可能性もありますが…。
とかずらずら書いておいてなんですが、遠隔攻撃調整パッチ導入に伴い、戦術ががらっと変わる可能性もあります。
最悪を想定して猛ダッシュで75に駆け上がっておいたなんて口が裂けても言えやしなy

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