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2004.06.30

皇帝羽虫の髪飾り

 恒例の緊急メンテ直前に砂丘で落ちたわけですが。狙いは・・そう。

 皇帝取っちゃる!!!

 というわけで、予定時間より10分ほど早い時刻、フライング気味に降臨www
 すかさず/sea all  すると、なんとまぁ147人。
 うはwww必死杉wwwwwww

 いあいあ、ここまでするにはわけがあるのですよ。
 なんつーか、セラフサーバでは皇帝羽虫の髪飾りが価格カルテルだか個人投資家だかの暗躍でおよそ40万でガチなんですよ。一生モノといえばそうなんですが、シーフは一生モノのジョブじゃないし、忍者は疲れるからパス。
 が!ありえないダメージをたたき出し、やわいわりに殴られるケースが多い狩人にこそ回避+装備がいるのではないかと!
 や、もちろんDEXとAGI+が大きいんですがね。

 というわけで張ってたんですが・・・でな・・・い・・・・。
 ひょっとしてもしかすると緊急メンテ、サーバーリセットかかってない?
 とすると待ってても無駄っぽい感じです。または狩られちゃったかのどちらか。
 しかたないのでOPテレポ二段活用でユタンガ>海蛇へ。
 ホーリーアムプラとピジョンブラッドが目当てです。

 さすがにこっちは狩る人が少ないのか、まずはWuur the Sandcomber。
 雑魚ギンがリンクしてうざかったですが、まぁあっさり退治。期待のドロップは!

 Wuur the Sandcomberは3750ギルを持っていた!
 Wuur the Sandcomberはバストアサーディンを持っていた!

 _| ̄|○

 だからせめてブルーテールあたりにしてくれと。
 あと、PHのSpring Sahaginを狩っていたら「人魚の木乃伊の体」をゲット。
 これは、噂の獣人の財宝クエで使うというパーツ。残り3つ・・・どうしようかな。

 次、次ー。
 こんな名前のプレイヤーいそうなMasanを求めてRoyal Leechを狩り狩り。と。

 Royal Leechはカーバンクルの紅石を持っていた!
 おい。
 
 近くのカニをしばいたら、

 Ironshellは海蛇の箱のカギを持っていた!
 おい。

 こないだ2時間くらいかけて1こしか出なかったのに・・・つうかカギ4つくらい出ました。
 偏りすぎです。

 んで、しばらく狩っているとMasanポップ!
 あいかわらずぷにぷにしててダメージ通りづらいですが危なげなく撃破!

 Masanは魔物の血ふたつにピジョンブラッドを持っていた!
 
 よーしよし。ジュノ競売に出したら15分で売れました。
 資産がブラックコタルディ買える金額を越えました。
 競売見てたら皇帝買っちゃいました

 ( д) ゚ ゚
 うははははh
 こーなったら狩人上げ再開だだだだだ!
 買ってからなんだが固有グラフィッククレ!

 そういうわけで木工上げも始めました。
 メープル原木削って4、アッシュ原木削って7、アッシュクラブに加工して8に。
 夜中で作業台の材料が買えなかった&クリ高騰のため競売で買い納品(ズル)。
 あっというまに見習い昇進です。

■参考
 皇帝羽虫の髪飾り
 Rare HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10 Lv24〜 All Jobs

 蟲眼のサークレット(従来)
 防4 回避+5 Lv9〜 モ白黒赤シ暗吟狩召

 ハンターベレー Rare Ex(AF1/ここまでは引っ張れる)
 防21 HP+13 INT+3 飛攻+5 ラピッドショット発動率アップ Lv54〜 狩

 オプチカルハット(狩人神装備/ダサすぎ)
 Rare Ex 命中+10 飛命+10 回避+10 Lv70〜 All Jobs

 ウォーベレー(AF2より性能イイw)
 防20 HP+10 INT-3 命中+7 飛命+7 Lv70〜 シ狩

2004.06.29

バージョンアップのこと

 ざーっと。

■バリスタに関して以下の仕様追加・変更が行われました。
 →やってません。個人的にはどうでもよろしいです。しかし、
 ○ 最低試合催行人数が、各チーム3人になりました。
  というのはおもろい。広大なジャグナーで3対3。
  30レベル制限でやったらPCよりむしろ虎に殺されそうです。

■指定生産品クエストで、指示されたアイテムに加えそれらのHQ品も納品可能に
 →非難囂囂だった仕様が変更。あとあと語り継がれるんだろうなぁ・・・。

■新たな調度品「マネキン」を入手するためのクエストが追加されました。
 →調度品だったか。クエねぇ・・ジュノ下層のゴブかな?

