ぷろふ

おすすめアイテム

  • Firefox 3

アニマニュアル

  • デジョンカジェル用
     氷のアニマ・・・哀しき
     風のアニマ・・・空しき
     闇のアニマ・・・悪しき

    リレイズアイテム用
     雷のアニマ・・・輝かしき
     水のアニマ・・・忌まわしき
     光のアニマ・・・眩しき

    ブリンクバンド用
     風のアニマ・・・空しき
     土のアニマ・・・楽しき
     光のアニマ・・・眩しき

    パウダーブーツ用
     風のアニマ・・・空しき
     闇のアニマ・・・悪しき

TBP

« 2005年2 月 | メイン | 2005年4 月 »

2005.03.31

ある冒険者の一日

散漫にあっちうろうろ、こっちふらふら。

サイレントオイルが徐々に少なくなりつつあったので、蜜蝋の材料である蜂かけ集め。
うーむ、やはりこれはギデで乱獲したほうがよさそうだなー。
もっとも、蜂かけだけが目的ってわけでもないのでいいんですが。

骨細工をちょろっと上げようかと思い立ち、クロ巣へ。
デーモンアローを素敵するに重要な魔人の矢尻を作れるようになっておきたいのです。
んが、ムッシュったらいやがりません。
ここまで来て手ぶらでは帰れんのじゃよーとラビリンストカゲさんをデストローイ。
サポ赤で強化スキル上げもさりげなく兼ねているのでドロップはあまり期待してなかったのですが、10匹倒す頃には卵1ダースに皮6枚。ええやん、素敵やん(*´д`*)
強化スキルも素で163、AF入れたら168までアップ。
@2上げればファランクスのダメージカット量が1上がりますよ。

ちなみに甲殻は結局1つしか取れなかった上、失敗してロストorz

次、次ー。
テレポメアリングでタロンギに飛び、ダース9000とかあほな値段になってるサルタ綿花をマンドラから強奪しながらのマウラ行。
スチールインゴが目的なわけですが、いつものようにちんたら行ったらですね。

毎日が日曜日水曜日は定休日です m9(`∇´)プギャー」

定休日なのに律儀に出勤してんなyo!
休みの前日は、仕事が終わったらギルド奥のドアから帰るとかそういう演出が欲しい。

失意の中OPから実家に戻り、競売の錆びキャップを買い占めて防具屋さんでしょりしょりとサビトレール。

鍛冶スキルが0.2上がった!
鍛冶スキルは34になった!

もうちょっとでこの錆び取りともオサラバです。
ついでにギルド売店に行ったらブロンズインゴが2ダース買えた。
しかも午後に。奇跡だ。

===============================================

続きを読む "ある冒険者の一日" »

2005.03.30

FFXIまったり住人風味

ごしごしと錆びた槌鉾とキャップを磨き中。
槌鉾の上限である33にあっさり到達し、キャップを見かけたら購入するという生活。
スキルも33.4になりました。
35までこれで楽に上がりそうなので、合い間にスチゴットを安いときに買っておき。
38までスチゴット+アッシュ材でウォーピックを作ろうというロードマップ。

=====================================================

マウラのスチゴットがあまりに高かったので失意の上京。
ジュノ上層でぼーっとしていると、やにわにテルが。

Twinrng
おお!運命の出会い(by マグリフォン)

先輩眼鏡っ子狩人の秘書な日記風味の人だー!(やや混乱)

ウチからリンクはしていますが、ヴァナでちゃんとお会いするのは初めてですよ。
やや緊張しつつお話をさせていただきましたが、ブログと同じように物静かな喋り方をされる方でした。

Winsalute
それにしてもわたしデカいな。(エル♀Mなのに)

初対面でウィンダス/saluteされたり。
SS(非公開)だけ見ると同じフェイスなこちらのBLOGみたい。

Bassalute
うわぁ…

お返しにバス/saluteしたら見事なヘッドロック…_| ̄|○

フレ登録もしちゃったり。うーわーフレ登録なんかしたの、いつ以来だろうー。

=====================================================

ちょうどLSに4人いたので、お願いして要塞の門開けを手伝ってもらうことに。
途中で71から楽なカエルをヘキサ>ギロ>ボーパルで秒殺。不死の皮がぽろりん。

3門のほうにはなかったので、ソロムグに抜けられる2門のほうに移動。
すると、あっさりコッファーががが!

