闇王ソロ第1戦
野良BCシャウトに乗って行ったサハギンBC6連戦で、イベイジョントルク(回避スキル+7)とバイルエリクサー+1をゲットしたので、闇王ソロについに挑戦してみることに。
ナイトでの闇王ソロ撃破報告は聞いたことが無いので、あまり参考資料がないのですが、ならなおのころ燃えるってもんですよー。
装備と準備したものは以下の通り。
ナイトサポ赤 71/35
メイン:カンパニーソード
サブ:リッターシルト
レンジ:なし
矢弾:なし
頭:皇帝羽虫の髪飾り
首:イベイジョントルク/ウィルパワートルク
耳1:ドッジイヤリング
耳2:ドッジイヤリング
胴:ダークキュイラス
両手:ガラントガントレ
指1:デーモンリング
指2:デーモンリング
背中:ノマドマント
腰:ヒエラーキベルト
両脚:ガラントブリーチズ
両足:バンパイアブーツ/ガラントレギンス
薬品類:
ヤグードドリンク×8
バイルエリクサー
バイルエリクサー+1
アクアムスルム×60
ペルシコス・オレ×4
ハイポーション×いっぱい
という、リレイズもデジョンも考慮しない一発勝負。
勝てるなら一発で勝っていきたい!
(薬品代ばかにならんし)
本来なら突入は光曜日がいいらしいのでですが、間違えて一時間以上早く到着。
さすがに一時間は待てなかったのでそのまま入ることに。
そして、バンパイアブーツ様の回避+10を最大限生かすべく、夜にBF突入!
(長いイベント)
ぎゃー!これ飛ばせないのー?
一度だけサポシのお遊びでイベント見てたので飛ばせるのかと思ってた…。
とりあえずボタン連打で飛ばしまくり。
長めということであらかじめかけたアクアベールとストンスキンが切れちゃいますから。
ファランクス・エンエアロ・ブリンク・ブレイズスパイクかけて、ブラインで開戦!
ブラインが発動。
→Shadow Lordは暗闇の状態になった。
うぇ、ブライン入るよ。サポ赤の弱体で。
その後にかけたスロウも入るなど、弱体はおよそ五分五分程度で入る模様。
ブラインが入った状態だと、なんと外郭四隅クラスのデーモンより攻撃を回避でき、こわいくらい順調な立ち上がり。
NM特有の、フラッシュ回復がやたら早いという特徴のせいでストンスキンの張替えにややてこずるシーンもあったものの、ファランクスと盾発動のおかげでなんとかなり。
そしてやってきました物理無効。
サポ赤35だとストーン2が使えるのですが、普通に考えてエンで削るほうがよさげなので精霊は封印。追加ダメージは入るもののTPがたまらないのが痛いです。
ついでに、この時間をMP回復に充て、ムスルムマクロ連打連打。
しばらくして魔法無効にチェンジ。
このときは魔法しかしてこないのでブリスキン張り替えるには好都合。
ただ、ガ系があるのでブリンクは無駄と判断し、ストンスキンの張替えに専念しつつ、がすがす殴り。
闇王第一段階のHPが@1.5mmとなったところで、画面がふっと暗転。
「バトルフィールドの占有時間が過ぎたので、退出します」
時間切れ………。長いようで短い30分でした。
手元に残った薬品はアクアムスルム1ダースちょっとにペルシコス・オレ。
インビンは残ったまま。
これで二段階目を乗り切れるかはともかく、致命的に時間が足りませんでした。
てなわけで、わかったことと反省点。
■発見したこと
・ブラインとスロウは入る
・バインドは入らない
・土杖テーカーなんかしてたら間違いなく時間足りない
■魔法無効時間をいかに凌ぐか
・スリップダメージ魔法を入れよう
→レジストされないディア2だけで、1分あたり40ダメージ。10分間継続的にかけ続けるだけで400ダメージ近く入るはず。MP消費多いので、バイオ>ディアでも同等
・ブレイズスパイクはなるべくかける
→反撃ダメージは微々たるものながら、これも累積すればばかにならない
■その他
・HPはそうでもないが、MPがやはりきつい。
→ハイポを減らしてそのぶんバイルエリクサーをやや増やす
・追い込みにイカロスはどうか
→ハイパーポーションを早い時間帯で使っていれば使えそう
こんなところ。
奥の手として、LSメンからスコハネを借りればさらに回避+10。
今回がジャックのランタン込みで+39だったので、都合+49まで伸ばせます。
よって、次回は
・バイルエリクサーを増量
・スリップ魔法を隙間無く撃ち込む
・反撃ダメージ魔法もかけておく
・弱体をほどほどに
・回避をさらに上げよう
これでだめならもうシラネ。
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5.27追記:
これだけ回避あげてるなら、もう徹底的に回避上げてサポ忍でもいいんじゃないかと。
バットピアス×2に暗闇薬。これだけで+30です。
その他を合わせて食事なしで+63まではなんとかできます(さらに回避スキル+7)。
当たらないから現実的じゃないというなら、食事をスシにして、回避装備がない場所を命中装備にすればどうか。
サポ赤の弱体が3割程度入るなら、より入りやすいと言われる弱体忍術ならもっと入るのでは。フラッシュを併用すれば、空蝉はおそらく確実に張り替えられるはずだし、二刀流にすればスタンナイフ+1や連邦賢者制式小剣(回避+3)など選択肢も広がる。
MP消費をセーブできれば、魔法無効にバニシュ2も撃てる。
二刀流のボーナスとして、多段WSのヒット数+1があるのでダメージも伸びるだろう。
とか考えてるときがすごく楽しい。

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