■デュナミス-ザルカバードをクリアした際のイベントが追加されました。
 →それうまいのか?

■「ガリスン(守備隊)」の対象リージョンが、大幅に拡大されました。
 →やったことないなぁ。

■バトルフィールドでのノートリアスモンスター戦が、大幅に追加されました。
 →ばかに増えてるなぁ。ていうかいろいろ名前があったのねBF。

■レベル制限が存在するオーブを用いたバトルフィールドのノートリアスモンスター戦(獣人印章戦)では、入室する際に全てのステータス効果が解除されるようになりました。
 →食事効果が解除されてしまう不具合を修正しました。とかないだろうな?

■以下の各エリアのモンスター配置、およびレベル帯が一部変更になりました。
 ・ル・アビタウ神殿
 ・龍王ランペールの墓
 →あと死にエリアどうにかすーれー。

■JA「かくれる」を使用した状態での「不意打ち」が、対象の向きに関係なく成功するように
■ シーフが一部のクロスボウ、およびボルトを装備できるようになりました。
 →またシーフ強化ですか・・・

■モンスターの嗅覚が効かなくなる天候が変更されました。
 →これまでは雨だったかな?そもそも嗅覚追尾を考えて逃げる余裕ないしな。

■モンスターの占有権解放までに、若干の時間的猶予を設けました。
 →HNMの取り合い対策ですか?

■レベル75の経験値と引き換えに、「メリットポイント」を得ることができるように。
 →他ジョブへの振り替え・・できるわきゃないか。あと、裏世界行ってる限りカンスト無理

■ダークストーカー系モンスターの魔法習得レベルが黒魔道士ベースに変更されました。
 →ただでさえ狩ってないのになぜか強化。白AFの鈴とりがちょいきつくなったか?

■パーティメンバーが遠くに離れている状態で行われた戦闘に対し、「経験値は入らなかった」と表示されていたにも関わらず、経験値を入手できていた不具合を修正しました。
 →そんな不具合がーーーーーーー

■遠隔攻撃で矢弾が0になった場合に、TPが正常に貯まらなかった不具合を修正しました。
 →たのんます。

■デュナミスの一部モンスターが、正常にモンスターを呼び出さなかった不具合を修正。
 →ぱす

■一部のモンスターに対し「調べる」を行った際の強さ表示が正しくなかった不具合を修正。
 →召喚系モンスのエレが「計り知れない」になってた件かな?

■サプリング系モンスターの特殊攻撃「スプラウトスピン」の吹き飛ばし効果が発生しなかった不具合を修正しました。
 →あー、飛ばないとは思ってたけど不具合だったのね。

■ワーム系モンスターが魔法を詠唱した際に、ログに魔法詠唱が表示されないことがあった不具合を修正しました。
 →狩人的にはカンベンな。

■モグハウス内で、装備品を飾るための「マネキン」が追加されました。マネキンには全種族・性別分の8種類が存在し、フェイスタイプはマネキン固有のグラフィックになります。マネキンにはジョブの概念がなく、通常では不可能な組み合わせの装備品を飾ることが可能です。
 →こ・・・固有フェイスですか・・・。ともあれ別種族のマネキン入手してサブリガ+オパーラインホーズハァハァは可能なのね。よしよし(マテ

■各種新規アイテムが追加されました。
 →BC関係なのかな。合成レシピには触れてないけどないのかな?かな?

■花火のスタック数が変更されました。
 →えーと。

■「ブリリアントスノー」の合成レシピが一部変更となりました。
 →そのー。

■以下のアイテムのグラフィックが変更されました。
 ・ヘヴィモスアクス
 ・飾太刀
 ・飾太刀改
 →皇帝羽虫の髪飾りとかの固有グラ希望。

■サーチの項目に「バリスタ」が追加されました。
 →□e必死だな。


 ・・・マネキンくらいしか気になる箇所がないのですーがー。
 あと、HQ納品可能なとこかな? 練金にはあまりなさそうだけど。

適切な狩り場を選ぶ のこと

 このゲームはレベルによる補正が大きな意味を持っています。
 たった1レベル上がっただけで、これまでひぃはぁ言っていた敵が急に楽に。
 逆に、1レベル低いだけでおそろしくキツい戦いを強いられることがあります。