Coffer_citadal
中にはタルタルが入って(ません)

ピロリーンと開けて古びた小手ゲットー!

これで、ようやく狩人もフルAFですよ。
61にもなってなにやってたんだかという気もしないではないですが…。
これもすべて「影縫い効果アップ」しか見るべきところがないハンターブレーサーがいけないのだよ…ッ

近日中にネコ詩人さんのコラルカフスともども取得ツワーの予定。
魔人の角もほーしーいーぞー。

2005.03.29

死生の苦輪・その2

まずは合成上げ強化週間。

■木工:ボドキンアロー

誰がこんなもん買ってるんだろうと思いつつ、ボドキンアローをごりごり作成。
1ダースの材料で0.4上がるものの65にわずかに届かず…or2
やむなくさらに1ダース買い増してスキル65達成!
これでようやくデーモンアローをスキル上げレシピにできますよ。

■鍛冶:雷の矢尻・錆びた槌鉾/キャップ直し

スチールインゴットがマウラで買えるという情報をもらい、バスからOPでマウラへ。
今週のコルシュシュはバス支配なのでやーすーいーぞー!

(*'-')っ おいちゃんスチゴット3ダースおくれ。

バスに戻り、あらかじめ飛空艇売り場で25分くらいかけて作りこんだカッパーインゴット3ダースと悪魔合成開始。
歯ぁ食いしばれ…ッ!・・・ばりばりばり・・・ばり・・・ぼん!

雷の矢尻が17ダース、作成できた!
どうしよう…作りすぎたorz
炎の矢尻だってまだ売り切ってないというのに…。

さらに錆びた槌鉾やらキャップをゴシゴシ磨き、鍛冶32.2にアップ。
しばらくは錆び磨きがメインになるのかな。

====================================================

LSの暗黒さんがようやっと印章60個たまったというのでオバケBCへ。
フルAFで済む60はほんと楽ですな。
武器は前回の時に安く買ったドラグヴァンディル、盾はダークバックラー。
や、サンド戦績盾は高くて買えんのですよ。

●戦術(ナ暗白の場合)
・白さんは広場の一番奥へ。アタッカー陣は通路を背にして入り口近くへ
・後ろ向き挑発でスタート、開幕の魔法に備え通路にダッシュ
・基本的にタゲロック解除、ガ3系、古代が来たら全速で通路に逃げる

通路側に後衛さんを配置しないことで、ガ3系から逃げるときに巻き込みを防ぐのが狙い。呪詛開けでガ3系来て殲滅を防ぐ意味でも有効なはず。
もっとも、ここに来るまでに考えた脳内戦術なのでうまくいくかわかりません。
ちなみに、初回のギロでタゲがいきっぱなしになるのを防ぐため、今回はわたしがホーバージョンを着てみました。

■1戦目(暗黒さんのオーブ)
タゲロック解除を忘れたせいでわたしがストンガ3直撃喰らった以外は格別の問題はなく、なんなく撃破。古代は楽ですな、よけやすくて。

■2戦目(わたしのオーブ)
どうでもいいのですが初回のギロからこっち、やっぱりタゲ戻ってこないのですが。
呪詛開けでケアル4使うとMPが20残らないってきついわぁ。

■3戦目(白さんのオーブ)
BC入ってからヤグドリ作ってみたり。
ラストなので、終盤にインビン使ってもタゲ戻らないのに軽く凹む。
まぁ、通常攻撃で130、クリティカルで230、ギロで1000越える、斬最強アタッカー向こうに回したら…なんぼインビンでも無理ですな '`,、'`,、(ノ∀`) '`,、'`,、

というわけでさっくり全勝。
犠牲者を出すことなく、聖水とヤグドリだけで(ナ盾でも)勝てるンマイBC、それでいて戦利品で10万以上は確定、いいねぇ。

■戦利品のこーなー
※絹布3、虹布1、調理系免罪符2枚は確定なので書きません

(1)テレポリングD、Hエーテルタンク、フローライト
(2)ナイトリーマント、テレポリングM、ミスリルインゴット、ライフベルト(箱開けた)
(3)トレーラーククリ、ナイトリーマント、ミスリルインゴット

という戦利品。ゴチ。
これで通算6戦やったわけですが、エルシヴイヤリングをまだ見ていません。
うーむ、80万はダテじゃないということか…(´・ω・`)

2005.03.28

(金で)エッグハントだクポ!

「エッグハント」イベントをこないだからやっています。
いわゆるイースター、誕生祭をモチーフにしているのですが、ヴァナではイースターだの誕生祭だのという単語は一切使っていません。

クリスマスなども、公式ホームページでは便宜上そう書いてあったとしても、ゲーム内ではそうとは書いていません。サンタクロースはドリームブリンガー(だったっけ、記憶が虚ろに飲み込まれてr)とか名前を言い換えているわけです。

多くの日本人は忘れかけてるかもしれませんが、クリスマスはキリスト教のものであり、そして、ヴァナは国宗教関係なくプレイヤーが集っています。
そして、ヴァナにおける宗教はアルタナ女神を奉じるものが最有力。
現実の宗教は決してヴァナには持ち込まずモチーフにするに留め、アレンジをしてイベントとしてやってるわけですね。

と、ワールドリポート0502224に書いてありました('з')

----------------------------------------------------------------------------------------

で、そのエッグハント。
インフレ防止をするならユーザーから楽しませつつ金を回収しないとならないわけですが、1時間に1回、2000ギル相当のイニシャルエッグを配布中。
こんなに楽な金稼ぎはないのでみんな必死です。
ヒシモチのときとは比べ物にならない人口密度。

もーめんどくさいんで去年の時はすっとばしましたが、ハッピーエッグとラッキーエッグ。
これが欲しまってまいりました。
HP+1%ぽっちですが、1400あるエルナは14増えるわけです。
ナイト的には死にスロットの投擲で14も増えるならおいしい。
しかも、16000ギルでそれが買えるなら安いもんじゃないですか。

ええ、買いました

もちろんハッピーエッグでしたよ。
これがMP+1%のラッキーエッグだとMPブーストしてもナイトじゃ+3とか。

むしろ投げたくなりますよね^^^^^^^^

あっ、イニシャル3はチョコボ優待券を2枚もらえましたよ。
メアチョコボが2000軽く越えることもあるので、6000ギルで2枚なら…

高いわボケっ!

ENMが楽だっていうから

行ってみたよ。場所はプロミヴォン・ホラ。
実のところ、LSメンのプロマシアミッションも兼ねている訳ですが。
というかミッションが本丸。

1PTで進軍したんですが、ホラは柵みたいなのがあちこちにあって進みづらいったらありゃしない。かなりフリーゾーンが多いデムとはえらい差がありますよ。
二匹以上にからまれると死に直結しかねないので倒しながらの進軍。
なので非常に時間がかかってしまいました。
視覚のアクティブ(ノンリンク)なので、少人数の強みを生かしてうまいことすり抜けられたんじゃないかと先導役としては反省しきり。
多人数のときのクセで、「先頭がOKでも後続がからまれる」が頭にあるんですよね。

さて、ホラの塔になんとかたどりつき。
まずは「楽な相手だ。攻撃の回避力、防御力ともに低い」と言われるENMでリハーサルをしてから本番に臨もうということに。

敵:Cogitator1匹
特殊攻撃:三手吸引(単体・ダメージ無・魔法効果3つ吸収) / 三手同化(単体・ダメージ無・HP吸収) / Thinker特殊攻撃

まるきりボスの縮小版。
ダメージやらも少ないそうでこれに負けるなら本番で勝てるわけg

ぼわわーん。

Weeper Aがあらわれた!
Weeper Bがあらわれた!
Weeper Cがあらわれた!