 テリガン岬にいるサンドコカトリスさん(硬い)のレベルは71〜74。
 オンゾゾの迷路のトラマさん(柔らかい)は70〜73。
 これらのレベル差はわずか1。されど1。
 そして、本日の狩場は・・・

 ナ戦狩赤白召 61〜62@テリガン岬 サンドコカトリス
 連携:レイジングラッシュ>サンドワインダー MB属性:分解

 結果:激しくお察しください

 やはりレベルは重要だねwwwということで。
 以前聞いたところでは64くらいで乱獲気味がウマーなのだそうですが・・・。

 ------------

 東アルテパOP前オアシスでシーフゴブを相手に短剣のスキル上げ。
 すくすく育ってスキル131達成。サイクロンを覚えましたが。
 コレ、サポで使用制限あるんですよね。サポ戦じゃー無理ぽい。

 ギリギリのギリギリまで遅れてログアウトー。

2004.06.28

FFXI NMモンスタァ占い

 だそうです。こないだやったのはノーマルだったんですが、今回はNMです。
 んで、結果はというと。

Kirin なのぉ!

● Kirinさんは、何事にも粘り強く、とても忍耐強い頑張り屋さん。与えられた環境のなかでコツコツと努力を重ね、自分なりのペースで物事を進めていきます。腰を落ち着けてじっくりと考えるタイプなので、スタートこそややのんびりしていますが、いざ行動を開始したら周囲が驚くほどパワフルに突き進みます。途中で投げ出したりしないため、着実に物事を吸収していけるでしょう。恋愛面でも同様で、自分の恋を一途に守り続けていくタイプ。家庭的で、どちらかというと古風なところもあるため、好きな人には惜しみない愛情を注いで一心に尽くすことでしょう。ただし、ケンカになったら急に意固地になりそう。持ち前の忍耐強さで、良く話し合うことが大切です。

● 弱点は、局部です!

-------------------

 キリンっていえば、このゲーム最強(040628現在)のHNMではありませんか。
 いやぁそうかぁ、最強かぁ。もうかれこれ3週間近くレベル上がってないけど。

 つうか弱点が局部・・・そうかなぁそうなのかなぁもじもじ。
 ・・・・・・・チネ

海蛇の岩窟でいろいーろ

 侍ジョブクエのお手伝いをし、ノーグへ。
 このクエ、リアル3時間待たないと無銘刀ができあがりません。

 ヒマだなーということで海蛇の箱のカギでも取るかと西のほねっこ部屋へ。
 ここの骨はカギを出しますが、大事なことがひとつあります。

 『Namterが出る』

 まぁその、どうせカギ取るならついでにびっくりがあったほうがいいよねーということで。
 んで、まずは広場のほねっこを骨くずに変え、次のポップ。

 わいたーーーーーー

ナムタルさん地味すぎ

 いきなりPOPですyp!
 放置にもほどがあります。辺鄙なうえドロップしてもたいした財産にならんのですが。
 60で余裕だった骨っこですので白57とシ33がいたらいぢめです。
 無事ナムタルの骨ゲット。ロットなしで自動分配にしてたらわたしの懐へ。おやおや。

 その後も快調に骨くず製造を続けるもののカギも骨でできてるのかさっぱり出ません。
 と、ここで詩人さん赤さんがカギとり参入。ノーグで合流、狩り場変えて仕切りなおし。
 銀貨扉ちょっと前、奥の場所でサハギンやカニを狩りまくり。ここにもいっこ仕掛けが。

 『カエルズボンのNMが沸く』

 そう、カエルズボンことフロッグトラウザを落とすFyuu the Seabellowが沸くのです。
 そうはいってもすぐ沸くわけなかろうと竜騎士&詩人サハギンを狩り狩り。
 本日は短剣で参戦。自作のアシッドバゼラードで防御力ダウンですよ!ヽ(`д´)ノ
 や、ほんとはやっと作れるようになったサーメットナイフにしたかったんですけど。
 ホワイトオーク材と原木を間違って買い込んだためやむなくアシッドバゼラード○凹

 していたら。

 いきなりFyuu the Seabellowポップしてるー!近くのヒトに気づかれる前に挑発!
 ついでに、キャンプの真ん中に沸いた竜騎士サハギンも交えて5対2のデート開始。

カエルズボンその他一名

 まぁその、特にピンチも事故もネタもなく終了! さぁ期待のドロップは!