いやあのその、ちょ、ってえぇぇえぇ?
まだボスのHPは6割程度残っている状態。
あわててスリプルボルトを装填し、一匹を寝かせるものの、なにしろ短時間しか持たないので、2匹目を寝かせると1匹目が起きてくるような状態。
確実に寝てくれるならそれでもなんとかならなくはないのですが6割くらいしか寝てくれませんのでままならず。

あっはっはー、全滅したヨー。

敗因:ナメてた

ええいことさらに悔しいぞ。ぜってーリベンジしちゃるー!

==================================================

というわけでリハーサルで大事故を起こしてしまった二日後。
再度ホラにチャレンジですよ。

まずは第一層…あれ、光球がない。ていうか門が開いてる!
しゅぽーん。

ワープすると、おそらく最初の玉を倒したと思しきPTが。
ホラの塔までのアライアンスを申し出たところ、快諾いただき2PTに。
道中事故ったりしたものの壊滅することなくホラの塔に到着。

ご一緒したPT、さっさとBFに入っていきました。
こちらは作戦会議。まぁスタンダードなもので奇をてらったものはなし。
前回の失敗時にアニマの元をいくつか取っていたのでそれを積極投入することに。

と、もう先行したPTが出てきましたよ?
「ENMですか?」
「らっくしょー^^v」

それに負けたうちら、立つ瀬ないじゃーん('з')

いや、ボスには負けない!ホラボスは子供を生まんのだ!
比較的落ち着いた前半。
食事がないとやはり遠隔の命中率が危ういのでアシッド入れた後は弓で。
後半、驚のアニマ投入し、つづけて迷のアニマ投入。
全力攻撃の合図でマイティシュトルム!間違って弓なのにスプリットショットマクロ作動!TPリセット!_| ̄|○ 凹みつつ乱れでがつっと削ってとどめにイーグルアーイ!

ずしーん。【やったー!】

今回のMVPは…(ダラララララ…ジャーン!)

ケアルヘイトでタゲを取ってしまった際、とっさに驚のアニマを使った白Sさんでーす!
いやー、さすがメイン白。どんな事態にも動じませんな。

ホラ終了解散後、サンドに行ってボドキンアロー作成。
上級付ければ上限マイナス1なので割れもなく無事4束完成。
スキルは0.5もアップ。
あと1ダースぶんくらい作れば65になれそう。

65からはデーモンアローでのスキル上げが有望ぽい。
矢尻がダース73000くらいと割れるとかなり痛そう。
ですが、メイン狩人さんなら知っての通り、完成品の価格がかなり上昇中。
よって、実は割れないのが前提ながらわずかに黒いんであります。

デーモンアローで赤字にしないために骨細工を上げてきたのに、いざ自作が見えてきたら黒字ってどういうこと?と問い詰めたくなりますが、まぁ骨細工は黒字で駆け抜けてるのでいいかー。

ふと気づいたら、釣り以外の全合成が下級職人以上になっていました。
もっとも、高弟以上の合成もないんですが。

鍛冶上げ開始

徹甲の矢尻でボられまくっているのがどうしても気にくわないので鍛冶を上げてみた。
悔しかったら上げてみろーフハハーという声がどこからか…ッ!

〜19 シーフツール(彫金のサブで彫金ともどもアプ)
〜21 炎の矢尻(錬金のサブ)
〜22 アイアン板
〜23 撒菱
〜25 アイアンの小札
〜28 アイアンバイザー

クリスタル代がかなりかさんだおかげでけっこうお金減りました。
でも、アイアンインゴをギルドで2700で買えれば、それを板→小札に変換するだけですくすく上がるので楽といえば楽ですね。
大羊なめしをレザベル分解で確保してあれば、それを使ってアイアンバイザーに。
バイザーは3060くらいで売れるので、それほど大赤字ってわけでもなさそうです。

問題は炎の矢尻の売れ行き。
スキル上げレシピとして悪くはないんですが、ちょっと原価が高め。
なので動きがないようなら炎の矢にして売り捌く必要もありそうです。
メインでボドキンアローを取り扱っているのでジュノ競売が使いづらいのが難点。

ここからは雷の矢尻もいいかなと思ったのですがスチゴットが高いので困りんぐ。
ウォーピック直しやらアイアンの鎖作成やらで30くらいまで上げて、錆びキャップ直しが王道ぽいですね。