 Fyuu the Seabellowは750ギル持っていた!
 Fyuu the Seabellowはバストアサーディンを持っていた!

 _| ̄|○ <セメテブルーテールヲ・・・・・・

 はーずーれーー。
 うーん残念無念。また来ましょう。
 じゃなくて、鍵取り鍵取り。
 こちらもさっぱり出なかったんですがかろうじて1本ゲットしました。

 ノーグへ戻り、素手の勝どきモーションをみんなでタイミング合わせようゲーに熱中w
 タイミング合ったときは結構感動! 絆ですね( ´_ゝ`)

 こういうクエ、実装されないかなぁ。

印可の錬金術師

 そんなわけで到達いたしましたスキル58!印可!イエー!
 調理に続いての印可なわけですが、実はここには悲しい出来事が・・・・・・。

 いつものようにロランでもるつるをごっそり採取してバスのギルドへ。
 前回(18回合成>スキル0.1UP)なんてことはないのですがやはり上がりは悪く。
 12個のハイポを作ったところで58までもーほんのちょっと!よしこーなったら!
 
 オーガイール投入!上限の高いこいつを分解して猛毒素を作ってやるですよ!
 競売に買いにいく前に指定生産チェック・・・水銀かぁ、バスの倉庫が持ってたなぁ。
 あとで送らせようと、まずは競売行ってウナギげっと。

 ギルド戻ってばりばりばりばり・・・スキルが0.2上がった! スキルが58になった!
 やったー! さっそくギルドマスターにさっき作ったハイポ渡して印可認定!

 ここで倉庫にバトンタッチして水銀を送らせ、指定生産のタルのところに。
 さっそくトレードするも、ウンともスンともいいやがりません。ええええ?

 「あなたの指定生産品は○○です←忘れた」

 な、なにゅーーーー! なんでなんでホワイ?
 と、ここで記憶をプレイバック。

 『さっそくギルドマスターにさっき作ったハイポ渡して印可認定!

 はい、その通り。認定段位が変わると生産品は変わるんですねー。あほー。
 そんなわけで、いまだにわたしは指定生産品をただの一度も納入できておりません。
 
 _| ̄|○

2004.06.25

印可まで@1の錬金術師

 なんか最近お金稼ぎばかりで経験値稼ぎをちーともやっていないです。

 これじゃいかん! ということで今日もロランベリー(あれ?)

 や、やっぱり錬金スキル「57」ってのは気になるもので、さっさと上げて印可になってしまいたい。
 でないと次の合成上げができないyp!

 ナニをやるかはさっぱり決めてません。
 強いて言えば、最近めっきりグラスファイバーが作れなくなった錬金目録の代わりに、倉庫の誰かにゴブマスク分解職人になってもらうことでしょうか。

 ともあれまずはわたしが58になるのが先決ですのでオチューさんの足?を切り取りまくり。
 ドロップに波があるので有名なオチューさんですが、今日は絶好調!
 一度に2つなんてのがよく来ます。蜂かけも集めますがこれはダボイのがベター。

 かばんがみっちりキツキツになったところで戻ります。なんか18個もツルが取れました。
 ついでに蜂蜜が10個。ドッジヘッドバンドが2個(→競売行き→即売れウマー)
 蜂蜜はやまびこ薬に、つるはハイポに加工して売るのですが、問題はセージ。
 ハイポ用とやまびこ用で5ダースのセージをレンブロア商店から取り寄せてしゅわしゅわ。

 えーと。

 18回合成したのにスキルアップ1回、しかも0.1だけ!!! _| ̄|○

 えーと。またつる集めからですか・・・・
 いっこあたり1000ギルは利益出るからやるけどねwwwwww

 (参考)ハイポーション
 原料(12個分):水クリ1ダース、セージ×24、蒸留水×12、モルボルのつる×12
 原価(12個分):4560+132(モルつると水の塊は自己調達)=4692ギル
 販売単価:1700ギル
 総売上げ:20400ギル
 純益:15708ギル(手数料抜き)
 原価率:23%

 (参考)やまびこ薬
 原料(12個分):水クリ1ダース、セージ×12、蒸留水×12、蜂蜜×12
 原価(12個分):2280+132(蜂蜜と水の塊は自己調達)=2412ギル
 販売単価:5800ギル/ダース
 総売上げ:5800ギル
 純益:3388ギル(手数料抜き)
 原価率:41.6%

 ※やまびこ薬はスキル56以降HQが出やすくなるため、9回程度の合成(1809ギル程度:合成回数はHQ発生率1/3で算出)でダース揃う可能性が高い。その場合の原価率は31.1%にまで抑えられる。

2004.06.24

FFXIモンスタァ占い。

はてさて、FFXIモンスタァ占い(ちっさいァがポイント)をやってみたお!