50までで作る品目はそれほど多くないみたいなのが助かります。
なんとか上げて徹甲で儲けるぞ!ヽ(`д´)ノ

2005.03.25

ボドキン[名]太針, 千枚通し

原価の倍というスーパーボッタクリ価格の徹甲の矢尻を奥歯噛みながら2ダース買い、おひさしぶりのサンドの木工ギルドへ。

ウリシルばーちゃんに上級サポをもらいつつ、ゴゴゴゥゴゴゴゥ…

ぱりーん☆

黒チョコボの矢羽根を失った…
アローウッド材を失った…
徹甲の矢尻を失った…

いたたたた。
フルロスト3回(16000ギルほどの損害)とイタタながら、24回の合成。
スキルは、なんと0.6もアップで63.6に。
うん、この程度の損失で済んで0.6アップならいいや。
ちょうど7ダースのボドキンアローができたので競売に放り込み。
全部売れても最終的に30000ほどの損失が発生するんですが…。
紙兵をちょっと増産して損失補填しよう。ちょっと値下がり基調で辛いけど。

時間も遅いので、アルテパに行ってマンティコアからたてがみを剥ぎ取ってみましょう。
そして鈎縄作って儲けていきたい。

バスからOPで行くので、ついでに白サブリガをシカリーアクトンに変換。
シルクスロップスたけー!なんだ12万てー!
まぁ、競売からレンタルと思えばいいか…ブツブツ

記念にSS撮った後ブリジットにウィルゴーサブリガを渡すと、

「これよ!この艶、この香り!」

ちょ、なにこの子供脱ぎたてサブリガのニオイ嗅いで【危険】…ッ
こいつ今の内に葬っておいたほうが世のためなんじゃ…?

釈然としない気持ちを抱えながら、シカリーアクトンゲットー!
さっそく袖を通してみましょう。

シカリーアクトン
軍人風

おおー! 見た目だけは70レベルだー!
眼鏡を合わせるとなかなか知的な雰囲気が漂うじゃありませんか。
ブラコタ+眼鏡+白サブリガの変態ルックとは180度違って見えますよ。
どことなく、元祖眼鏡っ子狩人さんに近くなったような気がするようなしないような。

ちょっと露出狂
見納め

ナイトに着替えてアルテパに入ったらサポ黒だったり、たてがみ狙いでマンティコアさんが東アルテパから絶滅してたり、西に行ってけっこうな数のマンティさん狩ったけど印章しか落とさなかったり、大鳥つついたら尾羽根ゲットウマーだったり、砂サソリの毒をゲットしたのにラバオで渡し忘れたりしてグダグダでログアウト→就寝。

2005.03.24

ボド☆キン

ミッションの合間にちくちく上げてる合成ですが、木工がタル竿直しの上限63、骨細工は57.2にまで上がりました。

骨細工を中心にあげて58〜59あたりから魔人の矢尻→デーモンアローで両方上がってウマー(゜Д゜)しよう計画もついに最終章に突入。
んが、今の木工63では上級サポ付けてもデーモンアローの上限マイナス3。
ちょっと不安…かな?
感覚的に、60超えると上限に近いほうが上がりがいいような気がするんですよね。

というわけで木工のレシピ表を見ていたら、こんなものが。

ボドキンアロー(木工:上限68)
土クリ:徹甲の矢尻+黒チョコボの矢羽根+アローウッド材

スコーピオンアローやデーモンアローと同じ骨細工系の矢で、間隔90で飛命+5。
とはいえ45レベルに炎・氷・雷のいわゆる属性矢があり、D値もこちらのほうが1だけ上なのでそう需要があるとも思えないんですよね。

と思ってジュノ競売見たら結構売れてるー!
じゃあ、これで65くらいまで上げちゃうか。
えーと徹甲の矢尻は骨細工でタウルスの角を使うんだっけ。
もしかしてこれで骨細工上がらないかな?

徹甲の矢尻(骨細工58/サブ鍛冶55)
風クリ:タウルスの角+スチールインゴット

かかか鍛冶55? サブスキルで? むりー、むりむりむりー。(鍛冶18)
しょうがない、矢尻は買うかー。
えーとタウルスの角が1万でスチールインゴがせいぜい5000くらいで、ダースにするには2回合成だから、3万ちょっとくらいかな?(ぽちっ)

最終落札 65000ギル

倍ってなんだゴルァヽ(`Д´)ノ

こんなぼったくり久しぶりに見た┐(´д`)┌

まぁ、骨細工だけならともかく鍛冶目録がサブじゃ仕方ないのかもしれませんが。
しかし、通常骨くず使ってるところをスチールインゴなんだから、他の矢と何か違う性能があってもいいんじゃないかなぁ、コレ。
実装当初は突属性じゃなく骨にもダメージが普通に入るなんていうデマも流れてましたが、なんにもないとしたらこの矢、属性矢よりいいところが飛命+5しかないよ(´・ω・`)

とはいえスキル上げレシピ品買ってくれるお客様がいるなら作りましょう。赤字減るし

ちなみに、ミスなく作れた場合の収支ですが、およそ750ギル/合成程度のロス。
そんなもんならまぁいいかなと思える印可スキル上げ。

そして、いつか鍛冶上げでこれ利用しちゃろうと思った腹黒さにばんざい。

【サブリガ】ブラコタと眼鏡【危険】

インしてジュノに出るとやにわに「フォミュナ水道に行きませんか〜」シャウトが!
忍竜狩シ暗獣のサブリガがでるとのこと。
がっつりテルして参加完了!(σ゚д゚)σ

現地で、獣使い3人PTさんがアラで入って9人に。

戦侍狩白黒黒獣獣獣魚魚スライム ALL40@フォミュナ水道

竜騎士Fomorは無視の方向で。
Fomorになってなお誘われない竜騎士(´;ω;`)

サブリガのほうは、獣サブリガ祭り状態。4匹連続とかありえない…ッ
サポシでトレハンつけてるのが効いているのか、サブリガぼろっぼろ。
希望のない忍暗、さくっといきわたった獣のサブリガがかばんにどさどさ入ってきます。

希望の狩サブリガも3匹目でドロップし、他に希望者なしのため(σ゚д゚)σゲッツ

やがて、獣PTのほうはお時間で/goodbye
その後シフのサブリガだけがどーーーしても出なく、時間をちと延長しても出ズ。
うーむ、トレハン効果?を実感しちゃいましたよ。

ちなみに狩人の白サブリガはこんな性能。

ウィルゴーサブリガ RareEx 防23/飛攻+1 Lv50〜 狩

ノクト+1より10も防御が高い上に貴重な飛攻アップがついた一品。
命中に不安がないならレベリングもこれで(えー

↓さて、ではさっそく…(以下折り返し)
-------------------------------------------------------------------------------

続きを読む "【サブリガ】ブラコタと眼鏡【危険】" »

2005.03.23

連邦の長距離砲

ごりごり生活合成していると、18レベル付近上げするよ〜とのこと。
最初は22あたりの予定だったんだけど、わたしゃそのへんないのですよー。

18近辺なら詩人がありますので、装備をテキトーに買ってゴゥ。
(終わるごとに装備売ってます、もう倉庫に置ける余裕はない…ッ

モシ狩黒詩 18〜19@クフィム池周り
連携:フレイミングアロー>コンボ
MB属性:核熱

最初、ネコ狩さん抜きでちょこっときついかなーくらいだったんですが。
ミミズハンターが入った途端、

恐ろしい子…ッ(白目)

な勢いで狩れる狩れる。
連邦(←ウィン所属)の新型はバケモノか…ッ

ちなみにこのレベルの狩人がどんだけバケモノなのかはこちらを参照のこと。

MPがカッツカツな状態でも、
1)バストンピーアンメヌかかったネコ狩さんがゴリゴリ遠隔で削る
2)残り1cmで前衛ズ乱入
3)ウマー(゜Д゜)
とかいう卑怯極まりない戦法が使えるという。

LRMは偉いのだ。弾薬高いけど(←ゲーム違う)

詩人18レベルにアプー。
なんか、詩人らしいことを全くしないままレベルが上がってる気がしてならない。