結果は! ダララララララララ・・・(ドラムロール)

ゴ ブ リ ン ですか?

● ゴブリンさんは、穏やかながらも、とても芯の強い人です。気配り上手で、周囲との協調性も抜群なのですが、時として内面の強さが表に出てしまうこともあるでしょう。そんな時、周囲の人々はあなたに頑固者な一面を見出すのですが、見かけに寄らず一徹なところも、あなたの美点なのです。自分のポリシーを大切に守ることが、最終的にあなたを幸せに導くでしょう。また、あなたは努力をすれば努力をしただけの結果が必ずついてくる人です。焦らずに、ひとつの目標に向かって取り組んでみて下さい。恋愛面では、いわゆるなごみ系と呼ばれるタイプで、誰からも好感を持たれるでしょう。相手はあなたと一緒に過ごすことで、心からの安らぎを得ているのです。

● 自慢は、早食いなことです!

当たって・・いる・・・ような・・・・・・・

○凹

もるだばいとぴあす

 引き続きダボる。
 んが、今日は狩ってる人多いー多いー。
 東側の広場ではトカゲを確保することすら困難なありさま。ぐほ。

 仕方ないので、蜂かけ2ダースにトカゲ皮1ダース、それにウォリアーアクス取ったところで切り上げ、オンゾゾの迷路へスキラーゲの旅。
 モルダバイトピアスのNMゴブも出たらいいな〜という目論見。

 しばらく狩っていると人がぱらぱらと。むむっ、これは沸く気配かっ?
 スキル上げを一旦終了してコカ狩りつつポップ待ち。3匹狩り、4匹目のときに。

 【発見】→ Mysticmaker Profblix ←【発見】

 わいたーーーーーーーーーー

 しかしコカのHPがまだ3割近く残ってる!どうすればどうすーれーーばーーー!

 とられ。○凹

 焦らずにリンク処理用の挑発かませばいいのに何故魔法ウィンドウ開いてたのさ!
 あほー。あほー。あほー。

 しかたないので戦闘を見学。
 サイレスは入らないけどパライズは普通に入るっぽい。
 魔力の泉モードの時に古代撃ってくれて、麻痺かフラットで止めればいけるかな?

 これに懲りずにまた行きたいですな。

 その後、ひとりオンゾゾで箱をさがしていると。

 【発見】→ Ose ←【発見】

 うひゃああぁ。アサルトジャーキンが放置されてるーーーー。(微妙に違う)
 とりあえずシャウってみたら70オーバーメンが集結して狩ってました。

 んで、箱は(当然)見つかりませんでした。
 ていうか箱の場所知らないしな!! うははははははh

 _| ̄|○

 やまびこ薬と蜜蝋をモリモリ作ったらNQの山に埋もれました。
 どっちもHQできまくりのはずだったのにーーーー。○凹 コロン

2004.06.23

ナイトの食事のこと

 ヤグドリをちまちま作って調理スキルが59になったのですが。
 気づいたらゆでがにのスキル上限(27)から+32!!
 ということは、3割程度の確率でHQのボイルシザーががが!
 現在の主食である海串より性能がいいっぽいので、ぜひ乗り換えていきたい。

 (参考)防御アップ系食事効果

 ボイルシザー:スキル上限27(ゆでがにとして)
 STR+1 DEX+1 AGI+1 VIT+5 INT+1 MND-1 防御+24.8% 効果1時間

 ミスラ風海の幸串焼き:スキル上限49
 AGI+1 VIT+2 MND-1 防御+26% 効果30分

 なんというか、歴然。防御が1.2%落ちますがまぁいいでしょう。
 最大でも僅差だし、それならVITなどのステータスアップのほうが嬉しいです。
 
 (参考)ナイトの食事・アビリティ別防御力分析
 レベル上げ標準装備:332(414/418)
 +ディフェンダー:416(519/524)
 +センチネル:465(580/586)
 +ランパート:493(615/621)
 ※数字は防御力、カッコ内はボイルシザー/海串を食べたときの値

 族長海串入れてないのは、買うには高い&自力で作れる見込みがないためです。